3D 프리미티브를 사용한 퍼스 연습
지붕이 있는 건물을 그리기
「절처」라고 불리는 형태의 지붕을 가진 건물을 그려 보겠습니다.
프리미티브에 의존
사용하는 것은 3D 프리미티브의 소재 [입방체]입니다. [소재]팔레트의[3D]→[프리미티브] 폴더에 있습니다.
[입방체]의 소재를 캔버스 중앙에 붙여, 여기에서 이 입방체를 설정해 건물을 그릴 때의 참고용 모델로 완성해 갑니다.
[퍼스]를 느슨하게
3D 프리미티브를 캔버스로 가져오면 도구 속성의 [퍼스]를 설정해 둡시다. 초기 설정이라면 조금 퍼스가 강하다(광각 렌즈의 화각이 되어 있다) 때문에, 조금 수치를 내려 퍼스를 느슨하게 해 봅시다.
물론, 퍼스를 강하게 해 두어도 괜찮습니다만, 이번에 그리는 건물의 창등은 퍼스가 느슨한 쪽이 작화가 하기 쉬울지도 모릅니다.
프리미티브 설정
프리미티브는 도구 속성의 [[프리미티브 일반]]에서 모델에 표시되는 "분할 수"를 변경할 수 있습니다.
우선 지붕을 그리기 위해 분할수를 [2]로 설정해 보겠습니다.
객체 도구에서 프리미티브 소재 자체를 클릭하면 핸들이 표시됩니다. 그 안에 있는 파란색/빨강/녹색 상자 모양의 핸들을 사용하여 건물의 균형에 맞게 조정합니다.
3D 레이어의 퍼스 눈금자
3D 소재를 사용하여 브러시 도구로 그리려면 3D 레이어 눈금자 아이콘에 있는 빨간색 [[×\] 표시를 클릭하여 눈금자를 표시합니다.
다시 눈금자를 숨기고 싶을 때는 [SHIFT]를 누르면서 눈금자 아이콘을 클릭하면 × 마크가 부활합니다.
중앙선 그리기
프리미티브의 분할선을 이용해 중앙에 「지붕」의 제일 높은 부분의 가이드선을 만듭니다.
지붕의 대각선을 그립니다. 브러시 도구를 사용하는 동안 [SHIFT] 키를 누르면서 시점과 끝점을 클릭하면 직선을 그릴 수 있으므로 이 기능을 이용할 수 있습니다.
펜 넣기
밑그림을 아래에 펜 넣어 합니다. 건물의 선은 퍼스 눈금자를 이용하여. 지붕 부분은 [후보정]을 최대로 설정해 프리핸드로 그려도 괜찮다.
[후보정]을 사용한 직선의 그리는 방법을 알고 싶을 때는↓의 링크로부터
창 그리기도 프리미티브 분할을 활용
다음은 창을 그립니다.
프리미티브의 분할 수를 변경해 (이 예에서는 5로 했습니다), 윈도우의 중심 위치를 설정합니다.
분할선을 이용하여 4개의 창을 그렸습니다.
창을 그리면 벡터 레이어
창을 그릴 때는 벡터 레이어를 활용하면 편리합니다.
창틀을 그립니다. 연장선 위에 있는 것은 그대로 한 필로. 조금씩 튀어 나와 그려 둡니다.
지우개 도구의 [벡터용]을 사용하여 돌출된 부분을 정리해 지웁니다. 이 방법이라면 창의 위치도 갖추어주고 매우 편리.
창문에 입체감을
마지막은 창에 섬세한 입체감을 그려 더합니다. 간단한 형태로 연습해 나가면 배경 그리기가 조금 편해집니다. 라쿠친 최고.
보다 상세하게 건물의 그리는 방법을 알고 싶을 때는↓의 링크처를 참조해 주세요.
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