使用色彩打造充滿活力的景觀

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AriaVon

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推介會

你好!歡迎。這次我們將一起探索色彩的運用,讓美麗的風景栩栩如生。它們可以是具有經典色彩的貼近現實的風景,也可以是具有非傳統氛圍的風景,提供一個夢幻世界的視角。為了實現這一切,我們將回到已經是經典的色彩理論,但當然,還有一些技巧可以讓它變得更容易。我希望它有用。沒什麼好說的…

 

讓我們開始吧!

1. 色彩的基礎知識

為了從色輪中選擇顏色,我們必須了解有關顏色的某些基本概念。

 

 

(一)顏色的特性

每種顏色都不同程度地由這三種特性組成。如果我們不同程度地結合這些特徵,我們會得到明亮、霓虹、柔和和暗淡的色調等。

 

色調: 色調就是我們所說的顏色:紅色、綠色、藍色等。

亮度: 亮度是降低顏色的白色或黑色水平的比率。白色的比例越高,顏色越淺、越亮,而黑色的比例越高,顏色越深。

飽和度: 飽和度是顏色的純度,它定義了其強度。由其含有的灰色量決定;灰色越多,飽和度越低,灰色越少,飽和度越高。


(二)顏色分類

顏色可以分為冷色和暖色,這種分類是基於色彩心理學,根據它們向人們傳達的訊息。它們之所以被稱為這個名字是因為它們在視覺上與低溫或高溫有關。

 

- 暖色 -

 

這些顏色傳遞高溫的感覺。暖色是指從紅色到黃色的顏色。這些顏色向觀眾傳遞熱情、激情、歡樂、愛、能量、溫暖等感覺。

- 冷色 -

 

相比之下,我們有冷色。這些顏色傳遞低溫的感覺。它們的顏色範圍從藍色到綠色以及紫色。藍色是與冷色調關係最密切的顏色,如果藍色出現在其他色調中,會讓人感覺更冷。顏色越藍,顏色越冷。

 

冷色是冬天的色調,夜晚的色調,海洋的色調,湖泊的色調,寧靜,平靜,孤獨,寧靜,悲傷,夜晚,冬天等。


(C) 色彩和諧

我們傾向於期望在自然和插圖中找到一系列我們天生比其他人更喜歡的組合。這樣,當場景中出現大量相似的顏色時,我們會比幾種不同顏色混雜在一起時感覺更舒適。因此,了解顏色和諧是很有好處的,正確使用它們,我們可以創建使我們的插圖具有可信度的調色板。

 

- 類似物 -

 

類似的和諧是透過使用色環中接近的顏色來形成的。因為距離近,所以彼此結合得很好。就像在圓圈中依序靠近的藍色、紫色和粉紅色。

- 補充 -

 

互補色是指色輪上相反的顏色,這種組合會產生對比。這種和諧可以用來對比人物與背景,也可以用來對比相反的想法。

 

注意: 它不必是完全相反的顏色,也可以是接近相反的顏色。

- 三合會 -

 

為了創造和諧的三重色,請使用三種等距的顏色。如下圖所示,黃色、紅色和藍色是彼此不同的三種顏色。

 

注意: 與前面的範例一樣,這只是一個範例,不需要是精確的計算。


(D) 色彩對比

對比作為構圖元素,有助於突出所有其他元素中的一個元素。這稱為視覺層次結構。對比也可以用來界定形式,但為了更好地理解這一點,讓我們來看一個例子。

 

首先,如果我們將插圖轉換為灰度,我們應該能夠區分形式。這意味著我們的價值觀是經過精心挑選的。

提示: 專注於我們的值選擇過程的一種方法是在其他圖層之上建立一個新圖層,我們將其塗成黑色,並將該圖層的混合模式更改為:飽和度。

 

透過這種方法,我們可以隨時啟用和停用該層。

我們可以使用顏色來創造不同類型的對比。了解它們將幫助我們知道哪些顏色最適合完成我們的調色板。

 

- 明暗對比 -

 

在這種類型的對比度中,添加黑色時會損失亮度,而添加白色時會獲得清晰度。最好的例子是黑色和白色之間的對比,儘管我們可以透過其他顏色組合來實現相同的效果。

- 溫度對比 -

 

暖色被冷色包圍會感覺更暖,同樣,冷色被暖色包圍會感覺更冷。

這種對比在風景畫中非常典型。通常情況下,風景的遠處部分是冷的,因為它與大氣融為一體,但如果你想把注意力集中在這個區域,你可以打破規則,在通常冷的區域使用暖色,比如下面的例子。


(E) 調色板

一旦我們了解了上述概念,我們就可以開始創建我們自己的調色板。要創建調色板,我遵循以下建議:

 

原則上我們需要三種顏色:(1) 基底色、(2) 光和 (3) 陰影。此外,為了豐富構圖,還可以添加反射色。

通常情況下,在基色的亮度和飽和度範圍內,選擇淺色和深色,但這會導致構圖沉悶無趣,如下圖所示。

但如果現在不是尋找相同色調範圍內的光線,而是轉向其他相鄰或互補的色調,我們就會得到生動有趣的顏色。

 

提示: 對於燈光我們可以使用暖色調,而對於陰影我們可以使用冷色調。

例如: 先採用飽和的粉紅色顏色(1),現在輪到**陰影;在這種情況下,最接近的冷色(相鄰)是藍色 (2), 採用與粉紅色具有相同飽和度和亮度水平的藍色。現在,使用,我在暖色調中選擇了藍色的互補色(相反),在這種情況下將是黃色(3),並且與相同飽和度內的其他顏色一樣和亮度值(但這是可選的)。最後,對於高光,我使用與陰影相鄰的發光顏色**(4)。

現在讓我們在一個風景的小例子中看看這些步驟。

 

想想你想要達到什麼效果,對比與和諧的效果。如果我想要對比,我選擇使用和諧三元組互補三元組,而顏色變化較少的和諧構圖將是**相鄰顏色的調色板。

 

第二步也是最重要的一步是選擇主色,無論我們選擇哪種顏色和諧,所有顏色都將源自於該主色。

 

如果我們在光天化日之下有風景,我們將為天空使用藍色,這可以是任何顏色。

現在是草的時候了,草應該是綠色的,但是我們該用什麼綠色呢?這就是問題所在。讓我們來看看選擇顏色的一些準則。

 

飽和色調: 如果我們希望我們的調色板由飽和(明亮)顏色組成,我們必須限制頂部顏色的正方形或三角形中的顏色選擇。上部區域越多,它們就越飽和。

 

重要:要實現飽和色調的良好和諧**避免灰色、過多的白色和黑色。

您必須考慮主要顏色,在本例中為藍色。因此,我們將在色輪上移動到接近藍色或與其互補的位置。我選擇了接近綠色但不太飽和的黃色。這個過程更多的是試錯。你必須要有耐心。

 

注意: 並非所有顏色都必須是過飽和的,除非您想給出極其強大的效果。

陰影: 我們將沿對角線向暗色調移動,類似地向另一種顏色移動。您可以同時進行這兩種動作,也可以只進行一種動作。在這種情況下,我向右移動到綠色色調,然後移動到顏色方塊內飽和度較低的顏色。作為指導,我們可以使用冷色的邏輯。

為了提高插圖的深度,我了解到,黑暗的東西必須更暗,我的意思是我們不能做得太過分,我們不能害怕使用更深的色調,但當然,不要達到完全黑暗。

 

這樣我們就可以實現更大的對比度,如前所述。為了避免在相同基色值內使用暗色調,我們必須轉向相鄰色調。在這種情況下,我沒有選擇深綠色作為草的陰影,而是選擇移動到可以用作陰影的相鄰冷色調。

按照相同的過程,您可以獲得任何顏色的陰影。一種選擇是走得盡可能遠,但始終在色彩和諧的邏輯範圍內。正如您所看到的,陰影不必完全黑暗。

燈光: 對於燈光,我們將使用溫暖且飽和的顏色。我們不一定需要使用白色,事實上,很多情況下建議不要過度使用白色。

 

對於這幅風景中的草,我將使用接近草坪基綠色的淡黃色。

白色: 白色是危險的,它是一種燒毀影像的顏色。正是因為這個特性,所以不建議過多使用,具體來說,建議用於細節或用黑色來平衡。

 

在風景中,我們通常看到的最白的東西是雲,但事實是它們不是白色的。它們吸收大氣的顏色,這就是為什麼如果天空是藍色的,雲是藍色的或與主色相協調的顏色。

在某些情況下,我們想要為雲添加白色,我們會在光線直接照射的特定區域執行此操作,因此我們必須記住光源的來源。

 

對於陰影,我們尋找比基色飽和度低的顏色或對角線上對比的另一種顏色。正如您所看到的,陰影稍微變成了主顏色,在本例中為藍色。

氣氛: 重要的是要記住,顏色無論多麼多樣化,都必須與主色相關聯。如果風景中的主色是藍色,其他顏色會圍繞它跳舞,如果是像夜晚一樣的深藍色,它們也會遵循相同的邏輯。

過飽和的顏色組合也會發生同樣的情況,因為最終,無論它是什麼色調,都無法逃脫色彩理論的邏輯。 只要你遵循類似、互補、三元組等方案,一切看起來都會很好。

提示: 最後一點,我建議使用我們可以在互聯網上找到的其他更有經驗的用戶提供的調色板進行練習。透過與它們合作,我們將開始尋找顏色組合之間的模式,當我們最終吸收它們時,現在是時候將它們變成我們自己的了。

2.風景中的色彩

現在讓我們看看如何將所學到的知識應用到景觀中。我們將了解如何按照風景構圖的技巧應用顏色。

 

 

► 天空

一旦我們完成了草圖,我們就可以開始為插圖上色了。在風景畫中,我先畫天空。

 

繪製美麗天空的魔力在於漸層。 獲得真實天空的技巧將其分為三個部分,如果場景中沒有太多光線,則可以將其分為兩個部分。在第一部分中,頂部將是最暗的 (1),中間將是中間色調 (2),最後是淺色 **(3)。

根據一天中不同的時間,主導場景的顏色會有所不同。

 

► 黎明: 黎明時分,您可以看到天空典型的藍色與暖色:粉紅色和黃色相結合。

► 中午: 在下午,您會看到比黎明時更飽和的藍色,這裡藍色和其他顏色之間沒有太大變化。

► 日落: 黃昏時,天空變成橙色,並夾雜著趨於橙色的藍色。還可以包括粉紅色。

► 黃昏: 黃昏時,深藍色占主導地位,亮度很低。

 

這些是現實氛圍的配色方案,但如果我們想要一些奇妙的東西,我們總是可以訴諸非傳統的顏色。


► 計劃

這些平面有助於按重要性順序建立插圖元素。平面的大小、顏色和紋理的差異給人深度和距離的感覺。重要的是要考慮到注意力的焦點將被吸引到哪個深度平面上,這樣前面和後面的平面就會引導你到達它。

 

這就是為什麼我們必須管理細節層次,靠近我們的元素應該更詳細,而我們感興趣的焦點後面的元素應該連續失去細節。否則,如果我們把所有的東西都畫得很詳細,觀眾會覺得很累。

 

平面分為:前景(1)、中景(2)和背景**(3)。

這些平面也適用於顏色,較近的元素將具有較暖/更飽和的顏色較遠的元素,較冷/不飽和**;這是由於氣氛造成的。儘管有時出於藝術原因,我們可以打破這個方案並將其顛倒,如前所述。


► 大氣層

我們必須考慮的另一個因素是,在風景中(儘管也有任何背景),最遠部分的物體將具有與氣氛相對應的顏色。

 

大氣透視顯示物體如何遠離觀察者,**當它遠離時,我們看到該物體的清晰度、明度和飽和度都會降低。的溫度。前景色非常飽和或很暗,而留在背景中的顏色則失去飽和度並變得更亮,並開始消失在環境中。因此,背景中的山脈與天空完美地融為一體。

大氣的另一個效果是覆蓋遠處元素的霧,例如山脈、樹木等。


► 基色

插圖元素的顏色應遵循主色(在本例中為藍色)的規則。


► 山脈

至於山,首先,我們首先要了解岩石本身就是一種幾何形狀,它們可以是組合在一起的矩形或三角形。一旦我們有了它們的形狀,我們就會侵蝕邊緣,使它們不規則。

 

第二步是生成磁碟區;把它想像成一個立方體,臉的一側會比另一側發出更好的光。為了賦予山體三維形狀,必須以非線性方式將其一分為二,具有一定的曲率,並且必須在兩個面上沿著曲率的方向製作一系列裂縫。最後,我們決定光線的方向。

為了添加顏色,我們採用三種色調:基底色、燈光和陰影。我們用淺色沿著山坡的方向畫出三角形和不規則的形狀,相反,我們必須用陰影畫出同樣的形狀,從而模擬山的兩側。

山不是主要元素,除非它們確實是主要元素,所以它們不需要有太多的細節。 **原因只有一個:飛機。

 

就我而言,我製作了很多污漬,試圖模擬山岩層的起伏。

這是山的另一個例子。


► 草

草很容易,我們將建立一個基色,現在用深色我們將創建一些作為陰影的點。這些不應該是統一的;始終考慮光線的方向。

要模擬草,您必須沿著地面上的斑塊創建植物和草的小突起。


► 雲

我們可以用一系列相互堆疊的圓圈來簡化雲的形狀,但並非所有圓圈的大小都相同,有些大,有些小。讓形狀的對比清晰可見。形狀確定後,我們塗上底色。

 

然後我們選擇光線的方向,在這種情況下,光線來自上方,所以雲的下部會較暗,依序向上顏色會變淺。最後,我們用顏色輕輕地突出顯示我們在開始時製作的圓圈的形狀,但這些圓圈的某些部分必須顯示出兩個或多個相鄰圓圈之間的融合。

雲的一個重要方面是它們是氣體,因此邊緣通常很模糊,顏色與環境融為一體。

根據您想要的細節級別,您可以更加強調紋理,從而提高細節的清晰度。在本例中,它們像一個完整的物體一樣扁平。

這是雲的另一個例子。

雲呈現大氣的顏色,它們會從天空借用顏色,因此應該使用類似的配色方案來繪製它們。


► 水

就像天空一樣,水也有三種顏色:深色、底色和淺色。水離得越遠,就越會消失在天空的顏色中。

 

- 水中的倒影 -

 

反射很簡單,您必須將要反射的所有元素分組到一個圖層。現在你必須複製它並垂直反轉它。我們將根據需要降低該層的不透明度。最後,使用液化工具,我們將從左到右產生漣漪。

這是水的另一個例子。


► 光線

最後但並非最不重要的一點是,有一種環境效應可以為景觀帶來好處,即太陽光線。當光線照射到皮膚或任何其他物體時,陰影和光線之間會產生飽和的光邊緣。為了達到這種效果我們將使用各種燈光組合模式,例如:疊加、添加。

 

這些邊緣的主色調是橙色黃色

 

注意: 此邊緣僅在直射光下顯示。

這些邊框通常應用於反射陰影,但它們也可以以更具創意的方式使用,這取決於創造力和個人品味。


► 詳情

最後,這是更個人化的事情,渲染水平將取決於每個人。就我而言,正如你所看到的,達到現實主義的細節對我來說並不常見,至少目前是這樣。


► 改善色彩的工具

選擇顏色更多的是一門藝術而不是一門科學,所以如果我們的調色板太不飽和或太飽和,我們可以使用一些程式的工具來修復它。這些功能位於以下路徑: **圖層 > 新色調校正圖層。

 

- 色調曲線 -

 

在介面中我們發現左側控制光明,右側控制黑暗。

 

曲線的每一端都有兩個點,第一個點是亮度(右上角),如果我們向下拖曳它,它就會開始變暗。左下角的點是黑暗的,如果我們向上拖曳它,它就會開始變亮。

 

透過調整參數,我們可以修改合成的亮度。如果我們希望它只應用於一層,我們要做的就是將校正層附加到下層。透過點擊中心線的任何間隔,將建立新點,這將使我們能夠精確控制顏色參數。

- 色彩平衡 -

 

該工具非常直觀且易於使用。此外,您還可以保持亮度,這是以前的方法無法做到的。

 

在色彩平衡中,在滑動條中我們可以找到青色、洋紅色和黃色,而另一側則有各自的相反色:紅色、綠色和藍色。

 

至於延遲平衡部分,我們可以選擇控制陰影、中間調和高光。保持亮度,如果處於啟動狀態,則保持插圖的光線。

使用這些工具可以輕鬆提高強度、亮度、飽和度、亮度以及涉及色彩校正的所有內容。

增強色彩的必備工具。

告別

我知道我不是最好的藝術家,但我希望我在本教程中看到的內容會對您有所幫助。我仍在學習,但儘管如此,我希望能夠與您分享一些新的東西,這也會對您有所幫助。

 

**如果您分享並給我點贊,這將是一個很大的幫助。稍後見!

 

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