了解反射以改善您的插圖

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Moguriro

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介紹

當我們製作插圖時,我們執行幾個步驟:我們從草圖開始,尋找各種元素的良好組合,我們定義要使用的調色板,製作插圖後,我們處理細節並添加燈光和陰影。通常,我們不會將反射視為光在表面上彈跳。事實上,光不僅能呈現顏色,還能在表面上產生周圍環境的反射。在本文中,我們將了解如何在各種類型的表面上創建反射,以了解這些反射是如何由光線創建的。然後您可以使您的插圖更加引人注目。讓我們開始吧!

觀察才能理解

為了了解現實中表面如何反映周圍環境,我們首先觀察周圍環境並拍照以觀察某些細節。忠實地再現反射可能非常複雜,但我將解釋如何透過幾個簡單的步驟創建明顯非常複雜的反射。然而,在採取行動之前,了解一些基礎知識非常重要,這些知識將使您能夠在腦海中想像出您想要實現的最終結果。

鏡像基礎

首先要了解物件如何鏡像,並考慮充當鏡子的理想平面。觀察下圖:

在上圖中,我用灰色繪製了充當鏡子的平面,並用橙色繪製了「真實」三角形。為了獲得綠色的三角形,我遵循了幾個步驟。\

首先,如您所看到的,三角形相對於鏡面傾斜,我們從三角形的底部繪製兩條線(綠色虛線),預期垂直於鏡面基線。

繪製的每條線將由兩部分組成,理想情況下一部分位於鏡子內部,另一部分位於鏡子外部,這兩部分將具有相同的長度。繪製線條後,我們將鏡子內部形成的末端連接起來,得到綠色三角形,它是橘色起始三角形的反射。

我建議練習徒手鏡像簡單的形狀,我們不想從正交的角度通過精確的測量構建完美的圖形,目的是以視覺上正確的方式重新創建效果。\

公平地說,我們最終想要達到的結果是現實的近似值,我們希望確保觀看我們插圖的觀察者了解哪些部分被反射。事實上,從正交角度創造完美的透視反射需要非常先進的透視知識,尤其是對於曲面,而且也非常耗時。

在反光面上畫什麼

我們現在了解物體如何在反射表面上反射。但是,當我們想要在插圖中包含反射時,我們應該問自己的第一件事是在反射表面上繪製什麼。既然表面會反射周圍的環境,那麼表面上會反射出環境的哪一部分呢?這只取決於觀察者的觀點,即理想地觀察反射表面的觀點;事實上,您可以從表面觀察者的“眼睛”(或從相機或理想的角度)畫一條直線,所形成的角度將等於“出射”角度擊中我們必須重現的環境部分,如以下示例所示:

為了更好地理解,您可以在鏡子前做一個小實驗,同時觀察鏡子中反射的環境,嘗試向側面移動,您會發現反射環境的部分會發生變化,並且您將能夠看到周圍環境的部分你以前看不到的東西,之所以會發生這種情況,是因為移動視角也會改變你看鏡子的角度,以及隨之而來的退出角度,理想情況下「擊中」你周圍環境的不同部分。

反射率

每個表面,根據其製成的材料,具有不同程度的光反射率,因此無光澤的表面不能很好地反射光,而有光澤的表面可以向我們展示其反射的周圍環境。\

然而,反射的特徵不僅在於材料的差異,我們還需要注意顏色。事實上,儘管看起來很奇怪,但根據表面的顏色,對其反射率的感知會改變。換句話說,如果我們有兩個材質相同但顏色不同的表面,它們會以不同的方式反射周圍的環境。

讓我們觀察下面的例子,在極端情況下,有兩個球體,一個具有完全不透明的表面,一個具有鏡面表面。在從白色到黑色的中間顏色中,我們觀察到即使表面理想地採用相同材料,不同顏色的反射也不同。

為了練習,我建議繪製這些球體,這樣您將對如何渲染不同顏色的反射有更紮實的了解。讓我們來看看製作它們所需的步驟,它比看起來容易!

 

 

霧面球體

仔細看看我做的球體:不透明的球體沒有白色的光點,也沒有頂部和底部的反射,它只有頂部較淺的陰影區域和底部較暗的陰影區域,我們不要忘記球體接觸地板的底部的較暗陰影。\

首先,我們透過在工具屬性選單中選擇“建立填滿”,使用圖形(U)工具繪製一個圓圈,這樣圓圈將填滿您在調色板中選擇的顏色。 (圖1)

第二步,我們加上一個較暗的陰影,如下圖所示。若要建立這些陰影,請使用漸層 (G) 工具並在屬性工具中選擇「前景到透明」和橢圓。 (圖2)\

最後,使用相同的漸層工具在頂部添加較淺的陰影。 (圖3)

為了方便起見,我建議為每個陰影建立一個新圖層,以便您可以移動或旋轉它或自由變換它以適應圓圈。 \

地板上的陰影基礎由使用橢圓工具創建的兩層組成,一個是球體接觸地板的較暗的漸變層,另一個是較淺、更廣泛的平面,我在其上使用了模糊效果。

反光球

讓我們製作帶有反射的球體,詳細查看範例:

在這種情況下,與啞光球體不同,我們在頂部有一個反射,在底部有一個反射,還有一個白色的光點。此外,雖然在紅色、白色和鉻色球體中我們也有陰影區域,但在黑色球體的表面上沒有陰影區域。

因此,要建立這些球體,請使用與上一節相同的步驟來建立不透明球體,並添加具有輕微模糊效果的白光點和反射形狀。

另外,僅對於黑色球體,在創建平坦圓的第一步中使用漸變(G)工具並選擇子工具圓,在這種情況下,我們不想要平坦的顏色效果,但我們希望圓形形狀邊緣較亮,中心較暗。

至於反射形狀,這些是簡單的形狀,因為在這種情況下,球體中反射的是房間的牆壁和球體所在的桌子。這些形狀採用單一平面顏色製作,沒有陰影,只有在紅色的情況下,底部的反射形狀左端較亮,右端較暗。這是因為紅色尤其是一種顏色,根據其反射的內容,往往看起來更暗淡或更閃亮,並且通常被認為是最難渲染的並且需要更多的關注。

此外,例如,當我們觀察閃亮的黑色表面時,汽車的表面看起來會比由完全相同的材料製成的白色汽車的顏色更具反光性。

享受製作球體的樂趣並嘗試您喜歡的顏色,當您有疑問時尋找現實中的參考。

經過一些鏡像形狀和在球面上渲染反射的練習後,您的大腦將在觀察周圍現實的反射方面形成新的意識,您現在已準備好進行下一步,繪製更複雜圖像的反射。

曲面上的反射

彎曲的反射表面無疑是最難實現的,因為它們會使周圍環境變形。然而,我們可以考慮兩種類型的曲面:凹面和凸面。

如果影像反射在凹面上,它就會被放大。相反,在凸面的情況下,影像將被壓縮。如下例所示:

當考慮表面上的反射時,我們必須牢記這一區別。事實上,在一個表面上,可能存在凹、凸和平坦的部分,周圍環境以不同的方式反射和變形。因此,我們需要對此有一個概述。

觀察現實,透過加寬或縮小反射影像來了解每個曲面如何以這種方式表現。

帶有波浪的平坦表面

另一種可能棘手的表麵類型是平坦但有波浪的表面,如水面。讓我們詳細看看有哪些變化:

從上圖中可以看出,在平坦表面的情況下,顏色在深度上變得更柔和,而在有波浪的表面的情況下,隨著您觀察更深,顏色也表現得像波浪一樣,有較暗和較亮的區域。在有波浪的水面上繪製倒影時必須考慮此特性。

創造水面倒影

現在,讓我們考慮一下迄今為止所看到的一切,在插圖中進行反思。觀察下圖:

現在,我們將了解如何在圖像底部的空白部分中重建倒映在水面上的建築物。第一步是使用選擇區域工具 (M) 選擇需要反映的繪圖部分。記住您在「在反射表面上畫什麼」段落中學到的內容,在這種情況下,由於相機的視角,您將看到反射的建築物,理想情況下從二樓開始。

使用選擇工具選擇區域後,按一下“複製並貼上”圖標,然後前往“編輯”、“變換”,然後選擇“垂直翻轉”,然後移動底部繪圖的翻轉區域,並將圖層移至主圖層下方包含實際繪圖。

看下面的圖:

現在你需要在反射區域上方建立一個圖層,用與天空相同的顏色填滿該圖層,然後將混合模式設為變亮並降低不透明度;這一步很重要,因為水就像一面鏡子,而且是透明的,所以它會反射一切以及天空的顏色。為了完成我們的效果,使用工具液化(J)來重新創建水面,你只需要從左右兩個方向進行水平描邊。讓我們看看最終結果:

正如你所看到的,水面被重新創建,如果你將最終結果與我們一開始的插圖進行比較,我認為添加反射為這個背景帶來了更多的價值和意義。你怎麼認為?

用透視創建倒影

在下一張圖片中,我想展示不同材質上的另一種反射類型,請看下圖:

正如您這次所看到的,我們在封閉的環境中有一個大理石表面,與之前的插圖相比,燈光的作用方式完全不同。此外,反射將涉及圖畫的三個不同區域、兩側和背景中的牆壁。

我建議分別考慮這三個部分。因此,首先使用選擇工具選擇繪圖左側的區域,複製並貼上,然後垂直翻轉,正如我在上一章中向您展示的那樣。現在,您會注意到,由於側面是透視的,翻轉的圖像對於我們的鏡像效果來說似乎並不正確,正如您在本文前面的「鏡像基礎」一章中所了解的那樣。所以,你需要再做一步:進入編輯、變換、扭曲,修改翻轉的區域,這樣你就可以重新創建透視效果但鏡像了,看下一張圖:

如上圖所示,您需要放大所選區域的左側並壓縮右側以獲得您想要的結果,以幫助您找到正確的平衡繼續查看第一步形成的透視樓梯的。找到正確的平衡後,請記住擦除不需要的反射區域的部分,在這種情況下,我們必須擦除與樓梯重疊的地板部分。

對右側和背景重複相同的段落,當然背景不需要扭曲。

此時,繪圖的所有三個區域都將完美鏡像,轉到圖層類型並選擇變亮 - 這是因為我們只想反射光,而這次不是水。現在,進入濾鏡、模糊和高斯模糊,由於材質的原因,需要添加模糊。事實上,我們在前面的插圖中已經看到,水的作用就像一面鏡子,在這種情況下,您不必添加模糊,但在這種情況下,大理石是不同的,您不僅需要模糊,而且還需要模糊模糊反射區域,您需要使用橡皮擦軟工具擦除深入地板的部分。根據插圖中的顏色,您可能需要添加另一個步驟,就像我在本插圖中所做的那樣,在反射區域下方創建一個圖層,用灰色調填充該圖層,並降低不透明度,此步驟很重要,因為調整灰色圖層的不透明度我們可以調整亮化模式圖層的外觀。看看結果:

正如您所看到的,大理石地板上的反射為整個插圖帶來了很好的觸感。

其他

繪製反射表面可能是一項具有挑戰性的任務,但它可以為我們的插圖帶來壯觀的效果。要繪製有效的反射,最重要的是對該效果背後的意識,您對現實中反射如何「生成」了解得越多,您在繪圖中獲得的視覺效果就越好。然後,使用 Clip Studio Paint 中您可以使用的工具,您可以將它們分解為簡單的步驟,使用模糊、增亮模式等,從而產生出色的效果。我希望我的文章能引導您完成這個過程,不斷地自己進行實驗,觀察周圍現實中的倒影,並嘗試重現它們。非常感謝您的閱讀。

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