[1] CLIP STUDIO PAINT合成模式的完整說明[介紹-添加(發光)]
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文本在圖像中以日語寫成,但是請確保將相同的文本轉錄為文章中的文本,以便可以翻譯。
下面,儘管內容與本文相同,但我們也創建了一個視頻。
一些視頻中也有解釋,因此,如果您願意,請看一下。
▼視頻
什麼是複合模式?
首先,合成模式是在圖層窗口上方,例如乘法和屏幕。
有多種名稱,例如混合模式和繪圖模式,但是在這裡我們將它們稱為複合模式。
除圖層外,繪圖工具還具有合成模式。
基本處理是相同的,但是還有一種合成模式僅適用於繪圖工具,因此我想解釋一下作為主軸和筆刷的圖層的合成模式。
複合模式的排序順序
實際上,合成模式是大致分組和排列的。
正常是最基本的效果
變暗的效果主要從比較(暗)到減法
增亮的效果主要是從比較(亮)到添加(發光)
從疊加到分割的對比和比較
最後,色相亮度是顏色的變化。
上面的暗化效果和亮化效果的排列方式使它們大致成對,因此,如果您將它們記憶為一組,則可以更輕鬆地選擇構圖模式。
關於計算公式
合成模式的名稱中使用了諸如乘法和加法之類的數學術語,並且顧名思義,色彩合成過程中使用了各種計算方法。
在詳細解釋時,我將介紹其中一些公式,因此,我將首先解釋您要了解的要點。
首先,稱為RGB值的顏色信息主要用於構圖模式的計算中。
顯示在色環窗口右下角或顏色滑塊的RGB選項卡上的數字。
0為黑色,255為白色,顏色由紅色,綠色和藍色的含量決定。
然後,在計算時,將數字0到255標準化為0到1並進行計算。
有點不同,但是感覺像是0%到100%。
歸一化的數字由RGB值÷255計算。
另外,我將在公式中使用術語“基本色”和“複合色”進行解釋,但是由於下層的顏色稱為“基礎色”,而上層的顏色隨著複合模式的改變而被稱為“複合色”。請記住。
▼圖片中的文字
一個公式
結果顏色=基本顏色*複合顏色/ 255 ・ ・ ・通過輸入上述RGB值進行計算
【正常化】
結果色=基本色*合成色・ ・ ・通過在下面的()中輸入數字進行計算
[1]正常
這是未設置任何內容的初始狀態。
重疊的上層顏色按原樣顯示。
【2】比較(暗)
將RGB值與下面的圖層進行比較,並以較小的值(較暗)顯示顏色。
在合成圖像或僅更改亮色部分的顏色時可以使用它。
它是合成的,因此比顏色比較(深色)更熟悉。
←比較(深色)顏色比較(深色)→
[3]乘法
乘法將是比原始顏色更深的顏色。
顧名思義,它乘以RGB值。
【公式】
結果顏色=基本顏色*複合顏色/ 255
結果顏色=基本顏色*複合顏色
由於是簡單的乘法,因此如果合成色的亮度(RGB值)為0.5,則基本色的亮度為x0.5,即一半。如果復合顏色為0.3,則亮度將為三分之一。
乘法層通常主要用於陰影,但應注意,某些顏色趨於有些暗淡和暗淡。
另外,由於可以使下層的明暗比照原樣地變暗,所以可以通過在整個顏色上輕輕地放一種顏色來創建柔和的氣氛而不會破壞原始印象。
[4]燒色
像乘法一樣,烙印顏色也會比原始顏色更暗,但是對比度會更強。
反轉的下層除以上層,結果反轉。
【公式】
結果顏色= 255-(255基本色)* 255 /複合色
結果顏色= 1-(1-基本色)/合成色
由於對比度要強得多,因此可以與水平校正相同地使用它,並且當您想要更清晰的亮度時,可以將其設置得更高一些,並且看起來會更緊。
由於黑色看起來很強烈,因此您需要注意停電。
[5]燃燒(線性)
每層都反轉,上層總和也反轉。
【公式】
結果顏色= 255-{(255基本色)+(255複合色)}
結果顏色= 1-{((1-基本色)+(1-合成色)}
結果顏色= 0當總和為255或更小時
結果顏色+複合顏色255總和為255或更大時
←燃燒顏色燃燒(線性)→
它類似於烙印顏色,但對比度不如烙印顏色,並且是一種使明亮區域變暗的複合模式。
通過像3D眼鏡這樣的濾鏡可以看到線性的燃燒效果。
與乘法相比,它使飽和度稍高一些並使其牢固地變暗,因此它適合表示黑暗,夜晚,陰影等。當您想要繪製清晰的陰影時,或者當您要統一整體顏色時。我會。
[6]減法
顧名思義,減法就是RGB值的減法。
【公式】
結果顏色=基本顏色-複合顏色
←燃燒(線性)減法→
實際上,減法和燃燒線性具有幾乎相同的效果。
如果反轉減法顏色(色相亮度飽和度)並使它線性燃燒,則結果將與減法時相同。
然而,這兩者之間的決定性區別在於,即使下層和上層在燃燒線性圖中反轉,結果也不會改變,而相減的一層是下層和上層。如果的各層相反,結果將發生變化。
考慮到該特性,預燒線性層適用於在基礎層上創建預燒線性層並將其添加,並且相減方法使基礎層本身相減。我認為最好在下面創建一個普通層並添加它。
【7】Comparison (Ming)
這與比較(深色)相反,是一種複合模式,在比較RGB值時顯示較大的數字(較亮)。
如果復制插圖,將其稍微模糊,然後進行比較(明亮),則可以輕鬆地執行稱為擴散效果的過程,該過程可以散射光。
[8]屏幕
屏幕是乘法的相反效果,它使基礎層的顏色變亮。
【公式】
結果顏色=基礎顏色+複合顏色-基礎顏色*複合顏色/ 255
結果顏色= 1-(1-基本色)(1-複合色)
有點複雜,但是將基礎顏色和合成顏色都乘以反轉顏色,然後將結果進一步反轉。
←原始畫面→
與乘法類似,屏幕也會因顏色而變白且變暗,因此它是適合於表達柔光的合成模式。
[9]道奇顏色
與烙印顏色相反,它在增加對比度的同時變亮。
其機理是上層被反轉而下層被分割。
【公式】
結果顏色=基本顏色* 255 /(255種複合顏色)
結果顏色=基本顏色/(1種複合顏色)
我不想讓它發光,但是當您想使其更亮,更飽和時,我認為它很容易使用。
[10]道奇(發光)
道奇(發光)是道奇顏色的亞種合成模式,我認為這與按順序燃燒線性相反。
當複合色具有100%的不透明度時,它具有與減淡色相同的效果,但是當變為半透明時,該效果比減淡色更強。
這是一幅圖像,其中道奇顏色中使用的顏色變得更接近黑色是由道奇中的不透明度(發射)產生的。
←道奇色道奇(發光)→
適用於炫光和相當強的光線等表情,因此適合金屬光澤。
[11]加法
加法是線性刻錄的相反效果,根據軟件的不同,它稱為躲避(線性)。
該機制僅是添加RGB值。
【公式】
結果顏色=複合顏色+基本顏色
←原始圖片添加→
這是一種複合模式,適用於您不想增加對比度但想要更強的光或想要發光的情況。
[12]加法(發光)
這也是加法的一種變體,例如躲避(發光),並且是一種合成模式,即使在半透明區域也具有很強的效果。
←加法(發光)→
類似於躲避(發光),它適合進行調整,同時保留額外的發光感覺。
第一輪比賽到此結束。下次,我將解釋從疊加到亮度。
[2]重疊亮度
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/4163
[3]透明可擦除(比較)
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