Clip Studioで3Dモデルを使う
Clip studioの私のお気に入りの利点のひとつは3d Objを使うことができることです。あなたのイラストのベースとしてのファイル。
このチュートリアルでは、objを使って自分のプロセスを紹介します。私のキャラクターのイラストのベースとしてZbrushで作成されました。
これは私がZbrushで彫刻したキャラクターです。 (.objファイルにエクスポートする限り、どのようなソフトウェアで3Dモデルを作成してもかまいません。)モデルを低ポリobjとしてエクスポートしました。 Clip Studio Paintにインポートされます。
それからオブジェクトをインポートします。
カメラを回転させて調整します。このデモでは、カメラに少し魚眼のゆがみを与えます。
レイヤーをブルーラインに変更してから、新しいレイヤーにインクを付け始めます。レイヤーを青に変更すると、インクを塗っている最中にフル3Dモデルを見ることができますが、作成している黒い線から気を散らすことはありません。
インクを塗った後、私はハーフトーンと色を加えて遊んでいます。 Clip Studioには非常に多くの現実的なペイントツールがあり、実験するのが簡単です。油絵の具の水の色、エアブラシ、インク、色鉛筆。など…。同じイラストを複数の方法で簡単に作成できます。 Clip studioのおかげで、作成のパワーと自由はアーティストの手に渡ります。
色と質感を試します。このデモ(3Dモデリングを含まない)は私に約4時間かかりました。
最も重要なのは、私が作成した3Dモデルをフレームワークとして使用することです。この手法は、.objファイルをエクスポートするすべての3Dソフトウェアで機能します。それは楽しいプロセスです。
Blenderは、3Dの.objファイルを作成するために使用できる無料の3Dソフトウェアです。
さあ、素晴らしいアートを作ろう!
#3D構成
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