Redrawing and Animation - 24 frames

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RockoMoran

RockoMoran

Hola mi nombre es Rodrigo Moran Soy fotografto me gusta la ilustracion y animacion. Queria compartir la manera que encontre para poder re dibujar una imagen y darle animacion en bucle usando solo 24 frames. Ademas me gusta andar en logboard y sacarle fotos a mis amigos, usare una foto que yo saque hace un tiempo que servira perfecto para este tutorial. Comencemos a redibujar..

Como Redibujar una imagen facilmente

1- Creamos un lienzo nuevo de animcion

Primero comenzaremos con crcear nuestro lienzo de animacion, simplemente iremos a Archivo > nuevo > Animacion

2 - Agregar Imagen > Reducir opacidad > Crear una capa de vectores.

a - Introducir la imagen deseada al panel de capas.

b - Reducir la opacidad de la imagen a la mitad o porcentaje deseado, esto nos servira para poder calcar mejor nuestro dibujo.

c - Crear una capa de VECTORES por encima de nuestra imagen, esta capa contendra nuestro trabajo de lineas.

una capa de VECTORES (es importante que sea capa de vectores para el trabajo de lineas, ya que no pierden calidad al reducir o incrementar su tamaño).

En la CAPA DE VECTORES trazaremos nuestro trabajo de lineas, para eso Usaremos G-Pen, Lineas Continuas para los trazos mas largos y la goma para borrar las impresiciones necesarias.

 

d - Dibujaremos el contorno del personaje usando la pluma, linea continua para las rectas o trazos largos y la goma para corregir o borrar exedentes.

c - En una nueva capa de VECTORES realizamos el trabajo de lineas para nuestro fondo.

3 - Duplicar capa de lineas

Creamos una nueva CARPETA DE ANIMACION y seleccionamos el trabajo de lineas que deseamos animar y lo copiamos con CTRL + C y lo pegamos dentro de la carpeta de animacion con CTRL + V. (no te preocupes si no lo ves inmediatamente, ahun falta un paso mas) Luego nos colocamos en la mitad de la linea de tiempo de nuestra animacion aprox. frame numero 12 y con un click derecho veremos nuestra capa de lineas en las opciones. Selecionandola se agregara a nuestra linea de tiempo.

 

a - Crear una nueva CARPETA DE ANIMACION, esta carpeta contendra la animacion del trabajo de lineas.

b - Selecionamos la capa de VECTORES de nuestro personaje, la copiamos y pegamos dentro de la CARPETA DE ANIMACION. (CTRL + C = copiar , CTRL + V = pegar)

c - Nos ubicamos en nuestra linea de tiempo en la mitad o frame numero 12, con un click derecho se despliegaran las opciones, buscamos nuesta capa copiada y se insertara en la linea de tiempo.

d - Duplicamos nuestra capa de vectores y apagamos la capa original. Activamos las capas de cebolla.

e - Nos ubicamos al principio de nuestra animacion y con un click derecho seleccionamos la nueva copia de la capa de vectores, para insetrala en nuestra linea de tiempo.

 

f - Una ves insertado nuestra segunda capa al inicio, cambiaremos su tamaño para lograr el efecto acercandose a la camara. Para ello seleccionando la capa deseada apretamos "escalar / rotar" o "CTRL + T" apareceran los sujetadores para cambiar el tamaño, (Recuerda mantener apretado SHIFT para escalar sin deformar)

g - Repetimos, duplicamos otra ves a nuestro personaje, modificando su tamaño y lo colocamos al final de nuestra animacion, con click derecho y selecionamos la copia deseada.

h - Ya tenemos nuestros FOTOGRAMAS CLAVE, ahora resta seguir duplicando, acomodando y escalando los frames intermedios para lograr una animacion lo mas fluida posible.

 

 

Luego de Copiar, escalar y acomodar todos nuestras capas de vectores, podremos ver nuestras lineas en movimiento! y estamos listos para rellenarlas de color.

4 - Colores Base

Creamos una NUEVA CARPETA DE ANIMACION para nuestro color, por debajo de nuestra carpeta de LINEAS.

 

Para Colorear utilizaremos la cubeta de pintura y el G-pen,

(Asegurar de tener activado la opcion "no exeder las lineas de la capa de REFERENCIA").

 

Antes de comenzar el color asegurate de que tu capa de lineas en vectores este marcada como CAPA DE REFERENCIA, solo tienes que selecionar la capa deseada y hacer clik en el icono parecido a un faro, Luego en la carpeta de COLORES BASE comenzamos a pintar todos nuestros frames uno a uno, es un trabajo repetitivo y de mucha pasiencia pero valdra la pena el resultado final.

Ya tenemos lineas y colores base animados! ahora solo resta el fondo y los detalles.

5 - Fondo y detalles

Con nuestra animacion lista, solo queda pintar nuestro fondo como mas nos guste y agregarle efectos (opcional).

a - Creamos una nueva CARPETA DE ANIMACION para nuestro fondo. donde colocaremos nuestra CAPA DE VECTORES de fondo y le daremos color creando una capa nueva por debajo.

b - Explora todas las opciones de gradientes y crea tus versiones. experimenta hasta encontrar los colores indicados para tu fondo.

c - Texturas y Efectos encontraras en los MATERIALES, si no ves la ventana de materiales puede encontrarla en Ventana > Materiales. te recomiendo que explores para encontrar el toque final.

d - Puedes agregar animaciones secundarias o algun detalle, yo realice unas lineas blancas que generan efecto a derrape, es opcional pero juega con tu imaginacion.

Si llegaste hasta aqui, te lo agradezco. Dedicar horas o dias para generar segundos puede ser un poco frustrante al principio. Pero mi consejo es que lo intentes por que vale la pena y lo mas importante en MUY DIVERTIDO, Si tienes algun TIP para brindar o alguna pregunta leo sus comentarios.

RESULTADO FINAL Animacion en bucle con 24 frames

Time Lapse del trabajo en 1 minuto.

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