스케치 및 3D 모델을 활용한 손 제스처

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Nadia

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안녕하세요, 나디아입니다!

이번 튜토리얼에서는 손의 해부학적 구조와 제가 손을 그리는 방법, 또는 클립 스튜디오 3D 소재를 사용하여 그리는 방법을 설명해 드릴게요!

손의 해부학 및 구조

저는 손의 구조를 염두에 두는 것을 좋아해서 손을 그리는 것이 가장 쉬워요! 다음은 뼈의 예시입니다:

(1), (2), (3)은 손가락의 일부인 지골입니다.

보시다시피 엄지손가락은 (1) 원위지골과 (3) 근위지골만 있고 중간 지골은 없습니다.

(4)는 중수골이며 작은 원 (수근골)은 손바닥의 일부입니다.

다음 이미지에서 손을 그리는 방법을 보여드리지만, 평면적으로 보이죠?

그 이유는 손을 실제처럼 3D 객체로 생각해야 하기 때문입니다.

따라서 그림을 그릴 때 평평한 사각형 대신 손바닥에는 3D 직육면체를, 손가락에는 원기둥을 그리면 더 사실적으로 보일 것입니다! 실력이 향상되면 3D 구조를 그릴 필요가 없습니다. 이미 머릿속에 있기 때문이죠! ^^

 

또한, 클립 스튜디오 페인트 3D 모델이 정말 유용한 부분입니다! 그림을 막 시작했다면 3D 모델을 사용하는 것이 모양에 집중하고 동시에 원근법을 공부하는 데 많은 도움이 될 것입니다! (이것은 나중에 다른 섹션에서 설명하겠습니다 ^^)

손바닥과 손가락 그리는 방법

손가락과 손톱

검지, 중지, 약지, 새끼손가락은 그리는 방법이 같습니다. 높이만 다를 뿐입니다!

기본 형태로 원기둥을 생각한 다음 피부와 그 아래의 약간의 지방을 생각하면 더 사실적으로 만들 수 있습니다:

(1) 여기 뼈가 있는 원기둥을 볼 수 있습니다. 뼈의 모양을 따라 손가락을 만드세요.

손가락 모양이 더 두드러질수록 통통해 보입니다! 이것은 아이들의 손이나 꼬마 캐릭터의 손 또는 통통한 사람의 손을 그리는 데 완벽합니다. 왜냐하면 손가락에 지방이 더 많고, 이를 사실적으로 보이게 그리려면 그렇게 해야 합니다 ^^

마른 손도 마찬가지입니다! 날씬하게 보이게 하려면 뼈의 끝을 더 두드러지게 그려서 지방이 적어 보이게 하세요!

 

(2)와 (3) 열에서 손톱 모양을 볼 수 있습니다.

완전히 곧지 않으며, 보시다시피 사각형 손톱과 더 둥근 손톱이 있습니다.

일반적으로 남성은 사각형 손톱을, 여성은 둥근 손톱을 가지고 있지만, 반대의 경우도 있습니다!

또한, 때때로 남성은 약지 손가락이 검지보다 길거나(또는 같음) 합니다.

그리고 여성은 검지 손가락이 약지보다 길거나(또는 같음) 합니다.

  • 여기 손톱이 더 자세히 나와 있습니다. 저는 보통 손톱 모양만 그리지만, 손을 더 사실적으로 만들고 싶으면 세부 사항을 더 추가합니다! ^^

 

(4) 이것은 앞에서 본 예시입니다. 손톱이 일직선이 아니라 손가락의 모양을 따르는 것을 볼 수 있습니다.

 

(5) 또한, 손톱은 자연스럽게 구부러진 모양으로 자라지만, 때때로 가짜 손톱(진짜 손톱 위에 붙이는)은 더 직선적입니다.

 

(6) 그리고 마지막으로, 손톱도 두께가 있다는 것을 기억하고 싶었습니다. 따라서 아주 가까이서 그린다면, 보이게 만드는 것을 잊지 마세요 ^^

손바닥

손바닥은 기본적으로 세 가지 모양으로 이루어져 있습니다. 다양한 포즈로 그리는 연습을 한 다음, 피부를 나타내는 보라색 선을 추가하세요! ^^

(1) 모양은 검지, 중지, 약지, 새끼손가락이 위치하는 곳입니다.

 

(2) 모양은 새끼손가락 바로 아래입니다.

 

(3) 모양은 엄지손가락이 위치하는 곳입니다.

엄지손가락

(3) 모양은 둥근 원뿔과 같으며, 그 끝에 엄지손가락이 위치합니다.

근위지골을 원기둥으로 그리고, 원위지골을 두 개의 곡선으로 그릴 수 있습니다! ^^

옆에서 그릴 때도 마찬가지입니다! 원뿔 밑부분을 둥글게 그리고 엄지손가락의 원 모양이 원근법에 따라 변한다는 것을 기억하세요 ^^

엄지손가락을 그릴 때, 엄지손가락이 다른 손가락과 마주 볼 수 있는 구조라는 것을 기억해야 합니다.

엄지손가락은 다른 손가락과 반대 방향으로 움직이므로 손이 물건을 단단히 잡을 수 있습니다.

 

손바닥 모양을 그리고 원(또는 반원, 곡선)을 사용하여 엄지손가락을 어디에 그릴지 알 수 있습니다!

(1)과 (2)에서 볼 수 있듯이 곡선은 (1) 대각선으로, (2)에서는 거의 수직입니다.

 

(3)에서는 엄지손가락이 새끼손가락을 만지기 위해 앞으로 굽혀지므로 원을 볼 수 있습니다.

 

그리고 (4)와 (5)에서는 엄지손가락이 다르게 접힐 수 있다는 것을 알 수 있습니다!

손가락 접히는 방법

여기 손가락이 어떻게 접힐 수 있는지 몇 가지 예시가 있습니다:

보시다시피, 손가락들은 서로 겹칩니다. 이것은 중요한 점입니다. 모든 손가락을 완전히 그릴 필요는 없습니다! 사실적으로 보이게 하려면 일부 부분을 숨기면 됩니다!

다음은 겹치기 팁을 적용하는 방법에 대한 몇 가지 예시입니다:

(1)에서는 약지 손가락이 보이지 않지만, 존재한다는 것을 알기 때문에 그곳에 있는 것처럼 보입니다! ^^

 

(2)에서는 주먹이 거의 닫혀 있고 나중에는 완전히 닫힙니다. 손이 그려진 위치 때문에 더 많은 손가락이 가려지는 것을 볼 수 있습니다!

 

(3)에서는 검지의 원위지골만 보이고 다른 손가락들은 원위지골과 중간지골만 보입니다!

 

(4) 검지와 중지는 거의 가려져 있습니다.

 

(5) 여기에서도 원위지골의 일부만 볼 수 있습니다.

 

(6) 여기서는 새끼손가락이 완전히 가려져 있습니다.

 

(7) 여기서는 약지와 새끼손가락의 원위지골 일부만 볼 수 있습니다!

 

(8) 그리고 마지막으로, 여기서는 중지, 약지, 새끼손가락의 아주 작은 부분만 볼 수 있습니다!

다음은 다른 손의 예시입니다. 통통한 손, 보통 손, 마른 손을 그렸습니다:

손을 그리는 다양한 방법

손의 3D 모델을 염두에 두면 다양한 방법으로 손의 기본 형태를 그릴 수 있습니다:

(1) 뼈: 손바닥은 사각형으로, 손가락은 선으로 그립니다.

(2) 형태: 손의 빠른 형태를 그려서 손가락을 그릴 위치를 확인합니다.

(3) 실루엣: 실루엣을 그리는 것은 제가 디지털 페인팅을 할 때 도움이 됩니다.

(4) 상세한 형태: 손가락이 겹치는 부분을 더 잘 볼 수 있도록 관절 위치를 추가하여 더 많은 형태를 그릴 수 있습니다.

 

그 후, 레이어의 불투명도를 낮추고 그 위에 다른 레이어를 만들어 손의 뼈와 피부를 염두에 두면서 스케치를 수정하세요!

실루엣

실루엣에 관해서는, 캐릭터에게 이해할 수 있는 포즈를 부여하는 것이 정말 중요합니다.

 

이를 위해 스케치를 마친 후, 다른 레이어를 만들고 그림 전체를 한 가지 색으로 채워 더 이상 선이 보이지 않고 실루엣만 남도록 합니다:

보시다시피 손은 같지만, 실루엣으로 보면 (1) 손은 혼란스러워서 새끼손가락이 거의 보이지 않는 반면, (2) 손은 더 선명하고 아주 잘 보입니다!

원한다면 먼저 실루엣을 그리고 그 위에 스케치를 할 수 있습니다!

 

빠른 스케치를 하고 포즈와 분위기를 연구하는 좋은 연습입니다!

또는 작은 실루엣을 그려서 참고 자료로 활용할 수 있습니다!

클립 스튜디오 3D 모델

손 그림에 익숙하지 않다면 3D 모델 사용을 적극 권장합니다.

이전 예시에서 보셨듯이, 각 손가락마다 원근법을 따라야 하기 때문입니다!

 

3D 모델을 사용하면 멋진 기본 틀(선 가이드도 있습니다!)을 얻을 수 있으므로 원하는 포즈를 찾았을 때 모델에서 직접 원근법을 연구할 수 있습니다!

"소재" 바를 아래로 스크롤하세요.

 

"3D" 폴더를 찾아서 > 클릭하면 열리고 > "손" 폴더를 선택합니다.

이미지를 하나 잡고 캔버스에 드래그하세요.

선택한 손 이미지와 함께 몸이 나타날 것입니다:

이제 도구 모음에서 오브젝트 도구를 선택하세요.

이 도구로 3D 모델을 선택하고 원하는 대로 움직일 수 있습니다!

피규어 상단의 파란색 아이콘은 "카메라"입니다. 이것으로 카메라(또는 사각형 아이콘으로 오브젝트)를 원하는 대로 움직일 수 있습니다!

하단의 바는 3D 모델로 할 수 있는 모든 옵션이지만, 이 예시에서는 이 중 마지막 아이콘만 사용하겠습니다.

3D 손 이동 및 설정

마지막 아이콘을 클릭하면 새 창이 나타납니다:

"포즈"를 클릭하면 손 설정이 나타납니다.

"오브젝트" 도구로 한 손을 클릭하면 몇 개의 곡선이 나타납니다. 이 선들을 움직여서 손을 원하는 대로 조절할 수 있습니다.

 

이제 창에 있는 손 이미지를 보세요:

 

(참고: 한 손만 클릭하면 그 손만 수정되고 다른 손은 수정되지 않습니다. 양손을 같게 만들고 싶다면 한 손 선택을 해제하세요.)

 

(1) 이 모든 사슬은 원하는 포즈를 찾았을 때 각 손가락을 고정할 수 있게 해줍니다.

(2) 이 십자 표시를 움직이면 손이 열리고 닫히는 것을 볼 수 있습니다.

(3) 이것은 모델이 가지고 있는 기본 손입니다. 하나를 선택하고 십자 표시를 모두 아래로 내리면 이것이 기본 손이라는 것을 알 수 있습니다.

이것은 기본 손이 닫힌 것처럼 검지를 닫은 예시입니다. 그런 다음 사슬로 고정하고 십자 표시를 움직였습니다:

손의 포즈는 마음에 들지만 특정 손가락이 마음에 들지 않는다면, 지골을 클릭하면 원하는 대로 수정할 수 있습니다! ^^

3D 모델 사용 예시

클립 스튜디오 프리셋의 "손 제스처 014"를 사용했고, 카메라를 설정하여 엄지손가락이 새끼손가락 위에 살짝 겹치도록 했습니다:

3D 모델 레이어의 불투명도를 낮춥니다 (해당 레이어에 있을 때는 불투명도가 낮아진 것처럼 보이지 않지만, 다른 레이어로 가면 더 밝아진 것을 볼 수 있습니다 ^^)

 

새 레이어에 그 위에 세부 사항을 그려 사실적인 손을 만듭니다. 해부학적 구조를 기억하고 손가락의 모양을 따릅니다.

3D 모델의 가이드 라인이 세부 사항을 그리는 데 도움이 됩니다! ^^

3D 모델 사용의 또 다른 멋진 점은 그 위에 다양한 스타일로 그림을 그려 원하는 어떤 스타일이든 만들 수 있다는 것입니다!

 

여기처럼, 손의 더 양식화된 버전을 만들었습니다:

아니면 여기, 마른 손을 그렸습니다:

그리고 여기, 통통한 손입니다:

아니면 여기처럼, 다른 스타일이나 세부 사항을 시도했습니다!

(1) 날카로운 스타일

(2) 만화 스타일에 가깝게

(3) 정말 카툰 스타일

(4) 또는 단순히 생명체의 세부 사항을 추가합니다! ^^

잉크로 그린 3D 예시

그리고 여기 3D 모델로 작업한 예시들이 있습니다 ^^

여기까지 읽어주셔서 감사합니다! 도움이 되었기를 바랍니다 ^^

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