如何塗抹有圖案的皮膚或布

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しぐにゃも

しぐにゃも

[如何在皮膚或布上應用一種圖案]

您是否曾經在裝飾過的皮膚或如何穿著衣服方面遇到過問題?

 

很難在同一表面上繪製不同的顏色。如果您製作不同的顏色並繪製它們,它們會發出嘎嘎聲。

它看起來不像您期望通過乘法投射陰影的顏色! !!

嗯,我想解決這次的問題。

 

[2申請方法]

1.畫線

以自己喜歡的方式進行藝術創作。

(我使用矢量層+線寬校正來獲取線條。)

2.在要分隔顏色,紋理和距離的地方分隔顏色

根據手的深度對具有不同結構的零件(例如皮膚和衣服)以及要繪製的零件進行顏色編碼。

確定起點並旋轉色調圓。如果您決定要遵循的規則來改變亮度或飽和度,那麼將很難獲得偏色。

3.將顏色編碼層作為參考層。

只需按一下圖層上方的燈塔標記之類的按鈕即可。

如果您在左側看到類似燈塔的標記,則說明操作成功。

4,創建一個新層+純色填充+帶有剪貼蒙版的顏色。

目的是在留下顏色時注意未上漆的部分。

5,使用參考圖層選擇工具進行選擇,然後將顏色填充

沒有參考圖層選擇工具!對於那些說的人,請在常規選擇工具的工具屬性中檢查多個參考,並確保只有多個參考中的參考層已更改顏色。

現在,您可以通過參考顏色編碼圖層的顏色差異進行繪製。

“從參考圖層中獲取選擇->填充”重複以完成具有唯一顏色的圖層。

 

6,複製圖層並將其轉換為陰影顏色。

複製唯一顏色的圖層,並使用參考圖層選擇+色相,明暗度再創建陰影顏色。

重點是調整飽和度,同時從原始顏色稍微降低亮度,並使色調偏向藍色。

用陰影顏色填充所有內容一次。

7.使用圖層蒙版製作明暗形狀。

 

如果要按陰影→亮處的順序繪製,請直接使用橡皮擦在圖層蒙版上繪製

如果要按亮處→陰影的順序進行繪製,請使用大型橡皮擦擦除所有內容,然後使用畫筆繪製陰影。

可以通過模糊圖層蒙版的圖形來完成模糊表達。

如果使用此方法,則即使在同一表面上也可以以不同的顏色應用,而不必擔心塗層不均勻。

另外,如果使用參考圖層選擇,則只能繪製要更改紋理的部分。

陰影顏色也可以通過選擇參考圖層來更改。

 

8.重複此步驟以創建諸如2個陰影,3個陰影,高光等的圖層並進行繪製。

 

當繪製突出顯示或從獨特顏色增加亮度的光時,重要的是調整飽和度,同時使亮度變亮並將色相移向黃色(而不是陰影)。

[3有非常精細的圖案時]

 

對於非常精細的圖案,請通過網格變形粘貼圖案材料。

材料用於精細圖案,很難手工繪製。

1,下載資料

-訪問CLIP STUDIO ASSETS並找到圖案的材料。

 

這次我使用了這種模式。

https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1720668

(模式1-5(문양1-5))

 

還有其他材料,因此請從任何位置下載它們。

2,粘貼材料

-將材料粘貼在畫布上。

導入方法和所需處理因材料而異。

您可以使用任何手,因此如果該層的頂部具有透明材料也可以。

3,通過變形網格使其跟隨曲面

您可以使用網格變形沿彎曲表面粘貼自然圖案。

但是,其中包含了抗鋸齒(模糊處理以使像素的邊框看起來更平滑),並且參考層選擇效果不佳。

所以我正在做這個不同的過程。

4,製作一個文件夾並將材料放入其中。

在放置的材質上創建圖層+剪貼蒙版和陰影顏色。

這樣可以防止圖形伸出圖案。

 

5.使用Alt +拖動複製圖層蒙版,並匹配明暗形狀。

這樣,甚至可以繪製複雜的圖案,而不會丟失原始塗料的形狀。

如果修改了原始形狀的陰影,請再次復製圖層蒙版。

6.重複此操作以創建諸如2個陰影,3個陰影,高光等的圖層並繪製。

如果紋理不同,則添加更多。

●包括精細圖案時,這完成瞭如何應用。

[4調整和完成]

之後,讓我們根據需要添加諸如反射光和空中透視的效果。

作為獎勵,使圖案的一部分發光。

這就是結局。

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