單色教程
歡迎使用“單色教程-基本技巧”。在本教程中,我們將介紹創建單色插圖時使用的一些方法。
我將向您展示Clip Studio Paint中單色工作的一些基礎知識,但請記住,這些只是指導原則,您還有許多其他方法可以嘗試!
我希望到清單末尾,您對單色主題的工作原理有了更好的了解,並希望更多有關製作此類作品的技巧。讓我們開始吧!
1.基準線
在草圖中充實了概念之後,下一步就是對其進行繪製。這將為您提供更清晰的作品概念基礎,從這裡您將考慮設計的下一步。哪些設計/細節吸引您?從生成的簡單線條,權重,變化的陰影和深度到甚至使用紋理和圖案都可以為您的藝術品增加一點點的風格。
一種工具設置極大地幫助了我的線條,並且在我說明時縮短了清理時間。畫筆和圖層選項-矢量。
矢量層和矢量橡皮擦提供了一種在有效時間內保持物品整潔的快速方法。要開始使用矢量層:
將鼠標懸停在顯示新矢量圖層的左下角第二個圖標上。按照您的意願開始工作。如果您遇到問題,只希望刪除一小部分:
單擊橡皮擦,選擇矢量,然後單擊頂部的第二個選項卡以查看高級設置。在這裡,找到矢量橡皮擦部分。您需要選擇中間選項(看起來像T的那個)。在要擦除的部分上運行橡皮擦,它應該只去除那一塊!
2.光源和陰影
2.在進行任何其他操作之前,最好先考慮一下光源的位置。與2D單色作品相比,這是確定一件作品更深層次的許多事情之一。也請記住,您的作品可能想要什麼心情,因為它很可能也會影響照明和陰影。
(此外,請始終考慮參考圖像!它們是您的朋友,可以使您更好地了解照明的工作原理!尤其是當涉及柔軟的紋理,圖案甚至金屬紋理時!)
3.飽和的托盤
3.單色調色板與全色調色板相比有所不同,因為它們已飽和。考慮調色板時,我有兩種方法-我將以黑白之間的比例工作並評估最吸引我的方法-或-如果我有要繪製的參考圖像,則將其飽和為我的調色板尋找顏色並從中滴眼液。
要在Clip Studio中使圖像去飽和,請單擊“編輯”>“色調校正”>“色相/飽和度/亮度...”,然後將“飽和度”部分拖動到-100。
4.要點
4.亮點通常是各種材料上的照明,無論是頭髮還是金屬。高光還可能來自諸如水中的反射光之類的東西。通常,它們將遵循與光源相同的方向,並且很少會根據光和陰影的深度和強度在人物/物體的其他側面發生反射。
5.背景
5.背景可以增加圖像的深度,就您個人而言,我認為這將取決於您的判斷力。由於調色板的差異以及它看起來可能不飽和/潛在的渾濁,我建議在各層之間使用不同的光強度,以防止出現使圖像看起來嘈雜或不可讀的錯誤。有時,不需要復雜的背景。
感謝您的閱讀。我希望這可以使您更好地了解如何開始創建單色插圖/設計。永遠不要害怕嘗試!
歡呼,願單色與您同在!
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