如何在 Clip Studio PAINT 中製作雪景動畫 ❄️ 雪景
你好!在本提示中,我將教您如何在 Clip Studio PAINT 中以快速、簡單的方式製作雪動畫,並將其整合到冬季動畫場景中。
無論您有 Clip Studio PAINT PRO 還是 EX,這個提示都適合您,因為我們只使用 16 幀。
我們要做的:
我們將從這個動畫開始
完成這個動畫
您將能夠看到使用我將教您的非常實用的方法來製作雪動畫是多麼容易。
因此,我邀請您觀看以下影片:
影片教學:如何在 Clip Studio PAINT 中為雪製作動畫
你可以啟動你的語言的字幕,你一定會找到它:)
您對影片有何看法?
逐步教程
讓我們透過圖像來看看這個過程。
1.雪景動畫
我們將從這個動畫項目開始,並向其中添加雪。
2. 專案創建
我們轉到“檔案”-“新建”,然後選擇最後一個選項,即“動畫”選項,其參數如下:
尺寸:3840x2160 像素 - 解析度:600 dpi - 幀速率:12 - 播放時間:16
然後我們啟動“確定”按鈕。
專案建立完成後,我們進入圖層面板,在按鈕:刪除圖層中刪除預設建立的動畫資料夾。
然後我們建立一個新的柵格圖層
這個新圖層將命名為Guide
我們使用頂部的儲存按鈕儲存項目。
3.動畫關鍵圖
我在引導圖層上繪製了雪動畫的引導,在這一層中我們啟動:更改圖層顏色。
我們將其不透明度降低至 50%。
然後我們新建一個Animation資料夾
在這個新動畫資料夾的圖層面板中,我們將建立一個:新圖層資料夾。
在這個圖層資料夾中,我們將建立以下圖層:
線(向量圖層)
陰影(顏色圖層)
顏色(顏色圖層)
在時間軸中我們啟動:將單元格分配給幀
我們選擇繪圖 1,然後按一下「確定」。
我們選擇鋼筆工具來畫雪。
第一個繪圖將為空,因此在時間軸中我們前進到第 3 幀並啟動:新動畫單元格。
我們根據我之前繪製的參考資料在圖 3 中繪製雪。
然後我們轉到第 5 幀並創建一個新的動畫單元。
我們繪製第5幀
我們繼續到第 7 幀並創建一個新的動畫單元。
我們繪製第7幀
現在我們轉到第 9 幀並創建一個新的動畫單元
我們畫了第9格的圖
現在我們轉到第 11 幀並創建一個新的動畫單元。
我們繪製第11幀
現在我們轉到第 13 幀並創建一個新的動畫單元。
我們繪製第13幀
最後我們到第15幀創建一個新的動畫單元
在這張圖中,它是空的。
這就是我們成功製作動畫關鍵圖的方法。
4.中間
在時間軸中,我們轉到第 2 幀並啟動:新動畫單元。
我們根據雪的大小繪製第二幀。
但現在我們選擇工具:移動圖層,以移動第 2 幀中的雪畫,我們將對所有中間層執行此操作。
現在我們轉到第 4 幀並創建一個新的動畫單元。
我們製作繪圖並將其在上一張圖和下一張圖之間移動。
現在我們轉到第 6 幀來建立一個新的動畫單元。
使用移動圖層工具我們定位繪圖。
現在我們轉到第 8 幀並創建一個新的動畫單元。
我們繪製它並定位它。
現在我們轉到第 10 幀並創建一個新的動畫單元。
我們繪製圖紙並將其放置在指定的位置。
現在我們轉到第 12 幀並創建一個新的動畫單元。
我們繪製圖紙並定位它。
現在我們轉到第 14 幀並創建一個新的動畫單元。
我們繪製圖形並移動它以定位它。
最後,我們轉到第 16 幀並創建一個新的動畫單元。該圖將是空的。
5.預覽下雪動畫
這就是我們用雪動畫實現的結果
透過停用引導層,我們可以看到完全乾淨的雪的動畫。
6.雪動畫顏色
我們選擇填充工具,因為我們將使用此工具繪製雪動畫。
在子工具中我們選擇:參考其他圖層。
我們選擇要繪製的一幅圖畫,選擇顏色圖層並透過點擊要填滿顏色的空間進行繪製。
由於雪是白色的,所以我們畫畫和不畫畫的時候都會有點困難,因為項目的背景是白色的。
為此,我建議停用預設建立的紙張圖層,以便我們可以輕鬆繪製雪動畫。
我們畫了動畫中的每一幅畫。
達到以下結果:
7. 動畫的影子
對於動畫陰影,我們選擇了較暗的顏色,選擇每個繪圖的陰影圖層並使用鋼筆工具繪製。
達到以下結果:
8. 時機
在圖層面板中,我們選擇雪動畫資料夾,並使用右鍵啟動:複製圖層。
我們使用移動圖層工具來移動這個重複的動畫。
我們將動畫複製幾次
如果我們啟動遊戲,我們會得到以下結果,所有的雪同時落下,這看起來非常機械和不自然。
在時間軸中,我們將以不同的方式將一些動畫向左移動。
當移動動畫時,我們將留下必須再次填充的空白空間,使用右鍵 - 複製在動畫的上部執行此操作。
我們移動到下一個空幀,右鍵單擊 - 貼上,我們貼上複製的動畫。
我們對先前複製的其他動畫執行相同的操作,以便每個雪動畫在不同的時間下落。
使每個雪動畫在不同的時間下落。
您可以在下面的動畫中查看它:
9. 重複動畫
在圖層面板中,我們在所有動畫上方建立一個新的圖層資料夾。
使用 SHIFT 鍵,我們選擇所有動畫,將它們放入新的圖層資料夾中。
現在,使用右鍵,我們將複製此圖層資料夾,其中包含迄今為止創建的動畫。
使用「移動圖層」工具,我們可以移動這些動畫在場景中的位置。
讓我們再次複製包含這些動畫的圖層資料夾。
使用移動圖層工具,我們將這些動畫放置在場景中。
達到以下結果:
10.動畫場景中的雪
我們使用 SHIFT 鍵選擇包含重複動畫的所有圖層資料夾。
我們去編輯 - 複製
我們進入動畫場景,在這裡我們將整合雪動畫並使用 ctrl+v 或 cmd+v 進行貼上。
現在我們建立一個新的圖層資料夾
我們使用 SHIFT 鍵選擇包含雪動畫的圖層資料夾。
我們將這些圖層放入先前建立的新圖層資料夾中。
現在我們選擇帶有動畫的資料夾,然後使用右鍵啟動「複製圖層」。
我們將這個複製的圖層移動到圖層面板的底部,我們將這樣做,以便這個雪動畫位於後面,因此我們將為場景添加一點深度。
現在我們去編輯 - 變換 - 縮放/旋轉
我們縮放這組動畫,使其變小一點,並在完成後啟動「確定」。
現在使用右鍵我們複製這個資料夾。
複製後,我們將其移動到場景的另一端。
如果我們想多次複製雪動畫,我們可以做到。
11.預覽場景中的下雪動畫
目前我們得到以下結果:
我們可以到此為止了,但我總是喜歡給我的動畫帶來特殊的感覺,這就是我們接下來會看到的。
12. 對比度更高的天空
我們選擇天空層,然後使用右鍵啟動“複製層”。
並且該圖層具有“乘法”混合模式將使天空看起來更具對比。
這樣我們就能獲得更好的結果,天空的對比更高:
13.燈光動畫
現在我想在場景中添加燈光,燈光來自相機後面。
為此,我們轉到時間軸以建立新動畫資料夾。
在圖層面板中,我們將名稱更改為 Lights,在時間軸的第 1 幀中,我們將建立一個新的動畫單元。
我們選擇新建立的動畫資料夾,並在組合模式中選擇:分割。
我們選擇繪圖1,並使用與雪的陰影相同的顏色來繪製整個場景,使其看起來更明亮。
在圖層面板中,我們選擇圖形 1,然後使用右鍵啟動:複製圖層。
這個名為 2 的重複繪圖,我們轉到時間軸並啟動選項:將 cel 指派給幀。
我們選擇繪圖 2 並啟動「確定」按鈕。
繪圖 1 將具有 100% 的不透明度
繪圖 2 的不透明度為 75%。
然後在時間軸中我們將燈光動畫的持續時間縮短並保留在 2 幀。
然後在動畫頂部用右鍵啟動:複製。
在下面的空白框中,右鍵單擊並啟動:貼上。
我們也會這樣做,直到完成整個時間軸的持續時間。
達到以下結果:
14.匯出你的動畫
讓我們轉到檔案 - 匯出動畫 - 動畫 Gif
我們可以給它一個名字
在這裡,我們可以更改要匯出動畫 Gif 的尺寸。
我們等待它被導出。
匯出時,它會向我們顯示一個窗口,其中包含匯出的動畫 GIF 的最終權重。
現在我們要將動畫匯出為影片。
前往檔案 - 匯出動畫 - 電影
我們可以更改影片的測量值以及每秒幀數,以匯出為影片(我建議使用 24fps)。
我們等待動畫匯出為影片。
15. 最終動畫
這是我們在本提示中製作的動畫。您可以讓動畫有或沒有燈光,如下所示。
帶光的動畫
動畫無光
我希望你能創作出具有冬天氣氛的動畫。
下一個提示見!
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