輕鬆為您的角色製作動畫

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drawandafoul

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介紹

大家好,關於 2D 動畫,最好先從紙和筆開始,然後再在螢幕或繪圖板前進行,以產生在平面上移動的錯覺。因此,對我們來說,在這個開發中,我們已經準備好了要製作動畫的角色,在本課程中,我們將根據2D 動畫的原理之一(慢入和慢出、計時、交錯、弧線等等)製作動畫。

 

注意:*請至少了解 2D 動畫的原理,因為這對任何初學者都有很大的幫助。因為無論您是初學者還是經驗豐富的人,學習 2D 動畫的基礎知識對於掌握這門藝術至關重要,迪士尼和華納兄弟等動畫先驅制定的 12 條原則是所有動畫運動的基礎,在了解其原理並透過Clip Studio Paint 應用它們,您將能夠創建流暢的動畫。

 

在準備好角色、掌握場景並掌握我們想要製作動畫的場景後,我們繼續打開 CLIP STUDIO PAINT 軟體,然後打開一個新文件,如下所示:

這裡有幾個選項,我不厭其煩地編號,以便更好地理解:

1-這是我們選擇動畫的區域

2- 檔名

3-這是配置動畫區域空白區域的區域

4.讀書時間到了

5-選擇錄製動畫的區域

6-驗證按鈕

介面與開發

打開軟體後,我們看到這個介面,其中包括(時間軸、圖層塊、筆塊、色環和選項列等...),如下圖所示:

你應該已經知道,介面帶有一個動畫資料夾,在裡面我們要加入幾個動作的幾個圖層,我們不要忘記動畫是多個動作的集合

讓我們進入問題的核心,即所討論的動畫,開始繪製我們的角色和移動的物體,同時我還說明了我的動畫的圖表,例如慢入和慢出

已經知道,新增的圖層越多,添加到時間軸中的圖層就越多,這取決於動畫資料夾和時間順序,如下圖所示:

首部動畫

繪製角色後,我們打開一個新圖層,並確保啟動剝離紙選項,這將使我們能夠看到上一張和下一張圖像以及我的部分的相應顏色,我選擇了藍色和紅色

之後我們繼續按計劃添加圖像,事實上,在這次演示中,我選擇了一個簡單的場景,例如一個人從秋天接住水果。

獎勵:新增新增圖層等的快捷方式,讓您的事情變得更輕鬆

對於這個動畫,我選擇了 12 個圖像,因此我們將逐漸詳細說明並理解動作,首先我畫出動畫的關鍵姿勢,我的動畫將包括 3 個關鍵圖像,如圖所示

隨後我在間隔中添加圖像以使圖像更加均勻

最終渲染圖

這是我的動畫的所有圖像,我應該注意的是,關鍵姿勢之間的圖像越多,它就越流暢,或者會給人一種慢動作的印象,而圖像越少,這就會給人一種感覺快速運動的

這是 Gif 動畫的最終渲染效果

因此,不要再等待了,使用 Clip Studio Paint 踏上 2D 動畫的冒險之旅,探索這款出色的軟體提供的多種可能性。

無論您熱衷於繪畫、講故事,還是只是好奇地想發現一個新的創意宇宙,2D 動畫都是一種豐富的體驗,讓您可以自由發揮自己的想像。

感謝那些將在 YouTube 上觀看影片的人閱讀和觀看

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