第 1 部分:概念與線稿

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falynevarger

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奇幻背景創作介紹

在本系列教程中,我將從頭到尾介紹我通常如何在 Clip Studio Paint 中創作奇幻風景。

在這部分,我們將探討如何設定畫布、建立縮圖草稿,並將您最喜歡的草稿轉換為線稿。

 

如果您已熟悉所涵蓋的主題,請隨時跳過。

畫布設定

在我們真正開始創作奇幻風景之前,我們需要先建立畫布。使用「插圖」範本,然後選擇您的像素高度、寬度和解析度。

我一開始選擇了寬 4400 像素、高 3450 像素。一般來說,我總是使用 300dpi 或更高的解析度,以防圖像需要列印。

您無需太擔心使用我在本教程中使用的確切尺寸。我們實際上稍後會調整畫布尺寸!

建立縮圖以幫助您決定概念

使用矩形工具,為縮圖建立一系列不同尺寸的畫框。嘗試使用多種比例來增加多樣性。

之後,使用油漆桶工具,我們將所有畫框的外部填充為中性灰色。您也可以使用遮罩來完成此操作,但我喜歡灰色,因為它消除了刺眼的白色背景。

 

建立一個新圖層並將其拖曳到「矩形畫框」圖層下方。

使用軟體頂部的油漆桶工具填充圖層。使用此油漆桶工具而非工具欄中的原因是,它會填充整個畫布或選取範圍,並且不注意圖層上的其他像素。在其他情況下,我們確實希望油漆桶「看到」其他像素,但這非常適合我們目前的使用。

 

在整個教程中,這個灰色圖層將位於我們的圖層階層底部。

我想問問大家他們喜歡哪個縮圖,所以我每個都做了標籤。

 

在灰色背景上方但框架圖層下方建立一個新圖層。這就是我們將要進行草稿繪製的地方。

 

縮圖可以非常鬆散和簡單。最好不要在所有縮圖上花費很長時間,因為我們只會完成一個。

如果您想使用我用來草繪和粗略繪製縮圖的相同筆刷,可以在下面的連結中的 Assets 中找到它們。

 

這是我的縮圖!我知道我想要將水作為風景的主要元素。

探索不同的視角和觀點是個好主意。您無需將它們做到完美,因為我們只是想把想法記錄下來。我嘗試做的其中一件事是讓焦點落在三分法之內。縮圖 3 完全沒有遵循這一點,因為它是中心焦點和單點透視。

我在選擇哪個縮圖來完成本教程時遇到了很多麻煩,所以在與朋友和家人多次商量後,我們決定選擇縮圖 6。有時,為您的藝術作品尋求第二意見是件好事!

 

清理圖像並準備畫布進行線稿繪製

既然我們已經選擇了要繼續進行的概念,是時候將所有內容複製到新圖層了。在您的圖層視窗中右鍵點選一個可見圖層,然後選擇「將可見圖層合併到新圖層」。這本質上與將畫布扁平化、複製然後貼上相同,但它保留了所有其他圖層。它非常有用。

在新的合併圖層上,使用矩形選取工具,然後自由變換您的概念。抓住角落並放大圖像,直到它幾乎填滿您的畫布。您可以透過按住 Shift 鍵並拖曳角落,或點選工具屬性視窗中的「保持原始圖像比例」來確保比例不變。

 

您可能會得到一個無法完全縮放到畫布大小的圖像,或者由於縮圖比例與畫布大不相同而產生大量留白。要解決此問題,只需再次拿起矩形選取工具,在您的草稿周圍進行選取,然後點選選取啟動欄上的「裁切」按鈕(這是當您進行任何選取時彈出的迷你工具欄)。裁切按鈕是上圖中從左數第二個。

 

有一件事需要記住,那就是您構圖的「流動」。我沒有花太多時間思考概念草圖或觀眾的眼睛可能會如何在圖像中移動。看了我已有的內容,我決定翻轉畫布,以便觀眾的眼睛可能從看著拿著火把的人物開始,然後沿著溪流「向上」流動,並在地平線處停留。

 

要永久翻轉畫布,請點選「編輯」標籤,然後將滑鼠移至「旋轉/反轉畫布」,選擇「水平翻轉」。

 

如果您想暫時看看效果如何,或者只是檢查您的作品是否有瑕疵,您可以點選導航視窗中的「水平翻轉」按鈕。

 

現在建立兩個新圖層。將一個在您縮放後的縮圖上方,並用白色填充。降低不透明度,直到您可以看到您的縮圖概念並辨認出形狀。我使用了 76 的不透明度。

 

我們將使用剛才建立的另一個圖層(白色填充上方)來繪製我們的線稿。我使用「數位草圖和繪畫」筆刷來繪製我的草圖,但任何硬筆刷都可以。

用線條豐富世界

挑出您看到的形狀並將它們畫出來!這部分很有趣,因為您正在闡明您可能有的任何想法並真正讓您的場景栩栩如生。

對於建築,我喜歡使用透視尺來放置輔助線。如果您願意,可以將它們用於整個結構,但這可能會感覺僵硬和機械化。您可以回到您的輔助線上方繪製,根據您的喜好添加抖動和線條變化,為您的線條增添個性。

儘管在本教程中,我們實際上會在後續步驟中在線條上方繪畫,因此線條品質並不重要。

如果您有想要使用透視尺來繪製的東西,我找到最簡單的建立方法是:

在尺規標籤中,選擇「尺規 - 框架」,在側邊視窗中選擇「建立透視尺規」。

在這裡您可以選擇 1 點、2 點甚至 3 點透視尺。

我只為我的背景使用了一個簡單的 1 點透視尺。然而,由於我的場景中地勢不斷變化,我為不同的物體設定了不同的消失點。幸運的是,我的結構只有一個,所以它不太複雜!

看看上圖中我的磚塊看起來多麼筆直和乾淨?它使其從其餘更崎嶇的環境中脫穎而出。這並不是我想要的「被遺忘的奇蹟」外觀。

 

處理建築的另一個好方法是使用形狀工具。

在下面的廢墟柱子中,我使用與我的草圖筆刷大小相同的常規線條工具來繪製更直的邊緣。其他一切都是徒手繪製的。

由於這是一幅個人作品而非商業作品,我並沒有被鎖定在特定的比例或畫布尺寸。因此,我能夠隨時擴展和裁切我的畫布,以獲得更好的構圖。

如果您想為自己提供更多工作空間,請轉到「編輯」標籤,將滑鼠移至「變更畫布尺寸」並點選它。您將能夠手動輸入新的畫布尺寸,或者只是點選並拖曳邊緣來擴展它。

請小心不要點選畫布並移動邊界框。這將會剪掉您的圖像一部分,並在您不打算的地方添加更多內容。解決此問題最簡單的方法是在對話框中取消,然後再次回去更改畫布尺寸。

為什麼我更改了畫布尺寸?

看到廢墟的「拱門」了嗎?它的平邊幾乎與畫布邊緣平行並緊貼著它。這會產生切線,也會讓場景感覺非常幽閉。為了幫助觀眾感受風景的「開闊」,增加更多天空!

 

填充完所有前景和中景細節後,我需要處理背景。然而,背景所佔的空間非常小,所以我建立了一個新圖層,並使用設定為「參考所有圖層」的油漆桶工具並隱藏底稿,填充了背景空間。

這對於建立遮罩非常有用。一旦您填充了您想要工作的區域,按住 Ctrl 鍵並點選圖層視窗中的圖層縮圖。這將根據圖層的像素建立選取範圍。從這裡只需點選圖層視窗中的「遮罩圖示」。

我喜歡在此時清除圖層,使其為空,這樣我就不需要建立新圖層或遮罩。使用您的遮罩圖層進行繪製,而無需擔心弄亂您目前的工作。

保持理智的小訣竅:

我絕對建議您在工作時命名您的圖層和資料夾。我個人在這方面非常糟糕。一段時間後,事情會變得相當混亂,您最終會不斷翻找圖層試圖找到您想要的。上面的圖片?一團糟。

最終想法

經過一番努力和潤飾,我們完成了!

 

在本系列中,我一直將線條保持在灰白色或中性灰色。這是因為在刺眼的白色畫布上繪圖對我的眼睛來說有點吃力。如果畫布更中性,也更容易看到形狀或想像我的繪圖。

 

第 2 部分:灰度渲染連結如下。

 

 

感謝閱讀,希望它在某種程度上對您有所幫助!

 

 

 

 

 

關於作者

我的名字是 FalyneVarger。我一生中大部分時間都在繪畫。我大約 10 年前開始從事商業工作,曾為書籍、遊戲、漫畫以及多到數不清的非商業委託創作藝術作品。

您可以在大多數藝術社群中以相同的名字 (falynevarger) 找到我,但這裡有一些連結供您參考!

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