速繪——創作原創插畫!
介紹
你好,我是櫻桃!
這次我將向您展示我在漫畫網站“神奇男孩”中繪製原始角色插圖的過程的快速繪畫,當然,我將一步一步地向您解釋我如何使用我最喜歡的剪輯工作室繪畫工具。
我將向您展示如何保存圖紙格式、使用透視標尺、使用跟隨透視的直線繪製草圖、在 3D 姿勢中使用盡可能多的工具、以有趣的方式處理顏色。並創建您自己的調色板、使用圖層組合模式、製作邊框、選擇和移動圖像使其具有透視效果、導入漸變、添加紋理等。
我創建了本教程,以便您可以了解一些工具,並為您提供一些技巧和建議,以盡可能高效和輕鬆地使用 CSP。
我希望你能接受其中的一些解釋,並且你可以創建自己的插圖。我希望我在這裡給您的一些技巧對您有用,並且這對您來說是一項有趣、有趣和有趣的活動,此外您還可以在 CSP 中發現您曾經使用過的某些功能。不知道。
圖紙格式
首先,我使用我調整併保存的配置打開我的工作表。我建議您保存您的圖紙格式,以便它始終在您的預設選項中可用,並且您可以在將來使用它們。
如何保存圖紙格式?
- 選擇:新建 -> 漫畫設置 ->(使用您喜歡的測量值配置您的工作表)-> 單擊“保存”按鈕(位於“預設”欄的右側 -> 名稱格式(在本例中我以“特殊格式”的名稱保存),選中所有未選中的框並接受 -> 接受
瞧,這種格式將在您的預設選項中可用。
透視法則和背景草圖
看法
要創建背景的透視圖,“透視尺”可以幫助您。
我在插圖中使用的視角是基於我拍攝的一張照片。我將照片作為圖像導入畫布上,然後根據自己的喜好簡單地進行排列。
- 選擇:(標尺工具)-> 透視標尺
我在攝影中遵循了幾行,這就是我創造視角的方式。
最後我只是刪除了我的照片。
草圖
我將標尺拖到一個新的光柵層上,然後開始用“Maru”筆在這一層上繪圖。
為了讓畫布尊重透視標尺,必須激活“標尺設置”和“特殊標尺設置”圖標(作為提示,我還建議激活“對齊網格”)。這些圖標位於上方的工具欄中,如下圖所示。
如果選擇了這些圖標,則您選擇的任何畫筆或筆尖都應尊重透視標尺。
為了繪製具有相同高度的百葉窗的金屬窗簾,我打開了一個新的柵格圖層並激活了網格視圖和“對齊網格”圖標。
- 選擇:視圖 -> 網格
在側邊工具欄中,我選擇了“圖形”工具,並使用“直線”開始繪製平行線,每條線之間的間距相等。
後來我使用位於工具欄頂部的“縮放/旋轉”工具選擇了所有線條,最後我選擇了位於工具屬性中的“自由變換”模式。
我根據我的草圖移動了所選圖層的尖端,以便線條也具有透視效果。
查看下面的 gif,這樣您就不會混淆這些信息,並且您可以利用這些有用的工具,例如網格和自由轉換。
後來我刪除了網格視圖(-Select: View -> Grid)並繼續在透視標尺所在的光柵層上繪製。
主要人物的 3D 姿勢和草圖
當背景草圖準備好後,我繼續在另一個光柵層上繪製主要人物。為了繪製我的角色,我在 CSP 中使用了一些默認姿勢,選擇了適合我口味的姿勢並將它們拖到我的畫布上。
- 選擇:材料欄 -> 3D -> 姿勢
首先,我根據我的透視規則安排了姿勢。為此,我首先使姿勢的透視圖可見。通過單擊標尺圖標(位於姿勢圖層中)在圖層屬性中執行此操作。
- 選擇:設置標尺的顯示區域 -> 在同一文件夾中顯示
要移除 3d 模型的透視圖,執行與上述相同的步驟。
一旦模型處於適當的位置,我就對他們的身體和四肢進行了一些更改。
在“工具屬性”菜單中,我們可以在許多選項之間進行選擇,以使 3D 模型適應我們的插圖需求。例如:
- 我們可以在“預設”選項中調整角度。
- 應用陰影和光的來源。
- 改變高度。
- 將頭部置於身體上,手動或使用默認設置(我手動稍微改變了頭部的比例)。
- 調整身體比例(肌肉發達、苗條等)並且在下拉菜單中您可以選擇身體的某些部位並根據您的喜好提供它們。
- 放手,張開或合上(並移動所有手指)。
- 激活漫畫視角(您可以使用它繪製透視圖)。
- 確定 3D 模型輪廓的寬度。
您可以使用所有工具,但這些只是我在 3D 模型中用來繪製角色姿勢的一些工具。
線條藝術和調色板
線條藝術
我的線條藝術幾乎總是在矢量圖層上用鋼筆“G”和“Maru”完成。我單獨做這個線稿。我為主要人物製作了一張,為背景製作了一張,然後將它們排列在兩個不同的文件夾中。
顏色
對於我的原始角色的插圖,我使用了我自己創建的調色板。
有兩種方法可以保存您最常用的顏色,這可以通過保存調色板或向頂部工具欄添加一些顏色來完成。
創建調色板。
在調色板的一側有一個收集顏色集的框,單擊那裡。
- 選擇“編輯顏色集”(調色板下拉欄旁邊的工具符號)-> 添加新設置(您的調色板已準備就緒)->(編輯新顏色集的名稱)->(選擇一種顏色您想包括)-> 右鍵單擊任何空框-> 添加顏色
- 如果要刪除調色板中的顏色,請右鍵單擊要刪除的顏色 -> 刪除顏色(或者您可以簡單地單擊該顏色並觸摸“垃圾桶”圖標)。
為工具欄添加顏色。
- 選擇你想要的顏色 -> 右鍵單擊欄 -> 添加繪圖顏色
顏色、燈光、陰影和圖層組合模式
當我完成線稿時,我開始上色。
我最喜歡的畫筆是“透明水彩”,位於畫筆/水彩/透明水彩。而軟墨水,位於筆刷/墨水/軟。
我從我的主要角色的單色開始,我最喜歡的調色板是非常豐富多彩的調色板,從柔和的顏色到鮮豔的顏色。
此外,膚色、眼睛顏色、頭髮等基本顏色都存儲在我的快速訪問中,因此很容易在我的角色中重複主要顏色。
衣服的顏色選擇我簡單的參考了我之前用過的色組,比如粉頭髮的角色我一般用鮮豔的補色,但是深髮色的角色我一般使用更柔和和類似的顏色。
在數字繪畫中,事物與傳統色彩理論略有不同,但我將嘗試以簡單的方式解釋這些概念。我們知道,在傳統繪畫中,原色是黃色、紅色和藍色。
原色的組合為我們提供了二次色。
黃色 + 紅色 = 橙色
紅色 + 藍色 = 紫色
藍色 + 黃色 = 綠色
互補色。
它們是那些彼此保持最高對比度的顏色,但在視覺上很和諧,並且正好位於色輪的另一側。黃色的互補色是紫色,紅色是綠色,藍色是橙色。
類似的顏色。
顧名思義,它們是彼此相似的顏色。在這種情況下,相似顏色將是那些彼此相似的顏色,部分原因是它們保持相似的基色。
色調
這次我不想在專色上添加不同顏色的陰影,而是更喜歡在我已經繪製的兩幅畫上添加一個統一的陰影。我選擇的陰影是紫色,因為我認為這種色調適合我已經畫過角色的顏色。
要在彩色圖層上繪製而不影響其他所有內容,請首先創建一個新的柵格圖層並將其放置在您要繪製的圖層的頂部。
- 選擇新的光柵層 -> 適合下層
您也可以直接在顏色層上繪畫。
- 選擇應用顏色的圖層 -> 鎖定透明像素。
但是我不推薦這樣做,因為如果你犯了一個錯誤,你將不得不重新繪製你正在處理的圖層。
我也喜歡添加紋理,但稍後我會更詳細地向您展示。
層組合模式。
基本上我畫的幾乎所有顏色都是平面的,給它帶來深度感的是基本陰影的使用。我在顏色層上放置的陰影具有相同的色調,為了使它看起來像透明,我使用了混合模式。
混合模式基本上是上層顏色與下層顏色混合的方式。
我為陰影選擇的模式是“乘法”模式。
要選擇混合模式,請選擇要應用任何這些模式的圖層,該圖層將採用所需的混合模式,從而影響較低層,或者如果您願意,僅影響較低層。
來源和邊緣效應
前段時間我下載了幾種塗鴉風格的字體,並決定在我的插圖中使用它。
我打開了一個新頁面,並在上面寫了“神奇男孩”(我的網絡漫畫的標題)這句話。我使用了幾種字體,稱為“El & FontBubbles”和“Graffiti Tags”。
我用字體“El & FontBubbles”寫下了“Fantastic Boys!”在一個相當大的尺寸,然後我把那個文本層變成了一個普通層。
-選擇文本圖層 -> 右鍵單擊 -> 轉換圖層 ->(在“類型”選項中)光柵化圖層 -> 確定
我在字母下方放置了一個白色背景,因為後來我想添加一個漸變來為裡面的字母著色。
為此,我在塗鴉層下方創建了一個新的光柵層,並在這個新的光柵層上工作,使用“自動選擇”工具選擇整個圖層。
- 選擇:參考所有圖層 -> 點擊圖標“反轉選定區域” ->(當選擇字母區域時)用所需的顏色繪製(在我的例子中,我塗成白色) - 取消選擇
最後我加入了這兩層。
我還在塗鴉上添加了顏色。我打開了一個新的光柵圖層,並以“乘法”混合模式將其放置在塗鴉的頂部,然後調整該圖層使其僅影響底層並放置顏色漸變。
我將該文件(塗鴉)複製並粘貼到背景顏色圖層上的原始插圖中,我選擇了圖層模式“乘法”並選擇了塗鴉,按照插圖的角度使用“自由變換”模式進行排列。早些時候,我解釋了執行我剛剛提到的所有這些的步驟。
其他的塗鴉不需要做上面的整個過程,我只是在畫布上寫下來,將它們轉換成光柵層,然後將它們排列在整個牆壁上。
邊緣效應。
這次我沒有在我的插圖中使用它,但我正準備使用它。我將快速向您解釋如何放置邊框。
- 選擇要在其上創建邊框的圖層:(轉到圖層屬性)-> 邊框效果
您可以更改邊框的顏色和粗細。
降級
我給你留下了幾個鏈接,在這裡你可以下載我在這個插圖中使用的漸變。您屬於“剪輯工作室資產”,然後我將向您展示如何導入一組漸變。
要導入您需要下載的漸變,下載後請按照以下說明進行操作:
-選擇“漸變”工具->顯示(工具圖標)->高級設置->(點擊下拉欄旁邊的工具圖標)->導入材質集->(選擇漸變集)->接受
然後只需通過雙擊選擇您想要使用的漸變顏色。
就我而言,我在插圖中應用了一些漸變,例如,在右側的花盆或左側的入口處。漸變將有助於增加插圖的深度。
我創建了幾個柵格圖層並將它們放在所有圖層的頂部。
第一層我決定把它完全塗成淺橙色,然後我把它放在組合模式“乘法”中。最後,我決定改變不透明度,這樣我的插圖就不會變成太橙色。
對於第二層,我決定放置一個從鮭魚色到淺灰色的漸變。我還將它置於“乘法”混合模式並降低了不透明度,這樣它就不會對我的作品產生太大影響。
我將這兩個圖層組合在一起,對於生成的圖層,我再次選擇了“乘法”混合模式。
色彩平衡
我還做了一個色彩平衡來增強所有的顏色。要進行色彩平衡,您需要執行以下操作。
-選擇:(右擊頂層)->新建校正層->色彩平衡
過濾器 - 渲染(紋理)和模糊
當插圖中的所有元素都準備好並且我認為我即將完成時,我決定應用幾個過濾器,使其達到我想要的效果。它們是我個人最喜歡的過濾器(以及藝術過濾器)。
紋理
在我所有的插圖之上創建一個新的光柵層。
對於紋理,我喜歡使用“渲染”過濾器。
-選擇:過濾器->渲染->柏林噪聲->(選擇首選比例)->確定
我喜歡用小比例,這樣紋理就不會那麼寬了。我喜歡高強度,我總是將其他功能保持在中等規模。
當我的紋理準備好後,我只需在它上面選擇一個我喜歡的圖層混合模式,例如這次我使用了“Vivid Light”混合模式。
模糊
模糊是我經常使用的另一個過濾器。我認為它提供了非常有趣的光澤飾面,如果您願意,可以嘗試一下。這是完全可選的,但我使用了它,我會告訴你如何去做。
首先,我選擇了插圖中的所有圖層並將它們分組到一個文件夾中。
- 選擇:(右鍵單擊頂層)-> 創建文件夾並插入層。
通過這樣做,您選擇的所有圖層將自動放入一個文件夾中。
然後我把這一層變成了一個光柵層並應用了“高斯模糊”過濾器。
- 選擇:濾鏡 -> 模糊 -> 高斯模糊 ->(選擇相當大的模糊,但不要太清晰) -> 確定
最後我選擇了這一層,並選擇了混合模式“淺色”。
步驟1
第2步
第 3 步
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