漫畫/漫畫人物的服裝設計技巧

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J.Esteban

J.Esteban

在本教程中,我將向您介紹一些技巧,使您可以為那些對此主題有困難的人以更實際的方式製作角色的服裝。

如何開始?

這些參考資料將成為本教程的重點,在理解衣服在角色上方的工作方式,可以使用照片或角色模型的圖像時,我們將以它們為重點。在我們的畫布上。

除衣服外,人體被分為四個像限,這將有助於我們在繪製草圖時繪製衣服的地圖,並且我們將使用幾何參考進行此任務,圓形,正方形,矩形或三角形將為我們提供幫助。

以下是草圖,我始終建議使用一個簡單的人體模型,並在較高的層中逐漸將不同顏色的衣服分段添加到人體模型的輪廓中,因為我們在繪製和看到參考時我們將能夠要注意更多細節,例如由於材料的皺紋或變形而導致的皺紋或變形,無論草圖的好壞與否都無所謂,這僅是一項開放練習,因此我們可以開發出視覺和肌肉上的少數群體角色上方衣服的結構。

重複此簡單的練習將有助於我們在製作更複雜的草圖時進行練習和熱身,請記住,練習非常完美。

直接到主要

無論是在這裡還是在YouTube頻道上的視頻中,我都會為您提供一個模板模板,這些模板將用於本教程。

但是在開始之前,為什麼要用人體模型繪畫?好吧,在繪製衣服體積時,我們角色的解剖模型可以作為參考指南,因為一個非常常見的錯誤是繪製角色角色的衣服就像紋身一樣,除非衣服是折疊得很緊的Maya或潛水衣,因為衣服太靠近個人,所以不應該這樣做,這是一個簡短的示例:

 

現在,如果我們的模板。

記住要使用參考文獻,要脫離現實,我們必須首先學習它的工作原理,以下三個要素使服裝更加逼真(在漫畫或漫畫服裝的現實範圍內):

-物質性

-體積(皺紋,變形,皮膚/織物距離)

-視覺懷孕(通過了解我們的解剖結構,衣服可以被人類潛意識識別)

 

使用參考填充工作表通常是開始規劃您想要的樣式的好方法,無論是正式,非正式,復古主義還是僅由您設計的樣式,都可以通過我們在開始時進行的練習來規劃要實施的樣式。

接下來,我將展示一些應用於模型的服裝示例:

隨意的風格:

 

東方/幻想風格:

動漫女僕/丈夫的風格:

這項練習的樂趣在於,繪製出我們所看到的或關於角色的想法,一旦我們了解了人體的服裝基礎,我們便可以復製或創建任何適合我們創意需求的樣式。

調色板...我應該使用哪一個?

衣服的顏色與您要捕捉的主題息息相關,正式衣服的顏色更加醒目,非正式衣服的顏色更加簡潔明了,幻想衣服的顏色更加醒目或開朗,這些都是我可以給您的提示。開始使用顏色,為此,我嘗試了3種方法:

色彩心理學:

這有助於我們從與角色情感及其個性有關的方面開發衣服。

使用現有參考:

這在通過吸引集體無意識的人類來增添色彩方面對我們有幫助,我的意思是?有一些調色板是市場上的一種趨勢,而這些反過來又被我們所有人所認可。

顏色的實驗用途:

我們始終可以按分段方式應用顏色,並使用Ctrl + U命令訪問“色相/飽和度/亮度”菜單,並使用毛孔控件查找所需的色相。

以下是我們英俊模型中顏色應用的一些示例:

休閒服裝

 

具有東方和西方色調的幻想服裝

日本漫畫主題,著名的女僕/僕人服飾

如果您想更詳細地了解素描和著墨的過程而又不提及顏色的應用,請不要忘記更詳細地觀看我的YouTube視頻,我將在這裡留下您的意見:

希望我對您有所幫助,並能對您有所幫助,您可以在我的社交網絡上關注我,以便我們在所有人之間建立良好的反饋,祝大家開心!

 

 

https://www.instagram.com/esteban_cartoonist/

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