So verwandeln Sie das Cover eines bestehenden Romans in eine Loop-Animation - Blink

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梅子麥片

梅子麥片

Hallo zusammen, dieses Mal zeigt Meizi Oatmeal die Technik, mit der ich das Cover meiner Kurzgeschichte in eine Loop-Animation mit Blinkfunktion umwandle. Ich hoffe, das ist hilfreich.

 

1.Ebenen organisieren

 

Unterscheiden Sie zunächst die Teile für die Linienzeichnung und die Farbgebung für die Animationsproduktion. Da diese Arbeit zu viele Farbgebungsebenen hat, habe ich sie in denselben Ordner gelegt, was die Arbeit im Grunde nicht beeinträchtigt.

Strukturieren Sie die Struktur wie folgt: „Charakterlinienarbeit“, „Charakterfarbgebung“, „Hintergrundlinienarbeit“, „Hintergrundfarbgebung“

Wählen Sie im Bedienfeld [Ebene] „Charakterlinieneingriff“ und „Charakterfarbe“ aus.

 

 

2.Augenebene auswählen

 

Klicken Sie in der Symbolleiste [Auswahlbereich] auf [Auswahlstift], um den gesamten Teil beider Augen auszuwählen. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn der Pinsel den Bereich überschreitet. Sie können den [Auswahlstift-Radiergummi] unten verwenden, um die überschüssigen Teile zu löschen. Auswahl aufheben.

3. Augenebenen organisieren und kopieren

 

Nachdem Sie bestätigt haben, dass der ausgewählte Augenbereich eng ist, drücken Sie [Ausschneiden + Einfügen] in der einfachen Symbolleiste unten, damit das System den ausgewählten Bereich direkt kopiert, der im Bedienfeld [Ebene] angezeigt werden kann.

Wählen Sie die beiden kopierten Augenebenen im Bedienfeld [Ebenen] aus und legen Sie sie in den neuen Ebenenordner, um sie für die Filmanimation vorzubereiten.

Nachdem Sie den neuen Ordner integriert haben, ändern Sie seinen Namen in „A“

4.Benennen Sie die kopierten Ebenen entsprechend um:

 

„Charakter-Strichzeichnungskopie“ → „Augen-Strichzeichnung“

„Charakter – Farbkopie“ → „Augenweiß“

5.Reihenfolge anpassen

 

Verschieben Sie den Ebenenordner „A“ über „Charakter – Strichzeichnungen“.

6.Nach Abschluss der Schritte 3-5 können Sie die Ebenenauswahl abbrechen.

 

 

7. Fixieren Sie die Teile, die sich nicht bewegen

 

Ebenenordner „A“ = Filmanimationsteil = beweglicher Teil

Jetzt muss ich die Bereiche ausfüllen, die während des Malvorgangs freigelegt wurden, also blende ich das kleine Auge vor „A“ ein.

Nach der Operation ist, wie in der Abbildung gezeigt, ein weißer Bereich leer.

8. Wählen Sie „Charakter – Farbe“ im Bedienfeld [Ebene], füllen Sie den leeren Bereich mit Gesichtshautfarbe und Haaren aus und verwenden Sie den Hautfarbenbereich des Originalbilds zum Ausmalen. Das ist einfacher, weil meine Farbebene die Hautfarbe in drei Ebenen aufteilt, also füllen Sie die entsprechenden Farben nacheinander aus. Teilen Sie die Haare in fünf Ebenen auf und füllen Sie die entsprechenden Farben nacheinander aus.

9.Vorbereitung der Filmanimationseinstellungen

 

[Fenster] → Bedienfeld [Zeitleiste] aufrufen

 

10.Klicken Sie im roten Feld unten links auf das Symbol [Neue Zeitleiste], um Zeitleiste 1 zu erstellen.

11.Stellen Sie die Blinkanimation auf drei Sekunden ein

 

Stellen Sie einfach die Bildschirmaktualisierungsrate auf „8“, die Wiedergabezeit auf „24“ und lassen Sie den Rest unverändert.

12.Animationsordner hinzufügen

 

Nachdem Sie auf das Symbol im roten Feld des Bedienfelds [Zeitleiste] geklickt haben, wird im Bedienfeld [Zeitleiste] und im Bedienfeld [Ebenen] der „Animationsordner“ angezeigt.

13.Roter Kastenteil→Position des Animationsordners „Blinken“ festlegen

 

Benennen Sie den Animationsordner des Bedienfelds [Ebenen] in „Blinken“ um und verschieben Sie ihn in die Spalte unter „Glänzend“ und „Augenglänzend“.

 

14.Gelber Rahmenteil→Position des Ebenenordners „A“

 

Klicken Sie direkt auf den Ebenenordner „A“ und verschieben Sie ihn als erste Filmanimationsvorlage in die untere Ebene des Animationsordners „Blinken“.

 

 

15.Bequeme[Timeline]-Bearbeitung

 

Klicken Sie auf das gelbe Kästchensymbol, um das Timeline-Banner zu vergrößern und die Bearbeitung zu erleichtern.

16.Zweite und dritte Filmanimationsvorlage hinzufügen

 

Drücken Sie auf das rote Kästchensymbol im Bedienfeld [Zeitleiste], klicken Sie einmal = fügen Sie eine Filmanimationsvorlage hinzu, klicken Sie zweimal = fügen Sie zwei Filmanimationsvorlagen hinzu, klicken Sie bitte zweimal auf das Symbol, zwei werden in der unteren Spur angezeigt. Benennen Sie im weißen Kästchenteil die beiden Ebenen jeweils in „B“ und „C“ um. Diese beiden Ebenenordner kopieren dieselbe Organisationsstruktur wie der Ebenenordner „A“.

17.Pauspapier aktivieren

 

Um das Zeichnen anderer Vorlagen für Filmanimationen zu erleichtern, empfiehlt es sich, diese Funktion im Bedienfeld [Zeitleiste] weiter unten zu aktivieren.

18.Pauspapiereinstellungen

 

Wenn Sie drei Bilder zeichnen, können Sie die Position der ersten Vorlage in der dritten Vorlage sehen. Sie können auf [Animation]→[Animationsfilm anzeigen]→[Pauspapiereinstellungen] klicken.

19.Stellen Sie in den Transparentpapier-Einstellungen [Vorderer Rahmen] und [Hinterer Rahmen] auf „2“ ein.

20. Dinge, die beim Zeichnen der Filmanimationsvorlage BC zu beachten sind

 

Meine Methode besteht darin, zuerst „C“ zu zeichnen, im Ordner „C“ des Bedienfelds [Ebene] auf „Augenlinienentwurf“ zu klicken und die Lichtlinie von „A“ als Referenz anzuzeigen.

Der Teil „B“ ist das halb geschlossene Auge. Zeichnen Sie außerdem eine Beschreibung in die „Augenlinienzeichnung“, die der Krümmung des Augapfels entspricht. Für den weißen Teil des Auges können Sie das Werkzeug [Augenpipette] verwenden, um die Farbe des „weißen Auges“ von „A“ aufzunehmen, damit die Farbe konsistent wird und der weiße Teil des Auges gefärbt wird.

21.[Timeline]-Panel passt flüssige Animationsanordnung an

 

Natürliche „Blink“-Sequenz ACBA

22.Freie Anordnung innerhalb von 24 Bildern

 

Zur Referenz: Meine Anordnung besteht aus den Bildern 1-4, 13-16 und 21-24.

23.Verwenden Sie [Wiedergabe/Stopp] im Bereich [Zeitleiste], um den Effekt anzuzeigen.

24.Export funktioniert

 

Nach der Bestätigung →[Datei]→[Animation schreiben]→[Video]→Dateimodus auswählen[MP4]→Die Bildschirmaktualisierungsrate sollte mit der Timeline 1 übereinstimmen, hier habe ich sie auf „8“ eingestellt.

25.Erfolge anzeigen

 

Zur Erinnerung: Wir konzentrieren uns derzeit auf die Anzeige der „Blink“-Loop-Animation und werden Zeit finden, die anderen Hintergründe und Effekte zu lehren.

Das folgende Video ist auf meinem Kanal. Wenn Sie interessiert sind, können Sie es sich ansehen. Die heutige Unterrichtseinheit endet hier. Ich hoffe, es kann hilfreich sein.

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