如何動畫拳擊手訓練

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Luena/Nick

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簡介

大家好,我是一名插畫家、概念藝術家、漫畫家和 2d 動畫師,是一名自由職業者

 

今天我將向您展示如何為拳擊手訓練設置動畫

 

在本教程中,我將使用 Galaxy Tab s7 工作。但別擔心,基本上剪輯工作室在所有設備上都是相同的(平板電腦、智能手機、Mac 和 PC)

 

注意:這只是視頻的摘要,我不會詳細介紹

1 - 創建動畫項目

在我們開始常規動畫的同一窗口中,我們將選擇最後一個選項,即動畫,我們將使用以下設置:

 

1 - 文件名(選擇您的動畫項目的名稱)

2 - 預設(在剪輯工作室中選擇標準動畫設置和分辨率)

3 - 輸出幀的大小(您可以在其中選擇更高級的設置,例如在創建動畫過程中使用的幀速率)

 

在這種情況下,我們將使用 1920 x 18080 (192dpi) 的默認設置......我們將使用每秒 12 幀

 

通常大公司使用 24fps 到 30fps,但在這種情況下,我們將使用 12fps 讓我們的工作更輕鬆一些

在本教程中,我將假設您已經了解動畫軟件 (CSP) 的基礎知識

2 - 素描

讓我們創建我們的第一個草圖。在本教程中,我們將繪製“逐個姿勢”,對我們初學者來說更簡單的方法。我們將繪製我們在腦海中投射的運動的每個姿勢,然後在兩者之間繪製。

 

讓我們從添加第一個姿勢開始

動畫是一項需要大量時間和耐心去做的工作,所以我們總是需要想辦法縮短我們的時間

 

在這種情況下,我們將始終重用第一個姿勢,作為給定每次打擊的初始姿勢

 

考慮到這一點,讓我們繪製姿勢 2 (JAG)

請記住,我們現在還不會擔心他在哪里或擊中誰,一次為一個角色設置動畫有助於您控制整個項目。

 

不要忘記啟用“洋蔥皮”以了解之前或之後製作的圖紙

現在,我們不再重繪姿勢 1,而是重用我們之前製作的繪圖。

 

是節省我們時間的捷徑,點擊下面這個圖標

 

 

然後我們選擇我們想要重用的設計,在本例中為姿勢“1”

不要忘記在時間軸上選擇要放置繪圖的位置...並記住,為每個姿勢留出 1 幀的間距,以便我們可以在姿勢之間進行繪製,這有助於使動畫更加流暢,換句話說, 讓動作更逼真

在做姿勢3之前,我們將使用姿勢2中的相同方法,重複筆劃

 

考慮到這一點,我們現在可以繪製姿勢 3,它將是右手的 JAG

請記住,如果您不確切知道如何打拳,您可以隨時使用參考,它可以作為一種心理鍛煉

 

讓我們重用姿勢 1,就像我在上圖中所教的那樣,然後做姿勢 4(上勾拳)

再次讓我們重複姿勢 1 並繪製我們的最終姿勢(Hook)以完成角色的組合

 

記住,姿勢之間的幀數越多,動畫越慢,在這種情況下我想讓最後一擊的動畫稍微慢一點,所以讓我們留出2幀的間隔

現在我們要在姿勢之間進行第一次繪製,讓我們從最後一個姿勢開始,因為它似乎是最複雜的

傳統的動畫師用一種方法來表示一個動作的速度,如果他們想畫一個超快的筆劃,他們會在同一張圖像上畫幾次,這就是所謂的“塗抹”

 

但是由於這是初學者的教程,而且我不是使用這種方法的專業人士,所以我使用了一種使繪圖更具說服力和美觀的快捷方式,我使用了“運動模糊”工具

 

注意:我在視頻中展示了我是如何做到這一點的。

但現在因為這是一個草圖,讓我們繼續原樣。

 

現在讓我們畫出他們之間的最後一個姿勢

之後,讓我們在最後一個姿勢(姿勢 6 或 Hook)和第一個姿勢(姿勢 1)之間再畫一張,這樣動畫就可以循環播放了

之後,讓我們填充所有幀,在所有姿勢之間繪製以使動畫更加流暢

我用什麼方法在姿勢之間繪製?

 

我只是嘗試在每個姿勢的中間繪製,如上圖所示......點“C”是當前繪圖的位置

3 - 使用快捷方式製作出氣筒等動畫

在這個 gif 中,我通過複製單個圖像來動畫沙袋,我也在姿勢 1 中使用了相同的方法,以免凍結圖像

讓我們從繪製出氣筒開始,在這種情況下,我們將使用“變形”工具為出氣筒設置動畫

 

當您激活該工具時,它的中心會出現一個十字,讓我們將這個十字指向上方,以便能夠僅旋轉袋子的底部

讓我們將它從點“A”移動到點“B”

為了不讓默認時刻太靜止,讓我們使用“自由變換”工具為姿勢 1 設置動畫,在不同的幀中從右到左扭曲它

 

注意:在它們中間將是原始姿勢

上一張圖像 主圖像將移至左側

 

後圖像將向右移動

4 - 獎金

有一個我一直用來畫畫的刷子,它可以讓我畫得比平時更快,我會教你如何使用它

下載並添加到您的庫後,將出現一個冰淇淋形式的圖標,如圖所示,它與套索工具的功能幾乎相同

請記住,您必須在要繪製的圖層上使用它,但首先您需要添加干淨線條所在的圖層作為參考

之後,只需按照 GIF 所示進行繪製即可

注意:在使用此方法之前,您可能需要關閉所有乾淨的線條(墨水)

結論

棘手的部分是草圖,然後根據自己的喜好對其進行細化,繪製並添加背景,最後動畫將是這樣的

希望對你有幫助,有時間別忘了看視頻,那裡的解釋更詳細

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