說到賽博龐克主題,腦海中會浮現鮮豔的燈光、未來感的設計、大量的電纜和機械裝置。而在賽博龐克風格的藝術作品中,全像投影更是不可或缺的元素!
在本教學中,我將向您展示一種非常簡單的方法來添加全像投影動畫,讓您的藝術作品看起來比以往任何時候都更酷炫!!
影片教學
準備
您需要準備 2 個檔案用於動畫:主圖像和全像投影顯示。
對於主圖像,我只是簡單地繪製和上色。背景沒有過多細節,以使全像投影更加突出。
對於全像投影,我使用逐格動畫方法製作,使其產生一些動作,就像他在錄影中說話一樣。
製作逐格動畫全像投影圖像
全像投影影片中不需要太多動作,只需簡單的說話影像日誌即可。
出現的動作是為了讓它看起來更生動一點。例如嘴唇的動作和眼睛眨動。
建立一個新檔案。
然後使用此設定建立一個新的時間軸。
(如果您想要更流暢的動作,可以設定更高的影格率,但我這裡只是為圖像製作一個小型動畫,所以我偏好最低限度的流暢度)
注意:如果您使用 Clip Studio Paint Pro 版本,最大播放時間為 24 秒,並且使用 8 fps 影格率仍然可以流暢運行。
然後建立一個新的動畫資料夾。
在資料夾內,建立一個新的動畫賽璐珞並繪製第一格。
編輯時,只需將圖層拖曳到「建立新圖層」圖示即可複製影格,方便編輯。
然後在時間軸上右鍵點擊並設定關鍵影格。
也可以使用洋蔥皮功能輕鬆編輯繪圖。
現在,您可以透過重複這幾個影格,為全像投影製作簡單的逐格動畫。
對於線稿,請建立一個新的向量圖層。如果新的向量圖層位於動畫資料夾內,請將其移出。
只繪製圖像中不可移動的部分。
為草稿關鍵影格建立一個資料夾。要將墨線圖層放入其中,請將圖層拖曳到「建立新資料夾」圖示。
然後將墨線圖層拖曳到資料夾內,同時將該圖層複製到另一個關鍵影格資料夾,然後進行編輯。
提示:當嘴巴張開時,下巴會稍微下垂。
您可以使用「修正線條輔助工具」中的「捏起向量線條」工具輕鬆編輯。
您可以像變魔術一樣簡單地將下巴向下拉!
並移除不需要的線條來修正它。
在我的過往教學中了解更多關於酷炫向量工具在動畫過程中能做些什麼:
您可以建立「新點陣圖層」並直接在關鍵影格的資料夾內繪製。
提示:角色說話時稍微移動圖像。這會使動作更加生動。^_^
完成後,將檔案儲存為 .clip 格式以備後用。
應用全像投影效果
對於非動畫圖像,使用「圖層混合模式:加算(發光)」可以輕鬆製作全像投影效果。
它還能為圖像添加透明感。
為了給全像投影添加更強烈的光線,請確保它出現在深色背景區域中。
同時為後方的物體添加高光,使其看起來更真實。
讓我們為非動畫圖像製作簡單的全像投影。
建立一個新畫布並匯入全像投影和背景圖像。
[檔案 > 匯入 > 建立檔案物件]
注意:如果您不打算製作動畫,也可以使用 [檔案 > 匯入 > 圖像]。
透過這種匯入方式,您不需要混淆兩個檔案的圖層。
調整全像投影的位置。
然後將圖層混合模式設定為「加算(發光)」,它會立即為繪圖賦予全像投影的外觀。
為了使其看起來更透明,您可以編輯檔案物件。
[右鍵點擊圖層 > 檔案物件 > 開啟檔案物件檔案]
刪除紙張圖層,並將背景圖層的不透明度調低。
為了添加一些線條效果,使其看起來像是來自數位設備,請在全像投影上應用線條效果。
在點陣圖層上使用矩形工具建立一個矩形。
在「素材」面板中選擇水平線,並將其拖曳到畫布上。
將全像投影圖層剪裁到調色層上,使其顯示在上方。
您可以稍後在「圖層屬性」面板中編輯調色層。
製作粗條紋。
點陣化調色層,右鍵點擊圖層 > [點陣化]。
同時,將遮罩拖曳到「刪除」圖示以移除。
透過右鍵點擊背景圖層並選擇 [從圖層建立選區] 來建立選區。
然後在調色層上右鍵點擊並選擇 [圖層遮罩 > 遮罩選區外側]。
在這裡,您必須將全像投影物件設定為 [正常] 模式,並將條紋設定為 [加算(發光)] 模式。
您也可以移動矩形來與圖層剪裁並建立光影效果。
為了給全像投影添加浮動的維度,請將圖層分組並將資料夾模式設定為 [穿透]。
同時,清除遮罩,您可以透過右鍵點擊並選擇 [將遮罩應用於圖層] 來輕鬆編輯。
現在您可以點擊資料夾並變形它 [編輯 > 變形 > 自由變形]。
這樣,您的輕鬆全像投影效果就完成了!!
^_^
添加光影和雜訊動畫
要為全像投影建立動畫,您必須建立一個與全像投影檔案具有相同影格率的時間軸。
播放時間可以稍後透過右鍵點擊並選擇 [插入影格] 來調整。
現在您已經準備好製作全像投影動畫了!
>>光影效果
光影效果會讓全像投影看起來像是來自不穩定的光源。
我們可以簡單地編輯圖層資料夾的不透明度來製作這個動畫。
選取全像投影資料夾並啟用圖層關鍵影格。
點擊 [+] 圖示以在時間軸上查看不透明度。
您可以點擊一個點並在圖層面板上調整不透明度。
關鍵影格將自動出現在時間軸上,您可以點擊並拖曳以進行調整。
在時間軸上變化不透明度。
您將為您的全像投影獲得一個非常簡單的光影效果。
>>雜訊效果
雜訊主要有兩種:色彩和扭曲。
但兩者的概念相同,都會在突然且短暫的時間內發生。
讓我們從色彩雜訊開始。洋紅色和青色圖層將用於此雜訊。
我在這種類型的雜訊中使用了圖層色彩效果的方法。
複製全像投影資料夾並禁用圖層關鍵影格。
刪除色彩濾鏡圖層。
在資料夾內的物件圖層上,設定其圖層色彩。
對洋紅色也重複此步驟。
提示:設定圖層色彩標籤以避免混淆。
再次啟用關鍵影格時,您將看到我製作的原始動畫的不透明度。
透過右鍵點擊並選擇 [刪除所有關鍵影格] 來清除它。
然後在時間軸上我們希望雜訊發生的點上右鍵點擊並選擇 [設定為第一個顯示影格]。
並在 2 影格後設定為最後一個顯示影格。
雜訊只會在時間軸長度內出現。
使用「移動圖層」工具移動圖層資料夾。
關鍵影格將自動生成。
在時間軸的另一個點重複此步驟。
這樣分割影格後,運動將不會與另一個區塊相關。
為了使其不那麼生動,在雜訊出現的時間軸點上,將其不透明度設定為比原始全像投影資料夾更低。
如果您也想移動原始圖層,請在雜訊發生前後建立關鍵影格。
然後選取中間影格並移動全像投影圖層資料夾。
現在全像投影具有色彩雜訊。
對於扭曲雜訊,我們使用與色彩雜訊相同的方法,複製圖層,並在時間軸上設定出現時間。
但改為在主要全像投影時間軸上使用 [分割片段]。
分割間隙,選取分割的時間軸,右鍵點擊並選擇 [刪除]。
時間軸將會像這樣。
禁用圖層關鍵影格並複製圖層。
選取多個圖層 (Shift + 選取),然後使用自由變形 (Ctrl+T) 或 [編輯 > 變形 > 自由變形] 來一起移動圖層。
使用選取輔助工具中的 [多邊形線] 來切割圖像的一部分,使其產生雜訊。
在黑色條紋圖層(所有剪裁圖層下方的圖層)上切割。
輕鬆的扭曲雜訊!
為時間軸上的另一個雜訊複製圖層。
這樣就完成了!!
最後潤飾
最後潤飾時,我在背景上添加了細節,以提供更多圖像情境。
我用簡單的純色來製作它,這樣它就不會太突出於背景。
然後啟用圖層關鍵影格並調整不透明度,使其看起來像另一個光幕圖像一樣晃動。
我在背景上方新的「乘算」圖層上繪製了更多陰影,以創造更多深度。
以及發光圖層上的高光。
同時,啟用高光圖層的圖層關鍵影格,並調整其不透明度與全像投影的不透明度相關聯。
高光將與全像投影相關聯。
可選:在背景上添加一些散景光以增加更多細節。
同時,使用噴槍繪製一些藍色和紫色,在發光圖層上添加,為圖像增添一些迷幻感。
這樣,全像投影就完成了!!
我希望這篇教學能幫助您獲得一些為您的藝術作品添加全像投影動畫的靈感 <3
祝您動畫製作愉快,有個美好的一天!!
留言