大家好,在這個影片中,我將討論如何使用混合模式為您的繪圖進行一些最終潤飾,這將立即提升作品的質感。請記住,所有這些技巧都是為了在最後階段提升您的繪圖,所以請確保您的繪圖已經完成,並將這些技巧作為您作品的最後潤飾。
陰影與光線:
當您完成作品但覺得它不夠吸引人,就像我這裡的繪圖一樣。這是我在藝術創作的最後階段所做的,以使其更引人注目,我會添加陰影和光線。這是一種讓您的作品看起來更好的簡單方法。陰影和光線基本上會增加更多深度,並提升您作品的整體美感。您甚至可以使用它來傳達插圖的情緒,甚至反映角色的個性。因此,這是我在作品中做的最後一步,但它改變了整體美感並增強了繪圖效果。
為此,請確保您已完成作品,既然我們要處理陰影和光線,請選擇您希望光線從哪個方向照射物體,我為這件作品選擇這個方向。
然後將整個上色圖層放入一個資料夾。接著在資料夾上方建立一個新圖層,並將其剪裁到下方的資料夾圖層。
現在將圖層的混合模式更改為「色彩增值」。
在「色彩增值」圖層上繪製的顏色將與下方圖層的顏色相乘,產生較深的顏色,這非常適合陰影。
至於顏色,我選擇了深紅色並填充了整個圖層。我們將擦除光線會照射到的區域。
然後在上方建立一個新圖層並剪裁它。將其混合模式更改為「發光」以繪製光線。在邊緣使用模糊筆刷,使光線更具戲劇性。
添加更多細節後,我們得到了這樣的結果。
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另一種用陰影和光線為您的作品增添良好潤飾的方法是夢幻效果。您可以使用此方法來展示被視為天使或閃耀的英雄的角色。
若要建立此效果,請新增一個圖層,然後將其剪裁到顏色資料夾並將其混合模式更改為「色彩增值」。選擇任何顏色並填充整個圖層。將其不透明度降低至 45%-30%。
現在在上方建立一個新圖層並剪裁它。將其混合模式設定為「發光」,然後使用噴槍並選擇較亮的顏色(例如黃色),將其繪製在角色的邊緣。這樣就完成了。
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在藝術創作的最後階段,您還可以利用陰影和光線來改善作品。例如:如果您的角色在樹下,我們可以這樣做。建立一個新圖層,將其剪裁到下方的圖層,然後將其混合模式設定為「發光」,用明亮的顏色塗滿整個角色,並降低其不透明度。
然後在上方建立另一個圖層,並將其模式設定為「色彩增值」。現在選擇一個帶有樹枝和葉子的自訂筆刷,我正在使用這個。選擇深綠色並將其繪製在角色上。
最後,新增一個圖層並將其模式設定為「覆蓋」,然後使用暖色調並在陰影上方使用噴槍。
您還可以使用陰影和光線做許多其他簡單的事情來提升您的藝術作品。
高光:
是的,高光是藝術作品最後階段最常用的技巧之一。高光基本上透過賦予作品「流行」效果,吸引觀看者的注意力,從而提升平淡無奇的插圖。您不一定需要光源來繪製高光。最常見的是在高光主題的最高點繪製,例如在角色中,高光會添加到他們的眼睛、鼻尖和嘴唇上。高光不一定總是需要使用白色,嘗試選擇比您繪製的底色更亮的顏色,這將使整體藝術作品更具衝擊力。
若要繪製高光,請在所有圖層上方建立一個新圖層,並將其混合模式設定為「發光」。對於眼睛、鼻子和嘴唇的高光,我通常選擇比膚色更亮的顏色。
現在在上方再次建立一個新圖層,並將其混合模式設定為「發光」。在這個圖層中,我們將繪製頭髮的高光。[我專門為頭髮高光建立了一個新圖層,因為我會改變它的不透明度,同時我沒有調整臉部高光的不透明度]
我會再次選擇比頭髮底色更淺的顏色並應用高光。
這就是我如何為我的作品添加高光的方式。
請記住,高光可以用於任何物體,如食物、花朵,而不僅僅是角色。
紋理
添加紋理是為您的藝術作品增添最後潤飾的最佳方式之一。紋理可以立即增強您的藝術作品並創造深度感。您通常會看到人們為 3D 插圖添加紋理,以賦予其更傳統的外觀,或者在繪製平面或 2D 插圖時使用紋理,因為這些插圖通常缺乏深度,而紋理可以增加深度,或者只是為了讓整體藝術作品看起來更有趣。
例如,我這裡有一幅畫,我將要為它添加紋理。由於我將為整個繪圖添加紋理,我會確保我在所有圖層的最上方。
您可以在網路上找到紋理,或者 CLIP STUDIO PAINT 也有許多現成的紋理可供使用。為此,請前往「素材」選單 > 「單色圖案」,您會在那裡找到許多紋理。選擇您想要應用的紋理,然後拖放到畫布上。根據您的需求進行調整。
現在,如果您查看您的圖層面板,一個帶有紋理圖案的新圖層已添加。我們將其混合模式更改為「覆蓋」或「柔光」並降低其不透明度。
這就是我們如何為藝術作品添加紋理的方式。
不僅可以為整體作品添加,您還可以為特定部分(如服裝)添加紋理,使其看起來更精緻和完美。
CLIP STUDIO PAINT 針對服裝提供了不同的紋理圖案,就像這個和服圖案。只需將其拖放到畫布上,然後將其混合模式更改為「覆蓋」或「柔光」。您將會得到類似這樣的效果。
魔法光芒
當您在繪製擁有魔法力量的奇幻插圖時,如果作品缺乏光芒,它看起來就不像魔法。以下是您可以如何將您的魔法元素從這樣變成這樣的步驟。
確保角色、背景和魔法元素分別位於三個不同的圖層中。
步驟 1:現在在角色圖層上方建立一個新圖層並將其剪裁。將混合模式轉換為「色彩增值」,然後選擇一種深色填充整個圖層。
步驟 2:現在將元素圖層轉換為「發光」。然後複製並貼上元素圖層。
接著前往「濾鏡」>「模糊」>「高斯模糊」並調整強度。(模糊會增加其光芒)
步驟 3:在角色圖層上方建立一個新圖層,並將其混合模式更改為「發光」,然後使用柔和的筆刷和噴槍繪製反射光線。
步驟 4:在背景上方建立一個新圖層,並將混合模式轉換為「發光」,然後繪製反射光線。
這樣就完成了。
覆蓋複製
這是我完成繪圖後會使用的一個技巧,特別是角色設計。總會有一個空白背景。與其用不同的顏色和圖案填充,使其看起來更糟,不如使用這個技巧,您可以更好地填充那個空白空間。
為此,請確保您的角色在一個圖層中。現在複製並貼上角色圖層。我們將在這兩個圖層之間建立一個新圖層,並將其剪裁到下方的圖層,然後用深色填充。
在所有角色圖層下方建立一個新圖層,並用任何顏色填充整個圖層。
然後我們將再次複製角色圖層,並將其貼在角色圖層下方。現在我們將縮放它並使其變大。一旦滿意,然後轉換
一旦滿意,然後將當前圖層的混合模式轉換為「覆蓋」。
這樣就完成了。
實光
我認為「實光」混合模式是最被低估的混合模式之一,因為我個人在我的藝術作品中經常使用它,而且這種混合模式可以創造一些有趣的視覺效果。
這是我在藝術創作最後階段使用的一個技巧,可以讓作品看起來更有趣。當您對您平常的藝術風格感到厭倦時,可以嘗試這個方法來創造大膽的色彩外觀。
例如,我這裡有一幅相當無聊的繪圖,但即使在繪圖的最後階段,使用「實光」我也可以創造出一些有趣的視覺效果。
請確保您的角色和背景位於不同的圖層中。現在在上方建立一個新圖層,並將其剪裁到角色圖層。選擇一種飽和度較高的顏色,我將使用藍色並將其應用於整個圖層。
然後將圖層的混合模式更改為「實光」。它看起來會像這樣。
現在我將選擇一種飽和的紅色,並選擇一個自訂筆刷繪製潑濺效果。使用柔和的筆刷將某些區域塗抹開來,以創造平滑的外觀。就這樣。
當您想嘗試一些不同的東西時,這是一個完美的最終潤飾。
試著使用這個「實光」混合模式,您可以創造許多有趣的視覺效果。
散景
我已經多次討論過散景效果,因為這是您可以為您的作品提供的最佳最終潤飾,它不僅能強化整體作品,還能使您的角色更突出,並呈現整體美學外觀。而且它非常容易做到。它基本上是失焦的光點,您可以在純色背景中繪製,或者將其融入城市燈光等概念中。它還會增強您的角色,特別是當光點繪製在角色周圍時。
為此,請確保您的角色和背景位於不同的圖層中,並在角色圖層下方建立一個新圖層。將圖層混合模式轉換為「發光」。
現在使用圓形筆刷在您希望出現散景效果的隨機位置繪製一些圓圈。
然後前往「濾鏡[選單]」>「模糊」>「高斯模糊」並調整強度,然後點擊「確定」。現在添加更多圓圈,我們就完成了。
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