Animación suelta

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手札x

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Introducción

En esta sección, explicaré cómo hacer animaciones libremente, no cómo hacer animaciones sueltas.

Es para aquellos que dicen "es difícil dibujar mucho" o "la curva de función es difícil".

No se trata de especificaciones de animadores profesionales.

Haz una animación en bucle

Acerca de crear una "animación de bucle" que reproduce repetidamente el mismo video.

Asegúrese de que el principio y el final estén conectados sin ninguna molestia.

 

 

Primero, en esta explicación, se crea un archivo con dicha configuración.

Al final de estos CONSEJOS, proporcionaremos un enlace a nuestro material de creación automática de archivos y animación de muestra, así que agréguelo

Fue creado así.

Prepare una ilustración en movimiento. Aquí hacemos una animación con estas tres piezas.

Lo importante aquí es la "carpeta de cámara 2D" en la categoría "Animación" "Nueva capa para animación".

Cree dos y almacene la capa rayada y la capa de bola en cada una arrastrando y soltando.

Añadir movimiento (fondo)

Muestre la categoría "Ventana" "Línea de tiempo".

 

Una vez, seleccione la primera celda de "Cámara 1" (este nombre se usa esta vez). Luego seleccione la herramienta objeto.

En ese estado, debería poder editar el "marco" que representa el ángulo de visión del azul brillante en el lienzo.

Mueva el marco ligeramente hacia la derecha. Si marca la "Línea de tiempo" aquí, se debe mostrar una marca en forma de diamante.

 

Esta es la marca del "cuadro clave". El color de la oda es "interpolación de valor constante", el color verde es "interpolación de velocidad constante" y el color azul es "interpolación suave". Esta vez solo se usa el verde.

Esta vez, seleccione la última celda de "Cámara 1" y mueva el cuadro hacia la izquierda. En este momento, asegúrese de que la conexión no cause ninguna molestia, incluso en bucle.

La marca también se mostró en el último cuadrado.

Verificar movimiento

Si hace clic en "Reproducir / Parar" en la categoría "Animación", se reproducirá en las condiciones establecidas en la categoría "Animación" "Configuración de reproducción".

La reproducción también es posible con la marca del triángulo rectángulo en la paleta "Línea de tiempo".

Añadir movimiento (rotación)

A continuación, gire la pelota. Como antes, seleccione la primera celda de "Cámara 2" esta vez.

Mueva la "marca cruzada" en el centro de rotación hacia el centro de la pelota.

Luego, seleccione la última celda de "Cámara 2", haga clic en el valor del ángulo de rotación en "Propiedad de herramienta" e ingrese 350 en lugar de 360. (360 hace que la conexión sea incómoda).

Salida

Puede exportar GIF animados, etc. en la categoría "Archivo" "Exportar animación". Aquí se puede establecer un bucle infinito de un GIF animado.

En conclusión

Gracias por venir a Naganaga.

No es más difícil que dibujar mucho ...

Espero que esto sea un "comienzo" para alguien.

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¡Estoy muy agradecido contigo!

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