如何繪製雪 ❄️ 講述故事的冬季風景

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🌟 本教學對新手友好!🌟

一些技術技巧一開始可能看起來很嚇人,但別害怕嘗試它們 :)

文字版本:

大家好!

 

我是 .avi。我是一名專業的遊戲插畫師,創作漫畫和網路漫畫是我的愛好。

 

自從我開始創作我的網路漫畫,故事發生在冬季山脈中,我一直在研究很多關於雪和冬季風景的內容。

 

在本教學中,我想分享我的發現以及如何繪製各種雪雪景透過它們講述故事的技巧。

我還準備了一套我為繪製雪景而製作的筆刷組,你可以從 Assets 免費下載!

用於繪製冷杉樹綠色的筆刷是另一個免費筆刷包的一部分:

我將跳過一般的風景指南,如構圖、焦點、透視等,因為我已在我之前的教學中涵蓋了這些內容:

 

我還製作了一個關於在各種天氣條件下繪製天空的特別教學,包括冬季:

❄️ 冬季風景的特點

🟦 太陽的低角度

正如我們在學校學到的,由於地球傾斜的軸線,冬季白天較短,即使在中午太陽也相對較低。

陽光的顏色偏紅,因為光線必須在大氣中傳播更長的距離,並且陰影更長。

這讓我們有機會在陰影和光線的邊界上玩轉點綴色彩!

🟦 雪使一切更明亮

雪將其接收到的大部分光線反射回環境中,照亮陰影並使整個景色顯得比沒有雪時更明亮

🟦 大氣透視

冬季時,大氣中常充滿濕氣或冰晶。霧氣薄霧容易出現,使大氣透視更加顯著

即使是晴朗的藍天,冰晶也會被風吹起,形成一種特殊的霧氣「鑽石塵」,這是一種在你的畫中創造深度的極佳效果,同時也表示寒冷但乾燥的天氣。

🟦 天空

下雪時,天空多雲。雲層大多沒有明顯的陰影,這與夏季雨雲不同,而且它們的底部常被城市燈光照亮。

另一方面,在山區天氣條件變化如此之快,你可以看到半邊天空晴朗卻仍在下雪。你可以利用這一點來創造有趣的特效!

此外,山區無雲的天空比低地更深藍,因為它們實際上更接近太空!深藍色的天空本身就很美,並與對比鮮明的雪山創造出絕佳的調色板。

❄️ 繪製雪

🟦 雪的顏色

由於雪反射大部分光線,在受光區域,它反射光的顏色,而在陰影中,它則呈現大氣的顏色

 

如果你的天空是藍色的,雪也會帶有藍色。

不要害怕使用飽和的顏色,即使是在繪製泥濘和髒雪時!

 

例如,這幅畫旨在營造一種沉悶的灰色孤獨夜晚的感覺,只有來自城鎮的微弱燈光發出暗淡的顏色。

 

但如果你仔細觀察,它實際上充滿了色彩,特別是偏紅、偏紫和偏綠的色調,它們結合起來創造了灰濛濛的感覺。

要小心不要把雪上的陰影畫得太暗,否則它會看起來很髒,甚至根本不像雪…

陰天且沒有光源時,雪上的陰影實際上不會變暗,只有受光區域消失,雪的顏色會變得統一。

即使在晚上也要避免雪太暗。

 

我在這兩個畫格中學到了教訓,汽車最終停在陰影中,整體氛圍應該更暗,但車頭燈的光線使深色雪看起來像泥濘的刨冰… :D

 

我花了一段時間才發現,除了讓雪的形狀更圓潤降低光澤度之外,我還需要大幅提亮整個雪層!

🟦 不同距離的雪

💎 遠處的元素

繪製山上的雪時,我只使用與岩石相同的筆刷。 輕微的岩石紋理將雪原與山脈融合,模仿卡在裂縫中的雪。

只要注意能實際堆積哪裡即可。雖然它可以附著在垂直表面上,但岩石的尖端通常沒有雪。

對於遠處和中等距離的雪,帶有輕微漸變的平面著色效果最佳,因為過度分散的高光會使其看起來更像刨冰。

 

由於雪原對比度高,樹木、岩石或房屋等元素即使在中等距離也可以簡化為剪影

 

在白雪皚皚的森林中,你只需在最前面的樹木上繪製雪和光線,觀眾的心中就會自動想像出其餘的部分!

在每棵樹的每個樹枝上繪製雪和高光會使圖像看起來不自然且雜亂…

 

💎 中等距離

雪在中距離到近距離的繪製方式對於表達天氣狀況最為重要。

💎 濕雪

為了繪製濕雪(表示溫度約為 0°C),請使用半透明筆刷(可能帶有粗糙紋理)。留出一些可以看見下方表面的半覆蓋區域,並使其看起來更有光澤

我有時會使用下載的地面筆刷,但它們往往包含過多的雜訊,這通常是不必要的干擾,特別是當你希望觀眾專注於以簡潔風格繪製的角色時,或者當你對完成的畫作添加銳化或其他濾鏡時,又或者只是想讓你的畫作保持乾淨和卡通風格時。

 

我找到了一個快速解決方案,就是透過智慧平滑濾鏡來去除雜訊。 這個濾鏡可能不廣為人知,但它是一個非常強大的幫手!

濕雪通常伴隨著 大而重的雪花和由於高濕度造成的薄霧

💎 粉雪

對於山區和涼爽地區典型的粉雪,請使用不透明且紋理極細的筆刷。以麵包狀和大塊的形式繪製。

注意體積感。即使是樹枝上積的雪也會形成麵包狀的形狀

使用套索填充工具來遮蔽形狀也是一個快速解決方案:

繪製落葉樹上的雪時,你可以用這個方法省下一些時間:

 

1 . 按住 Ctrl 鍵點擊樹或樹枝的圖層圖示以建立其選區

 

2 . 將選區擴展幾個像素。

 

3 . 在新圖層上用雪的顏色填充它。

 

4 . 將雪圖層向上輕推

 

5 . 使用液化工具,讓雪「坐」在樹枝上。

 

6 . 擦除前景樹枝後面垂直表面上以及細樹枝上隨機隱藏的部分。

 

7 . 在你覺得雪可能積聚更多的地方添加更多雪,通常是在較粗的樹枝或分叉處。


💡 提示: 我經常使用選區縮小和擴展指令,以至於它們是我製作的第一組動作——我強烈推薦這樣做以節省時間!

我用於加快工作的選區擴展和縮小自動動作組,可供下載:


至於陰影,你可以在同一個圖層上,鎖定透明度,用白色繪製光線。

 

只需避免創造完全白色的區域,以便更好地控制最終調整和後期處理。與底色混合的混合筆刷將幫助你做到這一點。

這是我最喜歡使用的著色技巧

 

1 . 在顏色圖層上,以某些提亮模式剪裁一個新圖層

 

2 . 在其上繪製受光區域

這是一種非破壞性技術,允許日後輕鬆調整,例如當你需要更改光的顏色以適應氛圍時!

別忘了在雪面上添加投射陰影——使用上述技術,你可以擦除部分光照圖層來創建陰影。

 

如前所述,即使是最深的陰影也要保持亮色,否則雪會看起來很髒。

💎 雪球

為了近距離繪製雪球,我發現帶有混合功能的圓形不透明筆刷效果最好。筆刷中的斑點紋理增添了可愛的蓬鬆感!

💎 雪花

最後但同樣重要的是,多虧了CSP 的對稱尺,繪製雪花變得超級簡單!

 

你可以設定12 條線(因為雪晶是六邊形的)的尺規,並使用線對稱

據說沒有兩片雪花是完全相同的,所以形狀完全取決於你的想像力!

為了獲得更逼真的感覺,請保持邊緣不透明,並讓一些內部部分半透明。

🟦 特殊效果

正如開頭所解釋的,在強烈陽光下,陰影的邊緣可以有非常突出的顏色。

你可以使用各種圖層模式來幫助你創建效果,並在陰影和光線的邊界處繪製橙色、紅色或紫色。

如果你將光線繪製在單獨的圖層上,你可以輕鬆地利用它們創建邊緣:

 

1 . 按住 Ctrl 鍵點擊光線圖層圖示以建立其選區

 

2 . 將其擴展幾個像素。

 

3 . 在新圖層上用所需顏色填充它。

 

4 . 再次建立光線圖層的選區(透過按住 Ctrl 鍵點擊其圖層圖示)。

 

5 . 從先前創建的圖層中刪除該選區。

 

這樣你就能得到光線圖層的「輪廓」!你可以使用圖層模式模糊它以符合你的畫作。

另一種與寒冷但晴朗天氣相關的冬季效果是鑽石塵,它由被風吹起的雪晶組成。

 

對於背景,你可以使用畫筆包中的筆刷或任何霧氣和塵埃筆刷。對於前景,你可以玩轉鑽石塵所產生的彩色散景光斑

🟦 雪作為敘事手法

當透過雪來講述故事時,它會出乎意料地強大!

 

你可以利用形狀、顏色和光線來傳達天氣狀況。落在雪層上的陰影可以指示森林的邊緣,停留在草葉和細枝上的雪則顯示微風或無風的條件。

💎 腳印

雪地裡的腳印可以傳達很多訊息。

 

我建議在新圖層上繪製腳印的形狀,並將其用作遮罩以繪製陰影和光線。在每個腳印周圍添加雪塊

將腳印做得較淺且周圍雪塊較少,會讓觀看者知道角色是去悠閒散步

…而深腳印,你甚至看不到底部,並且周圍有很多大雪塊,則暗示著更嚴峻的情況,例如角色在逃跑或尋找某人時,艱難地穿越深雪。

💎 飄雪

飛舞的雪花是為你的畫作添加動感的絕佳效果!

 

我使用修改後的下載筆刷,它們跟隨線條方向,並且粗細隨速度變化。使用慢速筆觸時,它們繪製圓形的雪,而使用快速筆觸時,我會得到扁平的雪花,像是乘著一陣強風:

為了讓它們更快,你可以添加動態模糊複製圖層稍微改變顏色並將其移動到運動方向,方法是輕推圖層或藉助液化工具

請記住,風向經常變化,你也可以將其用於敘事!

 

例如,在我的網路漫畫開頭,讀者的目光會透過章節標題畫面被雪風的方向引導到第一格,其中一片較大的雪花隨風飄動:

動作場景中,雪會朝著動作方向飛舞,作為動作效果的一部分

然而,當汽車駛離道路並被困住時,雪從上方朝它飛來,彷彿將它更深地擊入雪堆中,進一步阻礙其逃脫:

相反地,向四面八方散落的圓形雪花表示緩慢而輕柔的降雪。它們與霧氣燈光一起在夜晚的城鎮中營造出夢幻般的薄霧

 

特別是在這幅畫中,被薄霧模糊的顏色和燈光散發出憂鬱的感覺,而被路燈照亮的飄雪強調了角色身後的空曠空間,增加了他的孤獨感,因為他轉身發現沒有人跟隨他的腳步。

薄霧效果可以透過製作一個已完成畫作的合併副本,將圖層設定為提亮(Lighten)模式模糊它來輕鬆放大:

飄雪的顏色應該比地上的雪稍微亮一些,使其更容易被看見,但絕不能比背景暗,否則會看起來像煤灰。只有一片雪花經過光源前方時才會自然地顯得較暗。

 

A懶惰方法是將圖層設定為加法(Add)或濾色(Screen)模式

鎖定飄雪圖層的透明度的情況下,你可以將雪進一步繪製混合到背景中,還可以添加更多顏色變化,甚至在特寫雪花上添加光線:

為了為你的畫作增加更多深度,請模糊最前面的雪花,並最終模糊最遠的雪花。

 

如果飄雪最終過於分散注意力,整體模糊通常可以解決這個問題。

💎 呼吸

最後,我經常忘記並需要回頭修改的效果:角色呼出的氣團

 

這可能看起來很小,但它賦予了你的角色生命,就像他們在動畫中偶爾眨眼一樣。

❄️ 結論

這些是我學到的關於繪製雪景背景和效果的一些有趣技巧!

 

我希望它們能幫助你在透過各種冬日風景講述故事時獲得很多樂趣!

 

🌟⭐✨ 如果你喜歡這個技巧,如果你給我一個讚,讓我知道我做得對,並最終留言指出我可以改進的地方,我會很高興 :) ✨⭐🌟

✨ 獎勵:展示畫作的縮時影片 ✨

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