❖幻想比賽繪畫指南❖

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Futopia

Futopia

這些教程為那些認為自己無法為種族和文化創造出新穎或獨特的東西,並且還相信以前已經完成過所有創意的人們提供了指導。如下圖所示,它們是幻想種族的典型“統一”和刻板印象。

通常,如果您不懂什麼,則從生理或心理上出發是一個很好的起點,但是,使用將人,自然和動物相結合的通常形式也是我們將要在這裡學習的方法。

 

在深入探究“幻想種族”的另一個世界之前,我們必須承認,真實的動物在塑造歷史上最著名的神話般的野獸和種族中一直發揮著重要作用。混合真實的動物解剖結構以創建幻想生物的背後原理令人著迷!

 

 

介紹

儘管這些生物既扮演了英雄角色,又扮演了惡棍角色,但正是它們獨特的解剖結構不僅幫助定義了它們的外表,而且還定義了它們的感知方式。

 

牛頭怪就是一個典型的例子,它既具有人又具有公牛的特徵。儘管公牛在身體上既強大又危險,但是只有當您增加了人的機智和狡猾時,公牛才能做到。它變成了一個非常不祥的人。

 

生理和心理特徵與動物定義屬性的融合之間的這種聯繫;這是人類藝術家的想像力創造的一些最獨特的生物或牛頭怪種族的產物。

 

 

[牛頭怪構造圖]

儘管從來沒有真正存在過一套明確的準則,但是大多數神話生物都是通過將特定動物的可識別特徵拼湊而成的。例如,如上面動畫gif所示的母牛的腿。

 

 

[牛頭怪的重新定義形狀]

選擇的特徵不僅在生物的整體外觀中發揮重要作用,而且還定義了其能力和環境:牛頭怪到處亂撞和踐踏的堅固腿,以及捕獲女性屍體的大胸部使其看起來像人形。

 

我正在使用[實心鉛筆]製作具有深棕色選擇[HEX:56493D]的草圖,因此執行最初的想法感覺很動態。

 

 

[牛頭怪的價值底紋]

水生生物通常具有魚類或兩棲類特徵,而陸地生物具有鳥類或哺乳動物所具有的特徵。可以說在鳥上加一條魚尾是沒有意義的,因為這可能毫無用處,但話又說回來,我們正在創造幻想生物。

 

牛頭怪可能會更好地裝備輕型盔甲,而不是其他適合身體的東西。由於它已經太堅固和耐久了,裝上大型裝甲可能是巨大的,但卻是不必要的。

 

我一直在使用[設計鉛筆]為我的大多數概念圖提供一些值:尤其是在多個區域上放置一些陰影,以使我製作的角色或生物具有更好的外觀。

 

 

[用墨水定稿牛頭怪:錐形筆]

如果您的想像力很健康,可以想像的變化數量是沒有限制的。但是,我傾向於認為在組合解剖結構時要格外小心,以增加生物的整體凝聚力。

 

[錐形筆]將是我確定我的女性牛頭怪素描的唯一工具,在選擇顏色之前,最終定型總是一個不錯的選擇,如果您喜歡像我這樣的單詞,則上墨。要定義形狀,陰影和整體效果令人信服...您需要大量的實踐,並且還會看到許多參考文獻-特別是針對其服裝。 (我無法與您分享我現在在其他網站上看到的資源,否則將違反提交Clip Studio TIPS的規則)。

那麼,我們如何去了解哪些解剖結構和特徵最適合於創造幻想生物呢?讓我們從下一章開始了解它們的生物學和環境。

 

同時,這是Minotaur的最終結果,僅使用[Airbrush-> Soft],我對皮革盔甲和白色高光部分進行了淡淡的藍色著色:

爬蟲類

在我們的動物組列表中,接下來是爬行動物,它們分為四個特定的順序:

1. Squamata(蛇,蜥蜴和兩棲動物)

2.鱷魚皮(鱷魚,短吻鱷和凱門鱷)

3. Chelonia(烏龜和烏龜)

4.鼻頭畸形(代表單一成員:tuatara)

 

它們是冷血動物,以其乾燥甚至有時鱗屑的皮膚而聞名。美杜莎無疑是有史以來最著名的神話生物之一。

 

 

[讓我們練習:手勢繪製]

美杜莎(Medusa)是半個女人,一半是蛇,有蛇。隨著故事的發展,她是一個如此令人難以置信的可怕和卑鄙的生物,任何吸引她目光的人都會立即變成石頭。

 

上面是我在嘗試過程中僅使用[設計鉛筆]創建美杜莎(Mususa)有趣的手勢的方法(她的蛇的頭髮,面部和鱗片的詳細信息較少)。如您所見,我將重點放在一個類似於字母“ S”的快速草圖上,以向您展示如何在美杜莎的下半身上繪製蛇的外觀。同時保持女人的身體在上面。

 

 

[精製圖]

有時,您可能會改變美杜莎設計的通常的刻板印象,這種設計看起來像戈貢般的怪獸,有著迷人的蛇發。如果您認為這很無聊,您可以嘗試將自己的美杜莎(Medusa)變成某種毒蛇種族:毒蛇夫人。

 

我使用[錐形筆]完善了我的設計鉛筆素描,並在圖形上添加了一些細節,例如尖的耳朵,手指,胸部和臀部的更詳細的身體,而沒有強調太多不必要的或誇張的繪圖。使用[設計鉛筆]對完成設計的點滴草圖可以對陰影落下的總體設計有所幫助。

 

 

[蛇法師]

有趣的是,爬行動物的特徵早已與醜陋或可憎的事物聯繫在一起。上面的圖像代表了蛇夫人擁有的另一種“誘惑魔法”,在蛇尾處有捲曲的蛇尾,在她的手中添加了某種“魔法球”以激發魔法使用者的想法。如果你這麼說,那是有毒的水果。

 

[設計鉛筆]在我擁有的每個草圖中都起著重要作用。請限制使用[橡皮擦]工具或簡單地使用[透明度],以便在設計角色或生物概念圖時放心。

 

 

[優化設計]

在《亞當和夏娃》的聖經歷史中,被偽裝成蛇的惡魔導致了他們的誘惑,墮落和被逐出夏娃花園。

 

定義我們蛇女郎的特徵;我用[錐形筆]加上一些[設計鉛筆]的筆觸,為她的身體下部增加一些值或音量;儘管陰影是幻想人物/種族,但代表陰影將是使表格可信的關鍵。

 

 

[練習不同角度]

蛇女郎,是我最初從美杜莎得到靈感的幻想女性形象。但是在塑造這個人物的過程中,我堅持著女人身體的美麗以及她對男人的誘人外表的“致命魅力”。

 

即使到現在,諸如“冷心蛇”之類的短語也被用來形容令人討厭的角色。

 

 

[org實本人]

 

基本上,以下是一些動畫gif,分別由初步草圖,細化草圖和上墨順序組成:

哺乳動物

神話和民間傳說中的絕大多數生物都具有哺乳動物的視覺特徵。哺乳動物的特徵是具有幾個獨特的視覺特徵,對於大多數哺乳動物而言,最著名的特徵是存在毛髮,不同種類之間的毛髮差異很大。他們的特徵還在於照顧他們的年輕。這解釋了它們的命名:哺乳動物一詞源自拉丁語“ mamma”,意思是“乳房”。

 

 

[Cheetahssassin的縮略圖創建]

我通常使用[設計鉛筆]和人像(A4)紙來設計生物的成分或“骨骼設計”。然後使用[實心鉛筆]將輪廓細化為小細節,然後再添加陰影。武器是適應設計所必需的,您可以將武器更改為所需的任何工具。可以是農民的耙子,甚至是獵人的步槍。在創建幻想生物/種族時,這取決於您自己或個人的口味。

 

 

[獵豹刺客的價值觀陰影]

在每個角色或生物概念藝術中,[設計鉛筆]始終是我的最佳選擇。正如上面顯示的動畫gif所示,它給我令人滿意的著色效果。希望您可以使用Clip Studio Paint的這種默認但出色的畫筆來練習更多!

 

這是使用[設計鉛筆]的筆觸的結果:

如我之前所述,定義特徵有助於傳達外觀和氣質。公牛或馬匹的大肌肉框架,以及人類發現的天賦特徵,有助於將力量和領導力的思想與《牛頭怪》或《半人馬座》等角色聯繫起來。相反,從歷史上看,貓或任何貓科動物都與隱匿性或調皮的跡像有關。

 

 

[錐形筆的詳細信息]

以下是我的線條畫的結果。

 

老實說;我花了一段時間(從Design Pencil直走大約2-3小時,直到用錐筆完成了)。這是關於您可以為生物設計(幻想角色)投入和調整的想像力的全部內容-有時您需要知道何時停止-否則您將永遠無法完成繪畫。相信我,從長遠來看,過多的細節會使您精疲力盡,突然之間,您(奇怪地)會缺乏動力來繼續完成迄今為止的工作。

 

使它變得驚人或使其細節;但請記住,“可信度”是關鍵。

[呈現銳利邊緣]

 

實際上,當您完成墨水後,就該進行著色了。但是對於這個“獵豹刺客”,我只是專注於使用幾種技術來製造他的鋒利的鐮刀。在Cervitaurs(哺乳動物種族的一部分,但特別版)的下一章中,將詳細說明阻止和管理顏色層的更多步驟。

在墨水層的頂部使用一個新層,我添加了一些白色以創建視覺高光。通過這樣做;它使您對整個圖形有一些“尖刻的嗓音”-這就是為什麼這個名稱:HIGHLIGHTS-!可以使用[蘿蔔筆]或任何其他鋒利的筆刷繪製武器的光澤部分。

 

然後,您可以使用[設計鉛筆]稍微畫些筆觸以向鐮刀中添加一些紋理。甚至您也可以在鐮刀的邊緣加上一點斷裂,使其看起來更加有趣。

 

我花了一些時間完成了Cheetahssassin的繪製,如下圖所示。在我作為視覺藝術老師的日常工作和完成Clip Studio Tips的時間之間,我幾乎沒有時間了,但是,教我的學生並創作這種內容對我來說就像是雙重的生活。希望您能為我未完成的結果表示歉意。

切爾維塔人

由於半人半馬被稱為半人馬,半人半鹿(或麋鹿或類似的有蹄類有蹄類)可能被稱為切爾維塔爾。我在這裡用Cervidae的拉丁“ ine”這個詞來形容鹿(如馬或牛)。 Rusitaur也可以工作,請參見下文。

 

假設身體計劃與半人馬座類似,如下所示:

只是為了好玩:這是其他半人馬座生物的縮寫。

 

Anserine-鵝(Anseritaur)| Aquiline-鷹(Aquilitaur等)| Assinine-驢|牛—牛| Cancrine-螃蟹|犬—狗|鹿頸鹿|烏鴉|馬—馬| Elapine-蛇| Elaphine-鹿|貓科動物-貓| Hircine-山羊(capritaur也起作用)|列寧-獅子| Leporine-兔子,野兔|羽扇豆-狼|鼠類-囓齒動物| von藥-孔雀|魚類—魚|豬—豬肉| Rusine-鹿|蛇紋石-蛇| Ursine-熊|狐狸-狐狸

 

這就是我從上面列出的內容之一中得出的結論。 Cervitaur:

///一些歷史或知識:

 

Elen of the Ways是一位出現在威爾士神話中的女神,但可能有凱爾特人之前的,甚至是史前的起源,從100%的鹿到有馴鹿鹿角的女人,都有各種各樣的照片。 (雌性馴鹿在整個冬季都保持鹿角。得出有關聖誕老人的結論。)對於早期的歐洲人來說,了解馴鹿和馬鹿的遷徙路線極為重要。

 

蘇格蘭傳說中有一種叫做glaistig的精神,像埃倫(Elen)一樣,有時也被稱為“綠色少女”或“綠色女士”。她從腰部上方採取美麗的處女,從腰部下方採取山羊或鹿的形式。

 

從下圖可以看到,這是Elen的最終墨水。我嘗試在沒有乳頭的情況下做出簡單的輪廓(因為我真的不知道在這裡畫裸照的政策(可能與否)-請理解,我的圖僅用於教育目的。

///視覺輪廓

 

[注意:此處將說明阻塞方法! ]

 

我的大部分創作,無論是人物畫還是生物。為了使視覺輪廓在跳入顏色之前正常工作,我將屏蔽所有內容。

 

在新層上,將其放在墨水層的頂部;我開始製作一個“新輪廓”,以用高亮顯示的顏色來描畫我製作的所有線條:例如在下面的gif上:紫色或您喜歡的任何其他高對比度顏色。

將[填充]工具放到完成的輪廓內,將使視覺輪廓效果像下面的圖像一樣(我將其變為紅色紫色):

使用[填充]工具完成後。您可以嘗試將填充層移動到墨水層下方。如果您需要刪除某些區域,則可以更好地看到它。在我們進入顏色層之前。

 

 

[給Cervitaur上色-用我自己喜歡的風格]

如果您已經知道圖層的工作方式,則著色將是最有趣的部分。該Cervitaur實質上將向您展示如何通過使用多個圖層順序為藝術品著色:

 

1.突出顯示/詳細信息

2.墨水/輪廓

3.著色<裁剪到下面的圖層>

4.封鎖

5.素描

6.粗糙/草稿

7.背景

兩棲動物

兩棲動物一詞源自希臘語,意思是“生命”和“生命”。

 

像爬行動物一樣,它們也是冷血動物,但由於它們能夠適應並棲息在水陸上而在生物學上是獨一無二的。兩棲動物分為三類:非洲象尾蟲或尾d(new和sal),阿努拉(青蛙和蟾蜍)以及裸露綱或apapoda(類似於earth或蛇的caecilians-兩棲動物)。

 

///青蛙戰士出現了!

 

歷史上最著名的具有兩棲動物特徵的生物之一必須是埃及神話中的青蛙頭女神黑凱特。但是由於我已經繪製了許多類似女神的角色,所以讓我們繪製一個男戰士。

 

 

[基本形狀結構]

在談論青蛙時,許多藝術家會創造出一種敏捷的生物,它的腳苗條,身體更長,甚至可以用薄劍。但是這次,我更喜歡笨重的設計,配備輕型裝甲和兩把武器。一把斧頭和一把劍。

 

再次,[設計鉛筆]在為您的繪圖提供基本結構方面起著重要作用。較大的圓圈似乎是身體的基礎,而其他圓圈將為您提供一個良好的開始,使我們的青蛙戰士保持平衡。

 

 

[細化草圖]

Heket與生育和懷孕有關,古埃及人認為Heket負責為所有未出生的生物賦予生命氣息。我們的戰士應該是捍衛者,甚至是殘酷的“戰爭之神”,他用劍和斧頭摧毀了任何反對他的人!

 

使用[真實鉛筆]創建細節,我在上面添加了一個有趣的徽章,上面帶有Clip Studio Paint徽標,皮帶上還掛著一個小配件,如小袋(草藥)。

 

 

[墨水詳圖]

我建議您使用最喜歡的[鋼筆]工具。對我來說,它總是[錐形筆],有時-當我感到無聊時-我改用[紋理筆],因為我認為,這兩個默認筆已經足以為您的創作提供詳細的外觀了。快來吧,僅使用Clip Studio Paint的這些“無限墨水”鋼筆就能獲得無限的可能性!您的手永遠不會弄髒,也不應該更換墨水,對嗎?

 

提示:忠於某一特定工具(尤其是在談論數字藝術時),這將反映您製作藝術品的一致性。許多藝術家都在努力尋找自己的“風格”,有時我意識到,僅僅限制調色板的選擇和工具可能是找到一個真正的終極風格的最明智的第一步。

 

 

[這是我的錐形筆結果]

您可能已經一遍又一遍地熟悉了我常見的(我承認)過度使用的技術,以便在著色之前使用[蕪菁筆]和[填充]工具的組合進行阻止,讓我跳過重複的過程並跳入結果:

[確定陰影和高光]

 

高光永遠是我們幻想比賽中最重要的方面。我強烈建議大家只在新圖層上添加高光,而在每個圖層的頂部都應添加陰影,而陰影應該在單獨的圖層上(或者我將它們放在墨水旁邊,以使我的圖層在每個圖層的每個“文件夾”中顯得較少人物)-每個人都有自己的偏好,我只是分享我的建議,因為有很多層次會以某種方式使您感到困惑並阻礙創造力的流動。

 

有關添加陰影的建議:

 

1.陰影不僅是許多人認為的黑色或深灰色。您可以添加一些深藍色或紫色為青蛙的膚色添加陰影。

 

2.它可以在同一層上,以提供更多的顏色深度,並將其表示為陰影,例如下面的示例,帶深藍綠色。然後,在[噴槍->柔和]下,我會更深入,並散佈深棕色,以突出青蛙戰士的陰暗和泥濘外觀。

有趣的是,這種想法是青蛙在兩個單獨的環境中生活的能力的結果。在埃及歷史上,青蛙被認為是由泥和水製成的,因為雨季的河水氾濫似乎使青蛙無處出現。我們的戰士有其終極特徵,可以用泥濘掩蓋和變相,以先發製人的打擊策略伏擊敵人,甚至在水下也可以使用多功能戰鬥機。

 

 

[完成配色方案]

那些鳥兒

像哺乳動物一樣,神話和民間傳說中的很大一部分生物都具有鳥類的視覺特徵。從生物學上講,鳥類與哺乳動物相似,因為它們是溫血脊椎動物。

 

 

[鷹王公主素描]

但是,它們與大多數哺乳動物的不同之處在於它們通過產卵繁殖。鳥類(因為蝙蝠除外)還具有飛行能力,因此在哺乳動物中也很獨特。

 

在進行粗略圖像處理時,我肯定會在我的Hawk Princess的設計中添加大翅膀,然後顯然會使靴子有些特殊,因為我會給利爪而不是長長的腳趾甲以提供以後的詳細細節。

 

您可以在下面看到我的草稿結果(不添加特定功能):

典型地,鳥類的最明顯特徵是它們的羽毛羽翼,而諸如飛馬座(The Pegasus)或格里芬(The Griffin)之類的神話生物也具有這種區別。新來的人是獅子和老鷹的融合。

 

在創建幻想競賽時牢記這些最佳功能將是一個不錯的起點,因為您會思考如何提出這些想法而又不會過多考慮整個空中競賽的概念,這是我對《鷹公主》的看法:

 

 

[視覺特徵]

獅子通常與力量相關聯,被認為是所有野獸之王。同樣,老鷹被認為是空中國王,在飛行和自由之間保持著獨特的聯繫。這種組合的獨特之處在於,這種生物代表了兩個非常有力和追求的理想。

 

但是我更喜歡為Hawk創建我自己的Fantasy Race方法(不是Harpy;我不喜歡harpies,因為它們看起來很怪異,沒有手而不是有翼的手)。也許是因為我是超級英雄角色的粉絲。因此,我最終創建了一個看起來像並受...啟發的圖形(您知道,由於CSP政策,我無處提供該答案:此處不能添加任何參考)。

使用[Real Pencil]並使用較小的畫筆;我為草稿添加了一些基本功能;

 

1.臉上將充滿類似於鷹王公主“面具”的羽毛。

 

2.受鷹啟發的巨大翅膀:鷹是鷹嘴豆科的中型晝夜猛禽群。鷹派分佈廣泛,大小各異。

 

3.帶有羽毛盔甲的皮革;簡單,輕巧和性感。它為鷹王公主的身體特別是胸部提供了引以為傲的提升。她不需要小飾品,她的美麗來自天生的迷人態度。

 

4.霍金頓姆的皇家之劍有翼劍-由霍克史密斯(Hawksmith)使用特殊的結晶隕石製成,具有鈦的耐用性。快速而致命,不太沉重,因此很適合公主的劍風格。

 

5.公主專用靴,我讓爪子露出來。因為有時公主會用她的爪子(即使看起來像是骯髒的戲)來突襲她的敵人。

 

 

[鷹鷹公主]

但是我更喜歡為Hawk創建我自己的Fantasy Race方法(不是Harpy;我不喜歡harpies,因為它們看起來很怪異,沒有手而不是有翼的手)。也許是因為我是超級英雄角色的粉絲。因此,我最終創建了一個看起來像並受...啟發的圖形(您知道,由於CSP政策,我無處提供該答案:此處不能添加任何參考)。

[遮擋->著色]

 

您知道演習了,在完成墨水工作之後(就像相同的重複過程一樣),接下來我將創建一個新層,將其重命名為塊並將其移動到墨水層的頂部。

 

用相同的方法使用簡單的默認[蘿蔔筆]以及用輪廓填充後用棕色填充[然後用棕色填充],然後將層移動到墨水下方,之後我只用[設計鉛筆]繪製所有內容。

 

 

[通過角色的白色背光照明]

 

這只是我想分享的其他技術。起初,我懷疑是否要共享動畫gif(因為它約為8 MB,並且可能需要一段時間才能上載/播放),但是隨後我編輯了本教程,以給您一些有關如何創建白色逆光感覺的想法。

首先,只需在墨水層的頂部創建一個新層。對我來說,我將其重命名為HIGHLIGHTS,因為我需要此層作為附加照明以及用於細節的層。您可以從gif動畫中看到,我使用帶藍色的顏色在“鷹王公主”的右側添加了額外的冷色,尤其是眼睛,翅膀和衣服上的一些反射。該圖像取決於背景。我選擇白色和藍色,因為如果有人要求我嘗試將天空反射歸結為“鷹公主”的形象,那將是有意義的。

 

 

現在我想我總共製作了大約1小時45分鐘的這張圖片。從粗糙直接到最終的背光過程,這裡到處都有細節。這是最終結果:

昆蟲

昆蟲是節肢動物,屬於六足動物類。 hexapod(六足動物)一詞源自希臘語Hexapoda(六足動物),意思是“六足”,這也是大多數昆蟲最鮮明的特徵之一。

 

其他明顯的特徵包括身體,它被分為三部分-頭部,胸部和腹部-以及其他部分,例如機翼或觸角。

 

六足動物群中還存在三個較小的類,稱為跳尾類,tur類和二足類,它們缺乏大多數這些可識別的“昆蟲”特徵。

 

可以說,昆蟲在許多人對爬行動物的反應中類似於爬行動物,這常常令人厭惡。除了蝴蝶以外,大多數昆蟲都普遍感到厭惡。這可能是由於他們的外星人形式或他們與疾病的歷史聯繫。

正是這種自然厭惡被開發了許多次,創造了流行文化中一些最恐怖的生物。最令人難忘的例子之一是1986年由傑夫·戈德布魯姆(Jeff Goldblum)主演的經典科幻電影《蒼蠅》(The Fly)的翻拍,其中一位科學家意外地將其身體與蒼蠅的身體融合在一起。

 

但是我對任何電影或電影都用一半的女人和一半的蜘蛛的身軀作為她的身體一無所知。我個人遇到的主要是電子遊戲中的育母蜘蛛或蜘蛛女王類型的角色(但其中大多數只是巨型蜘蛛的一種形式)-有趣的是,儘管我不想將原始信息來源放在這裡,但我學會了從日本形象委員會進行這種怪獸競賽。

 

 

[黑寡婦]

雙魚座

魚是地球上最大的有骨動物,它們生活在水下使它們具有獨特的特徵。典型的魚的特徵在於其具有使用鱗片覆蓋的body呼吸的能力以及使用鰭進行操縱的能力。儘管大多數魚類是冷血魚類,但也有一些溫血魚類。

 

無數的海洋生物在神話和民間傳說中有著悠久的歷史。可怕的海洋怪獸的傳說具有傳奇色彩,可以歸因於鯨或巨烏賊等大型海洋動物的出現。

 

 

[從深處開始的生物速寫+細化]

可以說,所有海洋生物中最引人注目的就是美人魚。美人魚或海若蟲(有些人稱呼它們)是傳說中的生物,其中包含女人的頭部和軀幹以及魚的尾巴。在民間傳說中,它們被描述為迷人而美麗的生物,以能夠通過優美的歌聲吸引水手死亡而聞名。

 

但是對於我們的幻想種族創作:美人魚被高估了,所以讓我們一起去吧...

 

搖動

 

 

[帶有錐形筆墨水的概念圖]

美與死之間的這種二分法增加了這種幻想生物的長期吸引力,使美人魚最令人難忘。警報器可能很討人喜歡,但對於Sharking來說……這將是您從海洋深處最糟糕的噩夢!除非您認為這就像城市urban語詞典中的惡作劇...

 

但是無論如何,我沒時間了...所以我叫你...

 

S H A R K I N G

作者

最後,Authorian不是幻想種族。相反,這是關於我的,Futopia-夜間的幻想種族藝術家-白天的視覺藝術老師。生活在這個已經流行了近半年的大地上……我花了很多時間創作可愛的藝術品,同時教我的學生如何使用7種藝術元素從基本形狀中繪畫。

 

不知何故,特別是從9年級到12年級:說實話,我教他們一點點幻想藝術,因為我希望看到學生將他們的創造力放在有關靜物,現實主義和其他可能對他們無聊的課程中-遵循標準準則。

 

使用Clip Studio Paint作為我最喜歡的工具之一,分享我可以做的“實時繪畫方法”,同時向學生解釋我必須使用IGCSE Art&Design劍橋課程進行的課程計劃。

 

 

非常感謝您的閱讀!

 

 

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