前言
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什麼是線稿?
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接下來是今天教學的主要內容,
1. CSP 使用者繪製「線稿」時使用哪種圖層? ( R/V )
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a. 使用點陣圖層繪製:
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1. 創建點陣圖層的複雜方法,
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2. 創建點陣圖層最簡單的方法,
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當使用點陣圖層時,它通常使填充不同顏色、應用濾鏡和其他效果變得容易,此外,如果任何繪製的物件被放大,它往往會有更模糊的邊緣,而當縮小時,它會失去像素,並在我們觀察它時變得密集,如下所示。
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b. 使用向量圖層繪製:
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1. 複雜的方法,
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2. 簡單的方法,
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所以,如果您想繪製以後可能需要調整大小的線稿,我建議您使用向量圖層,但如果不需要,那麼就使用點陣圖層。
2. 如何從 CSP 多種輔助工具筆刷中選擇合適的筆刷?
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那麼,讓我們從第一個問題開始,一次解決這些想法;
• 哪種筆刷在繪製線稿時非常有效?
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接下來是下一個問題;
•• 從 CSP 的多種輔助工具筆刷中選擇一組輔助工具筆刷的方法有哪些?
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注意:
我主要使用的鋼筆輔助工具是 G 筆
而鉛筆輔助工具則是鉛筆。
正如我上面提到的,我通常不會直接跳到下一個;
••• 我該如何重設我的筆刷才能繪製完美且有效率的線條?
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多年來我學到的一些小技巧,我本人用來設定我的一些輔助工具筆刷(無論是鉛筆、鋼筆還是其他任何筆刷工具)如下:
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a. 使用現成的筆刷(預設輔助工具)
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b. 使用下載的筆刷(下載的輔助工具)
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c. 重設筆刷(輔助工具的重建)
另一種獲得修改筆刷的方法是調整一些筆刷設定並將其重設,為此,首先需要設定一個目標,即您希望在進行設定後達到什麼樣的結果,接下來是決定要重設的輔助工具。
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現在進入實際操作部分,我將簡要重設以下幾組輔助工具(鋼筆和鉛筆輔助工具筆刷)。我對這些輔助工具筆刷的目標是:將其中一個重設為密度較低且具有雜訊外觀(將在鉛筆輔助工具上執行),而另一個則設定為略微密集且邊緣較硬,可以重疊(將在鋼筆輔助工具上執行)。
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目標設定完成後,現在可以開始設定過程,首先創建一個新畫布,在畫布中點擊編輯欄上的任何一個 [輔助工具],然後點擊 [鋼筆] 或 [鉛筆]。
點擊 [調色板欄] 上的 [工具屬性:子設定圖示] > 會出現一個迷你儀表板,在迷你儀表板上 [選擇] [詳細編輯子工具的扳手形圖示],將顯示所有設定選項,但在所有這些設定中,我們將使用以下選項:
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- -筆刷尺寸。
- -筆刷不透明度。
- -筆刷硬度/柔和度/反鋸齒。
-2- 筆刷尺寸。
- -水彩邊緣。
- -筆刷穩定化
(精確度調整) 選項。
- -起始和結束。
i. 筆刷尺寸:
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我使用的筆刷尺寸範圍是 4% 到 6%。
ii. 筆刷不透明度:
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iii. 筆刷硬度/柔和度/反鋸齒:
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iv. 2- 筆刷尺寸:
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我禁用此選項是為了能夠存取下一個設定。
v. 水彩:
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vi. 輔助工具(筆刷)精確度調整(穩定化):
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vi. 起點和終點:
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3. 繪製良好、乾淨、有效線稿的概念或邏輯。
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您在繪製線稿時可能養成的思維模式,往往會影響或決定我們藝術作品最終呈現的方式,因為當我們在繪製線稿時,如果我們的思維不穩定、空白或缺乏對線稿的理解(意味著我們對繪製線稿一無所知),它往往會流入或表現在線稿中,使線條呈現出不穩、鋸齒狀或毛躁的外觀,如下所示,請跟我一起看。
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我想提出一些我在繪製線稿時使用的概念,這些概念對我來說很有效,我相信它們對您也一樣有效。
1. 理解真實線條的定義。
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每個線稿繪圖都至少由上述這些組成部分之一組成,其區別和變化透過改變以下幾點來實現:
線條的長度、寬度、粗細、紋理和風格
以創造您獨特的線稿繪圖。
2. 建立線稿並自信地繪畫。
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因此,在這方面,我想向初學者指出,要更好地建立線條品質,需要了解自己並知道自己擅長什麼,例如,如果您是左撇子,那麼從右到左繪製筆觸時,線條往往會更準確、更容易,反之亦然,對於右撇子來說。
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此外,請隨意將您的設備調整到適合有效繪製線條的位置。如果我們適當地練習上述內容,我們會發現我們繪製線條的信心將大幅提升。
現在進入下一個部分。
3. 從簡單到複雜的練習來發展自己
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透過上述正確有效的線稿繪製方法,現在可以繼續學習線稿在主體上產生效果的各種組成部分。
4. 組成部分 1:透過為線稿添加明度來定義距離(確定長度)
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注意: 籃球 🏀 的線稿明度如何完全相同,並且沒有顯示四個球之間的距離長度,而棒球 ⚾ 的線稿則傾向於顯示四組球之間的距離,這是因為它們四者之間存在明度變化。
5. 組成部分 2:使用線稿定義光線和陰影
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注意:建議始終應用上述過程,因為它有助於封閉您的線稿作品,這樣您在選擇時會更容易
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我們傾向於在所有上述圖像中看到,陰影部分用較粗的線條表示在後面,而靠近光源且與較粗線條相對的部分將用較細的線條表示。
6. 透過線稿傳達或表達情感
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繪製憤怒表情
---------------------------------• 第一種表達憤怒的方式傾向於透過在角色臉部額頭上繪製四條小曲線來表達。
• 或者我們也可以其次透過在角色臉部額頭或臉頰上繪製三到四組曲線來表達憤怒的線條。
繪製愛的表情
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• 第一種表達愛的方式是透過在角色臉部的臉頰和鼻子周圍繪製不同組的小線條來表達。
• 第二種表達愛的方式是透過在角色臉部的臉頰和眼睛裡繪製不同組的小線條來表達。
繪製煩躁和無聊的表情
• 無聊的表情 透過在角色臉部的額頭上繪製不同組蛇形線條來表達。
• 煩躁的表情 則透過在角色臉部的額頭上或外部繪製不同組直線來表達。
結合線條的情感表達
如下所示,我們可以看到角色臉上添加了愛和憤怒的表情。
所以請注意,我們可以添加不同的情感表達,以賦予我們的角色非常獨特和富有表現力的外觀。
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請記住各種線稿概念。
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4. 實際應用 1(繪製戲劇場景中的漫畫角色)
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我將透過步驟展示如何在戲劇場景中繪製漫畫角色。
步驟 1: 繪製角色和岩石景觀的線稿。
步驟 2: 選取角色並在單獨的圖層上添加灰色。
步驟 3: 創建另一個圖層,為角色的頭髮、衣服和鞋子添加深黑色,並為背景天空添加一些交叉排線陰影。
步驟 4: 添加點狀效果和一些速度線,並在角色衣服上添加較淺的顏色。
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接下來。
5. 實際應用 2(繪製常規概念角色場景)
此外,我也會將這部分分為幾個步驟
步驟 1:草稿
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注意 您可以在 [圖層] 的右上角找到 [顏色圖層變更],它位於畫布下方 [調色板欄] 上。
步驟 2:主要線稿
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步驟 3:次要線稿
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步驟 4:顯示光影區域
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注意:為了讓作品看起來更好,藝術家有時會繪製兩次或更多次,就像我上面所做的一樣。
步驟 5:添加平面基礎色
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步驟 6:細節的最終渲染
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至此,今天的教學結束。
額外圖像
我想知道您對一個草稿可見的角色有什麼看法,我確實看到一些藝術家這樣做,他們說這樣會為圖像增添一些構圖,您怎麼看?!!
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