怎麼畫不同角度的臉

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dayebeeon

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你好,在本教程中,我將展示我以不同角度繪製面孔的方法,並且我會給你一些對我有用的提示,因為我們中的一些人會發現以這種方式開始繪製很困難。

結構

首先我們必須知道人臉是什麼樣的,我自己基於 Loomis 方法來構造臉部,因為在構建草圖的基礎時使用了簡單的形狀。

 

這是一個示例圖像。

我們將作為臉部基礎的是圓圈。

1. 我認為重要的第一點是圓圈中間的垂直線,代表面部的對稱性。 (當做不同的角度時,這在所有草圖中都很重要)

2. 分圓的水平線與眉毛在同一高度。 (重要的是要考慮到。)

3. 黑色圓圈邊緣的橫藍線是另外一個圓圈,用來讓它看起來更深更立體,只是臉朝前,因為無法完全看清看法。

 

看法

由於臉部的比例,在以不同角度製作臉部時,透視很重要。

比例不佳的一個例子是這張圖片(一些錯誤出現在下巴和眉毛上)。

就個人而言,我建議您查看許多參考資料並像示例中那樣練習畫線,以更好地理解比例。

當以不同的角度製作面孔時,圓的垂直線,或者換句話說,劃分面孔中間的線也會根據您看臉的位置而變化。

另一個需要注意的重要事項是,眼睛、眉毛、嘴巴和鼻子等比例會根據面部位置而變化(它們的大小和外觀取決於從哪裡看)。

我們從圓圈開始,在裡面我們畫另一個圓圈,但透視取決於我們想要的臉。 (雖然如果你覺得更容易,你可以先做基圓的垂直和水平線)

在此圖像中,可以更清楚地看到鼻子等面部比例的變化;另一個重要的事情是頭部的一部分從主底座(圓圈)中出來,這是因為頭部本身不是圓形的,它有一個更橢圓的形狀。

為了更多地了解透視,我們將從頭開始做一個例子。

我根據透視將紫色圓圈分成 4 個部分,我以相同的方式劃分黑色圓圈。

眼睛空間內形成三角形的線條是眉毛之間的分隔線。

例子

在此圖像中,我們將繪製結構的基礎作為製作面部時的示例。

劃分紫色圓圈時,水平線應從圓圈突出到眉毛所在的位置。

然後我們畫三角形,一個分隔眉毛,另外兩個是鼻子和嘴巴所在的位置。 (嘴巴和鼻子總是接近基圓的極限)

(請記住,它們必須以透視方式繪製)

所以沒有背景圖。

2.例子

從下面看

由於角度和視角的原因,這張臉比較難,因為下巴和脖子等其他部位可以看到更多。

在這種情況下,臉部是從下面看的,因此必須以不同的方式繪製藍色圓圈。

我們和上一個一樣,畫一條從藍色圓圈突出的水平線。

我們根據透視將黑色圓圈一分為二,同樣的操作來識別眉毛、鼻子和嘴巴的分離。

當從下面看臉時,可以看到下巴和脖子,當發生這種情況時,我們將下巴畫成彎曲的形狀,因為臉部看起來與下面不同。

(一個事實是耳朵總是靠近藍色圓圈的邊緣。)

以下是從下方看到的頜骨的一些示例。

3.例子

(我只會放結果和草圖)

從頭開始畫

在這種情況下,我們將首先從草圖開始。

我們做同樣的事情來繪製兩個圓圈並識別重要部分。

我們畫眼睛、眉毛、鼻子和嘴巴。

頭髮

我們做最後的潤色。

3D 模型作為額外幫助

在我們難以繪製角度的場合,我們可以使用 3D 模型來簡化這個過程。

感謝閱讀到最後,希望對您有所幫助並不斷改進!

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