傳達身份與個性的服裝
前言
服裝對於讓他人了解角色是誰以及他們是什麼樣的人來說非常重要。服裝可以為你提供許多關於他們生活各方面的線索:他們的職業、文化、興趣、個性等等!
大家好,我是麒麟。在本教學中,我將分享我為角色設計服裝的方法。在此過程中,我將展示我是如何為三個個性與背景截然不同的角色創作服裝的。
影片
► 「採訪」你的角色
在立即決定服裝之前,徹底了解你的角色是誰非常重要。如果你難以整理想法,我認為以下這些問題對於了解你的角色非常有幫助。
✱ 他們長什麼樣子?
這指的是整體外觀:例如年齡、膚色、眼睛顏色、頭髮顏色、體型、其他識別標誌等。
✱ 你的角色來自哪裡?
這指的是時間背景和地點。這些可以是真實的,也可以是完全虛構的,但參考一些真實的時間背景和地點會有所幫助!例如:一個基於1980年代香港的未來賽博龐克城市。
✱ 你的角色擁有什麼樣的技能或能力?
這指的是你的角色擁有的任何職業/工作和特殊能力。例如:一個擁有超人力量的建築工人。
✱ 你的角色有哪些嗜好或興趣?
這指的是他們在空閒時間喜歡的活動,或他們普遍喜歡的事物。
嗜好範例包括:園藝、繪畫、釣魚、天文學……醃漬……你懂我的意思。
興趣範例可能是對綠色的癡迷、玩電玩遊戲、吃特定食物、特定的時尚風格等等。
✱ 你的角色有哪些個性特質?
我想這是不言自明的,但如果你難以將想法付諸文字,我製作了這份方便的個性特質表格,你可以從中挑選!
請理解這些問題只是幫助你找到方向,不一定需要深入詳細地回答!
► 角色設定範例
在本教學中,我設定了三個不同的角色資料來進行實作。
在每個方塊中,我都包含了關於:他們的外觀、居住地、個性特質以及他們的技能/能力/嗜好/興趣的資訊。
角色 1
► 20歲出頭,身材高瘦
► 居住在現代都市環境中
► 懶惰、分析型、冷靜
► 喜歡在家閒晃、玩策略性電玩遊戲和看怪獸電影。
角色 2
► 40多歲,肌肉發達的強壯體格
► 居住在奇幻村莊環境中
► 憂鬱、謹慎、有耐心
► 職業是獵人/陷阱師,過去狩獵的動物鬼魂纏繞著她。
角色 3
► 十幾歲,嬌小體型
► 就讀名校
► 嚴謹、有條理、堅定
► 榮譽生和學生會長,喜歡奇幻小說和藍莓主題商品。
► 服裝設計
✱ 腦力激盪
那麼,我們如何將這些特質轉化為服裝設計呢?你的角色會穿什麼樣的衣服?
我發現最簡單的方法是從考慮你的角色來自哪裡,以及他們擁有哪些技能/能力/嗜好/興趣開始。最好是專注於角色身份中最突出的部分。這意味著有些角色的身份可能更圍繞著他們的職業,而另一些則可能更圍繞著他們的文化。
記錄你的靈感來源會很有幫助,這樣你就能更輕鬆地查找參考資料!
我建議為以下每個服裝類別準備一些想法:
► 上衣 (襯衫、背心、洋裝)
► 下身 (褲子、短褲、裙子)
► 外套 (毛衣、夾克)
► 鞋子 (運動鞋、涼鞋、正裝鞋)
► 配件 (帽子、眼鏡、珠寶、包包等)
讓我們先從考慮我的三個角色設定開始,並對他們的服裝想法進行一次大方向的腦力激盪。目前,我只考慮他們可能穿什麼樣的衣服和攜帶什麼配件——我還不太在意顏色、圖案或其他細節。
► 居住在都市
► 身份圍繞著興趣 (遊戲、怪獸電影)
► 可以穿著更能展現興趣的現代風格,例如印花T恤、寬鬆舒適的褲子、耳機。
► 我從街頭時尚和機能服飾中汲取靈感,使用看起來寬鬆/oversize但保持良好結構的款式。
► 居住在奇幻世界
► 身份重心放在職業 (狩獵)
► 由於主要生活方式是狩獵/設陷阱,他們的服裝應該更具保護性和實用性,例如披風、胸甲和皮靴。
► 我從經典的龍與地下城(D&D)和奇幻服裝元素中汲取靈感。
► 身份更注重於其環境
► 是名門寄宿學校的學生
► 服裝會是正式制服,包括襯衫、裙褲、西裝外套、書包和瑪莉珍鞋。
► 我從英國校服風格中汲取靈感。
✱ 添加細節
有了大致的服裝風格想法後,你可以根據角色個人的興趣和情況,進一步調整並添加更多細節,例如顏色、圖案和紋理。
在決定顏色時,我會思考顏色如何增加角色的整體魅力,以及它們如何與角色特質相關聯。盡量不要使用過多顏色,找到中性色和點綴色之間的平衡。
角色 1 穿著更現代的風格,我使用受機能服飾和街頭時尚啟發的視覺元素,所以在襯衫上加入電影海報般的圖案,並在背心夾克和毛帽上添加大膽的圖形風格。所使用的顏色也同樣大膽,我使用紫色和藍色,使其更能與他們冷靜的個性類型相符。
角色 2 需要利用服裝來幫助他們的職業,所以顏色應該更偏向大地色系和自然色調,以更好地融入他們狩獵的森林環境。在他們的皮革護甲上,我添加了泥土和刮痕等紋理,以顯示其磨損。在他們的披風上,我擦除了許多孔洞,以增加視覺趣味,彷彿她曾與一隻巨大的生物進行過激烈的戰鬥。
角色 3 是一位嚴謹的學生會長,所以她可能除了制服之外,還會有額外的配件,例如學生會長徽章。我讓她的制服顏色整體保持中性,並在制服的胸前口袋上小幅度增加了刺繡的校徽。她喜歡藍莓主題的商品,所以可以在她的服裝小細節中加入帶有紫色的藍色,例如在她的書包上。
思考你設計角色服裝的目的也可能有所幫助。
例如,動畫的服裝概念細節會比使用3D模型、可以更複雜的遊戲角色設計少得多。當然,如果你是為了樂趣而設計角色,你可以讓他們的服裝盡可能簡單或複雜!
✱ 個性
我認為個性最能體現在造型上,換句話說,就是角色如何穿著他們的服裝。
例如,一個嚴肅的人可能會整齊有致地穿著校服,而一個笨拙的人則可能在服裝上出些小差錯。
讓我在考慮角色個性特質的更多細節的同時,對我目前的服裝設計進行一些調整。
角色 1 懶惰、分析型、冷靜。懶惰的特質意味著他們可能偏愛寬鬆、更舒適、穿起來不費力的衣服。他們可能經常不將襯衫紮進去,因為他們不介意看起來不整潔。
我正在調整衣服的長度,以便強調其寬鬆感,並添加更多明顯的皺褶和摺痕,彷彿它們是從衣櫃裡的一堆衣服中翻出來的。
角色 2 憂鬱、謹慎、有耐心。憂鬱和謹慎的特質意味著她可能偏愛能遮蓋更多臉部和身體的衣服,反映了她希望保護自己免受不必要的關注和審視。
我在這裡做了一些調整,但主要是改變了她的披風,使其更多地環繞著她的上半身,彷彿她躲藏在布料中。
角色 3 嚴謹、有條理、堅定。有條理和嚴謹的特質意味著她關心自己的形象,並一絲不苟地力求看起來盡可能整潔和得體。
說實話,我這裡沒有做太多改動,只是一些普遍的整理和比例調整,但努力保持乾淨整潔的外觀!
完成!
這是我所有穿著新服裝的角色!我希望我的思考過程能讓服裝設計變得更容易,如果本教學對你有幫助,我會很高興看到你的設計!非常感謝你的觀看 ^^
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