元素魔法ブラシの作り方

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FuyuDust

FuyuDust

ビデオチュートリアル

概要

-このチュートリアルでは、炎のブラシの作成方法を説明します。

-このテクニックを使用して、雷、風など、いくつかの同様のブラシを作成できます。

 

[ブラシ先端]を作成する

-まず、[ペン]ツールで標準の[Gペン]を複製します

-複製したものを[ランダムドット]と名付けます

-[ランダムドット]を使用中に、[レンチ]

/[サブツール詳細]ボタンをクリックします

[サブツール詳細]パレットで:

-[吹き付け効果]セクションに移動します

-[吹き付け効果]ボックスをチェックして有効にします

-ドットがはっきりと見えるようになるまで[粒子サイズ]を変更します

--[ブラシサイズ]と[粒子サイズ]は異なる値であることに注意してください

-[粒子密度]を最小に変更します

-[吹き付けのばらつき]を最大に変更します

--これらの値の横にある目のアイコンを有効にすると、[ツールプロパティ]パレットに表示されます。後で変更したい場合でも、この[サブツール詳細]パレットを再度開く必要はありません。

-[ストローク]セクションに移動します

-[固定]タイプを選択します([間隔]の線の隣にある[単一ドット]ボタン)

-[間隔]の値を変更して、ドット粒子の間のスペースを変更できます。

 

-次に、このように黒い縦長の長方形を描きます

-次に、[透明]色をクリックして、アクティブな色にします。

-[透明]色がアクティブな状態では、どのブラシも透明のみを吹き付け、[消しゴム]のように機能します

-[ランダムドット]ブラシを使用して長方形の両側を消去し、このように炎の形をしたジグザグにします:

-炎の形を別のレイヤーに複製します。

-上部レイヤーの色を白に変更します

-下部レイヤーを[ガウスぼかし]します(フィルター > ぼかし > ガウスぼかし)

 

-すると、このようになります:

-ぼかしたレイヤーを数回複製して、外側のグローを厚くします

-すべてを結合します。

-[選択範囲]ツールに移動し、[長方形]選択ツールを使用します

-結合された炎の形の上部と下部を少し選択します

-選択した部分を削除します

 

-これで、両側がきれいにカットされた光る炎の形ができました

-それを複製し、複製したものを変形(Ctrl-T)します。

-サブツール詳細の[垂直反転]ボタンをクリックして[反転]します。

-下にドラッグし、その上部が元の下部に完全に合うようにします

-それらを1つのレイヤーに結合します

-そのレイヤーの[表現色]を[グレー]に変更します

--この手順は重要です。[グレー]に変更しないと、最終的なブラシの色を変更できず、現在の色が維持されます。

 

 

-そのレイヤーがアクティブな状態で

-メニュー[編集] > [素材を登録] > [画像]に移動します

 

-[素材プロパティ]パレットで

-この素材に名前を付けます。後でこの名前で検索する必要があるので、覚えておいてください。ここでは[Fire Base]と名付けます。

-[ブラシ先端形状に使用]ボックスをチェックします

-素材を保存する場所を選択します

-Ok

[ブラシ先端]を使用して炎のブラシを作成する

-さて、再び[Gペン]に戻り、それを複製します

-これを[FIRE]ブラシと名付けます

-そして、その[サブツール詳細]を開きます

 

-[ブラシ先端]セクションに移動します

-[先端形状]の行で、[素材]タイプを選択します

-[ブラシ先端形状を追加]ボタンをクリックします

-作成した素材の名前を入力して検索します(私の場合FireBase)

-それを選択してOk

-次に、[ストローク]セクションに移動します

-[リボン]をチェックします(この小さなボックスはCSPの最も強力な機能の1つだと誓います)。ブラシ先端を連続的に繰り返し、ストロークに合わせて曲げます。

-OK、これでブラシは完成です。

作例と使い方

-さあ、色を選びましょう

-覚えておいてください:

--描画色 = 黒 = 外側のグロー

--背景色 = 白 = 内側のグロー

-色を選択し終えたら、描画色をもう一度クリックしてアクティブな色にしてください。

 

-それでは試してみましょう:

-悪くはありませんが、もっと良くできます

-レイヤーの[合成モード]を[加算(発光)]に変更します

-別のレイヤーを作成し、その[合成モード]も[加算(発光)]に変更します。

-下にある炎のブラシの上に別の炎のブラシを吹き付けます

 

-この種のブラシには弱点があり、同じレイヤーに2つ以上のブラシを吹き付けると、このようにぐちゃぐちゃになります。

-この問題に対処するトリックがあります

-レイヤーを黒で塗りつぶし、その[合成モード]を[加算(発光)]に変更できます

-そして、ブラシの[ツールプロパティ]で、ブラシの[合成モード]を[加算(発光)]に変更します

 

-この方法なら、重なりを心配する必要がなくなり、互いにブレンドされます。

-また、美しい炎を作成するために複数のレイヤーで作業する必要もありません。

-技術的には、このチュートリアルはこれで終わりです。

-[ブラシ先端]の作成部分で創造性を発揮すれば、自分用にいくつかの興味深いブラシを作成したり、assets.clip-studio.comで販売することもできます。

-さらに2つの例を挙げます:

[雷]と[風]の例

読んでいただきありがとうございます!

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