如何繪製流暢的完美姿勢
Sup 我美麗的藝術家。
我將教您如何使用一些傳統的藝術技巧和 Clip Studio 的 3D 繪圖人物來處理動態和成比例的繪畫姿勢。
如何素描
在我們開始本教程之前,您需要了解如何握住鉛筆或鋼筆,以及為什麼這是一個好習慣。
握鉛筆的方法有兩種。
① 緊握——三腳架握把
② 松握——正手握拍
緊握用於詳細繪圖,松握適用於自由、粗糙和草繪的繪圖。緊握由手腕控制,松握由肩部運動控制。
我建議在根據想像(或一般情況下)繪製草圖時,要鬆手。
這是我必須以艱苦的方式學習的東西,經過反複試驗,我意識到粗略的草圖(這是大多數插圖的基礎)應該鬆散而自由。然後你可以用更緊的抓地力添加細節。
作為初學者,忘記這個簡單的技巧是很常見的,因為我們養成了畫畫的習慣。雖然你可以用緊握的方式進行素描,但如果我們有如此嚴格的把握,有時幾乎不可能將我們的想像力轉移到紙上。
學習如何鬆開你的拳頭,讓你的筆和你的思想引導你。
以下是您可以嘗試的一些作業。想畫多少就畫多少,這只是一個快速放鬆的練習。
試著用你的手腕和你的肩膀來畫畫。
使用參考繪製姿勢
參考是您用來獲取方位或提高作為藝術家的準確性的任何視覺效果。
以下是一些獲得參考的最佳地點。
■品趣
■ 草圖工廠
■ 谷歌圖片
■ 個人照片
■ 現場學習
■ 鏡子裡的你
以下是我用於繪製手勢的一些網站:
■ http://reference.sketchdaily.net/en
認識頭部、臀部、手腕、腳和關節之間的關係。別擔心,它沒有那麼複雜。您需要使用簡單的形狀來映射這些區域。
將圓圈放在頭部、肩膀和膝蓋上。然後將三角形放在手和腳上。
接下來,我們將在我們自己的繪圖上複製第一步,同時連接形狀。
粗略估計形狀的距離以獲得動態和創造性的姿勢。不要只是複制和粘貼第一步中的形狀。
在新圖層上強化您的草圖。在這裡,您想將實際形式與我們之前的粗線條聯繫起來。
最後,您可以添加更多細節來完成您的草圖。
查看這些鏈接以獲得更多無版權的姿勢。您可以在草圖上設置計時器以限制您可以繪製多少細節。當我練習手勢畫時,我將計時器設置為 30 秒,如果我想進行更詳細的研究,則將其設置為 2 分鐘或更長時間。
使用 3D 圖形繪製姿勢
我將讓我的漫畫小說中的一個角色幫助我。
這個角色身材矮小,臀部寬闊,軀幹小,還有一個圓頭和長脖子。
了解這些比例很重要,因為 ClipStudio 的圖形工具允許您調整 3D 模型的形狀。這對於獲得非常準確的姿勢非常方便。
第 1 步:調整 3D 圖形以匹配我們的角色
■ 首先單擊此按鈕打開“子工具詳細信息”框。
■ 對於我們的角色,我們想讓她變矮。為此,我將編輯“高度”值。
■ 現在我將通過編輯全身選項使她更瘦。
■ 我將通過選擇和調整“頭部”選項使她的頭部變大。
■ 我對她的脖子、臀部、肩膀和腰部重複了相同的步驟。
這裡是決賽。
第 2 步:擺出您的 3D 圖形
我希望我的角色看起來很有力量,她的腿比軀幹更靠近鏡頭。我也想讓她的翅膀張開,就像她要飛一樣。
這是該構圖的粗略草圖。
Clip studio 有預設姿勢,非常適合那些覺得編輯 3D 模型太麻煩的人。您可以找到適合您的預設姿勢,也可以在 Asset Store 中找到一個姿勢(商店裡有很多,所以一定要檢查一下。)
如果你找到的起始姿勢是完美的,那麼你可以跳到勾勒出你的姿勢。
對於我的角色起始姿勢,我發現了這個名為“C_standing 03”的原始 CPS 預設
我將它拖放到我調整後的 3D 圖形上。
如果將它拖放到工作區上,將創建一個隨機的新 3d 圖形,這是我們不想要的。
我的起始姿勢與我想要的姿勢完全不同。所以我要調整一下。
由於解釋每個按鈕都值得專門的教程,這裡是 CLIP STUDIO 的官方教程,解釋瞭如何調整角色姿勢。
第 3 步:勾勒出你的姿勢
現在我們的 3D 圖形已正確擺出姿勢,並且比例已盡可能準確。我們可以將其視為參考圖像。
第 4 步:將細節添加到草圖
現在通過更緊的抓地力,我將為我的角色添加更多細節。
最終的
我繼續為我的角色畫線和著色。
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