Acabado satín e iridiscente. Mapas de Degradado.

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Strach

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Hola, soy Cherry y esta vez te enseñaré a pintar dos tipos de efectos y acabados en tus ilustraciones, acabado satín y acabado holográfico/iridiscente.

Escala de valores / Escala de grises.

Esta escala hace referencia a la valuación tonal entre el blanco y el negro, lo que da como resultado en esos valores una escala de grises.

Debemos de identificar por lo menos un valor alto, un valor medio y un valor bajo.

Ten esto en cuenta porque es muy importante para entender cómo se relaciona la luz y la sombra.

 

Mapas de Degradado.

Los mapas de degradados son ajustes de color o herramientas que nos permiten trabajar sobre los valores (la escala de valores) que tenemos sobre una imagen. Nosotros podemos elegir entre el cambio alternado de cuantos colores queramos.

En esta imagen te muestro dos ejemplos.

Imagen 1: escala de valores del negro al blanco

Imagen 2: escala de valores con la escala predeterminada “brillo anochecer”

Imagen 3: escala de valores con la escala predeterminada “arcoíris”

 

Los mapas de gradientes son muy útiles para agilizar el trabajo de coloración.

Tela satinada / Raso.

Antes de comenzar quisiera contarte las diferencias entre ambas.

Como este tipo de telas tienen el mismo acabado, suelen confundirse. Ambas tienen el mismo tipo de entramado que en parte ayuda a dar ese efecto de luz y es ese mismo patrón o trama la que les da el nombre. Sin embargo, las fibras con las que están hechas son diferentes.

El tejido raso tiene como base el hilo de seda, mientras que el tejido satín está hecho en su mayoría de algodón.

Y aunque parecen lo mismo, no lo son, sin embargo, son acabados similares, es por eso que tenemos que tener en cuenta este tipo de detalles al momento de ilustrar.

Para tener una continuidad y una coherencia narrativa en nuestras pinturas.

 

Me referiré a esta tela como “satín”.

El satín tiene un brillo característico en una de sus caras.

Como el acabado es muy liso, entonces la tela capta mucho la luz y se hace presente esto sobre todo en las curvas de los pliegues, donde la curvatura sobresale se nota un brillo reluciente y donde la curva baja el color se torna casi negro.

 

EFECTO SATINADO - Mapa de gradientes.

Para preparar nuestro mapa de gradientes haremos lo siguiente:

En la barra de herramientas elegimos --> Herramienta Degradado (1) --> Click derecho sobre “De primer plano a transparente” --> Duplicar subherramienta

(Lo nombramos como queramos identificarlo, yo lo nombre “satín”).

 

Después tenemos que trabajar sobre ese nuevo gradiente. Elegiremos el color para nuestra tela satín, yo elegí el rojo.

 

Sobre la configuración del gradiente movemos las flechas que están junto debajo de la barra.

También podemos poner el cursor en el inicio o final de donde están estas y generar más flechas. Con esta acción es como podemos manipular la intensidad y posición de los colores, y en los pequeños recuadros de arriba podemos elegir el color que queremos.

 

Este gradiente tiene que tener un acabado similar a este:

Aquí está un video para que lo entiendas mejor.

Para pintar tu ilustración sólo deberías de tomar en cuenta que en la tela satinada el brillo suele tener el tono principal, por ejemplo, si elegiste un color azul, el brillo será un azul claro ligeramente desaturado. También el color que elijas debe de ser desaturado. Las sombras deben de ser muy oscuras.

Tanto el color base, como las sombras y el brillo deben de ir en capas diferentes, te recomiendo eso para todas tus ilustraciones. Cuando tengas todo listo guárdalo en una carpeta.

 

Duplica esa carpeta y conviértela en una capa de rasterizado.

Duplicar carpeta --> Click derecho --> Convertir capa --> Convertir a capa de rasterizado.

 

Así es como podrás utilizar el gradiente directamente sobre esta nueva capa que creaste.

Para utilizar esto, asegúrate de tener seleccionada (o estar trabajando) en esta misma capa.

Luego realiza lo siguiente:

 

Edición --> Corrección tonal --> Mapa de degradado

 

 

Selecciona el mapa de degradado que creaste y acepta.

Por último, da los toques finales a tu ilustración agregando o quitando capas de luz y sombra, pero ya trabajando sobre la nueva capa. No olvides corregir algunos errores que se pueden presentar. Como sombras o luces donde no deberían estar. También puedes corregir el tono.

ACABADO IRIDISCENTE - Mapa de gradientes.

El proceso es exactamente el mismo, pero con ligeras diferencias al crear el mapa de gradientes.

 

La iridiscencia es un efecto óptico en el cual la luz será visible en medida del ángulo de como se observe, es decir, la variación de tonos cambiará dependiendo el ángulo, es por eso que, al observar este efecto la gama de colores variará siendo afectado no sólo por su entorno sino por nuestra propia percepción.

 

El sistema de capas se coloca exactamente igual que con la tela satinada.

De base un color intermedio, una capa de sombras oscuras (no tan oscuras como en el satín) y en la parte superior una capa de luces no tan acentuadas ni brillantes.

 

Para crear este mapa de gradientes se sigue el mismo proceso que ya hice arriba, pero el mapa de valores esta vez va en esta dirección:

 

 

Los colores que elijas también deben de estar desaturados y ten en cuenta la franja de un color luz interpuesto entre el tono más oscuro y el más claro, porque precisamente ese efecto lo hace diferenciarse del satín o de otro tipo de acabados.

Este efecto es muy complejo y requiere bastante estudio porque sucede que las franjas de luz no se pueden colocar en cualquier parte, como el efecto satinado, donde la luz se pinta sobre la superficie de lo que simulaba ser tela y las sombras más intensas se pintaban en la parte donde no había luz. La iridiscencia no sigue necesariamente esas reglas. La franja más clara de luz no se pone junto al punto más oscuro.

Como sé que esto es un poco difícil de entender, encontré algunos mapas de gradientes que puedes descargar desde la biblioteca de Assets.

 

El estudio de estos te será de mucha ayuda para que puedas crear tus propios mapas de gradientes con este efecto o usar estos que están disponibles como descarga gratuita.

El amable usuario que creo estos mapas es: westdogalcohol

 

No olvides usar y acreditar tus referencias. <3

¡Listo! ¿Qué te pareció?

Creo que el uso de mapas de degradado es sencillo y ayuda mucho a hacer acabados increíbles que en primera instancia parecen muy complicados.

Espero haberte ayudado con mi tutorial. 😊

 

¡Te deseo mucho éxito!

 

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Enlaces donde puedes encontrar mi trabajo:

https://linktr.ee/SadCherry

 

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