3D 모델을 사용하여 같은 포즈의 2 가지 장면을 만듭니다.
이번에는 3D 모델을 사용하여 동일한 포즈에서 2 개의 다른 장면을 만드는 방법을 배우며, 이는 자신 만의 컨셉 아트를 빠르고 쉽게 만들 수 있습니다.
작업 공간 준비하기
먼저 우리가 필요로하는 대책을 가진 문서를 만들 것입니다. 제 경우에는 2480 x 3508의 캔버스를 만들고 나서, 제가 마음 속에 가지고있는 생각에 적응하는 3D 모델을 다운로드 한 자료를 살펴볼 것입니다
자료를 더 빨리 찾으려면 3D 문자 레이블을 클릭하십시오. 이렇게하면 찾고자하는 요소 만 표시합니다.
명심해야 할 것은 태블릿보다 마우스를 사용하여 3D 모델을 조작하는 것이 훨씬 쉽다는 것입니다.
모델의 매개 변수 조정
우리가 좋아할만한 모델을 선택했다면, 클립 스튜디오의 미리 정의 된 포즈를 보게 될 것입니다.이 경우 수정을 시작하고자하는 것과 가장 유사한 포즈를 취할 것입니다.
3D 조작기 작동 방법 학습
그런 다음 "재미"가 나오거나 더 많은 시간이 걸리며 3D 모델의 각 신체 부위를 움직이기 시작합니다. 우리는 3D 모델 본체의 일부를 선택하여 3 개의 라인이있는 원을 봅니다. 녹색, 적색, 청색의 색으로 움직이며 우리가 추구하는 자세를 만들어내는 데 도움이 될 것입니다.
우리가 볼 수 있듯이 그린 라인은 우리가 위에서 아래로 움직이는 데 도움이 될 것입니다.
오른쪽에서 왼쪽으로 이동하는 빨간색 선과 파란색 선을 사용하여 확대 또는 축소 할 수 있지만 후자는 사용하기가 다소 복잡하지만 사용하지는 않습니다.
이를 이해하기 위해 모델을 조금 옮겨서 우리가 찾고있는 포즈를 찾아 내게 될 것입니다.
이 시점에서 나는 몸 전체를 회전 시켜서 서브 도구 창을 열고 "X"의 전체 회전을이 경우 찾고있는 것과 일치하는 레벨로 옮길 것입니다. 9
이 기능을 사용하면 전체 모델을 쉽게 옮길 수 있습니다. 카메라를 돌리는 것만으로도 포즈를 동적으로 만들 수 없기 때문입니다.이 도구는 우리가 사용하지 않는 대부분의 시간에 눈에 띄지 만 포즈를 변경하는 것은 매우 유용합니다. 포즈 그래서 그것을 시도하는 것을 잊지 마세요.
물리적 한계를 넘어서 이동
이 경우 오른쪽 팔을 수용하기 위해 최신 3D 모델을 가져 오는 또 다른 숨겨진 도구를 사용합니다.이 모델은 우리 모델의 어느 부분을 두 번 클릭하면 훨씬 더 큰 조작기로 우리가 일반적으로 보는 것보다 더 얇은 선으로 찾을 때 나타납니다 용도.
이 매니퓰레이터가 가지고있는 두 가지 차이점은 손, 발, 몸통과 머리 만 움직이는 것입니다. 특히 3D 모델을 여러 개 사용하고 나중에 확인할 수있는 경우에는별로 유용하지 않을 수도 있습니다. 이 매니퓰레이터를 사용하면 보통의 3D 모델을 가진 물리적 한계를 넘어 훨씬 더 화려하고 특이한 포즈를 만들 수 있습니다.
손에 표현력 부여하기
다른 포즈를 더 많이 표현하려면 클립 스튜디오에서 기본적으로 사용하는 포즈 중 하나를 사용합니다. 하위 도구 창에서도 포즈를 만들 수 있습니다.
우리의 자세에 대한 최종 마무리
이제는 기본 및 고급 두 바디의 조작기를 사용하여 포즈 고정을 완료하고 원하는 결과를 찾을 때까지 하위 도구 창에서 "X"의 전체 회전을 수정합니다.
그리고 결국 이것은 결과입니다. 비록 해부학 적 오류가 교정되었지만 손이나 다리의 위치를 가지고 이러한 실패를 수정하기 위해이 기술을 사용하지만, 제가 생각한 스케치와 매우 비슷한 무언가가 있습니다. 해부학 적으로 잘 그려져 있는지 확신하지 못한다.
포즈에 그리기
오, 우리가 염두에 두었던 아이디어에 끌리고 인생을 바칠 시간이 왔습니다. 우리가 모델을 도울 때에도 우리 삽화의 스케치를 만들 때 작은 세부 사항을 늘릴 수 있습니다.
각자가이 과정을 수행하는 자신의 방식을 가지고 있지만, 나는 캐릭터의 전체 기반을 먼저 수행하고 옷과 기타 액세서리를 넣는 것을 선호합니다.
그래서 마침내 우리의 일러스트레이션의 스케치입니다.
다른 장면에서 포즈 재사용하기
다른 장면에서 방금 생성 한 포즈를 변환하는 것이 상상할 수있는 것보다 쉽기 때문에 하위 도구 창을 다시 열고 "X"전체 회전 수정자를 이동해야하지만 이번에는 음수로 바꾸어 수정합니다 , 우리는이 방법으로 우리 모델을 간단한 방법으로 바닥에 눕힐 것입니다.
다음으로 우리는 카메라 앵글을 움직일 것이고,이 유형의 포즈에서 3D 모델을 조작하는 것이 더 쉽기 때문에 고급 수정자를 사용하여 수정합니다. 이 경우에는 몸통과 손의 수정자를 조금만 수정하면됩니다.
다른 포즈처럼 보이지 않습니까?
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