비주얼 스토리 비디오를 만드는 방법 (사운드로 전체 처리)
안녕하세요,이 튜토리얼에서는 텍스트 플롯에서 최종 결과 비디오에 이르기까지 Clip Studio를 사용한 시각적 스토리 텔링의 기본 사항에 대해 설명합니다. Major Animation 업데이트 (1.8.4 / 2018 년 11 월)부터 사운드가 포함 된 비디오를 만들기 위해 추가 소프트웨어가 필요하지 않습니다. 짧은 애니메이션을 완성하는 데 매우 편안합니다.
비주얼 스토리는 이미지를 이용한 스토리 텔링입니다. 거의 애니메이션처럼 보이지만 이야기에서 무슨 일이 일어나고 있는지 설명하는 음성이나 텍스트가 있습니다. 스토리 텔링을 더욱 재미있게 만들고 애니메이션에 비해 제작 시간을 줄입니다.
전체 과정은 다음과 같습니다.
1 단계 : 텍스트 스크립트
비주얼 스토리의 시작 및 가장 중요한 프로세스는 완전한 텍스트 스토리입니다. 텍스트 편집기에서 정렬하십시오.
스토리 보드를 쉽게 관리 할 수 있도록 스토리에서 발생한 장면을 구분하기 위해 라인을 사용하십시오.
2 단계 : 스토리 보드 정렬
나는 구절을 스토리 보드 패널로 나누었다. 그런 다음 장면을 그립니다.
애니메이션을 만들 때 사용하는 것과 동일한 과정이지만 연속 이동 대신 만화 패널처럼 분할됩니다. 프레임 당 하나의 이미지
3 단계 : 자산 준비
모든 장면을 그리는 대신 자산 준비는 도면이 재발 할 경우 많은 시간을 절약하는 데 도움이됩니다.
사용하기 쉽도록 이미지 자산을 재료 라이브러리에 등록했습니다.
재질 패널에서 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 [새 폴더]를 클릭하십시오.
(또는 재료 패널에서 새 폴더 아이콘을 클릭하십시오)
폴더 이름을 지정하십시오
(새 폴더를 사용하면 프로젝트 자산을 쉽게 관리 할 수 있습니다)
라이브러리에 이미지를 등록하려면
그린 폴더 또는 자산 레이어를 클릭하십시오
그런 다음 메뉴 편집> 재료 등록> 이미지 재료로 이동하십시오.
이름을 설정하고 저장된 폴더를 선택하면 완료됩니다.
라이브러리 폴더에 이미지가 나타납니다
참고 : 폴더를 등록하면 재료를 캔버스로 다시 가져올 때 폴더로도 제공됩니다. 폴더에 벡터 레이어를 저장하여 나중에 조정할 수도 있습니다.
이미지를 사용하려면 이미지를 캔버스 영역 또는 레이어 패널로 드래그하십시오.
(캔버스로 직접 드래그하면 객체가 현재 레이어 위의 새 레이어가 됨)
참고 : 1-2 회만 나타나는 일부 이미지의 경우 화면에 직접 그립니다.
4 단계 : 구성 정렬
이 설정으로 프로젝트의 캔버스를 만듭니다.
[Preset] 사용자 정의로 설정할 수 있으며 원하는 크기는 비디오 플랫폼에 따라 다릅니다.
[타임 라인] 옵션에서 프레임 속도를 8로, 재생 시간을 24로 설정했습니다. 시각적 스토리의 경우 부드러운 움직임을 위해 높은 프레임 속도가 필요하지 않습니다. 프레임 속도가 낮 으면 작업하기가 더 쉽습니다.
그러나 낮은 프레임 속도는 선택 사항이며, 부드럽게 변환하는 경우 높은 프레임 속도가 작업에 더 적합 할 수 있습니다.
안전한 테두리가있는 사전 설정된 타임 라인이있는 캔버스를 얻게됩니다.
촬영할 카메라 폴더를 만들고
타임 라인 패널 및 새 애니메이션 레이어> 2d 카메라 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭
(또는 메뉴 표시 줄에서 애니메이션> 새 애니메이션 레이어> 2d 카메라 폴더)
스토리 보드에서 카메라 폴더의 샷 번호로 이름을 바꿉니다.
(새 캔버스가 자동으로 생성 한 애니메이션 폴더를 제거 할 수 있습니다)
스토리 보드 순서대로 개체를 정렬하십시오.
카메라 폴더 안에 넣습니다.
그런 다음 샷을 숨 깁니다 (레이어에서 눈 아이콘을 클릭)
다음 촬영을위한 새 카메라 폴더를 만들고 마지막 촬영까지 단계를 반복하십시오.
팁 : 카메라 폴더에 키워드를 넣어 쉽게 다시 찾을 수 있습니다.
참고 : 장면에서 부드러운 움직임을 위해 프레임 별 애니메이션 (Animation 폴더)으로 프레임을 만들려면 키 프레임을 레이어로 추가하면됩니다.
(이 단계에서 캐릭터 이동에 대해서는 아무 것도하지 않습니다)
음성 녹음
녹음 소프트웨어 나 전화를 사용하여 스토리를 하나의 파일로 녹음하십시오. 이 프로세스는 텍스트 스크립트가 완료 되 자마자 수행 될 수 있기 때문에 기본 프로세스와 별개입니다.
오디오 준비에는 두 가지 방법이 있습니다.
1. 긴 파일 : 하나의 오디오 파일로 전체 스토리
-더 쉽게 만들기
-비 유연성 : Clip Studio에서 편집하는 시간을 절약하려면 스토리에 대한 타이밍이 이미 있어야합니다
2. 파일 분할 : 스토리 보드 패널 당 하나의 파일
-파일 / 레코드 분할에 시간이 걸린다
-유연성 : 나중에 클립 스튜디오에서 타이밍을 쉽게 조정할 수 있습니다
자신의 작업 스타일에 적합한 것을 선택할 수 있습니다. 이 튜토리얼은 오디오 파일 작업의 두 가지 방법을 보여줍니다.
5 단계 : 소리로 타이밍
이 프로젝트를 위해 3 가지 유형의 사운드를 준비했습니다.
1. 스크립트에서 음성 녹음
2. 음향 효과 : 자르기 나무, 팝 사운드, 크랙 사운드 등과 같은
3. 배경 음악
(보다 현실적인 스토리 테마를 만들면 주변 소리를 추가 할 수도 있습니다.)
>> 음성 녹음 타이밍
소리 가져 오기, 파일> 가져 오기> 오디오
먼저 음성 레코드를 가져옵니다.
(하나의 파일을 만들면 타임 라인은 다음과 같습니다)
(여러 음성 파일을 만들고 여러 파일을 함께 가져 오면 다음과 같이 나타납니다)
확대 / 축소 아이콘을 사용하여 타임 라인을 확대 할 수 있습니다
키 프레임을 삽입하여 사운드 재생 시간 조정
카메라 폴더의 마지막 키 프레임을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 프레임 삽입
음성 타이밍을 커버하기 위해 프레임 수 추가
(이 방법을 사용하면 모든 카메라 폴더의 키 프레임을 한 번에 추가 할 수 있습니다)
여러 개의 음성 파일을 사용하는 경우 새 프레임 동작은 이와 같이 음성 파일간에 간격을 만듭니다.
빈 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 프레임 삭제
[레이어 선택]을 체크 한 다음 제거 할 프레임 번호를 입력하십시오
실시간으로 결과 타임 라인을 보려면 [미리보기]를 확인하십시오.
(프레임 수를 클릭하고 위 또는 아래 버튼을 눌러 값을 조정할 수도 있습니다)
소리에 맞게 샷 조정
• 단일 음성 파일의 경우 샷 타이밍을 찾기 위해 들어야합니다.
• 여러 음성 파일의 경우 각 샷의 음성이 끝나는 위치를보다 쉽게 확인할 수 있습니다.
현재 모든 카메라가 프레임 1에서 최종 프레임으로 표시됩니다.
캔버스에 순서대로 표시하려면 음성 레코드와 일치하도록 키 프레임을 설정하십시오.
타임 라인을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 처음 표시된 마지막 프레임을 설정하십시오.
메뉴 별 : [첫번째 표시 프레임 설정] 및 [마지막 표시 프레임 설정]
각 카메라 폴더의 첫 번째 및 마지막 표시 프레임을 설정하십시오 (타임 라인은 다음과 같습니다).
사운드와의 동기화가 완료되면 레이어 키 프레임을 사용하여 폴더 내의 레이어에 애니메이션 세부 정보를 추가 할 수 있습니다.
(타임 라인에서 카메라 폴더가 표시되는 위치에만 사진이 나타납니다)
나중에 카메라 폴더 안에 애니메이션 폴더를 만들 수도 있습니다
(새 애니메이션 폴더를 만들고 내부에 준비한 키 프레임 레이어를 넣습니다)
카메라 키 프레임을 확대 / 축소 (파란색 프레임을 조정하여 카메라 효과를냅니다)
애니메이션 기법은 클립 스튜디오에서 애니메이션을 만드는 방법을 설명하는 초밥 고양이 튜토리얼을 확인하십시오.
>> 사운드 효과 적용
카메라 폴더의 오디오 파일을 가져와 키 프레임과 관련된 사운드 효과를 가져올 수도 있습니다.
막대를 드래그하여 타임 라인의 애니메이션과 일치시킵니다.
(도끼가 나무를 치는 프레임에서 chop 소리가 나옵니다)
참고 : 타임 라인에서 막대를 선택하여 반복되는 경우 사운드를 복제 할 수 있습니다.
그런 다음 [오른쪽 클릭> 복사] 및 [오른쪽 클릭> 붙여 넣기]로 복제
(바의 작은 헤더를 클릭하여 선택하십시오)
사운드 효과가 애니메이션에 비해 너무 길면 쉽게 트리밍 할 수 있습니다
잘라 내고자하는 키 프레임을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 메뉴 [스플릿 클립]을 선택하십시오.
이제 원하지 않는 부분을 삭제할 수 있습니다.
분할 클립 방법을 사용하여 원치 않는 오디오 부분을 잘라낼 수도 있습니다
>> 배경 음악 추가
키 프레임에서 오디오를 가져 와서 프로젝트에 배경 음악을 추가 할 수도 있습니다. 1
음악의 음량이 너무 높으면 개체 도구를 사용하여 조정하십시오
음성 레이어를 선택하면 도구 옵션에 볼륨 옵션이 나타납니다
그래프 편집기를 사용하여 볼륨을 조정하여 볼륨 효과 (예 : 페이드 아웃)를 만들 수도 있습니다
다음은 그래프 조정의 예입니다. 0 ~ 2 초에 페이드 인 효과가 나타납니다.
(그래프는 0 초에 볼륨 0 퍼센트에서 시작하여 2 초에 3 퍼센트로 상승)
(백분율은 사운드의 품질에 따라 다르며, 비디오의 모든 사운드가 동일한 품질 인 경우 작업하기가 더 쉬울 것입니다)
원하는 프레임을 선택하여 그래프 선에 키 프레임을 만든 다음 키 프레임을 추가하십시오.
소리의 음량이 줄어 듭니다 (0으로 낮추면 소리가 나지 않습니다).
다른 소리에 초점을 맞출 때 유용합니다
그래프 아이콘을 다시 클릭하면 그래프 편집기가 닫히고 키 프레임도 타임 라인에 표시됩니다.
6 단계 : 비디오 내보내기
동영상을 내보내려면 파일> 애니메이션 내보내기> 동영상으로 이동하십시오.
Clipstudio를 사용하면 저장 패널에서 선택할 수있는 2 가지 형식으로 동영상 파일을 내보낼 수 있습니다
.avi 다른 소프트웨어에서 처리하려는 경우에 적합한 더 큰 고품질 비디오
웹 플레이어에 적합한 압축 크기의 경우 .mp4
내보내기 설정에서 2D 카메라 효과를 적용하는 것을 잊지 마십시오
이제 비디오가 준비되었습니다 !!
보너스 부분 : 추가 장면 (제목 + 크레딧)
비디오를 완성한 후에는 제목이나 엔딩 크레디트를 추가 할 수 있습니다. 타임 라인 경계를 약간 앞쪽으로 이동하여 클립 스튜디오에서 모두 수행 할 수 있습니다.
그런 다음 2D 카메라 폴더를 추가하고 제목을 만드십시오.
완료되면 폴더의 마지막 표시 프레임을 설정하십시오.
6 개의 간단한 배경과 약 6 개의 캐릭터 이미지 만 사용하여 1:30 분의 시각적 스토리 비디오를 만듭니다. 나는 이것이 당신에게 당신의 비주얼 스토리를 만드는 것에 대한 아이디어를 제공하기를 바랍니다.
좋은 하루 되세요 :) 다음 튜토리얼에서 see겠습니다. :삼
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