La CIENCIA del TONO DE PIEL para ARTISTAS

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Luckykyunart

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Introducción

Este tutorial trata sobre la ciencia del tono de piel para artistas, explicándote cómo funciona el color de la piel y por qué no deberías depender de una única paleta de tonos de piel sin entender por qué se eligen esos colores.Una paleta es una de las formas más fáciles de empezar, pero no se aplica a diferentes tipos de iluminación realista.La luz afecta a todos los colores del entorno y existen algunas iluminaciones sutiles en cada rincón.En general, es bueno usar una paleta, pero es mejor si la entiendes.A continuación, un ejemplo de cómo cambia el color de la piel según la iluminación.

Tutorial en video

Para las personas de tipo representación visual, siempre pueden encontrar el tutorial en mi Youtube.

Razón detrás del color de la piel

¡Preparemos la configuración!Nuestra esfera de tono de piel (sin color todavía)Algo de cielo para nuestro fondoy un suelo de color amarillento porque son las 3 de la tardeTambién añadí una sombra negra. Más tarde volveremos a eso.

Lo primero que debemos preguntarnos es, ¿por qué el color de la piel se ve así?La respuesta corta es que se debe a la sangre debajo de nuestra piel.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------Normalmente, el color de nuestra piel es diferente sin sangre. Si separamos el color de la piel y el color de la sangre, se ve así.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------Pero el caso es que nuestra piel es un poco translúcida, por lo tanto, si las superpones, podrás ver un poco de color de sangre en ella, y eso se convierte en nuestro tono de piel.Toma nota de que el color de la piel dependerá de cada persona y lo mismo ocurre con la sangre.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------Así que ahora, aplicémoslo a nuestra esfera.

Añadiendo reflejos

Antes de añadir los reflejos, bajemos la opacidad de la sombra proyectada. La sombra no debería ser negra, pero llegaremos a eso más tarde.Por ahora, mantén el negro y baja la opacidad.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------Ahora, añadir el reflejo dependerá del color que haya.En este caso, usaremos el color del sol, que es una Luz Amarillo-Blanca.

Para elegir el color, parte del color de piel original.1. En la paleta, siempre tienes que ir primero hacia la dirección del blanco.

2. Mueve el color hacia el amarillo (en nuestro caso) o depende del color que haya.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------Ahora lo siguiente que añadiremos es la "Iluminación especular"La iluminación especular no es realmente tan visible en materiales no brillantes.Normalmente añadimos iluminación especular en objetos brillantes porque es básicamente un reflejo de la propia luz.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------Pero no solemos añadir esto porque es piel, y la piel no es reflectante, ¿o sí lo es?Sí, la piel es reflectante, de hecho, cualquier objeto es reflectante pero no es brillante como un espejo y la reflexión también depende del tipo de material.Los diferentes materiales absorben la luz de diferentes maneras.Por eso, debemos añadir la iluminación especular a nuestro sujeto y difuminarla para más tarde.Para el color, puedes elegir blanco si quieres, o el color de la luz servirá.

Añadiendo la sombra

Estoy seguro de que muchos de nosotros hemos oído el consejo "nunca uses negro en tus sombras".Lo cual es correcto, pero ¿sabemos por qué?Antes de responder a ese "por qué", primero vamos a añadir tonos más oscuros a la zona sombreada yendo hacia la dirección del negro.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------Ahora, la razón por la que la sombra no es negra es debido a la "Luz Ambiental"La Luz Ambiental es una luz que no proviene directamente de la Luz Principal.La palabra clave aquí es "directa". No es directa, lo que significa que rebota en otro lugar.Así que la Luz Ambiental es básicamente otro término para "Luz de Rebote, Luz Reflejada, Luz Atmosférica y cualquier otro tipo de Luz.Porque cualquier objeto también puede crear luz, pero solo la toma prestada de una fuente de luz diferente.Un gran ejemplo es la luz de la luna.

La luna no tiene luz propia, solo toma prestada la luz del sol.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------En nuestro caso, otro tipo de luz puede entrar libremente en el área sombreada.y la Luz Ambiental en nuestro caso es el "Cielo y el Suelo"Los cielos pueden crear luz debido a la ciencia, la atmósfera y las longitudes de onda. Demasiado complicado, solo recuerda que el Cielo también recibe luz del sol.La luz solar rebota en el suelo y puede entrar en el área sombreada.

Otro ejemplo de foto real de que el cielo creó luz porque hizo que la sombra de nuestra foto fuera un poco azul.Este sutil detalle puede afectar el color del sujeto.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------Así que para aplicar la Luz Ambiental.Abre una nueva capa encima y simplemente añade el color del objeto que la creó. (cielo y suelo)Luego simplemente baja su opacidad. Tan simple como eso.

La sombra en el suelo también debería verse afectada por el cielo.Solo consigue la cantidad adecuada de azul oscuro. Debes asegurarte de que sea un poco azul para que se vea.

Añadiendo Dispersión del Subsuelo

Estoy seguro de que muchos habrán notado esto en nuestra piel. El borde rojizo de la sombra, entre la luz y la oscuridad.o cuando pones una linterna entre tus dedos, verás un color naranja-rojo debajo de tu piel.

Ya hemos hablado de que la piel es un poco "translúcida".Básicamente, esa es la razón por la que vemos esto.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------Cuando la luz incide sobre el objeto, en este caso, nuestra piel, la piel absorbe la luz y la dispersa, especialmente porque es un poco translúcida, por lo que absorbe y dispersa aún más luz.

Ahora, si la piel es un poco translúcida, entonces la luz puede pasar a través y golpear el color de la sangre que hay debajo, lo que resulta en una mayor dispersión de la luz bajo la piel.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------Ahora, añadiremos la dispersión del subsuelo a nuestro sujeto, probablemente se verá así.

La Oclusión Ambiental

La Oclusión Ambiental es una de las claves para dar mayor profundidad a tu dibujo. Generalmente, la encuentras en las esquinas de cualquier objeto.

Básicamente, esta es la zona más oscura de la sombra.Si no puedes recordar el término, puedes llamarla "Sombra más Oscura" o "Sombra Secundaria" para que sea más fácil de recordar.Porque para mí, lo que importa es que entiendas cómo funciona la cosa más que la palabra en sí.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------Para explicar un poco cómo aparece.Hemos hablado de la luz ambiental y de cómo la luz rebota en diferentes direcciones.Rebota varias veces. Cuanto más rebota, más pierde su brillo hasta que desaparece.Y el área donde menos luz puede entrar, esa es la parte donde aplicas la Oclusión Ambiental.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------Aplicarlo es sencillo.Usas cualquier tipo de pincel suave, o simplemente aerógrafo.Deberías usar negro para esto. Puedes usar diferentes colores por estilo, pero normalmente, debería ser negro, para dar más profundidad al sujeto.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------Para dar un gran efecto a nuestra ilustración, difumina la sombra en el suelo.Cuanto más lejos esté la sombra del objeto, más difusa se volverá.La razón de esto es el múltiple rebote de la luz.

Mezcla y Refinado

Ahora, hemos completado todos los colores que necesitábamos para nuestro tono de piel.Todo lo que tenemos que hacer es difuminarlo porque el objeto no es brillante y las sombras no deben ser nítidas.Para ello, puedes usar la herramienta de mezcla, pero la forma más fácil es usar "Desenfoque Gaussiano"Antes de eso, bloquea la capa transparente primero para evitar que los bordes se difuminen.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------Luego, ve a tu barra de menúBusca Filtro > Desenfoque > Desenfoque Gaussiano

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------Ahora ajústalo a la cantidad correcta que necesites.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------Por supuesto, no siempre queda perfecto después del desenfoque gaussiano.A partir de entonces, puedes hacer algunos retoques finales usando un aerógrafo y la selección de color.

¡Ahora, obtuvimos nuestro resultado final! ¡FELICITACIONES!

Ejemplos de diferentes iluminaciones y Reflexiones Finales

Así que después de esto, estoy lo suficientemente seguro de que la paleta de colores tendrá más sentido ahora.Con este conocimiento, ahora te será más fácil experimentar con diferentes tipos de efectos de iluminación en el tono de piel y podrás jugar con diferentes entornos.Por supuesto, depender solo de esto no será suficiente, también necesitas referencias para una mayor comprensión de la situación.¡Una gran iluminación nos llevará a un gran resultado para nuestro arte!¡Gracias por tomarte el tiempo de revisar este tutorial! ¡SIGUE DIBUJANDO!

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