如何用數字方式塗指甲

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DEVOCHE

DEVOCHE

介紹

-在本教程中,我們將介紹如何在動漫人物上塗指甲!

 

-我在藝術作品中使用所有類型的混合模式。我將在本教程中使用的兩個我的最愛是[Screen]和[Add / Glow]混合模式。

-請考慮觀看視頻以獲取其他提示和信息。

 

**我包含了.Clip文件,因此請隨時關注或仔細查看我所做的事情。

 

https://drive.google.com/file/d/10OiBOwTi9u6stsnmFXqEOUdmdPcwx8mq/view?usp=sharing

 

 

[A]設定

[畫布:450x257mm; 350 DPI]

[CSP版本1.10.6]

-在開始之前,讓我們快速總結一下視頻中預先設置的所有內容。

*層的順序很重要。

 

1)在頂部,我們的線條[Feet]位於矢量層上。

2)我們有[顏色]文件夾-我們將在其中進行大部分工作。

3)然後,我們有[調色板]來跟踪我們的顏色。

4)最後在底部,有[畫布]。

 

*我們的矢量層[Feet]應該位於[Colors]文件夾上方-這樣我們的顏色就不會出現在線條圖上。

 

[B]工具

-我們將重點介紹[噴槍]及其[混色]設置。

 

-但是這些刷子不是必需的。老實說,一支畫筆可以完成所有三支畫筆的工作,但是事情變得複雜了,很難教初學者如何使用一支畫筆同時完成四項工作。

 

-熟悉基礎知識,然後找到最喜歡的設置。

 

這兩個新噴槍是默認[Hard]噴槍的副本。認為這三個為:

[硬-中-軟]。 [混合噴槍]的工作原理與[混合噴槍]相同,但是我們有[混合噴槍]設置,它在每個筆劃中也添加了一些顏色。

--

這是那些有興趣的人的確切設置。但是,它們實際上並不需要精確。

-硬刷設置:https://imgur.com/a/Bwf7EfR

-中等畫筆設置:https://imgur.com/a/8x5aTtg

-混合筆刷設置:https://imgur.com/a/PCOWhDc

 

 

 

[C]平底鞋

首先,設置基本膚色。

皮膚:(R:255 G:241 B:220)

1)讓我們創建一個[Skin-Flat]圖層,然後將其保留在彩色圖層文件夾的底部。

 

-最終,我們將所有圖層剪裁為該基本膚色。

-通過剪切這些圖層,我們所有的燈光和陰影將僅在[Skin -Flat]圖層的頂部生效並可見。什麼都不會超出界限!

 

放置顏色:

-1)選擇[魔術棒]工具(設置可能有所不同)。

-2)使用魔杖,選擇腳的內部,並確保已選中所有內容。

-3)然後按[選擇啟動器]中的填充圖標

 

始終仔細檢查。確保所有區域都填充有我們的新顏色。

 

本教程中的顏色不是很重要。每個人的電腦顯示器和個人品味都不相同。可以在[色彩校正]步驟中固定或更改所有內容。

 

[D]設置口罩

-我們將以原本不想要的方式使用[遮罩]。我們不會使用它們來隱藏任何東西。

 

-我們將使用這些圖層,以便可以[快速選擇]我們設置的每個釘子的區域。保持重新選擇同一區域的時間太長,因此通過此設置,我們可以輕鬆地選擇想要處理的任何區域。

 

-面罩還會產生硬或光滑的切口,因此我們可以在指甲本身或指甲周圍的區域更好地添加光影,而不會影響當前選擇範圍以外的區域。

 

1)創建一個新層並將其放置在名為[Masks]的新文件夾中

2)選擇您喜歡的任何選擇工具。我使用了[套索]工具。

3)選擇指甲的一般區域。

4)然後轉到[選擇]-> [模糊邊界]->〜50 px

5)按下[創建圖層蒙版]按鈕(在圖層上方)

6)激活[顯示遮罩區域]功能(在“創建圖層遮罩”按鈕的上方)

 

-[Blur Border]的名稱如其名。它需要我們的選擇並使邊緣模糊。只要確保填滿指甲的邊緣即可。

 

-如果您只想要更清晰的指甲線,則可以跳過[Blur Border]方法。您也可以使用[筆選擇工具]並調整其[硬度]設置以獲得相似的結果。

-要使用快速選擇:

1)按住[Ctrl或Cmd]鍵

2)單擊圖層上的縮略圖。

 

-要將更多區域添加到“快速選擇”中:

1)按住[Ctrl] + [Shift}

2)點擊其他縮略圖

 

-每個人的設置可能有所不同,但我認為默認設置是[Ctrl]按鈕以執行快速選擇。快速選擇應選擇該圖層上除透明像素以外的所有內容。

-在蒙版縮略圖上使用快速選擇時->它會選擇我們剛剛創建的蒙版。

 

[E]基礎陰影

-在這一步中,我們將只專注於應用粗糙陰影。我們只想知道一切將要進行的方向。我們將在以後的步驟中將它們融合在一起。

-對初學者來說,應用燈光和陰影可能會非常混亂。在Clip Studio中研究並充分利用3D模型。

-在手指和腳趾上施加光影與陰影幾乎相同。可以將每個對像想象成一個圓柱體或管子。

 

-圓柱體最靠近光源的區域應該是最亮的。最遠且覆蓋的區域將是最暗的。

-覆蓋區域往往給初學者帶來最大的麻煩。

-在本教程中,我們將使事情變得簡單-光源直下。

1)創建一個新層並將其命名為[Shadows]

2)將此層剪切到[Flat]層

3)[快速選擇]您要處理的區域。

4)使用[硬]噴槍設置陰影。 (R:206 G:95 B:86)

5)如果您想稍微清潔一下,請使用[中]刷將陰影變成形狀。

 

-我們將要遮擋的區域:

1)在指甲下面

2)角質層面積

3)腳底

4)每個腳趾的底部

5)皮膚接觸並粘在一起的區域。

 

-和我之前提到的一樣,遮蓋的陰影區域很難弄清楚。

-腳底和指甲下方將是最暗的區域。它具有圓柱形狀的一般陰影...但是它上面還有所有東西(釘子),使其更暗。

 

當然,所有內容都是主觀的,沒有規則必須將其以這種方式著色。配合自己的風格,找到最適合自己的方式。

 

[F]白人[添加/發光混合模式]

-接下來,我們將塗指甲的白色部分。遠端邊緣和肺門。

 

 

1)創建一個新層[White]。

2)將其剪輯到[Flat]層。

3)將此新層的[混合模式]設置為[添加/發光]。

4)[快速選擇]您要處理的區域。

5)選擇[中]噴槍。

6)擴大畫筆大小並創建半圈(半月形)。

7)減小[中號]畫筆的畫筆大小,並創建指甲的白色遠端。

(*)如果您很難塑造任一部分的形狀,請使用[混合]噴槍。

 

 

-很難給出關於如何使用[添加/發光]混合模式的直接答案。它可以以百萬種不同的方式使用。當在膚色上使用燈光時,我會親自使用它。

 

-此混合模式在我們的示例中的基本作用是:

1)它正在帶我們的色彩並使它們更明亮。

2)使[whites / lights]周圍的顏色變暖。

-它給我的皮膚帶來了微妙的色彩和漸變感。

 

*記住層的順序很重要!混合模式圖層將對其下面的圖層產生影響。實驗並嘗試其不同的效果。

 

[G]燈[添加/發光]

-類似於[White]層,我們將添加一個新的[Add / Glow]層,以對指甲本身施加普通光。

-有了這一層,它將使指甲發亮,使其具有一定的深度,並使它看起來像彎曲的一樣。有很多方法可以執行此下一步,因此我將給您一些想法。

 

1)創建一個新圖層[Glare]。

2)將其剪輯到[Flat]層。

(*)使用白色,或者使用介於白色和基本膚色之間的顏色。

 

方法1(在視頻中顯示):

1)選擇[G筆]或任何鋒利的刷子。

2)朝著指甲的區域創建一條彎曲的線,以吸收大量的光。

3)選擇[混合]噴槍。

 

4)僅開始混合線條的一側(最好是背向光源的那一側)。

5)使用[混合]噴槍,向指甲頂部塗抹更多的光,然後將所有東西均勻混合。

-發生了什麼:我們正在創建釘子的反射以及我之前提到的曲線-以使其更深。

-線的兩側都可以混合,但一側應比另一側更模糊-使釘子在該點看起來清晰而堅固。

 

 

方法2:選擇工具:

1)使用任何您喜歡的選擇工具

2)創建一個橢圓形選擇。

3)選擇[混合]噴槍

4)開始向所選區域的頂部添加顏色。

 

-這幾乎與我們在面罩上使用的方法相同。您甚至還可以為此部分設置遮罩。我覺得使用g筆將其混合成形狀會更快。

 

[H]底紋,照明和混合

-在這一步中,我們將回到[Shadow]和[Light]層,然後添加更多的-shadows&light-然後將它們混合在一起。

-如果您更喜歡合併圖層,那麼如果可以更輕鬆地進行合併,則可以這樣做。我喜歡將所有內容保留在自己的圖層上,以防萬一我改變主意或犯錯。

 

1)選擇[中]或[混合]噴槍。

2)將任一筆刷的不透明度設置為0-50

3)使用各自圖層的顏色使所有內容平滑。

(*)如果您覺得區域應該更暗或更亮,請使用較淺或更深的顏色。

 

-這部分是最難解釋和講授的,因為陰影和照明是經驗帶來的。隨著您變得更好,當關閉漸變或看起來不正確時,您會開始更多地註意到。

 

-腳趾的邊緣非常簡單,只需創建一個從腳趾底部向上延伸的簡單漸變即可。

-隨意在腳趾的頂部添加更多的燈光,以獲得額外的觸感並賦予其更多的生命。

-我們要關注的最大部分是角質層區域-又名。指甲折。

-這是皮膚和指甲相連的區域,因此皮膚位於指甲頂部。我們要創建一個滾動類型的陰影,直到我們創建的指甲罩為止。

 

-可以想像的最好的事情是在山上遮蔭。小山的頂部應獲得最大的光照,而底部應獲得最多的陰影。

*添加的陰影和燈光越多->山越陡峭。

*如果您將光線和陰影平滑->小山看起來會更平坦/更小。

[I]腮紅(屏幕)

-在此步驟中,我們將為腳趾創建腮紅。

-藝術家喜歡為手指和腳趾增加一些生命,因此除了標準的皮膚調色板之外,他們還添加了一些其他顏色。

-這些額外的顏色使手腳對觀眾更具吸引力。

-有很多創建腮紅的方法,但是我們將探索[Screen]混合模式。

 

1)創建一個新層[Blush]。

2)將其剪輯到[Flat]層。

3)選擇[硬]噴槍。

4)用非常濃密的紅色刷到腳尖。

5)將圖層設置為[屏幕]混合模式。

 

-屏幕混合模式將濃紅色變成柔和的粉紅色。

 

*請記住[混合模式圖層]會影響除自身之外的其他圖層,因此圖層的順序很重要。

*這種屏幕腮紅方法可能看起來很奇怪,但是當您製作動畫並希望為角色上的腮紅製作動畫時,它非常有用。

 

[J]加紫色

-紅色不是我們皮膚下唯一的顏色。我們也有藍色脈絡。當您將藍色靜脈和紅色動脈結合在一起時,我們會變成紫色!

 

-我喜歡在混合中使用-藍色或紫色-一點,以增加一些額外的色彩和真實感。因此,在此步驟中,我們將執行[Blush]步驟可以完成的工作。

 

1)創建一個新層[Purple]。

2)將其剪輯到[Flat]層。

3)選擇[混合]噴槍。

(*)快速選擇指甲的面膜。

4)在不透明度較低的情況下,在指甲頂部和腳趾之間塗一些紫色。

(*)如果您將紫色調得太暗,請嘗試不同的混合模式,或者只是調整[紫色]圖層的不透明度

 

*您可以將這些其他顏色放置在任何地方。

 

[K]更改線條顏色[可選]

-到目前為止,我們創作的所有作品本身看起來都很棒,但是,當然,我想給您一些其他想法,您可以將它們應用於自己的藝術作品。

 

-我們剛剛在[Colors]文件夾內進行工作,但現在該時間來處理[Line Art]。通過此步驟,我們將把Vector圖層中的黑線更改為其他顏色。我們可以使線條消失,甚至使其與膚色完美融合。

 

-方法1:[更改線條顏色]效果

1)選擇矢量層[腳]

2)轉到[編輯]選項卡-> [將線條的顏色更改為工程圖]

 

 

方法2:填充層

1)進入[圖層]標籤-> [新圖層]-> [填充]

2)選擇新顏色。 (R:159 G:54 B:61)

3)將此[填充層]剪切到矢量層[腳]

 

-這將採用新顏色並將其放置在所有黑色線條的頂部。

 

-我更喜歡使用[方法2],因為有時候我想返回並向矢量層添加更多行。

-然後,我需要將筆/畫筆設置為該顏色(或在以後進行更改),這將創建另一個步驟。有時候,我想調整線條的顏色,當線條位於不同圖層上時,調整顏色會更容易。

 

-接下來,我們將在新的彩色線條之上添加更多顏色。

1)再創建兩個圖層

a)(點亮[添加/發光])

b)(陰影)

2)將它們剪輯到[腳]層。

3)使用[混合]噴槍,在[燈光]層中添加白色

4)使用[硬]或[中]噴槍向[陰影]層施加黑色或較深的顏色。

 

-新的燈可以放在指甲上方和腳/腳趾的頂部。

-然後將陰影添加到最黑暗的區域,例如腳/腳趾的底部。

[L]色彩校正

-這始終是我的最後一步。色彩校正的魔力!

-[校正層]非常有用,我強烈建議每位藝術家進行探索和測試。

-有時,我們可能不會注意到我們選擇的顏色可能是-太暗,太渾濁或完全錯誤。

-[校正層]可以幫助我們,使我們意識到我們一直以來都是色盲。

 

-我們將使用兩個校正層:[色調曲線]和[色彩平衡]

-音調曲線:

1)轉到[圖層]選項卡-> [新校正層]-> [色調曲線]

2)調整[RGB]圖形,使其明亮的部分-更明亮,黑暗的部分-更暗

3)調整[Blue]圖,為混合添加一些藍色。

 

-色彩均衡:

1)轉到[圖層]選項卡-> [新校正層]-> [色彩平衡]

2)將[半色調] [紅色滑塊]設置調整為“ 19”,以向混音中添加更多的紅色。 [19,0,0]

3)稍微調整“突出顯示”滑塊[0,-3,-4]

4)略微調整陰影滑塊[9,0,0]

 

-這些校正圖層也具有自己的混合模式設置。因此,可能性和組合是無止境的。

-我在本教程中選擇的顏色已經相當不錯,但是有時候,我們只是弄亂了顏色選擇,因此這些圖層非常方便。

 

*永遠記住…藝術是主觀的!這些步驟因藝術家而異,並且顏色校正是可選的。

 

 

結論

就是這樣,我們完成了!

 

-很抱歉,我想涵蓋所有內容,並嘗試將其盡可能詳細地介紹給初學者。如果我遺漏了一些東西,請告訴我。

 

-非常感謝您閱讀本教程!別忘了看視頻!

繼續練習,繼續繪畫!

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