웹툰 효과 트릭! 💥 폭발을 만들어서 즐거움을 만끽하세요.

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안녕하세요!

 

저는 .avi입니다. 저는 프로 게임 일러스트레이터로 일하고 만화와 웹툰을 만드는 것이 제 취미입니다.

 

제가 만화와 웹툰을 만드는 측면 중 하나는 배경과 효과를 가지고 최대한 캐릭터의 기분을 전달하는 것입니다.

 

이 튜토리얼에서는 Clip Studio Paint에서 사용할 수 있는 다양한 도구와 기능에 대한 팁을 공유하고 싶습니다. 효과를 달성하기 위해** 제가 작업 중인 웹툰의 예를 사용합니다.

이 튜토리얼은 벡터 레이어, 마스크, 브러시 설정에 대한 기본적인 이해가 이미 있는 사용자를 대상으로 합니다.

도구

포화선

저는 이 도구를 역대 최고의 발명품 중 하나로 여깁니다. 정말 다재다능하고 시간을 많이 절약해줍니다!

많은 하위 도구를 다운로드하거나 기본 도구로 놀 수도 있습니다.

⚠ ️ 캔버스에서 이러한 도구를 사용한 후에는 개체 작업 도구로 전환하여 효과를 수정해야 합니다!라는 점을 꼭 기억하세요.

사각형을 사용하면 영역의 크기를 조정할 수 있습니다.

빨간색 중심점모든 선이 수렴하는 지점을 정의합니다.

💡 빠른 팁! 💡

스페이스를 눌러서 일시적으로 원을 숨길 수 있습니다.

하위 도구 세부 정보 팔레트를 사용하면 선의 길이와 두께를 변경하고 무질서그룹화를 사용하여 무작위 분포를 설정할 수 있습니다.

중앙에 연결된 사각형 핸들을 드래그하면 선의 전체 위치를 회전할 수 있습니다.

가끔은 선 레이어를 복제해서 더 어두운 색으로 설정합니다. 핸들을 움직이면 선을 약간만 옮겨서 더블 컬러 효과를 낼 수 있습니다.

✨ 선은 꼭 직선일 필요는 없어요!✨

빨간색 선을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 그 위에 새로운 점을 추가하면 천둥의 원을 만들 수 있습니다!

점을 선택하고 다시 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 모서리 전환을 선택하면 날카로운 모서리가 곡선으로 바뀝니다.

✨ 하지만 그게 전부가 아닙니다! ✨

 

선에 사용되는 브러시를 변경하여 더욱 다양한 종류를 추가할 수 있습니다!

 

다양한 사전 설정에서 선택하거나 나만의 브러시를 설정할 수 있습니다.

이 도구는 초점선과 속도선에만 국한되지 않습니다. 계속해서 가능한 모든 설정을 실험해 보세요!

 

폭발을 위한 만화 플레어, 영웅적 캐릭터를 위한 포스터 스타일 배경, 무언가가 갑자기 사라진 후의 팝 효과, 별의 후광, 화난 나선, 심지어 꽃까지 만들 수 있습니다!

당신이 걱정해야 할 유일한 것은 캐릭터들이 그것에 대해 말하는 내용입니다…


포화선 도구에 대한 공식 튜토리얼:

스트림라인

스트림 라인 도구는 채도 라인 도구와 같은 방식으로 작동하지만, 선이나 곡선을 따릅니다.

 

글룸 사전 설정은 긴장, 괴로움, 스피드라인 또는 심지어 하트 비를 만드는 데 훌륭합니다!

특수 통치자

통치자는 모두 그리기에 강력한 동맹입니다!

 

효과에는 다음을 사용합니다.

📐 평행선

평행선 자를 설정하면 스피드라인, 임팩트라인 등을 그릴 수 있을 뿐만 아니라, 블렌드 브러시와 함께 사용하면 만화 속도 배경 효과를 만드는 데 자주 사용됩니다.

📐 여러개의 곡선

Multiple curve의 핸들을 사용하면 원근감을 설정하고 곡선에서 움직이는 객체에 대한 속도선을 만들 수 있습니다.

 

저는 특히 와이퍼의 움직임에 이 자를 사용합니다 :3

📐 방사형 선

몇 개의 초점 선만 그려야 하고 채도 선을 사용하고 싶지 않거나 방사형 효과에 대한 빠른 가이드를 그리려는 경우 방사형 선은 빠른 솔루션입니다.

📐 동심원

이 도구는 충격파 등을 그리는 데 큰 도움이 됩니다.

 

저는 종종 이 도구를 Radial 선과 함께 사용합니다. 예를 들어 이 깨지는 유리 효과의 기본처럼요.


특수 통치자에 대한 공식 튜토리얼:

직선 도구 + 벡터 레이어

직선 도구는 효과를 내기에는 너무 간단해 보일 수 있지만, 사실은 그 반대입니다!

 

벡터 레이어에서 사용하는 경우 정확한 선 하위 도구 중 하나로 조정할 수 있습니다!**

예를 들어, 이 플레어몇 개의 직선을 대략 방사형으로 그어 만든 것입니다.

선 수정 도구, 제어점에서 선 너비 조정 옵션을 체크합니다.

클릭하여 왼쪽으로 점을 드래그하면 선의 두께작아지고, 오른쪽으로 드래그하면 선이 두꺼워집니다.**

 

이렇게 하면 폭발을 위해 무작위 광선을 빠르게 생성할 수 있습니다!

또 다른 예는 이 미로 배경입니다.

직선 도구를 사용하여 벡터 레이어에 격자를 만들고, 일부 선을 지워 미로 패턴을 만든 다음 변형했습니다.

유동화 도구

Liquify 도구는 마법이 현실이 된 것입니다. 래스터 레이어에 미묘한 조정을 할 수 있을 뿐만 아니라, 마블링과 같은 흥미로운 배경 효과에도 사용할 수 있습니다!

배경에 무작위로 몇 가지 색상을 하고 Liquify 도구로 소용돌이와 파도를 만들어 보세요.

 

잠깐이면 괴로워하는 캐릭터를 위한 독창적인 배경이 완성됩니다!

Liquify 도구를 사용하는 또 다른 방법은 코미디 장면에서 캐릭터 주위에 밝은 테두리를 만드는 것입니다.

레이어 속성 팔레트의 테두리 효과를 사용할 수도 있지만, 레이어 폴더 아이콘을 Ctrl 키를 누른 채로 클릭하여 캐릭터의 실루엣을 선택하고, 몇 픽셀 확장한 다음 캐릭터 뒤에 새 레이어채웁니다.

 

그런 다음 Liquify 도구를 사용하여 테두리를 확장합니다.**

 

이렇게 하면 뾰족한 모양이 돌아가지 않고 테두리가 고르지 않아 잘라낸 느낌이 납니다.**

브러쉬

브러시는 무한한 가능성을 가지고 있습니다. 사람들이 고안하여 Assets!에 게시한 모든 독창적인 효과 브러시를 살펴보세요.

 

 

징후, 즉 알아차림, 땀, 분노 등을 감지하는 데 큰 시간을 절약해줍니다. 또 다른 훌륭한 그룹은 속도선충격 효과로 구성되어 있습니다.


저는 그림 같은 효과를 좋아하기 때문에 눈바람 효과에서는 입자로 이루어진 붓놀림 같은 브러시를 많이 만들었습니다.

그들은 듀얼 브러시를 사용하는데, 한 브러시는 화가의 스트로크이고 다른 브러시는 튄 자국과 눈 입자로 구성되어 있습니다. 저는 바람의 돌풍과 차가 만드는 모션 라인이 있는 눈 튀는 효과에 사용하는 것을 좋아합니다.


은유적 효과는 코미디에 매우 좋으며, 그래서 저는 비유적 브러시를 많이 만들었습니다.

 

일반적인 물음표 외에도, 저는 맥락적 은유를 사용하는 것을 좋아합니다. 예를 들어, 남자가 극비 임무가 무엇에 관한 것인지 궁금해하거나, 갑자기 어린아이 무리와 마주하게 될 때와 같습니다.

이 경우 벡터 레이어가 특히 유용합니다. 닭을 캐릭터 위를 걷는 것처럼 보이게 하는 각도로 정확하게 배치할 수 있고, 소름 돋는 느낌을 불러일으킬 수 있기 때문입니다.


입자 스프레이는 그 자체로 하나의 카테고리입니다. 모양, 색상, 밀도, 배치만 바꾸어도 장면에 푹신푹신하고, 유쾌하고, 강렬한 느낌을 더할 수 있습니다.

지정되지 않은 비행 입자는 특히 모션 블러를 적용하면 장면의 역동적인 움직임과 강도에 크게 기여할 수 있습니다.

보케 조명은 일반적으로 부드럽고 긍정적인 감정이 담긴 장면에 사용되며, 저는 종종 과장해서 사용합니다. 예를 들어, 여기에서 캐릭터의 상사의 유치한 감탄을 표현하고 싶었던 것처럼요...

… 또는 이 장면에서, 설탕이 녹는 장면처럼 표현하려고 했는데, 그 남자가 아이들이 자신이 빼앗긴 담배를 찾았다는 것을 알게 되기 때문입니다.

 

하지만 보케가 충분하지 않아서 새가 지저귀고 유니콘이 무지개를 따라 미끄러져 내려가는 것과 같은 은유적 이미지를 추가하여 가능한 한 우스꽝스럽게 보이도록 했습니다 :D

 

이 패널에서 캐릭터가 편집증을 겪고 있다고 생각하는 부분에서 다운로드한 할로윈 유령 브러시를 사용하여 눈에 띄지 않게 작은 유령을 눈에 섞어 주의 깊은 독자를 위한 사탕으로 사용했습니다.


오, 그리고 반짝이는 것… ✨ ⭐ 🌟

 

반짝이는 것은 귀중합니다. 특히 코미디에 관해서는요. 저는 빛나는 눈이나 흥분하는 원과 같은 모든 종류의 효과에 반짝임을 사용하는 것을 좋아합니다!

저는 원과 스프레이를 위한 다양한 종류의 반짝이는 브러시를 만들었으며, Assets에서 다운로드할 수 있습니다.

스토리보딩 과정에서 이 다섯 개의 별은 어떻게든 아이들의 개인적 효과가 되었습니다. 아이들이 패널에 없더라도 반짝이는 별은 그들이 존재하고, 흥분하며, 그 남자의 신경을 건드릴 준비가 되어 있다는 것을 보여줍니다...


회전에 반응하는 이 플랫 브러시는 제가 기본 그림과 페인팅에 가장 많이 사용하는 브러시입니다. 효과와 페인팅에 전반적으로 더 역동적인 느낌을 주는데, 제가 좋아하는 부분입니다.

흐림

블러 브러시는 파괴적이므로, 블러를 적용하고 싶은 레이어의 병합된 복제본을 만드는 효과의 마지막 단계에 남겨둡니다.

 

장면에서 움직임을 강조하기 위해 Assets의 이 훌륭한 모션 블러 브러시를 사용합니다. 날아다니는 입자를 블러하는 데 완벽합니다!

흐릿하고 방향 감각을 잃게 하는 어두운 장면에서는 기본 흐림 브러시를 사용하여 패널의 초점이 맞지 않는 부분을 흐리게 처리하고 부드러운 질감의 안개를 적용하는 방법을 자주 사용합니다.

효과 없음

어떤 경우에는 효과 없음이 가장 좋은 효과일 수 있습니다. 예를 들어 캐릭터가 생각에 잠겨 있을 때와 같습니다...

… 또는 여기서 빈 배경은 담배갑의 비어있음을 강조하는 데 사용됩니다.

레이어 트릭

마스크 및 클리핑 레이어

효과가 몇몇 곳에서 너무 두드러진다고 생각되면 레이어 마스크로 해당 효과를 마스크할 수 있습니다.

레이어가 밝게 하기 모드 중 하나로 설정되어 있으면 일반 모드에서 다른 레이어를 클리핑하여 "마스크"하고 검정색으로 칠할 수 있습니다. 이러한 모드에서는 검정색이 무시됩니다.

마찬가지로, 어둡게 하기 모드의 레이어는 흰색으로 "마스킹"할 수 있습니다.

클립된 레이어를 사용하면 원래 효과에 미묘한 색상 변화를 추가할 수도 있습니다.

밝기에서 불투명도까지

불행히도 투명도 없이 장대한 효과를 사용하고 싶다면, 편집 > 밝기를 불투명도로 변환 기능을 사용하여 밝은 색상을 투명도로 바꿔 문제를 해결할 수 있습니다.

밝은 부분을 유지하려면 함수를 실행하기 전에 색상을 반전한 다음 다시 반전하면 됩니다.

 

(색상 반전은 편집 > 색조 보정 > 그라디언트 반전으로 수행하지만 저는 오랫동안 단축키 CTRL-I를 사용해 왔기 때문에 메뉴에서 찾는 데 어려움을 겪었습니다 >_<;; )

플레어 색상을 유지하려면:

🟠 1. 레이어를 복제합니다.

🟠 2. 복제된 레이어의 색상을 반전하여 플레어를 검은색으로 만듭니다.

🟠 3. 편집 > 밝기를 불투명도로 변환으로 이동합니다.

🟠 4. 검은색 플레어 레이어 아이콘Ctrl 키를 누른 채 클릭하여 선택 영역을 만듭니다.

🟠 5. 원래 레이어로 전환하고 레이어 팔레트에서 마스크 아이콘을 클릭하여 원래 레이어의 선택 영역에서 마스크를 만듭니다.

🟠 이제 다채로운 플레어로 장면을 더욱 장엄하게 만들 준비가 되었습니다!

그래디언트 맵 레이어

그라디언트 맵은 과소평가된 최고의 동맹입니다!

 

귀하의 장대한 효과가 잘못된 색상인가요? 그라디언트 맵 레이어를 클립하기만 하면 됩니다!

 

🔸 1. 그라디언트 맵을 추가하려는 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.

🔸 2. 상황에 맞는 메뉴에서 새 수정 레이어 > 그라디언트 맵을 선택하고 Enter를 누릅니다.

🔸 3. 그라디언트 맵 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 레이어 설정 > 아래 레이어에 클립을 선택합니다(제 단축키는 Num***이지만 기본 단축키인지는 모르겠습니다. 그렇지 않다면 설정하는 것이 좋습니다).

🔸 4. 그라디언트 맵 레이어 아이콘을 두 번 클릭하고 장면에 맞게 그라디언트를 설정합니다!

 

색상뿐만 아니라 대비를 조정하는 데도 사용할 수 있습니다!

예를 들어, 저는 배경과 전경색을 다루기 위해 이 그림 같은 브러시를 만들었지만 원하는 효과가 없었습니다. 그래서 저는 어둡고 밝은 색상과 함께 사용하고 이 그래디언트 맵을 레이어에 클립하여 화려하게 만듭니다.

모든 것을 합치면!

이 모든 도구, 다양한 브러시 및 이미지를 상상력으로 결합하여** 장대한 효과를 만들어 보세요!

 

표시된 대부분의 예는 폭발과 같은 여러 채도 선, 빛나는 브러시 및 입자로 구성되어 있습니다.

이 패널은 번개에 맞아 살아나는 트로프의 느낌을 주고자 했지만, 긍정적인 의미는 아닙니다.

저는 그 남자가 심각한 모욕으로 받아들이는 아이의 말의 거품번개수정했습니다.

배경은 다양한 블렌딩 모드에서 많은 이미지, 번개 브러시, 입자 및 이러한 레이어의 흐릿한 복사본을 쌓아서 만들었습니다.

결론

이 튜토리얼의 목표는 CSP가 제공하는 도구를 사용하여 작품에서 감정을 표현하면서 창의적인 재미를 느낄 수 있는 단서 역할을 하는 것입니다.

 

바라건대, 이 목표를 달성하셨고, 창의성을 마음껏 발휘하여 만화에 가장 멋진 효과를 만들어내며 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다! 💥 **

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신착

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