클립 스튜디오 페인트의 가장 강력한 기능 중 하나는 단연코 벡터 레이어입니다. 클립 스튜디오 페인트에서 작업을 할 때 효율성을 크게 높여주는 강력한 도구입니다. 이 튜토리얼에서는 벡터 레이어를 시작하는 데 필요한 모든 것을 배우게 됩니다! 벡터 레이어가 어떻게 작동하는지, 벡터 선화를 조작하는 방법, 벡터 선을 수정하는 방법, 벡터 지우개를 사용하는 방법, 그리고 제가 수년간 벡터 레이어를 사용하면서 배운 몇 가지 다른 팁과 요령을 배우게 될 것입니다. 그럼 시작해 볼까요.
벡터 레이어란 무엇이며 래스터 레이어와 어떻게 다릅니까?
래스터 레이어는 픽셀 기반의 레이어입니다. 래스터 레이어는 사용하기 쉽고 색상을 채울 수 있습니다. 크기를 조정하거나 변형할 때 래스터 레이어는 이미지가 늘어나면서 해상도를 잃게 됩니다. 벡터 레이어는 픽셀 기반 레이어와 비교하여 선이 어떻게 작동하는지 결정하기 위해 수학 공식을 활용하는 레이어입니다. 이미 그려진 선을 편집하고 조작할 수 있는 레이어입니다. 핸들 및 제어점을 사용하여 브러시 팁 또는 브러시 크기를 직접 변경하거나 선의 모양을 변경할 수도 있습니다. 벡터 레이어를 사용하면 해상도 손실 없이 선의 크기를 조정하거나 변형할 수 있습니다.
위 선들을 50배 확대하여 보십시오.
벡터 레이어를 만드는 방법
벡터 레이어를 만드는 두 가지 방법이 있습니다.\n\n1. [레이어] 메뉴 > [새 레이어] > [벡터 레이어]로 이동합니다. 대화 상자가 나타나면 레이어 이름을 변경하고(원하는 경우) 진행합니다.\n\n2. 두 번째 방법은 레이어 팔레트에서 새 벡터 레이어 아이콘을 클릭하는 것입니다.
새 벡터 레이어를 생성하면 레이어 팔레트의 레이어 미리보기 상자 오른쪽에 큐브 모양의 아이콘이 나타나 이 레이어가 벡터 레이어이며 이 레이어에 생성하는 모든 것을 벡터 이미지로 조작할 수 있음을 나타냅니다.
이 기능에 유의하십시오\n\n페인트 통 도구와 같은 채우기 도구는 벡터 레이어에서 사용할 수 없습니다 ❌
조작 도구로 벡터 선 관리 및 조작하기
[조작] 도구는 이 전체 과정에서 벡터 레이어의 가장 좋은 친구 중 하나가 될 것입니다. [조작] 도구를 사용하면 선을 그린 후에 브러시 스트로크의 크기를 변경하고, 색상을 변경하고, 선을 선택하고, 분리하고, 이동할 수 있습니다.
기능: 벡터 오브젝트
벡터 레이어에 그리면 벡터 선/오브젝트가 생성됩니다. 이 선/오브젝트는 [조작] 도구로 조작할 수 있습니다. [조작] 도구를 선택한 후 벡터 선 또는 오브젝트를 클릭하면 다음과 같은 기능이 즉시 표시됩니다.\n\n1. 벡터 선의 경로\n2. 경계 상자\n3. 그리고 제어점
경계 상자의 바깥쪽 가장자리 또는 중앙에 있는 원형 점을 드래그하여 벡터 오브젝트의 크기를 조정하고 변형할 수 있으며, 상단의 확장된 원을 사용하여 회전할 수 있습니다.\n\n제어점을 클릭하면 선을 직접 조작하고 변경할 수 있습니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 제어점을 추가, 삭제, 모서리 전환 또는 분할할 수 있습니다. 이러한 속성은 [선 수정] 도구 섹션에서 자세히 설명됩니다.\n\n경계 상자의 선을 클릭하고 드래그하거나 선의 벡터 경로를 클릭하고 드래그하여 오브젝트를 이동할 수 있습니다.
💡팁: [조작] 도구로 선을 선택한 후 동일한 레이어에 직접 복사하고 붙여넣을 수 있습니다.
브러시 크기 변경 (선이 그려진 후)
[조작] 도구로 벡터 선/오브젝트의 브러시 크기를 변경하려면 [조작] 도구를 선택하고 (그 다음 선 또는 선들을 선택한 후) > [브러시 크기] > 슬라이더를 드래그하거나 크기를 수동으로 입력하십시오. \n
선 텍스처 변경 (선이 그려진 후)
선을 그릴 때 어떤 브러시든 벡터 레이어에 그릴 수 있습니다. 그려진 선의 텍스처를 다른 브러시의 텍스처와 일치시키고 싶을 때 쉽게 그렇게 할 수 있습니다. 선이 그려진 후 텍스처를 변경하려면 다음을 따르십시오.\n\n1. O (키보드 단축키)를 누르거나 도구를 직접 선택하여 [조작] 도구로 변경합니다.\n2. 변경하려는 선(들)을 선택합니다.\n3. [조작] 도구에서 [브러시 모양] 옵션을 찾아 드롭다운 화살표를 클릭합니다.\n4. 이제 원하는 브러시 모양을 선택하면 모든 작업이 완료됩니다!
💡팁: [브러시 모양] 메뉴에는 사전 설정 목록이 함께 제공됩니다. 목록에 없는 모양을 추가하고 싶다면, 모양을 가져오고 싶은 브러시로 이동하여 > [보조 도구 상세] 팔레트 > [브러시 모양]을 클릭하고, [현재 브러시 모양]이라고 표시된 곳에서 > [사전 설정에 추가]를 클릭합니다.
선 색상 변경 (선이 그려진 후)
일부 사람들은 모를 수도 있지만, [조작] 도구를 사용하여 선의 색상을 변경하는 방법은 실제로 두 가지가 있습니다.
첫 번째 방법은 [조작] 도구를 선택하고 (그 다음 선 또는 선들을 선택한 후) > [주 색상] > 대화 상자 팝업을 통해 색상을 선택하는 것입니다.
두 번째 방법은 [조작] 도구를 선택하고 > 색상환으로 이동하여 색상 피커를 드래그하는 것입니다. 이렇게 하면 캔버스에 있는 모든 것의 색상이 즉시 변경됩니다. 특정 선의 색상을 변경하고 싶다면 색상을 변경하기 전에 해당 선을 선택하십시오. 🙂 이 방법은 보조 색상이 아닌 주 색상이 선택된 경우에만 작동합니다.
많은 벡터 선이 있을 때 여러 벡터 선 선택하기
실제로 그릴 때 여러 벡터 선이 생성되므로 그 중 일부를 선택해야 할 때 번거로울 수 있습니다.
여러 벡터 선을 한 번에 빠르고 쉽게 선택하려면 [조작] 도구로 이동합니다. [투명 부분 조작] 드롭다운을 선택하고 > [드래그하여 영역 선택]을 켭니다.\n\n여기서 오브젝트에 영향을 미칠지 또는 제어점에 영향을 미칠지 선택할 수 있습니다. [오브젝트]를 선택합니다.\n\n이제 벡터 선화 위로 커서를 클릭하고 드래그하면 선택 상자가 생성됩니다. 커서를 놓으면 해당 선택 영역 내의 모든 벡터 선이 선택되어 함께 이동할 수 있게 됩니다.
벡터 선 조작하기 - 선 수정 도구
벡터 선은 [선 수정] 도구 내의 모든 보조 도구를 사용하여 추가로 조작하고 관리할 수 있습니다. [선 수정] 도구에 액세스하려면 도구를 클릭하거나 단축키 Y를 사용할 수 있습니다. [선 수정] 도구는 벡터 선을 꼬집고, 단순화하고, 연결하고, 크기를 조정하고, 다시 그릴 수 있게 해줍니다. 이 모든 보조 도구는 아래에서 설명됩니다.
A. 제어점
이 도구를 사용하면 제어점을 조작하고 조정할 수 있습니다. 다른 조정을 선택하여 도구의 기능을 변경할 수 있습니다. 조정 내용은 다음과 같습니다.
1. [제어점 이동] - 제어점을 드래그하여 이동합니다.
2. [제어점 추가] - “+” 커서가 표시된 경로를 클릭하여 새 제어점을 추가합니다.
3. [제어점 삭제] - 삭제하려는 제어점 위로 커서를 이동합니다. 커서가 “-” 커서로 바뀌면 제어점을 클릭하여 삭제합니다.
5. [모서리 전환] - 점을 클릭하거나 드래그하여 모서리와 곡선 사이를 전환합니다. 제어점은 사각형과 원 사이로 변경됩니다.
7. [선 두께 조정] - 점을 오른쪽으로 드래그하면 선이 두꺼워지고 왼쪽으로 드래그하면 선이 얇아집니다.
6. [불투명도 조정] - 점을 오른쪽으로 드래그하면 선이 불투명해지고 왼쪽으로 드래그하면 선이 더 투명해집니다.
[선 분할] - 클릭한 지점에서 선을 두 개로 분할합니다. 새 선의 시작점은 사각형 제어점으로 표시됩니다.
B. 벡터 선 꼬집기
이 도구를 사용하면 선 또는 선의 일부를 어떤 방향으로든 “꼬집고” 드래그할 수 있습니다. 이 도구를 조작하여 선에 영향을 미칠 수 있는 설정은 다음과 같습니다.
1. 끝점 고정\n\n[양쪽 끝 고정] - 선의 양쪽 끝에 있는 제어점을 고정/잠금합니다. 중간의 점들만 조작할 수 있습니다.\n\n[한쪽 끝 고정] - 선의 한쪽 끝만 고정하여 중간의 점들과 다른 쪽 끝을 조작할 수 있게 합니다.\n\n[양쪽 끝 자유] - 고정된 점이 없습니다. 양쪽 끝 모두 조작할 수 있습니다.
2. 꼬집기 수준\n\n슬라이더의 값을 증가 또는 감소시켜 선의 구부러짐 수준을 조정합니다.\n\n- 낮은 꼬집기 수준 = 작은 구부러짐\n- 높은 꼬집기 수준 - 더 넓거나 큰 구부러짐
3. 효과 범위\n\n[효과 범위] 도구는 드래그할 선을 모으는 영역을 변경합니다. 이는 브러시 커서와 유사하게 작동하며, 큰 브러시가 더 넓은 영역에 영향을 미치고 작은 브러시가 더 작은 영역에 영향을 미치듯이, 이 경우 그 브러시는 [효과 범위]에 주어진 값이 됩니다.\n\n작은 값 = 작은 범위\n\n큰 값 = 큰 범위
작은 꼬집기 수준이지만 넓은 영역.
더 큰 꼬집기 수준 넓은 영역
C. 벡터 선 단순화
[벡터 선 단순화] 보조 도구를 사용하여 벡터 선을 단순화할 수 있습니다. 이 도구는 선 위를 브러시로 칠할 때 제어점 수를 줄이고 선의 정도를 조정하여 선을 단순화합니다.
D. 벡터 선 연결
두 개의 개별 벡터 선을 하나로 연결합니다. [선 연결] 옵션이 선택 해제되어 있으면 선을 연결할 수 없습니다. 선택되어 있으면 선 사이의 간격이 인식되어 선을 연결할 수 있습니다.
[선 연결] 슬라이더/표시기의 값을 조정하면 겹치거나 충분히 가까운 선을 연결할 수 있는지 여부를 선택하고 선이 연결될 수 있는 정도를 변경할 수 있습니다. 제가 이해하기로는 값이 클수록 범위가 넓어지므로 연결될 가능성이 높아지는데, 이는 [틈 채우기] 도구 속성이 작동하는 방식과 유사합니다.
📝 참고: 너무 멀리 떨어져 있는 선은 값을 100으로 설정해도 연결되지 않습니다. 도구가 작동하려면 선이 충분히 가까이(범위 내에) 있어야 합니다.
E. 선 두께 조정
[선 두께 조정] 도구는 영역을 강조 표시하여 선의 두께를 변경할 수 있게 합니다. [전체 선 처리]를 켜면 강조 표시된 영역뿐만 아니라 전체 선이 처리됩니다.\n\n[두껍게] 또는 [얇게]는 선에 특정 픽셀 수를 각각 추가하거나 제거하는 방식으로 작동합니다. 이 도구는 래스터 레이어에서도 작동합니다.\n\n[폭 확대] 및 [폭 축소]는 선을 특정 비율로 곱하여 선의 두께를 조정합니다.\n\n[폭 고정]은 두께 값을 지정하여 선의 두께를 변경할 수 있게 합니다.\n\n원하는 조정 유형을 선택하면, 위아래 화살표가 있는 오른쪽에 있는 숫자가 선에 추가/제거되거나 곱해질 양을 나타냅니다.\n\n
F. 벡터 선 두께 다시 그리기
브러시 크기를 조정하고 조정하려는 선의 부분을 따라 그려 벡터 선의 두께를 다시 그릴 수 있습니다. 펜 압력은 비활성화되지 않는 한 적용됩니다.
G. 벡터 선 다시 그리기
이미 존재하는 선 위를 따라 그려 벡터 선을 다시 그릴 수 있습니다.
벡터 지우개 도구
벡터 레이어 필수 도구 목록의 다음 도구는 벡터 지우개 도구입니다! 벡터 레이어에 그려진 선은 일반 지우개로 지울 수 있지만, 이렇게 하면 벡터 경로가 남아 작업에 좋지 않은 영향을 줄 수 있습니다. 벡터 지우개는 벡터 레이어와 관련된 모든 것, 즉 경로까지 모두 지웁니다! 가장 좋은 점은 일반 (또는 어떤) 지우개든 벡터 지우개로 바꾸고 벡터 레이어에서만 작동하는 기능을 사용할 수 있다는 것입니다.\n\n[벡터] (지우개) 보조 도구를 찾으려면 도구로 이동하거나 키보드에서 E (단축키)를 누른 다음 > [벡터]를 선택하십시오.
[벡터 지우개] 도구 속성이 켜져 있으면 다음 세 가지 옵션을 선택할 수 있습니다: 1. [접촉 부분 지우기], 2. [교차점까지 지우기], & 3. [전체 선].\n\n[접촉 부분 지우기] - 일반 지우개처럼 선에서 닿는 부분만 지웁니다.\n\n*[교차점까지 지우기] - 두 선이 교차하는 경우, 지우개가 선에 닿으면 교차점까지 선이 지워집니다. 이 기능은 벡터 레이어 작업에서 가장 좋은 기능 중 하나입니다.\n\n[전체 선] - 해당 벡터 경로의 전체 선을 지웁니다.
[교차점까지 지우기]는 효율성과 선화 정리 작업을 위한 훌륭한 기능입니다.
다른 지우개를 벡터 지우개로 변환하기
[벡터 지우개]의 효과는 벡터 레이어에만 적용됩니다. 클립 스튜디오 페인트에서는 다른 지우개를 벡터 레이어에서 사용할 때 벡터 지우개로 작동하도록 할 수 있습니다. 그렇게 하려면 지우개 도구로 이동 > 지우개를 선택 > [벡터 지우개]를 활성화하는 옵션을 체크합니다.\n\n[벡터 지우개]를 활성화하는 옵션이 보이지 않으면 [보조 도구 상세] 팔레트 > [지우개]로 이동 > 벡터 지우개 옆의 눈 아이콘을 클릭합니다. 이제 해당 속성이 도구 속성 팔레트에 표시될 것입니다.
마무리하며.
결론적으로, 벡터 레이어는 클립 스튜디오 페인트의 가장 유용한 도구 중 하나입니다. 여기에 제공된 정보는 벡터 레이어로 할 수 있는 일의 극히 일부에 불과하지만, 벡터 레이어의 모든 기본 측면과 가장 중요한 기능을 다룹니다.\n\n읽어주셔서 감사합니다. 벡터 레이어에서 즐겁게 창작하세요!
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