如何使用黑白漫畫的模糊濾鏡基礎和應用

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介紹

這個TIPS是關於如何使用畫漫畫時可以使用的模糊濾鏡的課程。

模糊濾鏡很容易被認為是彩色插圖的功能,但即使在黑白漫畫中也有機會意外使用它。
這一次,我將介紹許多您在繪製漫畫時可以使用的實用技巧。
前半部分是關於基本色調作品的使用,後半部分是關於高級版質感的使用,這是本次的重頭戲。


基本上,視頻中有詳細的解釋。
視頻中已添加了每種語言的字幕,如果您願意,請優先考慮。
請注意,該工具的名稱可能不正確,因為它是自動翻譯的。
這個TIPS中的解釋我傾向於省略,所以我打算稍後添加圖像和解釋。

如何在黑白漫畫中使用模糊濾鏡

讓我們嘗試模糊這個黑色圓圈。

1. 1. 首先,濾鏡不能用在單色圖層上,
將圖層屬性的[表情顏色]從[單色]更改為[灰色]。

2. 2. 然後在“濾鏡”菜單的“模糊”中選擇“高斯模糊”,選擇“高斯模糊”。
使用滑塊調整 [模糊範圍] 並確定。

3. 3. 最後在圖層屬性中開啟【色調】即可完成。
如果您在 WEB 上公佈,您可以將其保留為灰色,但是
如果您打算打印它,例如在雜誌上,調色是必不可少的。

另外,在卡通手稿等大畫布上,濾鏡的操作變得非常繁重。
因此,如果事先僅將要使用過濾器的部分包含在選擇範圍內,則可以順利工作。

基本技巧 1 邊界模糊

這是一種為您繪製的內容添加模糊色調邊框的技術。

常用於表達魔法和光束。

再用黑色填充白圖,在【編輯】菜單中用【邊框選區】添加邊框,然後在【濾鏡】菜單中使用【模糊】-【高斯模糊】進行模糊與否。如果降低透明度,打開色調效果,將其放置在白色圖層下方,則可以創建類似下面帶有微弱光線的表情。

另外,如果在角色上加上邊界模糊,就可以像圖像一樣描述悲傷和憂鬱的場景。

將音調疊加在音調上的這種描繪可以取消一個音調。
在這種情況下,最好移動覆蓋它的音網的位置。
以下音調轉換操作很有用。

基本技巧#2 運動模糊

通過面對物體或身體的運動,應用輻射模糊或運動模糊,可以獲得用相機拍攝運動物體的效果。
例如,讓我們用輻射模糊來表達槍支或彈藥的槍口閃光,以及用移動模糊來表達槍支的後坐力。
槍口閃光和彈藥可能看起來很困難,但您所要做的就是使用[輻射模糊]而不是[高斯模糊]來模糊基本技術#1的邊緣。

對於槍口閃光,將其繪製為白色,複製粘貼,填充為黑色,然後添加邊框,使其比原來的白色閃光大一號。創建一個新的草稿層並標記槍口閃光的中心。使用此標記,可以從同一中心模糊白色和黑色兩層的閃光。

之後,對整體應用一點[高斯模糊]。
在應用[輻射模糊]或[運動模糊]之前,先應用一點[高斯模糊]以使其精美地模糊。如果不這樣做,顏色增長的界限可能會很明顯。

當您從 [濾鏡] 菜單啟動 [輻射模糊] 時,輻射模糊的中心會出現一個紅色十字標記。將其拖動到您之前繪製的標記以移動它。

如果增加模糊量並按 OK,您可以模糊,就像槍口閃光從槍口出來一樣。

將 Radiant Blur 應用於白色閃光和黑色閃光。以同樣的方式設置標記的中心,使黑色閃光和 [Radiation Blur] 的中心匹配。
[模糊量]應該比之前的黑色閃光略少。

最後在【圖層屬性】的【效果】中開啟【色調】,完成槍口閃光。
彈藥也可以用同樣的方法取出。但是,中心與槍口閃光的中心不同,而是放置在穿過槍管中心和槍口閃光的延長線上。彈藥的彈道如果與運動方向和視角對齊會更好看。

您還可以模糊槍口閃光附近的火花。
通過使用飛濺筆刷在黑白中散射火花,應用 [高斯模糊],並稍微降低不透明度以使其成為一種色調,您可以輕鬆繪製出漂亮的效果。
我能夠毫不費力地提高質量。

接下來,我將繪製帶有運動模糊的槍管的後坐力和後坐力。

先複製粘貼槍夾層文件夾,將槍夾層中的所有色調取消調成灰色,然後將槍夾層合併為一個圖層。

我會擦掉它,因為除了靠近槍口我不會使用它。
您可以按原樣模糊它,但您可以設置平行線標尺並垂直添加線條。
用指尖工具拉伸它並增加一點運動。

在 [濾鏡] 的 [移動模糊] 中將 [模糊角度] 設置為 90 度,以垂直模糊槍口。
最後,調整一下,你就完成了。

基本技巧 3 鏡頭模糊

它是一種在屏幕上模糊相機失焦部分的方法。您可以獲得逼真的效果。
我會盡量把之前畫的神社的畫面虛化,專注於神社少女。

首先取消背景色調效果,然後將每個近景和遠景合併為一個圖層。
然後,在[選擇]菜單中,選擇[股票選擇]。
創建一個[選擇圖層]並繪製焦點附近的區域,使其變亮,遠離焦點的區域變暗。


如果您使用 [選擇圖層] 進行選擇,然後應用 [高斯模糊],
效果是當您遠離焦點時焦點會失去焦點。

如果在[選擇圖層]中進行選擇,然後對其進行模糊處理,則可以強烈模糊暗部區域和弱虛化亮部區域。

改變近景和遠景中的模糊量可以更容易獲得真實感。
訣竅是根據與相機的距離來改變模糊量。

應用技術1 紋理模糊

它是一種通過高斯模糊自然衰減紋理紋理的技術。通過將要局部衰減的部分大幅模糊,然後將圖層的表現顏色從 [灰色] 更改為 [單色],可以跳過大幅模糊部分的細節。

首先在整體上做少量的【高斯模糊】,然後創建一個【選擇圖層】,在要擦除紋理的部分繪製,與要保留的部分平滑混合。
從[選擇圖層]中進行選擇,這次使用[高斯模糊]對其進行強烈模糊。

最後,通過將圖層的表達顏色從[灰色]更改為[單色],跳過嚴重模糊部分的細節。
跳過條件可以通過【圖層屬性】中表達顏色的閾值自由調整。

與其使用 Kakeami 刷子刮擦紋理,還可以在自然保持紋理的同時進行衰減。
您可以使用解析紋理擦除內部,或使用著色紋理擦除暴露在光線下的區域。

應用技巧 2 陰影模糊

邊界紋理,然後模糊它,
通過將向後增加的線密度恢復為單色,恢復圖層的表現顏色。
這是一種模糊技術,用於通過使它們全部固定在一起來繪製陰影。

在末尾

這一次,我分別介紹了每一種有用的技術,但實際上,它們經常組合使用。
例如,[鏡頭模糊]和[運動模糊]在戰斗場景中經常一起使用。

但是,請注意,如果您過度模糊色調,將很難看清漫畫。
此外,它可能不會打印得很好,所以不要忘記這一點。

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