統一的時尚與設計紙娃娃
嗨,我是格雷斯,歡迎來到我的製服時尚與設計紙娃娃!
您是否已準備就緒,具備成為時裝界成功的所有技能?通過我的逐步教程,學習如何為您的紙娃娃製作制服,如何使用Clip Studio Paint的3D圖形(甘露聚醣)和其他時裝設計師必備的技能!
我不是服裝設計專家,因此本教程甚至都不敢替換真正的服裝設計課程。我在這裡所做的大部分工作可以使您了解使用Clip Studio Paint工具和技術來設計製服的過程,所以我希望您能從中學到一些東西,並自己成為一名真正的時裝設計師!
第一章:緒論
[時裝繪畫與時裝插畫之間的區別]
術語“時裝插圖”是指時裝和配件的草圖。從技術上講,插圖一詞是指“說明書籍和報紙的圖片”。
在時尚界,在攝影被接管之前,時裝圖被用於商店目錄中以說明可用的服裝設計,並且通常被稱為“時裝插圖”。儘管今天流行的時裝術語“時裝插畫”,“時裝草圖”和“時裝圖”經常互換使用;它們是有區別的。
“時裝插圖”是指圖片或圖像的用途,而“時裝圖”描述了插圖類型的屬性。時裝插圖實際上可以包括與時裝有關的任何圖像,例如時裝圖紙,時裝草圖,照片,繪畫等。現在,請記住這些術語,讓我們進入我們學習的首要技能:人體解剖學。
第二章:人體與3D人體模型
在創建人體之前,讓我們創建一個新的文檔來工作。和往常一樣,我將使用[插圖]並輸入文件名。
(1)文件名可以是任何東西,我以“ Fashion_Illustration_Grace_001”開頭。
(2)您需要單擊A4,它將自動將寬度和權重更改為2480 x 3508,分辨率應至少為300。
(3)每個人的[紙張顏色]可能有所不同,我不是從白色開始的,因為在繪圖時注視圖形輸入板的屏幕(Surface Pro),我的眼睛非常快,所以我將#C8CFE4用作彩色紙。彩色紙的另一功能;如果添加以白色作為突出顯示的快速標記,則可以看到它。
[II-A]-設置3D人體模型
(1)單擊[窗口]並找到[材質]-> [材質(主體類型)]
(2)將會彈出那邊的“有點隱藏”窗口。它將顯示[3D]材質下的[身體類型]。
(3)在本教程中,我選擇[3D工程圖版本。 2-女性],然後按住[鼠標左鍵]按鈕,只需將其拖放到畫布中即可。
在進一步研究女性3D人體模型之前,您還記得下面的這個赤壁角色嗎?
如果您是新手,可能需要與我以前的教程一起使用以下鏈接來創建自己的[Turnaround Character Design]的其他信息:
[II-B]-3D人體模特控制
下面的GIF會嘗試向您展示(大約1分鐘)如何操縱3D人體模特的位置,這很容易,您也不必擔心旋轉,縮放,移動以及執行所需的任何操作。請注意,我仍未觸摸該圖,因為稍後將說明移動手,頭或任何其他身體部位。
[II-C]-更改模特的身高和體重
在使用相機的位置(或讓我僅將其描述為人體模型的位置)進行遊戲之後,現在您就有機會增加高度並更改其身體形狀。是的,可以根據您的意願改變從瘦到胖的身體形狀,使您的角色設計看起來更加具體,再加上額外的推動力。您需要查看下面的GIF,才能了解如何操縱模特的外觀。不用擔心,我稍後會詳細解釋。
[II-D]-更改人體模型的光源
可選指南。從下面的GIF中檢查一下:如何通過拖動和旋轉光球來更改人體模型的燈光和陰影。是的,我不知道它的更好的名字。
[II-E]-更改模特的風格
下面的GIF向我們展示了在繪製時尚插圖之前,如何快速實現不同的站立姿勢,尤其是為了節省時間,此選項是必須的。
首先,轉到[窗口]-> [材質:整個主體]
選擇您想要的任何站立姿勢,使用導航圖標旋轉您的人體模型(請輕柔操作,以免摔斷。哈哈哈!)
接下來,您可以嘗試使用導航底部的圖標,它具有[水平翻轉姿勢]的功能,因此可以根據您的喜好更改人體模型的左右位置。
另外還有一個圖標[指定攝像機角度],您也可以輕鬆更改攝像機的位置。我現在只能說所有這些,您需要自己進行試驗,這將使您的作品脫穎而出!
第三章:從擺姿勢到著色3D人體模型
現在,在本章中,我們將進一步使用3D人體模型進行“時尚插畫”。您可以嘗試免費修改自己的3D人體模型,僅在本教程中,讓我借用代表我們最終圖像或設計的實際姿勢,將經過修改的人體模型的位置(男性和女性)借給您。
下面是我渲染的人體模型(作為JPG圖像),因此您可能會從使用它作為圖像參考開始,同時跟踪它來創建自己的Fashion設計。
這是我使用3D人體模特的姿勢創建覆蓋或跟踪圖像的方法。
[III-A]-草繪
(1)使用互聯網參考中的圖像(老實說,我花了大約30分鐘擺出這兩個模特!)對於您了解機隊制服的實際飛行員或機長的想法會更好。由於Clip Studio Tips不允許我們發布非我們自己的參考,因此基本上您可以從各種來源找到它們。
(2)這是我的草圖,我當然是在3D人體模型上用[新柵格圖層]和[100%普通混合模式]進行繪製,然後將其重命名為草圖圖層。
(3)使用[Real G-Pen]創建輪廓圖像,我修改了許多解剖結構;首先更改頭的位置,特別是繪製其面部,然後修改笨拙的男性飛行員的右手位置以適合下巴。稍後您將看到更清晰的草圖渲染。
重要提示:嘗試跟踪時,您可能會被3D'統治者'分心。為了輕鬆追踪人體模型而不會被重疊的線條分散注意力;只需使用此鍵盤和鼠標組合[Shift +左鍵單擊]到那些圖標(紅色圓圈)中,便可以看到更清晰的圖像。
(A)具有“煩人”的3D標尺。
(B)沒有3D標尺,跟踪圖像將變得容易!
無論如何,您可能可能並不需要它,但是如果您需要它們,那就可以了。您可以通過對這些圖標執行相同的[Shift +左鍵單擊]再次將其打開。
[III-B]-色塊
您可能會注意到,我對色塊使用了相同的方法(對於那些已經知道我以前的教程的人),因此在這裡我再次重複;但即將到來的印尼警察制服分章;您會學到我的新技術來輕鬆阻止-我在本教程中發現了這一點。
但是首先,這是針對那些我最常用的阻塞技術的新手的簡單步驟:
(A)必須在[草圖圖層]頂部創建[新柵格圖層]。使用[蕪菁筆]尤其是使用[白色]顏色或您喜歡的任何明亮顏色時,我通常會遵循草圖的外線。但在此之前,請使用任何深色背景(顯然)來查看白色筆的阻塞。
如果您已經完成了輪廓,則可以使用[填充]工具將整個輪廓線填充為白色,如右圖所示(B)。
(B)現在,這是最後一步,只需更改[遮擋]層(紅色箭頭)的順序並將其放置在[素描層]下方,即可看到圖像完全被遮擋,精美呈現白色-如果有任何錯誤,只需刪除它們(可能會超出草圖線)。
[III-C]-著色練習
上面的圖像專用於想要使用馬克筆,彩色鉛筆,水彩顏料的傳統方法或使用Clip Studio Paint進行數字化處理的人。您可以使用[右鍵單擊]和[將圖像另存為...]下載它,也可以按住[左鍵單擊]拖放到所需位置。
對於那些想要遵循如何為我的作品著色的人,這是使用默認畫筆的簡單步驟,我發現它們非常適合快速著色以接近Fashion Illustration樣式。開始練習所需的條件:
[設計鉛筆]進行著色。
沒有其他的。是。沒有。這是示例:
自己嘗試一下,如果您可以在自己的“自控”和“耐心”中實際使用它,則可以簡單地理解此默認畫筆[設計鉛筆]的功能。
-1壓力GO:
這意味著您只需要滴下顏色,然後在可能的情況下使用較大的單個筆劃,保持壓力就可以放手,直到您認為足夠為止。
-動態壓力:
顧名思義,您所使用的每種壓力(隨強度而定)都會根據您的筆壓力為顏色增加色調變化。
似乎您可以從較淺的色調中放出顏色,然後在有意僅靠您的顏色來表現色彩的同一點/地方故意添加中等色調。
嘗試愉快。 :)
第四章:從3D人體模型創建紙娃娃
[IV-A]-紙娃娃介紹
紙娃娃作為文物,說明了在特定時間對女性的社會期望。作為流行文化和大眾營銷的產物,紙娃娃是經過精心設計的,以反映社會上理想化的女性形象。洋娃娃的小紙衣櫃傳達了有關過去理想女性的大量信息。
在設計紙娃娃並將衣服(制服)說明為最有趣的元素之一之前,讓我們學習“如何快速調整3D人體模型”。借助之前的“操作方法”,我希望您對操縱3D人體模型的相機位置,姿勢,高度和重量進行些微修改後,能獲得一兩次見識。
現在,我們將使用一種快速的方法來操縱人體模型的姿勢,並將其轉變為紙娃娃資產,這些資產對於室內活動(對於孩子來說可能很有趣)尤其有用,尤其是在隔離期間。
只需將男性的身體用作我們的第一個模特,將其拖放到畫布中即可。然後選擇[感覺暈眩]姿勢。因為它具有人體模型的基本位置,所以可以將左臂放在手腕上。現在,是時候讓您自己進行實驗了!
使用您的技能從頭到腳旋轉,移動甚至扭曲人體模型的關節,以便在圖中以相同位置顯示它(A)。您可以對半前視圖滿意,也可以將攝像頭放在人體模型前選擇基本角度(B),然後再將草圖放在其上。
如果您希望獲得一個困難但動態的角度,請選擇(C)。它從半上到下的攝影機角度出現,尤其是漫畫或漫畫的操作面板,也許還有您想要的其他任何東西!但老實說,對於設計Paper Doll及其精美製服,選項(A)對於本教程來說是最好的,並為將來創建有用和可重複使用的資產。
[IV-B]-追踪模特
(A)以半前視圖為起點,我開始創建[新柵格圖層],並在素描時選擇#56439D作為[設計鉛筆]的筆尖,為素描選擇首選的顏色。在我看來,這有點優雅,您當然可以使用其他顏色。
(B)顯然,您的3D圖層(帶有人體模型)應該位於當前草圖圖層下方,您可以將其不透明度降低25%到30%左右,以使其足夠可見以進行跟踪。
(C)完成後,應該像這樣。您可能會注意到,我創建的“制服”似乎有點像內衣。這是有充分理由和目的的,您稍後將了解。但是你們中有些人可能已經知道我們要去哪裡。
[IV-C]-給模特上色
(A)現在,您可以看到,這是我的紙娃娃設計的上墨版本,在本教程的其餘部分中,將白色塊放在[墨水層]下之後,我將開始為我的作品上色。
(B)使用通用的[設計鉛筆]將幫助我們快速輕鬆地完成著色過程;減少頭痛,以創建不適合“紙娃娃”主題的完全渲染的圖像資產。稍後您將從快速視頻過程中看到(對於宇航員而言);作為僅使用[設計鉛筆]默認畫筆功能的證明。
(C)略帶紫色的陰影(可選的,但也是推薦的過程),使我們的角色設計更具視覺衝擊力。這不是強制性的,因為這只是我進行藝術創作的一部分,可以在逐步學習過程中獲得更多經驗。
[IV-C]-製作印尼警察制服
現在,為您記錄,我將無法在此處生成圖像參考,因為這將給我帶來麻煩,並違反Clip Studio TIPS政策:因此我去Goggle尋找“印度尼西亞警察制服”作為參考。另外,我鍵入“ Kapolri”或什至“ Polisi Indonesia”以獲得更好的圖片。
您可能要搜索自己的國家警察制服。我敢打賭他們的設計工作服很有趣,可以吸引到Paper Doll中。
(A)收集了足夠的圖片作為個人參考後,然後創建[New Raster]圖層,將角色的不透明度降低25%左右,並以[Real G-Pen]開始快速繪圖,以紅色線條#FF005D進行繪製。
(B)這可能是新的(甚至對我自己而言);我在草稿層(紅色線)的頂部創建了另一個層,並仔細地用棕色#564930描線。這是我的專業提示:不要追踪制服的所有細節,僅要先追踪外線。
[IV-D]-魔術棒+填充工具提示組合
(A)首先,您需要[魔術棒]來選擇輪廓內的區域,如您所見。這對於您在添加警察制服的詳細信息之前進行快速填充至關重要。我從來沒有如此高興過這個主意。我很傻,不及早發現這項技術!
(B)現在,您只需要[填充]工具將白色放到輪廓下方的[新柵格]圖層中。這將是您進入下一步的“阻止”層。請記住,您應該在輪廓下方填充白色,這樣對您來說會更容易。
這是我的顏色版本,僅使用[設計鉛筆]的技術即可實現快速渲染,乍一看看上去很凌亂,但最後它足以打印。
免責聲明:我是根據印尼警察制服設計的,對您來說我很誠實。這是三星級軍官,很難在他的製服上跟隨獎牌以及警察成就徽章的每個細節。
簡而言之,我只是在其中寫一些幻想元素,如果你們中的任何人對警察的等級了解得更多,並對此感到有點怪異並受到應有的尊重,我深表歉意;這是我能模仿真實徽章和等級的最佳方法-不要讓它看起來與眾不同或荒謬。希望您能理解我作為藝術家的看法。
因此,我在下面舉例說明沒有顏色的著墨圖像,因此您可能會發現使用[設計鉛筆]或其他適合您的畫筆進行著色非常有用。當然,下面的JPG和上面的PNG的大小都是相同的,您可以將這兩個圖像完全合併到一個Clip Studio Paint文件中,而PNG將位於其中心。
只要您知道自己在做什麼,就可以隨意修改制服中的所有元素,並且不要在意念中隨意使用該圖像。我知道您不會-但是人們必須確定,對嗎? :)
第五章:宇航員制服(太空服)
由於許多Clip Studio的才華橫溢的個人和藝術家已經解釋了另一種制服,包括消防員,警察等。在這裡,我要介紹我的...曾經的夢想工作:宇航員。
本章將重點介紹如何使用相同的紙娃娃設計和姿勢創建快速繪圖和成形技術來捕獲宇航員的詳細制服。
[V-A]-起草
這就是我的想法,我們自然會尋求參考。很明顯,在記下宇航服的關鍵部分並使用這些圖像的組合來創建自己的版本之前,您需要查看許多來源的詳細參考資料。
對我來說,使用[G筆]和您選擇的顏色:#FF005D-我開始放草稿並開始填充紙娃娃的設計和姿勢。結果如下:
看起來很亂,但是還可以。實際上,即使是已經寫了多個世紀的著名書籍,所有內容也都從紙上的簡單筆跡開始。因此,此時不要害怕放棄您對宇航員太空服的任何想法。可能是幻想,就像動畫電影中的角色一樣,例如Buzz Light ...是的,你知道的。
[V-B]-僅限外部著墨+頭盔
[V-C]-詳細介紹宇航員制服(太空服)
本部分將向您展示如何為太空服建立詳細信息。乍一看似乎沒有必要,但是如果您進一步研究它,這就是我只用簡單的條紋或筆觸就可以折疊西裝的方法。
[V-D]-底紋以簡化表格
接下來,正如我一直在告訴您的那樣,請使用[設計鉛筆]進行練習,但要能夠明智地在渲染衣服的各個方面使用它;請通過練習上面的圖像來幫自己一個忙。您可能會使用與下面的GIF相同的技術,這是使用默認畫筆的簡單壓力工作,而不是秘密技巧或任何魔術。
僅在用筆壓力時,才可稍稍按一下或稍加按壓。
因此,如您在下面看到的結果,您可以嘗試在幾分鐘之內完成它。據我所記得,使用這種快速技術進行線條工作(輪廓)要比渲染制服花更多的時間。自己嘗試一下,但一定要記住要格外耐心,並在輕撫畫筆之前稍微放鬆一下手臂。
[V-E]-簡單的顏色選擇
我沒有為宇航員的製服塗上很多顏色,因為我無法使用互聯網上的任何圖片來向您展示;但說實話只有幻想型或賽博朋克宇航員才有很多顏色。同時,我只是用他/她的宇航服搜尋普通的宇航員,以遵循顏色指導。
手臂上的紅色和白色是印度尼西亞的國旗。胸部的藍色應該是太空計劃或政府組織的標誌。藍色的管子是……我不完全知道那些管子是用來幹什麼的。大概是為了通過氧氣呼吸?好吧,那就是代表我們宇航員設計的單調色彩選擇吧?
[V-F]-簡單的廚師制服
與宇航員相比,穿著制服的廚師要容易得多。特別是衣服上的折疊少。但是技巧是一樣的,只需簡單的筆觸,然後添加另一層筆觸即可完成。對我而言,在繪製此廚師制服時從頭開始逐步分享毫無意義。因此,請理解,我只是向您展示了此PNG,以便您可以更好地比較宇航員的複雜性。
第六章:與格蕾絲·賈亞迪(Grace Tjahyadi)的紙娃娃時間
[VI-A]-漂亮的紙玩物
紙娃娃是19世紀中期至20世紀中期的流行玩具。 19世紀的技術進步降低了打印成本,使復製圖片變得更加容易,從而導致了帶有插圖的紙質粉(包括印刷品,書籍,雜誌和卡片)的爆炸式增長。
美國第一個作為兒童玩具商業生產的紙娃娃是1812年在波士頓的J. Belcher的“小亨利的歷史和歷險記”。這些洋娃娃伴隨著一本兒童讀物,旨在隨著敘事的展開展現各種場景。
紙娃娃在整個世紀才開始流行。報紙和雜誌都將紙娃娃作為玩物和工具來說明女孩和婦女當前的流行趨勢。
兒童通過玩耍來學習,使用玩具嘗試不同的角色。對於小女孩來說,紙娃娃的魅力在於它們寬敞的衣櫃以及娃娃可以玩的許多不同場景。娃娃和他們的衣櫃描繪了他們理想的理想生活方式。
年齡較大的青少年或成年女性的玩偶鼓勵女孩將自己投射到生活的下一個階段。與大多數玩物一樣,紙娃娃鼓勵女孩從事幻想角色扮演,但角色是由娃娃的服裝和配飾定義的。根據我的嘗試,這是我迄今為止使用Clip Studio Paint所做的簡單的A4可打印版本,Clip Studio Paint是我的數字媒體,將創意轉化為生活。以下是我製作紙娃娃的交易工具!
-剪刀是強制性的。
-雙面膠帶,可以用膠棒互換。
-切刀,或者您願意的話;一把美工刀,但使用時要非常小心。
-夾子(我可以安排的東西,尤其是這些紙質印刷品)
-藝術泡沫也是強制性的!可以從任何在線商店或藝術商店購買此作品。
-一杯咖啡或茶。
-耐心和靈魂。 :)
迄今為止,最後兩個是我最好的建議,以便做出偉大的事情!
在這裡,您可以免費下載下面的圖片,如果您希望孩子們可能需要一些空閒時間,這是我的高分辨率可打印紙娃娃模板:
來自不同年代的紙娃娃向人們傳達了有關女性在當時的角色以及社會所重視的信息。二十世紀的紙娃娃衣櫃擴大了女孩的各種潛在角色,從大學生到電影明星再到第二次世界大戰WAC。在這方面,它們反映出婦女機會的廣闊視野,與婦女在現實生活中的所作所為一致。就此,據我所知,我將移交您創建個人紙娃娃的能力;那裡的許多藝術家都對公主紙娃娃感興趣,您可以輕鬆找到它,但我設計的是這種制服設計;從在線資源獲取可能並不容易。
我目前的紙娃娃會傳達出一個信息,即大多數男人會或不會選擇的工作:警察,廚師,甚至宇航員。我對那些夢想成為現實世界中的職業之一的人們表示感謝:向您致敬!
如果我確實有一個明顯的步驟,那就是:
1.首先剪切設計中最有趣的部分。耐心點
2.深呼吸,用刀或美工刀刮除困難區域(尤其是手臂和身體之間的區域),然後在完成呼吸後鬆開呼吸。完成此操作大約需要1分鐘或更長時間,具體取決於詳細程度。
對於這一部分:我建議使用膠粘劑,因為我們將使用藝術泡沫。要用厚實的材料將紙娃娃粘在背上,膠棒根本無法與雙面膠帶相提並論,但這再次成為您的個人喜好;哪一種更適合您使用。
讓膠水乾燥,然後繼續切割剩餘的製服。消耗將近2個小時將是一項簡單的任務,我試圖保留時間記錄,花了我很長時間,因為我希望獲得最佳和美觀的結果。您可以花更多的時間忍耐,越好。
這是我節省膠水或雙面膠帶的技巧之一。通過使用這種藝術泡沫作為我們放置制服的基礎。首先,我給一些分數。根據我從一開始就準備的皮瓣(可能已經知道或有疑問的那些地方),使用筆或精細的筆跡在一個要切的地方剪裁,請參見下面的更好的圖像指針。
從上圖可以看到,這些條紋將被標記為襟翼的位置。使用美工刀(如果有)或切刀緩慢,小心地切割條紋。然後,您可以將這些襟翼放進去(請參見下圖);根據我自己的喜好,這樣做可以節省很多膠水。但這可以通過使用其他膠帶在襟翼上使用雙面膠帶來實現,這就是為什麼每個人都需要優先考慮的問題。
所以你去了!我們紙娃娃設計和插圖的宇航員,警察和廚師。很高興看到您的工作制服設計會是什麼樣子。
您將在下面找到此模板;請在製服設計上發揮創意。我知道這特別適合男性。我還將包括女性版本,供您自己學習和參考。
第七章:感謝信
在本教程和其他教程中,沒有專家。有些人喜歡冒充專家,但我們都在學習。我是一個狂熱的學習者。這聽起來讓您感到驚訝,但我寫這篇文章是為了學習。
我學到了很多主題,因為我下定決心要編寫關於它們的教程。當我決定就該主題進行寫作或教學時,我可能對此一無所知。但是,我對用紙娃娃技術編寫這種服裝設計和插圖的研究不僅使我心生靈識,而且還是使孩子們忙碌的好工具。
有時,我會從頭腦中產生出以前沒有意識到的知識。所以,我是一個終身學習者。永遠記住,本教程領域沒有專家。換句話說,不要懷疑自己。
感謝您從頭到尾的這段旅程。老實說在大流行的情況下,這使我對本教程有點困難-因為我一直記得許多人可能由於這種情況而失業,尤其是飛行員和乘務員。但是,請花一點時間來珍惜您目前的職業;是否受到Covid-19的影響,如果可以在家工作,請留在家裡幫自己一個忙。
我們確實必須為我們的“英雄”(醫療隊)表示敬意並為之祈禱,他們與致命病毒,新型日冕病毒面對面作戰直到現在:
作為對醫生,護士的敬意,我們稱之為“人性英雄”的任何其他工作,也是我希望分享的內容;我在2個月前製作的同伴教程(第一次在印尼禁閉,在家工作),主題是關於中國繪畫和插圖。
對於那些是我最近的教程的新手,請訪問下面的鏈接:
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