了解魚眼鏡頭

9,744

NguyenManhHo

NguyenManhHo

大家好,我是何曼。我已經使用 Clip Studio Paint 五年了。

在 Clip Studio Paint 2.0 版之前。我一行一行地畫了魚眼鏡頭,我花了很多時間才畫完。

但是現在,我只需要一兩分鐘就可以製作出可以使用的魚眼鏡頭尺。

這個功能對於像我這樣喜歡用魚眼鏡頭畫背景的人來說真的很有用。

在本教程中,我將以簡單的方式解釋魚眼鏡頭,並分享我將 CSP ver 2.0 的魚眼鏡頭尺應用到我的繪圖中的經驗。

*𝐍𝐨𝐭𝐞𝐝

如果您在觀看視頻時有什麼不完全理解的地方,我建議您從頭到尾閱讀本教程的文字內容。

視頻版就像教程的簡化版,它仍然包含所有主要思想,但我在文本版中更清楚地解釋了魚眼鏡頭。

1. 人的眼睛是怎麼看東西的

在你面前拿著相框的圖像。這將代表您的視野 (FOV)。

FOV 是在任何給定時刻看到的可觀察世界的範圍。

因為我們人類的頭前有兩隻眼睛。人眼的雙眼 FOV 水平視角約為 114 度。垂直範圍約為 150 度。 *請注意,眼球運動不包括在視野的定義中。

我們習慣於縮放和裁剪我們的 (FOV) 以查看特定場景。所以我們只能看到直線上的世界。

但是,如果您的 FOV 是一個“廣角”,包括您左右、上方和下方的所有內容,該怎麼辦?

或者,如果您的每隻眼睛都像鳥或魚一樣位於頭部的兩側怎麼辦?

所有這些直線將顯示為曲線。

我們稱之為“魚眼鏡頭”效果。

讓我解釋。

想像你站在路邊。在你前面馬路的另一邊,有一所房子。路邊還有一些路燈。

您轉動相機並從左到右拍攝 3 張照片,而無需改變您的視線水平。讓我們以 A、B 和 C 的順序命名這些攝像機位置中的每一個。

透視被定義為場景中物體之間的關係。

由於您靠近房子 (B),它在相機上看起來更近。

路的兩端(A)(C)離你很遠。

因為你不動,所以你走的路是唯一的。

讓我們將這 3 張不同視角的圖片無縫地組合成 1 個球面透視圖。

魚就是這樣看的,視野開闊!

2.理解五點和六點視角

5 點透視或 6 點透視中的 CIRCLE 或 len 代表您的 FIELD OF VIEW。

五點透視是一個有五個消失點的圓。

有一條地平線。

兩個滅點在圓的兩端水平。

另外兩個在圓的兩端垂直。

對於最後一個,您可以將它放在圓圈中的任何位置,具體取決於您如何放置相機位置。

使用這種透視系統,您可以展示您周圍 180 度的視覺空間。

6 點透視只是缺少焦點的 5 點透視。要獲得全貌,您必須轉身並查看身後的場景才能找到最後一點。

會有點難以理解。假設您是一隻鳥,兩隻眼睛長在頭的兩側。

鳥類擁有完整或接近完整的 360 度視野。這意味著您可以同時看到您的正面和背面。

我們學到了什麼

圓圈代表您的視野。

5 點視角是您周圍 180 度的視野。

6 點視角是您周圍 360 度的視野。

 

這是我從 Clip Studio Paint 官方資產導出的咖啡館的全景圖像。這是將 360 度視野平面化到 2D 紙上時的 6 點透視示例。

當你能同時看到你的正面和背面時,這很奇怪,對吧?鳥類和魚類都可以接受。不能責怪我們人類的眼睛都位於我們頭的前面。我們稱其為香蕉盤透視圖,或簡稱為全景圖。

我可能會在以後的另一個教程中詳細討論這一點。

4. 分析草圖

在我看來,雖然5點透視和6點透視都是廣角視角,但5點透視顯得有些“單調”,而6點透視則顯得更極端。

五點透視比較對稱,給人一種從門的窺視孔看東西的感覺。

因為它的特點是只能創造180度的視野,所以5點透視會給畫面帶來狹隘和壓抑的感覺。

另一方面,6 點透視有額外的焦點,這意味著它有更多的自由度。

360度的視野,這種透視給繪畫帶來了更多的深度和空間。

請記住,沒有對錯之分,根據您想在繪畫中表達的感受,明智地選擇您的尺子。

例如,讓我們使用我的藝術。左邊的草圖本身還可以,建築物看起來很高,天空給圖紙帶來了一些空間,但是缺少了一些東西。看起來靜止不動,沒有任何動靜。所以,我選擇了 6 點透視。這會在汽車行駛時帶來更多的深度和風感。

地平線和焦點也很重要。

在應用透視尺之前,您需要設置相機位置。

分析你的草圖。

 

問問自己,你畫的是在視線上方還是下方,是在左邊,還是在右邊,還是在圓圈的中間。

一旦您可以回答這些問題,您就可以輕鬆地調整標尺以適合您的草圖。

3、如何製作五點、六點透視尺

在 CSP 2.0 中創建魚眼透視尺有兩種方法

.使用【透視尺】工具

.或者你可以

五點透視尺:【圖層】菜單->【尺子/框架】->【創建透視尺】->2點透視(+魚眼框打勾)

6點透視尺:【圖層】菜單->【尺子/框架】->【創建透視尺】->3點透視(+魚眼框打勾)

 

第一種方式是:

使用【透視尺】工具->在【工具屬性框】->選擇【添加消失點】(記得在【添加魚眼】框裡打勾)。

 

這個工具安靜難用。第一次嘗試時,您可能無法獲得正確的圓圈大小,它可能有點太大或有點太小。

不過別擔心。您可以使用以下這些設置輕鬆調整大小。

選擇“對象”工具,單擊您正在處理的圖層上的標尺圖標 -> [編輯透視標尺] 將出現在 [工具屬性] 框中 -> 打開 [子工具詳細信息] -> 調整這些設置:[失真強度]和[視野]以獲得合適的尺寸。

之後,讓我們添加更多的消失點,然後就可以使用標尺了。

第二種方式更方便,它也為您創建焦點。

您所要做的就是調整這些設置 [失真強度] 和 [視野] 以使其適合您的草圖。

拖動並移動魚眼透視標尺上的控制器,直到它正好適合您的草圖。

5.用尺子作畫

如果勾選 [啟用對齊] 框,筆將對齊標尺

打開 [grid] 設置並將它們用作繪圖的指南。

如果你像我一樣不喜歡網格。這裡還有一個選項:選擇【透視標尺】工具->選擇【添加公會】並添加更多你喜歡的指南。

現在我可以清楚地看到那些公會線下的藝術。

 

六,結論

我只用尺子做公會,我覺得用手畫直線更有線稿感。

畢竟,一般來說,透視是一種將感情帶入藝術的工具,光是魚眼鏡頭就已經給繪畫帶來了一定的感情。

重要的是你的意圖,以及你如何使用魚眼鏡頭將這些意圖呈現給觀眾。

我希望這些提示有所幫助。

感謝您閱讀我的教程到最後。

留言

最新

最新官方