如何製作驚人的魔法光效!

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SOUFPAW

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本教程將教你如何製作發光魔法陣!在我的最後一個例子中,我有一個神奇的頭骨,但你可以用它來照亮和構圖任何物體!

準備好自己做一個了嗎?讓我們開始吧!

 

這是預期的最終結果。創建此對像後,您可以使用相同的過程創建任何發光對象。

創建形狀!

創建您想要的畫布,第一步,創建:

 

一個新的矢量層。我們的圖像最終會變成光柵圖形,但矢量圖層允許您使用筆來編輯線寬。我們很快就會使用它!

由於我想從製作圓形開始,讓我們創建一個橢圓。為此,您需要前往圖形子工具。此子工具將允許您創建各種形狀並在一定程度上操縱它們。為了我的教程,我不會真正進行劇烈的形狀編輯,但你絕對可以達到你想要的效果。

 

選擇橢圓選項並在創建時按住 SHIFT 以製作一個完美的圓。如果您從畫布的中心點或靠近它的中心點開始,並且想要開始更小並擴展您的形狀,請按住 SHIFT+OPTION(在 Windows 上為 ALT)。

現在我們已經創建了橢圓,並且我們一直在處理矢量圖層……我們可以使用 LINE CORRECTION 子工具來調整矢量線以適應線寬的變化。通常在繪圖中,您將使用它來編輯線條以獲得藝術效果,但在這裡我們將使用它來創建可變橢圓寬度。

選擇調整線寬,然後在工具屬性菜單中選擇加粗。然後,您可以使用調整筆在要加粗的圓圈部分上進行繪製。您將看到的綠色筆劃中註明了此活動選擇。您可以調整值並實時查看最終結果。此外,您還可以在同一菜單中縮小它們的範圍,我們很快就會用到它。

接下來,我將復制這個橢圓並向中心縮小它的大小。為了使以後的步驟在視覺上更容易,您需要在縮放對象時按住 SHIFT 和 OPTION/ALT。您可以通過前往 EDIT>TRANSFORM>SCALE 或 EDIT>TRANSFORM>FREE TRANSFORM 並按住 Shift 鍵以保持相同比例來縮放。最快的方法是按下 CTRL/CMD+T 熱鍵。隨著時間的推移,熱鍵將有助於加快您的進程。如果您是該程序的新手,請記住它們,但是,導航菜單肯定會幫助您了解嵌套的位置。

如果它對您有幫助,並使您的對齊更容易:請前往查看選項卡並打開您的網格。這將使您能夠直觀地標記形狀相遇的位置。

 

現在,您可以創建您希望創建魔術圈的任何其他形狀。我決定添加一些內部圓形和一些矩形,所有這些都遵循我們上面討論的相同過程,通過繪製矢量形狀並使用線校正工具將其線寬編輯為所需的效果。

 

為了增加效果,讓我們為此添加一些字母。選擇具有有趣形狀的無襯線字體對我們有好處。所以,我會選擇一種我喜歡的字體,並為我們的魔法圈添加一些字母。這最終會被扭曲,所以它不必絕對完美。但是我已經使用網格來幫助盡可能地在一側對齊字母。

 

現在您可以復制和翻轉您的字母並將它們居中。複製就像前往編輯>轉換>水平翻轉一樣簡單。從那裡,您可以移動並對齊翻轉的圖像以製作對稱的圖像。對稱標尺也可以在這裡使用以獲得更高的精度,但是,這一切稍後都會被扭曲,因此非常精確並不是太重要,除非您的最終結果需要它。

 

我決定調整我的字母並添加一個中心圓圈,所以這是添加的 gif。它只是減少形狀,並將它們的位置移動到所需的位置。

現在我們有一個完整的魔法圈!恭喜!

 

如果您要調整線寬,這是個好時機。一旦我們合併圖層,它們將失去可調整的矢量圖層屬性。

 

否則,您可以選擇形狀和字母圖層,然後通過單擊圖層旁邊的複選標記並右鍵單擊合併所選圖層來合併它們。

 

或者,您可以選擇第一層,按住 SHIFT,然後選擇最後一層進行多選。右鍵單擊您選擇的圖層並選擇 MERGE SELECTED LAYERS。

讓它發光!

從這裡開始,您的調整將需要對各種圖層樣式進行分層。這才是真正的魔法!

 

這些調整最適合魔術圈後面的顏色,因此請使用實心填充或漸變填充放置在魔術圈後面。我們將使用圖層樣式來影響光線,因此請選擇一個非黑色或白色的值。在我的示例中,我選擇了藍色漸變。

 

要創建它,請在魔術圈下方創建一個圖層,然後選擇“填充”工具。我決定用深色、不飽和的紫色填充我的畫布。

 

然後,在此填充的頂部創建一個更亮、更飽和的漸變。選擇GRADIENT子工具,在相應的菜單中,選擇FOREGROUND to TRANSPARENT,SHAPE應設置為圓形。最後,簡單地繪製你的漸變。

 

現在,讓我們改變這個魔法圈,讓它看起來好像放在一個非常接近平坦的表面上,對於觀察者來說,可能是一個輕微的傾斜。像上面一樣,只需編輯>轉換>自由轉換。您將拖動角以產生底部變換點比頂部兩個寬的東西。

 

 

因為我們希望我們的魔法圈看起來很亮,所以選擇你剛剛變換的圖層並鎖定透明像素。這是通過在圖層面板上選擇此按鈕來完成的。

 

這將允許您單獨操作該圖層的像素。

 

有很多方法可以做到這一點,但這裡有一種快速且身臨其境的方法,它還可以在您使用時向您展示鎖定透明像素的屬性。鎖定魔法圈層後,選擇畫筆(熱鍵 B)並將其放大到相當大,然後繪製你的魔法圈。您會注意到只有圓圈受到影響。這就是鎖定透明像素的效用。

現在你有了一個白色魔法圈。

 

讓我們複製這個包含你的魔法圈的圖層。免得以後有任何混亂——鎖定頂級魔法陣。我們將需要保留其中一個圖層以供進一步編輯。您可以這樣做,可以在圖層面板上選擇此處的鎖定。

請注意,較大的鎖表示無法編輯圖層。另一個帶有小棋盤(透明符號)的鎖是我們在上一步中創建的“LOCK TRANSPARENT PIXELS”層。因為我們已經完成了這個圖層的編輯。您可以解鎖透明像素並再次使其成為普通圖層。

在解鎖層上,讓我們添加一些模糊。

 

選擇解鎖的魔法圈並前往過濾器選項卡,然後到模糊>徑向模糊。為您想要的效果選擇適當的選項。您可以操縱強度或模糊量 - 也可以控制方向。對於第一次模糊,我希望兩個方向都模糊。然而,這可以根據您想要的效果進行編輯。

 

選擇您的圖層並將樣式設置為 OVERLAY。這種模糊會產生某種光或某種能量從魔法圈輻射出來的效果。

請注意左側的圖像,圖層樣式設置為 NORMAL,因此模糊感覺不會被照亮。

 

右側的圖像具有相同的模糊設置為 OVERLAY,給出了所需的效果。

現在,再次復制鎖定的魔法圈(您需要解鎖它才能複制它,然後再次鎖定它),然後轉到“過濾器”選項卡,然後轉到“模糊”>“高斯模糊”。選擇您喜歡的屬性。

 

選擇您的圖層並將樣式設置為 OVERLAY。這種模糊會放大從魔法圈的模糊中擴散的光量。

 

最後,讓我們準備對圓圈本身的最終編輯。選擇您鎖定的魔法圈。解鎖並將其圖層樣式更改為 ADD-GLOW。這將進一步放大魔法陣的光明性質。

附加效果

現在,讓我們添加次要效果。 CSP 帶有許多預加載的畫筆效果。使用畫筆,讓我們切換噴槍子工具。在默認設置中,最終的噴槍是 DROPLET 畫筆。

 

以白色作為我們的前景色——讓我們在圓圈的中心畫一些飛濺物並將其設置為 OVERLAY。因為我想要一個輕微的漸變,我會選擇一個軟橡皮擦並從邊緣擦除一些邊緣較硬的飛濺物,這樣邊緣在從圓圈上升時看起來會逐漸消失。

接下來讓我們添加一列光。

 

我們將使用 SELECTION 工具執行此操作。

 

使用 RECTANGLE,繪製一個與最外層矩形寬度相同的高矩形(如果您創建了一個像我這樣的魔術圈,如果不使用您喜歡的任何形狀。)

 

然後用線性漸變填充這個形狀,像我們之前一樣選擇漸變工具並使用白色作為前景顏色,選擇帶有直線形狀的前景到透明樣式。

 

由於我的光柱下方有一些暴露的角,因此在新圖層上,我將使用與矩形形狀相同的菜單中的折線形狀,並繪製一個包含暴露角的形狀。

使用類似的漸變,填充此選區並將新繪製的兩個光形狀設置為軟光圖層樣式。

由於靠近光源的光線應該變得過度曝光(非常非常亮),讓我們照亮我們魔圈的中心。使用我們之前使用過的技巧,創建一個新層並創建一個徑向漸變。在魔術圈的中心為您想要的燈光效果繪製任意大小的一個!

 

我將我的設置為 70% 的 OVERLAY。

接下來,讓我們添加一些裝飾性的燈光效果。

 

與使用噴槍類似,讓我們使用另一個畫筆子工具。裝飾子工具。使用 BRUSH 熱鍵(按 B)在 BRUSH 子工具之間切換。裝飾子工具有一堆預加載的效果,其中一些非常適合我們想要的效果。讓我們在 subtools 菜單中的 EFFECT TAB 下抓住一些閃光點。我選擇了 SPARKLE B,將它們塗在我們想要的地方,用白色作為前景色。我還使用了 GLITTER CIRCLE CROSS,因為它有一個漂亮的星形。使用任何你想要的刷子!

 

您可以根據需要編輯它們的圖層樣式和不透明度,以獲得所需的效果。我選擇了 100% OVERLAY。如果您願意,製作具有不同不透明度和形狀的圖層可以幫助提供深度感。

為了增加效果,我決定繪製一些幾何形狀,在視覺上將所有東西分開,並添加一個混亂的元素,但也添加了中心焦點。我使用折線工具創建了一些多邊形碎片。

 

複製碎片並模糊它們。像之前一樣,在模糊魔法圈時:選擇兩個碎片的下層,然後轉到 FILTER>BLUR>MOTION BLUR-我將 ANGLE 設置為 0 使其在這裡更平坦,然後選擇 BOTH DIRECTIONS 然後設置圖層到 50% 的柔光。

 

現在獲取頂層碎片並根據需要進行編輯。對於更大膽的形狀,您可以保持原樣,但是我決定將不透明度降低到 70% 並將它們放在 OVERLAY 圖層上。

您的魔法圈現已完成,燈光效果也已完成!對於焦點效果,在燈柱中放置一個物品並確保給它一些發光!

享受!如果您發現此方法有幫助,請在下面發表評論並創造自己的魔法!玩得開心!

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