繪製普普風格
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內容簡介
1.普普風格分析&操作示範
2.將普普元素運用於插畫設計
針對普普風格的特色,配合圖面範例進行繪製解說,熟悉表現方式之後,依主題發想內容、構圖、配色,光影、網點等,循序漸進繪製帶有普普風格的插畫。
普普風格分析&操作示範
註:以下畫布尺寸皆為A4,210mmX297mm,300dpi。
另外,繪製時需分成不同圖層,方便之後變更顏色。
1.形狀
普普風格的特點是輪廓鮮明,若要繪製,邊緣清晰,能從剪影辨認形體的圖像為佳。
輪廓清楚(o)
邊界模糊(x)
2.色彩
對比鮮明,飽和度高的色彩也是普普風格的特點之一,若顏色太過灰暗,便無法做出明顯的對比效果,不利於普普風格的呈現。
色彩鮮艷,飽和度高,會給人鮮明清晰的印象。
色彩灰暗,飽和度低,會給人混濁的印象。
不清楚選擇的顏色飽和度高低時,可參考HSV的數據(H/S/V,色相/飽和度/明度)
以下是同樣的色彩,分別調整了飽和度、明度、飽和度&明度的狀況。
(1)飽和度增加,色彩的濃度變高。
(2)明度增加,色彩變的明亮。
(3)飽和度和明度同時增加,色彩變的鮮豔明亮。
3.網點效果
CSP有內建的網點效果,可以依個人需求的效果變更調整。
網點線數>60
濃度>使用圖像輝度
網的設定>圓
網點非常細,幾乎看不出網點效果。
網點線數調低後,紋理顆粒變明顯。
選取圖層顏色,可將網點改為指定的顏色。
內建網點有時會找不到想用的圖案,此時可以用筆刷或裝飾效果作為網點,而ASSETS中也有許多免費素材和筆刷可供下載。
選取想用的筆刷素材
>[ 建立新圖層 ] > [ 用下一層圖層剪裁 ]
如此一來,就能在保有形狀的狀況下繪製花紋了
[用下一層圖層剪裁] 這個功能相當實用,大家可以多加利用(・∀・)
此處分別使用了
(1)網點筆刷:CSP內建,輔助工具中的[網格線、沙粒]- 網格線4網
(2)花紋裝飾:手描きの和装飾ブラシ集, 感謝27pt精美的素材(・∀・)
載點>https://assets.clip-studio.com/zh-tw/detail?id=1730439
4.色彩變更
若要變更圖像的顏色,可以選擇變更部分或整體的顏色。
變更部分顏色:選取要變更的部分
[ 編輯 ] >[ 將線的顏色變更為描繪色 ]
(註:此處的甜甜圈和背景是分開繪製的)
變更整體圖面的的顏色: [圖層 ] >[ 新色調補償圖層] >[ 漸層對應]
漸層對應可以快速嘗試組合不同的顏色,
而不同配色會給人不同的印象,可以依據想呈現的印象改變顏色組合。
5.重複元素
普普風格中常見大量相同的元素不斷的反覆出現,而這點使用製作電腦就相當容易。
若要重複元素,只要一直複製貼上就好了。
選取後, [CTRL+C] ,[CTRL+V] ,依照需要縮放大小或排版。
不同排版組合,交錯分佈或直線排列。
大量重複中帶點變化,也是普普藝術常見的運用方式
(例如重複中出現一個不同口味的甜甜圈、或不同顏色的背景)。
如果大量同色中有其中一色不同,就會產生對比,看起來特別顯眼。
改變圖像的大小也是對比的一種,而版面大小不同,也會改變整體的印象,各位可以多多嘗試不同可能。
6.版面編排
漫畫般的排版也是普普風格的特色之一,由於原文是英文,視線閱讀順序通常是由上至下。
水平和垂直的版面給人安定、沉穩的印象,
傾斜的版面安排則會有不安定、活潑的印象。
格子內的甜甜圈感覺較安定、沉穩,而超出框外的甜甜圈看起來會特別活潑、顯眼。
7.結合與應用
使用了結合上述的提到的元素,製作了三種不同的範例參考。
甜甜圈都是複製出來的,只不過編排方式做了改變,配色比例也略有不同。
可以參考範例並感受一下不同配色和排版帶來的氛圍變化(・∀・)
也能進一步思考自己想要製作的主題,改變配色、排版,製作出較貼合理想的畫面。
將普普元素運用於插畫設計
個人認為,若要繪製擁有大量重複元素的插圖,有明確的主題性會更有趣,所以以夏日廟會為主題發想並繪製運用了普普風格特點的插圖。
1.發想/構圖
背景使用類似漫畫的排版,由上到下的分隔方式,由於主題是夏天的廟會,所以使用了煙火、面具和水球,而這些元素都可整理成圓形,相同的元素大量重複之後,能產生帶有整體感的效果。
(原本有考慮過金魚,但形狀較不規則,也不好整理成圓形,改成水球後,顏色也能更豐富有變化。)
此外,打算在人物身上重複背景使用的元素,加強普普風格的印象。
(煙火圖案的服裝、頭上的面具、手上的水球。)
2.配色
由於配色會左右整體圖面的印象,所以我個人傾向先決各顏色在畫面中佔據的比例後,
再畫線稿。
不確定顏色時,可先確立主色(想要的印象色),再配上合襯的顏色
初步構想是藍色的和服,夜晚背景,但希望能有更穩重的感覺,所以和服從水藍改為深藍,為了凸顯夜晚的感覺,將蝴蝶結改為亮黃色,與深色背景呈現對比,表現整體穩重中帶點明亮的感覺。
為加強夜晚的感覺,將中間區塊改為黃色,營造夜晚中發光的攤販的印象。
整體主色決定後,接著配置元素(煙火、面具、水球),以人物跟背景互不干擾為原則進行配置。由於背景跟蝴蝶結都是黃色,觀看時容易將背景跟人物混在一起,決定把蝴蝶結改為紅色,整體畫面才會更顯眼。
3.線稿
決定整體配置後,接著整理線稿,定出人物的動作與背景的分割。
注意視野的流動,以人物跟背景互不干擾的前提進行畫面配置
人物動作與物件位置大致決定之後,便可以開始繪製正式的線稿跟背景。
4.底色
線稿完成後,便開始繪製底色,首先從人物的底色開始。
將線稿圖層設置為 [ 參照圖層] ,使用> [ 自動選擇] > [ 填充] ,將背景顏色填滿。
(由於人物輪廓複雜,選取背景相對容易很多)
如果線稿有空隙,可開啟 [ 封閉間隙 ] 會比較好選取。
關掉線稿圖層,選取畫面中白色的部分,建立新圖層,用油漆桶填滿。
如此一來,就能得到一個完整的剪影圖層。
將剪影作為底圖,建立新圖層,使用[ 用下一層圖層剪裁] ,就能在剪影的範圍內上色了。
這是將人物與服裝上完底色的樣子。
(註:需分圖層上色)
建立新圖層,將背景上色後,底色階段就完成了。
5.光影
由於光源設定為夜晚的攤販,想營造光由前方照射,陰影落在人物的後方的光感。
複製剛剛繪製的剪影圖層,底色改為橘紅色,
建立新圖層,接著使用選取工具將會產生陰影的部分上色。
(由於想保留整體感跟視線流動感,陰影部分並沒有上的很細,而是大塊面的上色。)
上色完畢後,便能得到光(橘紅色圖層)跟影(藍色圖層)兩個圖層
這是加上背景的狀態。
6.網點
將橘紅色圖層的混合模式改為>[實光] >[不透明度] >[75%] ,便能得到人物被微弱橘光照亮的效果。
接著製作網點,將剛才製作的陰影(藍色圖層)改成網點效果。
擦除了小部分陰影凸顯頭上的面具。
以下提供網點的設定參考
網點線數>13
濃度>使用圖像輝度
網的設定>十字
圖層顏色>暗紅色(參考紅框內)
各位可以依據圖面尺寸的不同、想要呈現的效果等不同狀況調整和更改。
7.背景與裝飾
統一繪製背景物件(煙火、面具、水球)的底色之後,同樣使用 [ 用下一層圖層剪裁 ] ,就能在不超出底圖範圍的狀況下畫上第二層顏色和網點。
由於背景看起來有點單調,用了網點筆刷增添質感。
服裝上的煙火裝飾直接複製了背景的煙火,使用了網格變形使形狀更貼合衣服,水波的紋理則使用了前面剛剛提到的,"手描きの和装飾ブラシ集"中的筆刷。
到這裡就完成了,以上是本次的教學,感謝您的閱讀(・∀・)
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