混合模式:一般

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哈囉!

我是Mana1057,我們將討論混合模式的一些從基礎到中階的用法。從最基礎的入門到效果,甚至到圖層校正和組件混合模式。

 

這個主題分為五 (5) 個部分:一般、變暗、變亮和對比、效果、組件 - 混合模式。

 

這第一部分是關於主題的介紹和預設混合模式。

您可以在這裡查看第一部分的影片:

 

◊ 介紹

我們使用混合模式是因為它讓顏色的計算變得更容易,混合模式就是這樣,它們計算 (加、減、乘、除等) 混合圖層和基礎圖層或下層圖層的 RGB、鮮豔度、飽和度和顏色值。

 

好的!請看這個球:

 

我們將在這些區域/部分使用混合模式來實現基本的混合模式。

 

對於中階部分,我們將討論校正圖層在陰影方面的一些用法。

 

讓我們從基本和預設的混合模式開始。

 

◊ 預設混合模式 - 一般

預設混合模式是「一般」;在此混合模式下的任何內容都不會影響下方圖層和上方圖層。

 

我們將其用於草稿、線稿、基礎顏色,甚至有些人用它來上色;這太棒了!我做不到!我們將討論「一般」混合模式的其他一些用法,包括背景放置與校正圖層的結合。

 

→ 繪圖

在「一般」混合模式下著色或上陰影對我來說是一項艱鉅的任務,因為我必須徹底分析基礎顏色,以確保它們匹配,並確保它們在混合圖層(一般)上融合在一起。

 

下面的範例是純粹使用「一般」混合模式繪製的圖畫

使用「一般」混合模式就像進行傳統藝術創作,你不依賴於「發光減淡」的特殊效果,也不依賴於「相乘」產生的色調,一切都由你來決定。你必須決定所有事情。

→ 放置背景

預設混合模式「一般」的其他用途是放置數位繪景或預製背景。你可以自己製作,也可以在 Clip Studio 的素材資產中獲取一些。

我最常用的預製背景是素材資產中的「教室」。只需將該素材拖放到您的繪圖中即可。請確保它位於您角色圖層的底部。

提示

 

• 您可以放大。放大以獲取您需要的部分,這有助於隨機化,這樣您就可以在不同的繪圖中反覆使用它。

 

  • Clip Studio 的預製背景品質非常高。您可以放大它,它不會像素化。
  • 當我選定想要的部分後,我會複製該背景,然後[右鍵點擊]複製的圖層 > [點陣化]。我編輯的是複製的圖層,通常是色相和飽和度,有時是高斯模糊,偶爾也會繪製一些細節。

 

• 由於這是預製背景,使用色調校正或校正圖層可以幫助您隨機化您選擇的背景,只是為了讓畫面更豐富。

→ 校正圖層

「一般」混合模式的其他用途是在校正圖層上。

 

校正圖層有時也稱為調整圖層。這些包括亮度與對比度、色相與飽和度等等。校正圖層會創建一個新圖層,專門用於色調調整,混合模式和不透明度對它們有效,遮罩也一樣。

 

我們使用它們來調整或修正我們的繪圖,而無需重新上色等。您可以在 [圖層 > 新增校正圖層] 中存取它們。

 

幾乎所有的校正圖層在「一般」混合模式下都能很好地運作。

我最喜歡的是「色調曲線」。基本上,所有功能都已具備。只需將「色調曲線」校正圖層放置在您的圖層面板最上方即可。

 

左側的範例中,背景更暗且飽和度更高,因為所有內容都受到色調曲線的影響。

 

右側的範例中,如果您只想讓特定圖層受到影響,請將您選擇的色調曲線/校正圖層放置在該圖層的上方,然後點擊「剪裁到下方圖層」。

 

在此範例中,我希望所有內容都受到影響,因此我將使用左側的方式/我不會在此校正圖層上使用「剪裁到下方圖層」。

→ 一般模式下的核心陰影

假設我想在角色上加上一個核心陰影。我們可以建立一個新圖層 > 設定為「相乘」> 然後直接繪製陰影,對嗎?但是,讓我們將整個繪圖切換到純「一般」混合模式。

 

取得您的套索工具 > 繪製您想要有陰影的區域 > 然後前往圖層 > 新增校正圖層 > 色階校正。

 

這將建立一個新的校正圖層 – 請確保它在您的角色上方!

在「色階校正」選單中 > 將最右側的滑桿向左拖曳 – 根據您想要陰影的深淺程度而定。

 

我們現在有一個陰影,而且它仍然處於「一般」模式。如果您的陰影邊緣過於生硬 > 點擊「色階校正」圖層的遮罩圖示(第二個圖示)

 

• 如果您想增加更多受校正調整影響的區域,請使用噴槍 > 確保顏色為白色並繪製區域。

 

• 如果您想擦除區域以移除校正調整,請使用橡皮擦 > 並擦除您不想再受影響的部分。

 

• 如果您想編輯陰影,只需雙擊校正圖示即可再次編輯。

 

 

所以我們從一個角色開始,然後添加了背景和一些校正圖層 – 所有的操作都設定為「一般」混合模式!

 

◊ 下一個主題

下一個主題,讓我們討論「變暗」混合模式;它們是什麼以及它們的常見用法和一些中級用法。

 

請記住這是一個五部分系列,這是第一個 – 現在讓我們進入下一個!

 

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