為你的奇幻角色造型

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Nonnoe

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時尚有許多不同的風格。其中包括現代時尚、前衛時尚、歷史時尚,當然還有我最喜歡的——奇幻時尚。今天,我將分享我在設計奇幻角色服裝時的心得和技巧。

 

我選擇奇幻風格的主要原因,是因為它能賦予你創作上的自由。你可以為你的奇幻角色自由混搭任何時尚風格,只要它符合你奇幻宇宙的概念即可。我選擇這個特定風格的另一個原因,除了我喜歡設計奇幻服裝之外,還因為奇幻時尚是人們喜歡為自己的原創角色穿搭,但卻難以進一步發展的東西。對於現代時尚,我們有很多可以作為參考的來源(Instagram網紅、名人、服裝店、#OOTD),但在設計奇幻時尚時,卻沒有確切的參考或對錯。

 

我也為這個教學製作了影片,歡迎觀看!

基本要素:概念與模型

設定你的概念

 

在為你的角色設計服裝之前,最重要的當然是先設定好概念,這樣你才能貫徹始終。你不能只是創造一位中世紀奇幻公主,然後讓她穿著法蘭絨襯衫和卡其褲。

 

首先研究一下你想為你的奇幻角色確立什麼樣的概念。發揮你的創意,混搭不同的時尚風格——歷史東方時尚與現代時尚結合、復古風格的未來奇幻、保守或暴露,以及更多!畢竟,奇幻設計完全取決於你的想像力!重要的是要始終堅持你的概念。

 

上面顯示的是我的一些原創角色範例,下方則寫著他們的概念,只是為了讓你了解如何設定概念。

 

第一位是公主,她的概念是「優雅、成熟、西方歷史」,所以我總是確保讓她穿著優雅華麗的禮服。第二位的概念是「柔和、整潔、現代」,因此他總是穿著整潔的現代服裝(鈕扣扣好,紮進去)。最後一位女孩的概念是「隨性、實用、休閒」,所以她的服裝總是簡單舒適,方便活動。

 

設定你的模型

 

接下來,如果你沒有角色來穿戴,就無法設計服裝。首先畫出你的模型全身。

 

如果你難以繪製全身人體解剖結構,可以使用 Clip Studio Paint 軟體中提供的免費 3D 模型!它們非常易於使用且高度可自訂。你可以保留 3D 模型,或在其上描繪你的角色。

首先,查看軟體右側,導航視窗旁邊上方應該有一個「<<」符號。點擊它,視窗會展開。向下捲動並尋找 [3D]。點擊 [3D],它將顯示其下的幾個類別。點擊 [體型] 或 [姿勢],模型列表將顯示在右側。

點擊你想要的模型並將其拖曳到畫布上。

瞧!你的 3D 模型現在就在畫布上了!你可以直接在 3D 模型上繪製你的時尚設計,但如果你想保持模型為 2D,可以在模型所在的圖層上方創建一個新圖層,並描繪模型的輪廓。

然而,在為我的角色造型時,我個人更喜歡以「Q版」形式繪製它們。這是因為當你的角色是 Q 版時,設計起來更快、更簡單,特別是如果你打算測試多種服裝和配色方案。

是的,以 Q 版形式繪製時,你無法繪製所有那些小細節,但這樣做的重點是決定整體外觀和顏色。一旦你確定了想要的服裝,就以正常尺寸重新繪製整個設計。這部分你就能夠詳細繪製配飾和裝飾了。

進入設計階段

在我們開始設計之前,有些事情需要先注意。

 

首先,你需要記住你是為你的角色設計服裝,所以你真的需要考慮他們的個性和體型。設計能夠襯托他們體型的服裝,並嘗試利用時尚來視覺化地展現角色的個性。

 

例如,高腰下裝能襯托胸部豐滿的人,飄逸的服裝象徵成熟或溫柔的個性,鈕扣扣好的襯衫表示整潔或嚴肅,諸如此類。

 

接下來,布料種類繁多。有些更具彈性,有些更閃亮,有些是透明或半透明的。了解不同類型的布料將有助於你之後調整它們的繪製和上色方式。

最後,確保你的設計是為你的模型量身定做。我們最不希望看到的是不合身的服裝讓你的角色看起來邋遢。

現在我們已經準備好了,開始吧!

秘訣1:混搭

為奇幻角色設計時,不要害怕盡情發揮!他們身處奇幻宇宙,所以即使穿著過多的層次、穿著通常不會搭配在一起的服裝,或者完全融合現有的設計,也沒關係。

 

讓我用我的角色作為例子來展示我的意思。

在這裡,你可以看到她穿著比基尼上衣、一條吊帶短褲、一件用絲帶環固定以免滑落的超大水手服上衣,最後以一雙過膝襪和簡約運動鞋來完成造型。

而這個角色,我將高領防風夾克的風格與東亞影響結合。我把「防風夾克」設計成無袖,並將袖子作為獨立的服裝單品。為了增添造型,我還給角色一個短款遮臉面紗,以符合他「聖潔天使」的概念。

這些只是在你的時尚設計中混搭服裝的一些例子。嘗試任何你認為符合角色概念和個性的搭配,最重要的是,確保它們穿在角色身上看起來很好看。

秘訣2:重構現有設計

根據我的經驗,重構現有設計有兩種常見方式;你可以從中剪掉部分,或者替換形狀。

 

以剪掉部分為例,你們還記得殺手毛衣嗎?它基本上是一件普通毛衣,但背部被剪開了。

 

我已經將這種方法應用於我的幾個角色。就像下面這兩個角色,我從袖子上剪開了洞,讓你可以看到裡面的衣服。

不一定要在袖子上,你可以在胸部、背部、軀幹側面等地方剪開一個洞。盡情嘗試吧!

這種方法有助於使你的設計更獨特有趣,特別是如果你想炫耀或暗示外層下面的內容。

 

至於替換形狀,由於我們正在設計奇幻時尚,你可以自由使用現實生活中通常不會使用的形狀。美學優先於實用性。

 

秘訣3:自訂與配飾

由於奇幻服裝沒有確切的規則,你可以盡情自訂。褲子或裙子看起來太單調?添加一些圖案、條紋、裝飾、褶皺和荷葉邊。還是不夠?為它們搭配皮帶、絲帶、拉鍊、珠寶、花朵、蕾絲等配飾,不勝枚舉!

在本節中,我將向你展示如何利用 Clip Studio Paint 中的工具來自訂你的時尚設計。

3.1 添加褶皺與荷葉邊

當你設計時,避免它看起來太單調的一種方法是添加褶皺或荷葉邊。這通常適用於女性服裝,但你也可以自由地為男性服裝添加。你的想像力是無限的。

 

添加褶皺非常容易。你只需拿起你的服裝,畫出細線,使其看起來像是布料被折疊在一起。褶皺通常添加到袖子、軀幹或裙子的正面。褶皺有助於使服裝看起來有彈性或精緻。

 

現在是有趣的部分:荷葉邊。如果你不習慣繪製荷葉邊,你可能會嘗試避免繪製它們,因為它們很複雜,就像我過去常常避免它們一樣。然而,一旦你掌握了荷葉邊的運作方式,接下來的一切都會非常順利。

基本上,荷葉邊是透過重複折疊一長條布料,然後將布料的頂部或中間部分縫合在一起而製成的。當你從正面看靜止的荷葉邊時,你只能看到褶皺的頂部。為了創造蓬鬆感,將荷葉邊的褶皺畫得彼此靠近。如果你想讓它鬆散,只需將荷葉邊的褶皺分開,中間留有大間隙。

當你想繪製動態姿勢並讓裙子上的荷葉邊飄逸時,你可以重複曲線運動。如果你很難繪製它,可以先畫裙子不帶荷葉邊,然後在上面畫荷葉邊。

 

還有另一種方法可以快速在服裝上添加荷葉邊,那就是使用 Clip Studio Paint 的裝飾工具!如果你不知道裝飾工具是什麼,它是一個預設圖案或形狀筆刷的工具,你可以自己創建或從 Clip Studio 資產下載其他人製作的。當你想立即在你的作品上裝飾某些圖案或形狀時,可以使用這個工具。

 

查看你的 Clip Studio Paint 軟體左側,你會看到一個工具列表。向下捲動並選擇位於 [噴槍] 工具下方的 [裝飾] 工具。你將在 [裝飾] 下方看到許多子工具。

 

點擊標示 [服裝] 的按鈕,其中應該已經有 CSP 提供的預設裝飾「[簡單荷葉邊]」。選擇該工具,然後像使用普通筆刷一樣,在你的設計上繪製所選的裝飾。

 

如果你想要更多荷葉邊變化,請查看 Clip Studio Assets,看看其他人做了什麼!

3.2 自訂邊緣

雖然服裝通常有直線邊緣,但有些並不遵循這些規則。有彎曲邊緣、圓弧邊緣、尖刺邊緣等等。

 

在 [裝飾] 工具中,Clip Studio Paint 在 [尺規線] 部分下方提供了幾種類型的線條供你使用。

 

另一種有趣的使用方式是透過向量圖層!向量圖層允許你使用 [修正線條] 工具,這表示你可以隨時自由修改線條。

如果你查看你的圖層視窗,你可能熟悉用於為你的作品添加新圖層的 [新建點陣圖層] 按鈕。如果你注意到,它旁邊有一個類似的按鈕,但帶有一個立方體符號。那就是 [新建向量圖層] 按鈕,你用它來為你的作品添加向量圖層。

 

當你點擊它時,一個帶有立方體符號的新圖層將會出現。這表示該圖層是向量圖層。

在向量圖層上,你只需使用你選擇的工具正常繪製即可。

繪製完成後,點擊工具列表底部的 [修正線條] 工具。然後,選擇 [控制點],你就能夠隨心所欲地編輯你的繪圖線條了!

 

3.3 添加圖案

什麼是圖案?圖案是指布料上重複出現的裝飾性設計,例如格紋、棋盤格、波點、部落圖案、蕾絲等。在你的設計中添加圖案有三種方法。

 

1. 你可以手動繪製圖案。

耗時但你可以策略性地調整圖案的位置,使其符合你的喜好。

2. 你可以使用 [裝飾] 工具(我之前提過的那一個)來繪製圖案。

如果你想用圖案裝飾你的設計,這是一種更快、更實用的方法。

3. 你可以自己設計圖案並將其註冊為「圖案」,之後你可以隨時拖放使用!

 

在我向你展示如何操作之前,讓我先向你展示一個設計自訂圖案的酷炫方法:

首先,選擇位於 [文字] 工具上方的 [尺規] 工具,並選擇 [對稱尺規]。這個尺規會立即鏡像你在線條一側繪製的內容。

 

根據你的喜好增加或減少線條數量。在這個例子中,我決定使用 7 條線。然後,點擊你的畫布,線條就會出現。

使用你選擇的繪圖工具,開始繪製直到你得到滿意的設計。

現在,我們要將我們的設計註冊為圖案,但在那之前,右鍵點擊設計圖層上的尺規符號,然後點擊 [刪除尺規]。我們需要在註冊設計之前先刪除尺規,否則軟體會將我們的設計註冊為「尺規」而不是「圖案」。

現在你的設計是一個普通圖層而不是尺規,你可以註冊你的設計了!為此,點擊導航視窗旁邊上方的「<<」符號,展開素材視窗。為了組織你的圖案,你可能需要在適當的類別下創建自己的文件夾,但這不是強制性的。

 

點擊並將帶有你的設計的圖層拖曳到素材視窗中,即可完成註冊。就這麼簡單。

然後,雙擊你的設計。它將打開一個視窗,你可以在其中編輯圖案在拖放到你的作品中時的樣子。你可以選擇你希望它縮放或平鋪的方式。

 

順帶一提,這個設定可以隨時更改,所以你不必擔心。

使用你所做的設計非常簡單!只需點擊、拖曳並將設計放到你的畫布上,然後進行相應的修改即可。

3.4 添加配飾

談到添加配飾,很難確切指出它們的「正確」位置。我能說的是相信你的直覺、判斷力和創造力。至於配飾本身,你可以使用的種類沒有限制。你可以使用裝飾品、數量多到無用的皮帶和絲帶、搖晃的鑰匙、OK繃和貼紙、花朵、鈕扣、拉鍊...幾乎任何東西都可以!

就像荷葉邊一樣,你可以自己繪製配飾,但你也可以利用 [裝飾] 工具。查看 Clip Studio 資產,有許多免費素材,例如預製的拉鍊和珠寶,你可以下載使用。

 

對於配飾,我建議使用 [裝飾] 工具而不是自己繪製,因為它更快、更準確、更容易。然而,如果你想自己創建配飾,我有一個小技巧要告訴你!

 

我們使用 [圖形] 工具。

如果你查看左側的工具列表,會看到一個名為 [圖形] 的工具,位於 [漸變] 工具和 [邊框] 工具之間。有許多幾何形狀可以選擇,幫助你精確地創建形狀。

 

在上面顯示的範例中,我使用了 [直線] 和 [矩形] 的組合來為這個立方體形狀的裝飾品創建一個立方體。同時,我使用了 [橢圓] 形狀來為我的球體裝飾品創建一個圓形。

如果你希望你的裝飾品或配飾尺寸正確,或者在繪製時需要參考線使其對齊,請使用網格功能!

 

在頂部的任務欄上,選擇 [視圖] 按鈕並點擊 [網格] 以啟用網格視圖。如果你完成並想禁用網格視圖,只需再次選擇 [視圖] 按鈕並點擊 [網格] 以禁用它。

在本節中,我想分享的最後一個技巧是如何繪製交叉蕾絲。當你給你的角色穿上束腰或帶有鞋帶的鞋子時,很難保持交叉系帶對齊,對嗎?

 

對於這個問題,我們將使用 [對稱尺規] 作為解決方案。

選擇 [尺規] 工具並選擇 [對稱尺規]。然後,沿著你希望交叉系帶的方向繪製尺規。帶有尺規的圖層將會顯示「三角形尺規」符號。

 

我在上面的圖片中忘記指出這一點,但請確保你的 [線條數] 設定為 2。正如我之前解釋的,對稱尺規會鏡像你在線條一側繪製的任何內容,所以我們只需要兩側來進行交叉。

然後,使用你選擇的繪圖工具繪製蕾絲的一側,尺規會立即為你鏡像它。

上面顯示的是你如何在服裝設計中應用交叉的範例。沿著你想要的方向繪製尺規,選擇你選擇的繪圖工具並在一側繪製;它會自動鏡像。

選擇顏色

一旦你確定了設計,就該選擇顏色了。

 

當你想在設計上嘗試不同的顏色時,你可以複製並貼上設計,然後單獨上色。這是一種較慢的方法,但它允許你嘗試不同的顏色配置。

 

如果不是,你可以使用更快的方法:為設計上色 > 將所有圖層放入一個文件夾 > 複製該文件夾並使用色調校正來改變顏色!讓我來向你展示:

首先,將服裝的不同部分在不同的圖層上上色,並將它們放入一個文件夾中。線稿圖層也一樣(如果你分開繪製了幾個部分)。然後,創建另一個文件夾,並將線稿和顏色文件夾放在該文件夾中(如上圖所示)。

 

之後,右鍵點擊父文件夾並選擇 [複製圖層]。此操作將自動複製該文件夾及其內部的所有文件夾和圖層。選擇 [移動圖層] 工具(左側工具欄上 [選擇] 工具上方的那個)並將副本拖曳到旁邊。

選擇你想要更改顏色的圖層。如上例所示,我選擇了「上衣」圖層。

 

然後,前往頂部任務欄 > 選擇 [編輯] > 選擇 [色調校正] > 選擇 [色相/飽和度/亮度...],或者你也可以直接按下鍵盤上的 [Ctrl + U] 按鈕以便更快地存取。

 

完成後,一個小視窗會彈出,你可以在這裡調整和更改色相、飽和度以及亮度/值。對所有你想更改顏色的圖層重複此操作。

瞧!這就是它應該呈現的樣子。盡情複製並編輯顏色,直到你找到喜歡的配色方案。

在選擇顏色方面,我不太嚴格遵循色彩理論。以下是我選擇顏色的一些個人技巧:

 

• 保持顏色彼此和諧

• 如果顏色相互對比,請避免使用過多的顏色

• 如果你不知道該使用什麼顏色,可以嘗試使用具有不同飽和度和值的相同顏色

• 裝飾品或配飾使用黑色、白色、灰色、棕色或金色

 

色彩秘訣1:使用混合模式

你可能想嘗試的一件事是調整混合模式,為你的設計顏色增添光彩。如果你不熟悉混合模式,它就是位於你的圖層視窗中的下拉選單。混合模式的作用是你在另一個圖層上方使用的「濾鏡」。

總之,它的基本使用方法是:在帶有目標顏色的圖層上方創建一個新圖層 > 剪輯上方圖層 > 將上方圖層設定為你選擇的混合模式 > 選擇噴槍(或你選擇的任何筆刷)並在該圖層上繪畫。

上面顯示了一些將混合模式應用於你的設計的範例。我個人喜歡在「正片疊底」、「疊加」和「加法(發光)」之間嘗試。自己試試看,找出你最喜歡應用於你的時尚設計的混合模式吧!

色彩秘訣2:使用漸變工具

還有一種為服裝上色的方法,那就是使用 [漸變] 工具。漸變工具可以幫助你立即在畫布上設定你想要的漸變類型。

[漸變] 工具位於左側工具欄的 [填充] 工具和 [圖形] 工具之間。點擊它,你應該會看到許多可以使用的漸變。

 

漸變工具會隨著你拖曳的方向而變化(就像 [尺規] 工具一樣),所以你可以操控你希望漸變的長度或方向。

在工具屬性部分,你可以自由修改漸變的顏色(如果你不想使用預設顏色)、強度、不透明度、角度等。

色彩秘訣3:為半透明布料上色

某些布料是透明的,你如何在你的插畫設計中呈現它們呢?有兩種方法可以使用。

 

1. 你可以正常上色,但稍後調低不透明度。

 

在圖層視窗中,有一個 [不透明度] 的滑桿。一旦你為布料填充顏色後,將不透明度滑桿向左滑動,直到你滿意為止。

2. 另一種方法是利用混合模式,將你的圖層設定為「正片疊底」或「加深」。然而,請注意,這些混合模式僅在布料是白色以外的任何其他顏色時才有效。

結語

嗯,我想我已經涵蓋了我在為奇幻角色造型時的思維過程的一切。歸根結底,沒有什麼對錯之分。重要的是你樂在其中,並喜歡你的角色設計。

 

我最後的建議是,隨著你的經驗增長,時尚設計的感覺也會隨之發展,所以請繼續設計。儲存大量的參考資料。有許多藝術家、漫畫、電影或遊戲擁有出色的角色設計。記下並從吸引你的方面汲取靈感(但請注意不要抄襲角色設計)。

 

就這些了,我希望我的教學能對你為奇幻角色造型有所幫助,哪怕只是一點點。感謝你的閱讀!

 

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