黑白漫畫插圖中的提示與用法

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aseftier

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介紹

ClipStudio繪畫具有先進的圖案功能,可為繪圖創建重複元素(例如背景)或圖案(用於衣服,紡織品等)或紋理。

我是Aseftier,在第二篇教程中,我將向您展示技巧和如何在黑白漫畫插圖中添加圖案!

選擇模式

分為顏色的圖案有兩個類別(單色圖案和彩色圖案)

直接來自CSP Materials的單色圖案已經適用於黑白漫畫。最佳的黑白圖案是具有透明的背景和高分辨率。

不推薦使用彩色圖案,但是可以使用“圖層特性效果”將其用作單色圖案,但是稍後將在單色圖案之後進行說明。

如何使用很容易!最基本的第一步就是選擇您需要的樣式,然後從材料中拖動圖案。

但是如果您想在外部材料上使用圖案,則可以執行[導入]> [圖像中的圖案]

我們可以根據需要調整其大小,但始終提醒它是位圖圖層,因此它有一個限制,因此請使用高分辨率圖層。

模式轉換

有不同的變換模式選項:“ Prespective”,“ Skew”,“ Distort”,“ Scale”,“ Rotate”,“ Free Transform”和“ Scale / Rotate”。它提供了對圖案進行變換以無限變形和匹配曲面/前景的功能,除了網格變換。但是轉換結果會產生嘈雜的渲染線條,在插圖中看起來不太好。因此,請始終遮蓋或消除嘈雜的線條,不要讓它們出現在圖形中。

這是第二種方法。使用選擇區域>右鍵單擊> [光柵化],然後轉到[編輯]> [變換]>自由變換(可以進入其他模式,但常見的是自由變換或快捷鍵Ctrl + Alt + R。平滑,但缺點是:該區域僅限於選擇區域或繪圖區域,並且無法進行編輯,因此請確保前景正確。

通常,B&W漫畫不需要正確扭曲圖案。但是對於最新技術,它有可能做到這一點,因此它可以提供更多的深度。但是圖案材料不提供直接編輯網格。因此需要柵格化,然後轉到[編輯]> [變換]> [網格轉換]或快捷方式[Ctrl + Alt + T]

更改單色圖案的顏色

一些單色圖案僅提供黑色。因此,如果要更改顏色,可以轉到[圖層屬性]> [效果]> [圖層顏色]>選擇所需的顏色(注意:始終僅使用黑白)

遮蓋唯一需要的區域

該模式僅在附帶的參考資料的某些部分中。因此您可以進入圖層的遮罩模式,然後刪除不需要的部分。您可以使用任何對比刷(我使用交叉陰影線筆或鋼筆)。不要使用軟的。如您所見,請始終遮蓋透視圖樣點的噪聲部分。

更改圖案線的寬度

最好不要在被遮蓋的區域上使用髮際線/細線圖案。因為它的可見度不足,所以最好使用較粗的圖案。

第一種方法是使用[圖層屬性]> [圖層樣式]。優點是線的重量是可編輯的。缺點是渲染的線更加圓滑,您無法獲得粗線選項。

第二個是右鍵單擊圖層> [柵格化],然後轉到[過濾器]> [校正線]> [調整線寬]。您可以調整所需的厚度。但是缺點是其不可編輯,並且圖案不是分層材質,因此也不再無縫。

注意:最好不要調整非藝術線條圖案的寬度。適用於輪廓清晰的圖案或背景圖案素材

這是單色圖案的成品圖像!

將彩色圖案轉換為單色/屏蔽圖案

如果我已經有角色的圖案,但是我需要黑白漫畫中的材料怎麼辦?可以,但是要轉換彩色圖案並不容易,因此您將需要技術技巧來轉換它。模式越柔和,轉換就越難。

您可以轉到[圖層樣式]> [效果]> [色調]來轉換圖案

對於後繼模式,我使用100%(黑色),50%和30%的屏幕色調。這是後繼和不後繼的區別

沒有後色調圖案會更柔和,並且可以得到圖案的真實價值,但對於B&W漫畫而言,對比度還不夠。現在,它僅取決於目的和您的需求。

 

結果是,如果我們放大,則另一個柔和透明的圖案將無法真正顯示出來。

結果就是這裡!

獎金:免費材料

您可以在此處下載scalies模式並嘗試教程!玩得開心!

角色設計屬於Kenzie Labdajaya和Cakil

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