머리카락: 분해 및 구축

2,012

BelleIllumina

BelleIllumina

소개

머리카락. 다양한 유형, 모양 및 크기. 이쁘고 그리는게 재밌습니다. 여보세요! 이름은 벨. 나는 머리카락에 대해 이야기하고 그것을 그리는 방법을 공유하기 위해 왔습니다.

 

이 문제를 해결하는 방법은 다음과 같습니다.

 

1. 참조를 사용하여 머리카락을 분해하여 머리카락이 작동하는 방식을 이해합니다. 이를 위해 그려진 참조.

2. 그런 다음, 우리가 방금 본 것 대신에 이해한 것에서 머리카락을 무너뜨리거나 쌓거나 그립니다.

 

듣고 싶은 경우 비디오 자습서를 확인할 수 있습니다.

시작하자!

분해:

왜 무너지는가? 이런 식으로 우리는 머리카락을 만들 때 우리가 보는 것에 의존하는 대신 이해한 것을 따릅니다. 참조를 사용하는 방법을 아는 것은 참조를 사용하는 것보다 한 단계 높은 것입니다.

 

당신이 머리털을 소유한 존재라면 그 머리를 이해를 위한 기준점으로 삼을 수 있습니다.

 

다음은 이해해야 할 몇 가지 사항입니다.

 

- 뿌리:

어떤 머리 모양을 결정하든, 무엇을 보고 있든, 인간형이든 아니든, 머리카락이 뿌리를 내리는 부분을 파악하는 것이 중요합니다. 인간형 머리의 경우 머리카락이 자라는 일반적인 영역은 다음과 같습니다.

 

  • 측면.

  • 상단.

  • 뒷면.

  • 앞머리 : 헤어라인과 관련하여 앞머리처럼.

- 성장

뿌리를 정의한 후 어떻게 자라는지 알아냅니다. 이것은 우리가 머리카락 자체를 분해하는 곳입니다. 참조를 볼 때 참조가 무엇이든 큰 덩어리에서 작은 세부 사항으로 나누는 것이 매우 유용합니다.

 

사용할 참조는 다음과 같습니다.

 

-- 전체 형태

따라서 참조를 통해 가장 큰 부분부터 시작하겠습니다. 전체 형식

이를 통해 우리는 모발의 구조/유형, 일반적인 방향/흐름, 모발의 볼륨 등을 이해하게 됩니다.

 

  • 구조/유형은 직선입니까? 떨리는? 곱슬 또는 코일? 참고로 확실히 물결 모양입니다. 타이트한 웨이브.

 

  • 일반적인 방향/흐름의 경우 중력, 외력 또는 캐릭터의 단순한 움직임의 영향을 받습니다. 참고로 주요 힘은 중력입니다. 모든 파도에도 불구하고 모두 아래로 내려가고 있기 때문입니다.

 

  • 볼륨을 위해 위에서 아래로 두꺼운가요? 더 얇은쪽에 있습니까? 볼륨은 어디에 초점을 맞추나요? 참고로 볼륨의 두께는 중간에서 아래쪽으로 집중되어 있습니다. 또한, 그것에는 탄력이 있습니다.

 

-- 레이어 및 섹션

--- 레이어

이 단계에서 우리가 이해하고자 하는 것은 전체 형식의 측면이 어떻게 지원되고 더 흥미롭게 만들어지는가입니다.

 

이제 레이어 또는 섹션을 얼마나 많이 분할할 것인지는 선호도와 분리하려는 다양성에 따라 다릅니다. 레이어와 섹션을 나누는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 자신에게 적합한 것이 무엇인지 자유롭게 탐색하십시오.

 

참조를 위해 상단, 중간 및 하단의 세 가지 레이어로 이동합니다.

이제 이 단계에서 확장되는 내용: 볼륨

 

레이어가 분할되는 방식을 보면 내가 이해한 방식을 알 수 있습니다. 왼쪽의 경우 아래쪽 레이어가 더 많은 볼륨을 표시하는 방식으로 중간 레이어를 누르고 위쪽 레이어를 더 높게 밀어냅니다. 오른쪽에서 어떻게 이해했는지는 상단 레이어에서 엿보기 중간 및 하단 레이어의 문제입니다.

--- 섹션

이제 레이어를 정의했으므로 섹션으로 이동합니다.

 

몇 가지 참고 사항:

그려진/스타일화된 참조를 사용하면 선화를 그린 방법 또는 그림자/조명을 렌더링한 방법을 사용하여 섹션을 확실히 결정할 수 있습니다.

 

보다 사실적/실제적인 참조에서는 그림자/빛이 작동하는 방식 외에도 머리카락의 다양성과 변경 사항을 기반으로 섹션을 결정할 수 있습니다.

 

참조를 위해 섹션에 대한 선화를 따르고 있습니다.

 

이 단계에서 확장되는 것: 흐름과 방향, 구조

 

전체 형태의 흐름과 유사하게 섹션의 흐름은 더 작은 규모로 동일한 요인의 영향을 받습니다.

 

앞에서 우리는 중력 때문에 전체적인 형태의 흐름이 아래로 향한다는 것을 확인했습니다. 이 단계에서 우리는 머리카락 구조와 그 동작으로 인해 하향 흐름이 간단하지 않다는 것을 알 수 있습니다. 우리는 이 단계에서 이 물결 모양의 머리카락이 실제로 얼마나 물결 모양인지 확인합니다. 파도가 얼마나 거센지.

 

또한 어깨가 흐름을 방해하는 정도를 섹션을 통해 봅니다. 그냥 평범하지 않습니다. 왼쪽이 앞쪽으로 쏟아지고 오른쪽이 뒤쪽으로 쏟아집니다.

 

섹션이 어떻게 구분되는지는 외부 요인으로 인해 매우 특정한 헤어스타일이 분리되어 있는지 확인하는 경우가 많습니다. 예를 들어 더 정교한 헤어스타일(예: 땋은 머리 또는 반 위/아래 등) 또는 바람이 부는 것과 같습니다.

 

-- 작은 세부사항

마지막으로: 작은 세부 사항

 

이것이 내가 아름다운 식사의 향신료라고 생각할 수 있는 것입니다. 적절한 실행 없이 너무 많이 사용하면 조각이 깨질 수 있기 때문입니다.

 

참고로 실루엣과 기타 여분의 가닥을 깨뜨리는 것은 스트레이 가닥입니다.

 

이것으로 우리는 분해 작업을 마쳤습니다.

 

구축:

이제 우리는 구축에 대해 이야기할 것입니다. 우리는 분해에서 배운 것을 사용하여 Clip Studio로 머리카락을 실행하고 그릴 것입니다. 이 섹션에서는 내가 사용하는 도구와 선호하는 이유를 공유합니다. 또한 그림을 그리는 동안 내 두뇌가 겪는 일에 대해서도 이야기할 것입니다.

 

이것은 주로 내가 그리는 방법이므로 당신에게 적합한 것을 자유롭게 가져 와서 실행하십시오. 이 '어떻게'가 작동하지 않는지 확인하면 괜찮습니다. 목표는 일을 더 쉽게 만들고 예술에 만족하는 것입니다.

- 스케치

내가 생각하는 몇 가지:

1) 나는 매우 지저분한 스케쳐라고 생각합니다.

2) 스케치 단계에서 최대한 기초를 정의하고 결정합니다. 청소할 필요는 없지만 나중에 머리카락과 같이 갈아 엎는 경우에도 가능한 한 많이 흙을 덮으십시오.

a) 전체 양식:

구조/머리 유형: 스트레이트

볼륨: 상대적으로 일정함

 

b) 방향과 흐름에 중점을 둔 레이어 및 섹션.

레이어: 한 면이 손으로 잡힙니다. 다른 모든 것, 내려갑니다.

섹션: 손가락으로 엉킨 머리카락의 섹션.

 

c) 추가 가닥으로 간주될 수 있는 세부 사항 또는 메모해야 할 만큼 충분히 작은 섹션.

d) 거친 색상

e) 조명과 그림자에 중점을 둔 거친 환경.

 

도구:

투명 수채화

 

왜:

부드럽고 빠르게 모발 전체의 형태를 빠르게 형성하는 데 도움이 됩니다. 또한 흐름과 방향에 대해 작업할 수 있습니다.

 

브러시의 레이어링 동작은 더 작은 브러시 크기로 이동할 때 섹션을 정의하는 데 도움이 됩니다.

- 라인 아트

내가 생각하는 것들:

 

1) 스케치 단계에서 좋은 기초를 정의했다면 선화 단계는 주로 정리 단계입니다. 선화를 수행하는 것은 스케치 중에 만들어진 최상의 선/경로를 선택하는 것입니다.

 

2) 벡터 레이어는 축복입니다.

 

도구:

매핑 펜

벡터 레이어

 

벡터 레이어 접선:

 

다시 말하지만, 그들은 축복입니다. 벡터 레이어에서 선화 작업의 주요 이점은 CORRECT LINE 하위 도구와 VECTOR ERASER입니다.

 

한 번에 긴 선을 그릴 수 있고 조금 어긋나면 PINCH VECTOR LINE을 사용하여 단면이나 곡선을 이동할 수 있습니다.

 

여러 섹션에 하나의 긴 선을 그린 다음 CONNECT VECTOR LINE을 사용하여 하나로 만들 수 있습니다.

 

선 굵기? CORRECT LINE WIDTH를 사용하여 좁히거나 두껍게하십시오. 이것은 내 비전이 20/20과 거리가 멀기 때문에 항상 두꺼운 선화로 시작하는 사람에게 도움이 됩니다.

 

교차로를 지워야 합니까? 벡터 지우개를 사용하십시오.

 

이것들은 제가 사용하는 일부일 뿐입니다.

 

- 평면 색상 및 렌더링

내가 생각하는 것들:

 

1) 조명과 그림자의 행동과 강도.

2) 머리카락을 정의할 때 짙은 색이면 라이트, 옅은 색이면 섀도우를 사용한다.

3) 색상 선택.

4) 조명용. 레이어 혼합 모드: 글로우 닷지 또는 글로우 추가

5) 그림자의 경우. 레이어 혼합 모드: 곱하기 또는 색상 번

 

도구:

To lay down the colors:

 

Lasso Fill

Close and Fill Tool Without Gaps

  • 콘텐츠 ID: 1759448

 

그림자/조명:

부드러운 그림자: 부드러운 에어브러시

단단한 그림자: 올가미 채우기

 

최종 물건

작은 세부 사항/스트레이 가닥을 위한 매핑 펜.

드라마용 가우시안 블러

보너스: 엘리멘탈 헤어!

우리가 분해하는 동안 이해한 것은 "비록 머리카락" 머리카락을 그릴 때도 적용할 수 있습니다. 머리카락으로 요소를 그리는 것은 제가 가장 좋아하는 것입니다. 내가 주로 하는 일은 요소의 동작을 가져와 머리카락이 동작하는 방식과 결합하는 것입니다. 그런 다음 이러한 동작의 균형을 맞춰 아름다운 머리카락을 만드십시오.

 

참고: 실행 측면에서 원하는 대로 간단하거나 상세하게 또는 렌더링할 수 있습니다. 그러나 실행 중인 내용을 이해하는 것은 최종 작업이 제대로 작동하도록 하는 데 매우 중요합니다.

 

가서 예쁜 머리를 그려라! 하시면서 즐감하세요!

 

감사합니다!

댓글

신착

공식 신착