Maîtriser les reflets : une technique de lumière en 3 étapes

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Metosoik

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introduction

Bonjour! C'est Métosoï ! Nous présenterons ici le mécanisme de base de la réflexion spéculaire et comment le dessiner.

 

 

Tout d’abord, nous expliquerons les connaissances de base pour utiliser la réflexion spéculaire dans les illustrations. Ensuite, nous présenterons la procédure de dessin à travers une illustration vidéo d’un matériau qui possède en réalité des propriétés semblables à celles d’un miroir. Passons en revue les connaissances de base et la réalisation, et essayons enfin de réaliser des illustrations appliquées ! Apprenons ensemble à créer des illustrations plus savoureuses en dessinant avec des substances scintillantes et réfléchissantes !

Qu’est-ce que la réflexion spéculaire ? ~Les bases de la réflexion spéculaire~

Eh bien, pour dessiner, vous devez au moins savoir quel genre de phénomène est la réflexion spéculaire.

Nous voyons les choses par le reflet de la lumière.

Lorsque la lumière se reflète sur un objet, l'état de la surface de l'objet détermine si elle est diffusée ou réfléchie telle quelle.

Lorsque la lumière est réfléchie telle quelle, on parle de réflexion spéculaire. (La surface du miroir est également appelée spéculaire)

De même, lorsque la lumière est diffusée et réfléchie en raison du même état de réflexion, on parle de réflexion diffuse.

En gros, la réflexion spéculaire est plus susceptible de se produire sur des matériaux à surfaces lisses. Quelques exemples simples incluent les miroirs, le verre et les surfaces d’eau.

En revanche, la réflexion diffuse se produit dans les matériaux bruts. Je connais l'argile, le caoutchouc et la finition mate que l'on retrouve souvent sur les poignées de porte.

Lorsque vous dessinez des objets, observez attentivement la douceur de la surface de l'objet. Ce serait peut-être une bonne idée de l'essayer.

Il doit y avoir d’autres substances autour de vous qui ont des reflets. Regardez-le de plus près et essayons-le !

J'ai trouvé quelque chose d'intéressant en dessinant ! Ma bouteille d'eau comporte des pièces qui ont des propriétés de miroir et de diffusion ! Connaître les propriétés de la réflexion vous aidera lorsque vous dessinerez des textures mixtes comme celle-ci.

 

Apparemment, la partie à réflexion spéculaire a un point culminant relativement brillant, mais la partie à réflexion diffuse semble un peu plus sombre que le point culminant car la lumière est dispersée à divers endroits.

Lorsque vous exprimez la réflexion spéculaire dans une illustration, s'il y a une forte lumière incidente, elle peut apparaître comme un point culminant.

C’est un mot familier aux personnes qui dessinent souvent des illustrations.

Cette lumière, généralement dessinée sur les yeux, semble être un phénomène accompagnant le reflet spéculaire des globes oculaires couverts de larmes !

Comparons à quel point les yeux deviennent plus vifs en fonction du degré de composante de réflexion spéculaire.

 

Tout d’abord, préparez une pupille avec uniquement une réflexion diffuse et presque aucune composante de réflexion spéculaire.

C'est cool car cela dégage une atmosphère sombre et sans vie.

Si vous voulez créer ce genre d’atmosphère, cela pourrait être bien !

Voici ensuite l’œil avec les principaux composants de réflexion spéculaire ajoutés.

Comme mentionné ci-dessus, les globes oculaires ont une texture lisse provoquée par les larmes, ce qui provoque une réflexion spéculaire. De même, des reflets spéculaires peuvent apparaître sur la peau en raison de l'huile et de l'humidité. L’observation est importante.

Oui! L'ajout de reflets rendra vos yeux vifs et pleins de larmes !

Cela suffit, mais je vais utiliser une petite astuce...

comment c'est? N'avez-vous pas l'impression que le monde s'est étendu au-delà de votre écran ?

 

Ceux qui ont un œil observateur auront peut-être remarqué que l’iris noir reflète le paysage environnant. C'est la base de la réflexion spéculaire. Puisque la lumière est réfléchie telle quelle, le paysage environnant (lumière incidente) est réfléchi presque inchangé.

 

 

Les yeux sont des miroirs qui reflètent le monde extérieur et vous pouvez expliquer la situation même si vous ne dessinez pas le monde qui vous entoure.

Il n'y a aucune raison de ne pas l'utiliser !

Eh bien, puisque nous avons été enthousiastes et avons parlé de beaucoup de choses, passons en revue ce que nous avons appris jusqu'à présent.

  • Il existe deux types de réflexion : la réflexion spéculaire et la réflexion diffuse.

  • Lisse = Réflexion spéculaire Rugueux, pelucheux, etc. = Réflexion diffuse

  • La réflexion spéculaire rend l'écran magnifique

"Pourquoi l'écran devient-il si magnifique ? »(...?

Si vous êtes doué pour poser des questions, vous le pensez peut-être, mais s'il y a une demande, j'aimerais vous fournir des conseils qui touchent à ce sujet, donc si vous avez des questions triviales, n'hésitez pas à commenter ou à m'envoyer un e-mail. s'il te plaît!

Illustration de base de réflexion spéculaire faisant ~Surface de l'eau~

J'ai parlé de beaucoup de choses, mais d'une manière ou d'une autre, j'ai réalisé que la réflexion spéculaire se produit lorsque la lumière est réfléchie telle quelle.

Ce n'est pas grave si c'est le cas.

 

Eh bien, sur cette base, super ! Dessinons une réflexion spéculaire de base provoquée par une surface d'eau calme.

Ici, nous introduirons principalement la réflexion spéculaire sur les surfaces d’eau. **

 

 

① Séparez l'arrière-plan et la surface réfléchissante

Cette fois, je veux dessiner le ciel au coucher du soleil et la rivière qui le reflète, donc d'abord je sépare le ciel et le sol où coule la rivière.

②Dessine le ciel

Dessinons la gradation du coucher de soleil.

L'astuce consiste à utiliser un pinceau au lieu d'un outil de dégradé pour éviter un ciel monotone. Même au coucher du soleil à la même heure, la couleur du ciel est très différente selon la direction dans laquelle le soleil se couche et la direction dans laquelle il se couche.

Ici, je veux dessiner un beau dégradé de rouge et de bleu dans la direction du soleil couchant. J'ai donc créé un dégradé plus lumineux dans la partie inférieure gauche, là où le soleil se serait couché.

 

 

Déposez grossièrement la couleur avec un pinceau...

Flou à gauche et à droite (゚Д゚;≡;゚д゚)

③ Ajouter approximativement l'emplacement

Ajoutez des arbres pour expliquer à quoi ressemble cet endroit. Au milieu se trouve un espace vide pour ajouter une rivière.

④Dessine la rivière

Maintenant, voici le point. Premièrement, nous avons séparé le sol et le ciel. Supprimez une partie du sol et insérez le ciel à l'envers.

Cela fait ressembler à une rivière avec une réflexion spéculaire.

 

 

Ajoutons plus de détails.

Rendons le ciel encore plus attrayant grâce aux oiseaux qui volent.

Nous arrivons enfin au point de réflexion sur la surface de l’eau.

L'image d'avant...

 

 

Ça y est.

 

...

 

Savez-vous ce qui a changé ? (;'∀')

Comme vous l'avez peut-être remarqué, la couleur et la luminosité du ciel reflété dans la rivière ont été modifiées. (De plus, le rapport d'écran et l'obscurité du sol sont également modifiés. Si vous avez remarqué cela, vous devez avoir un grand œil !)

 

 

J'ai écrit que la réflexion spéculaire signifie que la lumière qu'elle reçoit est réfléchie telle quelle, mais ce n'est qu'une histoire théorique.

Certains objets ne reflètent pas 100 % de la lumière ; un certain pourcentage de la lumière peut être absorbé par l'objet lui-même ou réfléchi avec une couleur différente. Je n'ai pas menti...

 

En d’autres termes, plutôt que de simplement réfléchir la lumière, la surface de l’eau absorbe ou réfléchit moins de lumière. Cela signifie également qu'il existe des cas où la surface réfléchissante semble un peu sombre.

De plus, même dans la même eau, la quantité de lumière réfléchie sur la surface de l’eau varie en fonction de la qualité de l’eau, de sorte que toute la lumière n’est pas réfléchie telle quelle vers nos yeux.

C'est comme si la surface de l'eau dans un verre d'eau douce avait une couleur différente de celle de la surface d'un verre de thé.

 

Observation… observation… observation… n'est-ce pas ? Je ne pense pas que ce soit une mauvaise idée de prendre des photos et de les enregistrer.

En fait, cette illustration que je dessine actuellement est basée sur une photo que j'ai prise.

 

Je pense qu'il est assez difficile de créer une représentation réaliste avec une simulation dans votre tête, donc si vous voyez un paysage dans votre vie que vous trouvez ne serait-ce qu'un peu joli, prenez une photo et enregistrez-la.

⑤Ajustement

Une fois que j'ai fait cela, je veux que cela soit aussi beau que possible.

 

 

ce…

comme ça!

J'ai essayé d'augmenter le contraste en utilisant la courbe des tons. Ce serait bien s’il avait un plus grand impact et s’il était plus accrocheur.

 

 

En remarque, la modification de la courbe de tonalité en forme de S augmentera le contraste.

C’est une technique qui peut être utilisée pour la plupart des illustrations autres que les surfaces aquatiques, il vaut donc la peine de le rappeler !

Candidatures jusqu'à présent ! ~Décorer avec réflexion spéculaire~

Jusqu’à présent, nous nous sommes concentrés sur le mécanisme de base de la réflexion spéculaire et sur la façon de dessiner des illustrations de base.

 

Il s'agit d'une version avancée de la réflexion spéculaire utilisant des effets d'eau.

 

Je vais vous expliquer cela en référence à la vidéo ci-dessous.

Le making-of est mentionné dans la vidéo, regardons donc l'effet de l'eau de l'œuvre terminée.

①Réfléchit la lumière du soleil

 

 

La surface de l'eau reflète la lumière du soleil. La surface de cette eau semble présenter des ondulations, contrairement à la rivière précédente. Les ondulations créent une réflexion inégale de la lumière, renvoyant la lumière du soleil scintillante vers vous.

② Phénomène de collecte de lumière

Faites attention à la partie du visage qui est entourée de gouttelettes d’eau sphériques.

Un phénomène de condensation de la lumière (phénomène caustique) se produit lorsqu'une eau sphérique ou convexe collecte de la lumière. (Ou c'est moi qui le provoque...)

Mettons-le car la lumière brillera sur votre visage et le rendra magnifique.

③Distorsion

Vous devriez pouvoir voir l'horizon de l'autre côté de l'eau, mais... vous ne pouvez pas le voir clairement.

En effet, la lumière est réfractée par la forme complexe de l’eau.

 

Pour être honnête, ce n’est pas parce que ces phénomènes sont mentionnés que nous effectuons une simulation précise, nous ne nous soucions donc pas des détails.

Si vous savez gérer le logiciel 3DCG, je pense que ce serait une bonne idée de faire une simulation et de voir.

Enfin

Merci d'avoir pris votre temps précieux pour lire jusqu'ici !

J'espère que cela transmet ne serait-ce qu'un petit peu le pouvoir que le contrôle de la lumière peut avoir sur les illustrations.

 

Si vous avez aimé ce post, j'apprécierais que vous me laissiez un like ♥ ️ ou un favori ⭐ !

 

J'espère que ces CONSEILS vous seront utiles ! Bonne chance!

 

[Matériaux utilisés pour les illustrations]

Introduction

https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1722747

 

Knipen personnalisé

https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1853448

 

Dégradés Goretober prédéfinis

https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1800508

 

Collection de textures brutes

https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1747609

 

Pack de pinceaux Evenant-Concept-Art

https://evenant.com/brush-pack/

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