第1部分:概念和線條藝術

20,876

falynevarger

falynevarger

創建幻想背景的介紹

在本系列教程中,我將介紹如何從頭到尾在Clip Studio Paint中創建幻想場景。

在這一部分中,我們將介紹設置畫布,創建縮略圖草圖,以及將您喜歡的草圖轉換為線條圖。

 

如果您已熟悉所涵蓋的主題,請隨意跳過某些內容。

畫佈設置

在我們真正開始創建我們的幻想景觀之前,我們需要從創建我們的畫布開始。使用“插圖”模板,然後選擇像素高度和寬度以及分辨率。

我選擇4400px寬,3450px高開始。作為一般規則,我總是以300dpi或更高的速度工作,以防圖像需要打印。

您不必過於擔心使用我在本教程中所做的確切尺寸。我們實際上稍後會調整畫布大小!

創建縮略圖以幫助您確定您的概念

使用矩形工具,為縮略圖創建不同大小的幀數組。嘗試使用多種比例進行變化。

在此之後,使用油漆桶,我們用中性灰色填充所有框架的外部。你也可以用面具做這件事,但我喜歡灰色,因為它消除了刺眼的白色背景。

 

創建一個新圖層並將其拖動到“矩形框架”圖層下。

使用軟件頂部的油漆桶工具填充圖層。在工具欄中使用此鏟斗工具的原因是它會填充整個畫布或選區,而不會關注圖層上的其他像素。在其他情況下,我們確實希望油漆桶“看到”其他像素,但這完全符合我們當前的用途。

 

在整個教程中,此灰色圖層將位於圖層層次結構的底部。

我想問一下人們他們喜歡哪個拇指,所以我也給每個人貼了標籤。

 

在灰色背景上創建一個新圖層,但在框架圖層下方。這是我們要做草圖的地方。

 

縮略圖可以非常寬鬆和簡單。最好不要花很長時間在他們身上,因為我們只會完成一個。

如果您想使用我用於在我的縮略圖中繪製和阻止的相同畫筆,您可以在下面鏈接的Assets上找到它們。

 

這是我的大拇指!我知道我想用水作為景觀的主要元素。

在這些中探索不同的觀點和觀點是個好主意。你不必讓它們完美,因為我們只是試圖讓這個想法失效。我試圖做的一件事就是讓焦點落在三分之一的範圍內。由於中心焦點和1點觀點,3號完全沒有遵循這一點。

我在選擇哪個縮略圖完成本教程時遇到了很多麻煩,所以經過與朋友和家人的多次諮詢後,我們確定了6號。有時候對你的藝術有第二意見是好的!

 

清理圖像並為畫線準備畫布

現在我們已經選擇了我們想要推進的概念,現在是時候在新層上複製一切了。右鍵單擊圖層窗口中的可見圖層,然後選擇“將可見性合併到新圖層”。這基本上與展平畫布,複製它,然後粘貼它相同,但它保留了所有其他圖層。這非常有用。

在新的合併圖層上,使用矩形選框工具,然後自由轉換您的概念。抓住角落並將圖像放大,直到它幾乎填滿你的畫布。您可以通過在拖動拐角時按住shift或在工具屬性窗口中單擊“保持原始圖像的比率”來確保比率保持不變。

 

您可能最終得到的圖像無法完全縮放到畫布大小或者有很多填充,因為縮略圖的比例與畫布非常不同。要解決此問題,只需再次抓取矩形選框工具,選擇草圖周圍,然後點擊選擇啟動欄上的“裁剪”按鈕(這是進行任何選擇時出現的小工具欄)。裁剪按鈕是上圖中左起第二個按鈕。

 

要記住的一件事是你的作品的“流動”。我並未對概念草圖或觀察者的眼睛如何穿過圖像進行過多考慮。看著我擁有的東西,我決定翻轉畫布,以便觀眾的眼睛可以通過用火炬觀察人物來開始,然後“向上”流動並在地平線上休息。

 

要永久翻轉畫布,請單擊“編輯”選項卡,然後鼠標按下“旋轉/反轉畫布”,選擇“水平翻轉”。

 

如果您想要查看暫時的外觀,或者只是查看您的工作,可以查看導航窗口中的“水平翻轉”按鈕。

 

現在創建兩個新圖層。填寫縮放縮略圖上方的縮略圖並填充白色。刪除不透明度,直到您可以看到縮略圖概念並確定形狀。我使用76不透明度。

 

我們將使用我們剛創建的另一層(白色填充上方)來繪製我們的藝術線條。

我使用“數字草圖和油漆”畫筆繪製我的草圖,但實際上任何硬刷都可以。

用線條充實世界

挑出你看到的表格,然後畫出來!這部分非常有趣,因為您正在澄清您可能擁有的任何想法並真正將您的場景變為現實。

對於架構,我喜歡使用透視標尺來放置指南。如果您願意,可以將它們用於整個結構,但這會感覺僵硬和機械。您可以返回並繪製指南,添加擺動和線條差異,以便為您的線條賦予個性。

雖然在本教程中,我們實際上將在後面的步驟中繪製線條,因此線條質量並不重要。

如果你有想要使用透視標尺的東西,我發現創建一個最簡單的方法是:

在標尺選項卡中,選擇“標尺 - 框架”,在側窗中選擇“創建透視標尺”。

從這裡你可以選擇1點,2點,甚至3點標尺。

我只是用一個簡單的1點標尺來表示我的背景。然而,由於場景中的高度變化,我對不同的物體有不同的消失點。值得慶幸的是,我的結構只有一個所以它不是太複雜!

看看我的磚在上面的圖像中看起來如何非常直和乾淨?它使其從更加崎嶇的環境中脫穎而出。並不是我想要的“被遺忘的奇蹟”。

 

處理體系結構的另一個好方法是使用形狀工具。

在下面的破損支柱中,我使用了與我的草圖筆刷相同尺寸的常規線條工具,用於更直的邊緣。其他一切都是徒手的。

我沒有為這幅畫鎖定特定比例或畫布尺寸,因為它是個人作品而非商業作品。因此,我可以在飛行中擴展和裁剪我的畫布,以獲得更好的構圖。

 

如果您想給自己更多工作空間,請轉到“編輯”選項卡,鼠標按下“更改畫布大小”並單擊它。您將能夠手動輸入新的畫布大小,或者只需單擊並拖動和邊緣即可擴展它。

 

小心不要單擊畫布並移動邊界框。這將切斷部分圖像並添加更多您不想要的圖像。解決此問題的最簡單方法是在對話框中取消,然後再返回以更改畫布大小。

 

為什麼我要更改畫布大小?

看到廢墟“拱”?它的扁平邊緣幾乎與帆布邊緣平行,並且正對著它。這會產生切線並使場景感覺非常幽閉。為了幫助觀眾感受到景觀的“開放性”,添加更多天空!

 

在填寫所有前景和中間地面細節後,我需要解決背景問題。然而,由此填充的空間非常小,所以我創建了一個新圖層,並使用設置為“引用所有圖層”的油漆桶並隱藏下草圖,我填充了背景的空間。

這對於創建maskes非常有用。獲得要填充的區域後,按住ctrl並單擊圖層窗口中的圖層縮覽圖。這將基於圖層的像素創建選擇。從這裡只需單擊圖層窗口中的“蒙版圖標”。

 我喜歡在此時清除圖層,因此它是空的,我不需要創建新圖層或蒙版。

使用蒙面圖層繪製而不必擔心弄亂當前的工作。

小小的提示,你的理智:

我絕對建議您在工作時命名您的圖層和文件夾。我個人對此很可怕。一段時間後事情變得相當混亂,你最終會挖掘你的圖層,試圖找到你想要的東西。上面的圖片?一團糟。

最後的想法

經過大量的努力和拋光,我們完成了!

 

在整個系列中,我將線條保持為白色或中性灰色。這是因為畫在粗糙的白色畫布上對我來說有點難。如果畫布更加中性,也可以更容易地看到形狀或想像我的繪畫。

 

第2部分:灰度渲染鏈接如下。

 

 

感謝閱讀,我希望它在某種程度上有所幫助!

 

 

 

 

 

關於作者

我叫FalyneVarger。我一生都在畫畫。大約10年前,我開始從事商業工作,並為書籍,遊戲,漫畫和更多非商業佣金創作了藝術品。

你可以在同名的大多數藝術社區找到我(falynevarger),但這裡有一些鏈接給你!

留言

最新

最新官方