網路漫畫101 [原創WEBTOON創作者教學]

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69Michi

69Michi
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嗨嗨,我是Michi!在網路上大家叫我69Michi,但你可以直接叫我Michi。

我是原創漫畫《重生》的創作者,你可以在WEBTOON上找到它。

 

我使用Clip Studio Paint創作我的網路漫畫大約有四年了。漫畫是一個非常漫長的過程,我理解它乍看之下有多麼令人望而生畏。透過這個教學,我希望它能幫助你簡化你的工作流程,如果你已經在創作網路漫畫的話。或者給你黑暗中那一點微光,引導你走上成為網路漫畫創作者的道路!我保證,沒那麼糟。

影片教學

WEBTOON?

首先你必須了解網路漫畫的構成要素。與傳統漫畫不同,網路漫畫是一種垂直格式的漫畫。

這是為了適應現代科技,讓讀者可以在行動裝置上輕鬆閱讀漫畫。

 

乍看之下,網路漫畫格式和傳統格式並沒有太大區別。但試圖將傳統漫畫重新格式化為網路漫畫會產生最大的問題:傳統漫畫無法利用垂直滾動的優勢,即分鏡/場景轉換。

 

*順帶一提,網路漫畫很難利用漫畫的水平分鏡,但那是另一個話題了。

格式

CSP的新版本更新提供了網路漫畫格式,方便您的使用。

 

[檔案] > [新建] > [網路漫畫]

 

我建議選擇您的設備能處理的最大畫布,因為擁有更高解析度的作品總是更好。您可以隨時縮小解析度以滿足您的需求。

 

以下是我認為最適合列印和在行動裝置上觀看的解析度。

_____如果您想知道我的預設中有什麼「模板」,別擔心,我會告訴您。

製作漫畫模板!

當您在多個頁面、一集又一集地工作時,圖層/資料夾的命名和組織可能會變得重複。CSP提供了註冊圖層/資料夾模板的功能,這樣您就可以跳過資料夾組織步驟,直接開始製作您的劇集。

 

如何製作模板:

建立一個空白畫布。([新建] > [插畫])

開始製作並命名您的圖層/資料夾。

確保任何其他額外圖層(包括建立空白畫布時的預設背景)都已刪除。

然後點擊 [編輯] > [註冊素材] > [模板]

 

註冊後,模板將會出現在您的 [素材] 中。從那裡,您可以直接將其拖放到新的畫布上,自動建立所有您想要的資料夾和圖層!

 

您也可以將模板附加到新的空白畫布上,如我之前的截圖所示。

分鏡腳本?但它是垂直的!

跟我重複一次:垂直、垂直、垂直!

 

 

垂直格式傾向於在物件和攝影機之間的距離上做文章。想像您是坐在舞台劇前的觀眾。

務必避免過長的水平分鏡,除非您想強迫讀者將裝置傾斜90度只為了閱讀那一個分鏡。這並不表示您不能這樣做,只是如果您決定這樣做,請務必小心!

場景轉換

場景轉換是捲動格式相較於傳統格式的優勢之一。透過利用捲動動作,您可以表達時間的流逝或為驚喜揭示營造緊張氣氛!

 

1- 最常見的場景轉換是使用天空背景來表達時間的流逝。

 

 

2 - 另一種方法是結合背景!

當多個分鏡共享相同的設定時,背景可以延伸到分鏡後方,營造出連續的感覺。

 

3 - 樹木、樹葉、雲朵、水、建築物等,都是很好的背景元素,可以延伸以提供分鏡之間的流暢過渡感。

讓背景元素從分鏡中跳脫出來是增強分鏡之間連結感的好方法!

4 - 戲劇性縮放

這種分鏡過渡方式最適合表達角色的情緒。

 

5 - 附帶音效的場景轉換

6 - 特效?也就是說,想像力是您唯一的限制

您的角色正在做惡夢?也許在他們醒來並捕捉到第一縷透過窗戶的陽光時,讓黑暗破碎。

您的角色正在逃離殺手?讓他們從一個背景分鏡衝刺到另一個!

跳出框架思考!探索捲動效果!

動作場景

「您能解釋一下如何將您的想法/故事放入分鏡中嗎?例如,如果一個人要殺另一個人(很好的例子),您如何知道需要多少個分鏡以及如何調整這些分鏡?」[我的讀者之一的問題]

 

在我看來,一般行動流程會是:

第1個分鏡 - 預期 [人物準備執行動作]

第2個分鏡 - 動作發生 [人物攻擊!]

第3個分鏡 - 結果 [攻擊命中?另一個人及時反應了?]

 

最重要的是要記住動作的節奏。您在動作之間添加的分鏡越多,感覺就會越慢。

 

網路漫畫中的動作場景因垂直滾動的特性而獨具一格。在進行動作場景時,應考慮關於物件放置和分鏡轉換的相同規則。

 

螢幕上有多少個角色?

他們在做什麼?

他們在哪裡?

分鏡之間的間距?如何運作?

網路漫畫格式與傳統格式最不同的地方可能是每個分鏡之間的間距。這純粹是個人偏好,但對我來說,我傾向於使用分鏡之間的間距來設定節奏。

 

距離越大,讀者需要滾動的就越多。這意味著兩個分鏡之間有更大的停頓。

我對分鏡之間正常距離的普遍建議是,留出足夠的空間來恰當地放置對話框!網路漫畫中的字體大小通常比傳統漫畫大,以適應行動裝置的閱讀體驗。而且由於漫畫幾乎每個分鏡都是完整的插圖,通常最好利用分鏡之間的間距來避免對話框疊加在角色上方。(當然也有例外,例如當您巧妙地使用對話框來構建特定分鏡時)

對話框

在製作對話框時,有幾點需要注意!

1 - 如前所述,盡量選擇易於閱讀的大字體。

 

2 - 字體選擇應該是賞心悅目的。不要像我一樣選擇這樣的字體。

像CC Wild Words或Comic sans這樣的字體都相當不錯。

*附註:我使用Ames Pro。

如果您靠漫畫賺錢,請務必檢查您字體的授權。(您將需要商業授權!)

 

3 - 密集對話是邪惡的

看在所有神聖事物的份上,請為您的讀者服務,將您的對話分開。嘗試每個對話框不超過4句話,將它們分開!您的角色說話時,可以有多個巧妙連接的對話框。

4 - 您可以手繪您的對話框,或從網路上下載對話框來使用。

提示:

您可以將對話框合併到一個圖層中,這樣可以減少圖層組織的麻煩!別擔心,如果需要,您仍然可以移動單個的對話框或對話內容。

如果您有注意到,我所有的對話框都帶有一點透明度。我實際上是將文字和對話框分開來實現這個效果的。多虧了CSP的自動動作,這項任務實際上比您想像的要容易得多!

說到自動動作...

自動動作?!天賜之物!

如果您還沒使用過自動動作... 您在做什麼?是時候探索了!

自動動作是一組錄製好的動作,讓您只需點擊按鈕即可執行。您可以在CSP商店下載預設的動作,或自己錄製!

請務必使用它們。

繪圖過程技巧

每個人的繪圖過程都不同,所以我不會在這上面花太多時間!但我確實有一些小提示給您,希望它們能加快您的工作流程!

 

1 - 陰影

我最喜歡的陰影工具是「套索填充」。

 

我使用1種顏色,將其設定為正片疊底圖層,在我的平面上進行陰影處理。然後我使用噴槍根據光線在陰影圖層上應用不同的顏色。

 

這個工具真的加快了我的工作流程!

2 - 副視窗

 

副視窗幾乎像導航器一樣工作,您可以將其整齊地放入側邊欄。您可以同時打開多個參考圖表 + 調色板圖表並循環切換。您還可以啟用吸管工具,自動在副視窗中選取顏色,以快速為您的藝術品著色。

 

若要啟用副視窗,請前往 [視窗] > 啟用 [副視窗]。

 

3 - 參考程式

這不是CSP的功能,但擁有一個可以儲存所有參考藝術的程式非常方便。我個人使用PureRef。

 

4 - 註冊您的素材!

如果您的漫畫或角色設計中經常出現某種素材,請將其註冊!

我的漫畫有一集到處都是冰柱!我在一張大參考圖上畫了多個冰塊,並將它們一一註冊。

然後您可以直接將它們拖放到您的分鏡中,並根據需要進行變形。

您可以在這裡觀看它們的實際操作:

要註冊素材:

[編輯] > [註冊素材] > [圖片]

5 - 線稿

在使用CSP繪製線稿時有2個實用工具。

[調整線寬] 可以加粗或縮細您的線稿。最適合搭配向量圖層使用,但也可以在點陣圖層上使用。

向量圖層其實非常好用!一旦您對點陣圖層進行變形,無論是縮小、放大還是單純傾斜,CSP都難以保持相同的解析度。但是使用向量圖層,您將不會損失任何品質!

(*我個人不使用向量圖層,因為即使在線稿繪製過程中,我也嚴重濫用油漆桶工具,但我確信向量圖層對很多人來說更有用。)

 

如果您確實決定將向量圖層用於線稿,別忘了查看「向量橡皮擦」!

背景

有幾種方法可以解決這個問題。

1 - 手繪您的背景

如果您決定這樣做,那真是令人欽佩!但非常耗時。我的另一部漫畫《Aum Records》的背景是完全手繪的,但那也是因為它不是我需要每週更新的主要漫畫!

 

2 - 圖庫照片

如果您靠漫畫賺錢,請務必小心,不要使用您在Google上找到的任何圖片,因為有版權問題。嘗試從Photobash等網站購買圖片,他們有很多您可以用作背景的好素材!

 

在Webtoon上查看《我是死神》的例子,看看如何巧妙地融入圖庫背景。

 

3 - 3D模型

現今許多網路漫畫最常用的方式是3D模型!使用Sketchup和其他渲染程式可以為您提供快速的背景素材。您可以在Sketchup/Blender中建立自己的3D模型,或透過Acon3D等第三方網站購買。

CSP也支援.obj格式的3D模型。透過使用3D模型處理複雜物件,您可以節省大量時間。將3D模型融入您的漫畫的最佳方法是透過LT轉換將其轉為線稿(如果您有CSP EX!)

字體排印

我通常手繪音效。但如果您偏好一致性,可以使用特定的字體來製作音效。

我依賴筆刷來呈現我想要的音效。如果那是粗糙的聲音,例如指甲刮擦黑板,我就會選擇邊緣較粗糙的筆刷,並以更鋸齒狀的形狀來寫音效。

我常用的另一個技巧是讓音效跟隨分鏡中正在發生的特定動作。

收尾工作!

請查閱您上傳網路漫畫的網站,了解尺寸要求!

Tapas允許高度最高4000像素,寬度940像素,而Webtoon只允許高度最高1280像素,寬度800像素。

請相應調整您的匯出設定。

[檔案] > [匯出網路漫畫]

我傾向於將我的長條切割成1200像素的片段,但您也可以切割成1280像素。

 

如果您因某些原因無法使用CSP切割您的長條進行上傳,您可以使用像Croppy這樣的第三方工具!

結論

人們總是問我,你什麼時候知道自己準備好投入創作漫畫了?或者「我應該等到我的繪畫技巧進步後再開始嗎?」但我只想說,沒有比現在更好的時機了!你可以在創作漫畫的過程中不斷進步。漫畫創作幫助我對藝術和自己的風格有了更多的理解。如果你想等到進步,你將永遠不會準備好,因為你不會停止追求進步!

 

抱歉,這是一篇長文。感謝您閱讀完所有內容!希望我這些網路漫畫的小技巧能對您有所幫助。

 

好的,這就是全部了。謝謝您來聽我的TED演講。如果您覺得這有幫助,請點讚、評論和分享!

 

Michi 下線了~

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