Prácticas de Pixel Art explicadas simplemente

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FrostDrive

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¡RECOMIENDO VER EL VIDEO CORTO! ¡Pasé mucho tiempo editándolo!

¡El arte de píxeles en Clip Studio Paint es fácil y hay algunas herramientas excelentes que Clip tiene!

 

El tamaño de su lienzo puede ser de cualquier tamaño, pero me resulta conveniente tomar su lienzo típico de resolución de 1920x1080 y quitar los últimos 0. Entonces son 192 x 108 píxeles.

 

Esto le da mucho espacio para esbozar varias ideas. Si necesita hacer su lienzo más pequeño, puede seleccionar un área y presionar el botón de recorte.

CONFIGURACIÓN DEL LÁPIZ

¡Configuremos tu bolígrafo!

Sugiero duplicar una herramienta de lápiz y cambiarle el nombre de sprite para que tenga un lápiz configurado específicamente para píxeles.

 

Convierta el suavizado en 'ninguno'

Y cambia el tamaño del pincel a 1.0

 

Si reduce el tamaño de su pincel a 1.0, no se dibujará bien.

CONFIGURACIÓN DE LA RED

¡Configuremos la cuadrícula para que podamos ver los bloques de píxeles!

 

Vaya a Ver -> Cuadrícula

Luego otra vez

Ver -> Configuración de cuadrícula / barra de reglas ...

 

Entonces verá este menú emergente.

¿Cuántos píxeles queremos ver? Queremos ver cada 1.

 

Así que realice estos ajustes 1 y 1.

Te sugiero que conozcas tu tecla de acceso rápido para cambiar de color de lápiz a alfa, ¡y puedes usar alfa como borrador!

 

Además, si mantienes presionada la tecla Mayús y luego trazas una línea, ¡Clip dibujará una línea recta para ti! A veces esto puede resultar muy útil. ¡Incluso se puede usar para hacer curvas si haces líneas cortas que giran!

SILUETA - DOBLES - JAGGIES Y ANTI-ALIAS

Las SILUETAS son muy importantes con el arte de píxeles porque los píxeles son muy pequeños.

¡Asegúrate de que tus siluetas sean claras!

Espero que puedas ver que de estas dos formas, una es un huevo y la otra es una bola.

Aquí hay otro ejemplo de cómo aclarar la silueta. El de la izquierda es difícil de saber qué es. Pero a la derecha, debido a que separé el objeto del cuerpo y también separé las orejas en la silueta, es mucho más fácil decir que se trata de un conejito con una dinamita.

DOBLES

Los dobles son cuando tiene píxeles adicionales en su lineart, eso no es necesario. Crean un ángulo de 90 grados y también hacen que su arte sea menos ordenado y claro.

 

La S de la izquierda es buena mientras que la otra tiene dobles.

JAGGIES

Los irregulares son cuando sus líneas rectas no son en realidad perfectamente rectas y cuando sus curvas en realidad no son perfectamente curvas.

 

Debido a que el pixel art tiene una resolución tan pequeña, ¡incluso los pequeños errores se destacan muy bien! Por lo tanto, es importante tener cuidado y asegurarse de que cada píxel se coloque intencionalmente.

HACIENDO CURVAS

Al hacer curvas, hay un método de conteo que puede usar.

Comience con 1 píxel, luego comience a contar. Coloque 2 píxeles a cada lado de ese primer píxel. Luego 3.

 

Eventualmente comienzas a contar hacia atrás hasta 1.

 

Si esto te confunde, ¡mira el video de arriba donde puedes ver cómo lo hago! Es más fácil aprender esto observando que explicando.

ANTI-ALIAS

El suavizado es donde las líneas se difuminan. A veces, es posible que desee hacer esto para crear un aspecto más rudo y suave.

 

Sin embargo, ¿cómo sé dónde colocar los píxeles?

Busca áreas donde dos píxeles se conectan en un ángulo de 45 grados y coloca un píxel entre ellos en ese lugar.

 

Una cosa que se debe evitar hacer se llama anillado. Es donde pones un píxel de color sombreado alrededor del borde interior de un objeto. Hace que su pixel art se vea menos claro y no agrega ningún valor.

DITHERING

El difuminado es una forma opcional de sombrear objetos. Es donde haces un patrón de tablero de ajedrez que se desvanece. Puede ser creativo con la forma en que son sus patrones, pero tenga cuidado porque esto puede ser exagerado.

 

Si desea probar el tramado, le sugiero que recopile algunas referencias de artistas profesionales.

¡Y ESO ES! Últimas notas

COLORANTE

Si no conoces la teoría del color o simplemente eres nuevo en el arte de píxeles, ¡te recomendaría comenzar a practicar con una paleta de colores limitada!

 

Solo como píxeles en blanco y negro.

¡Y luego podrías pasar a hacer los cuatro tonos verdes de Gameboy! ¡O invente su propia paleta de colores limitada!

 

Cuando llega a usar todo color, una regla general es que menos es más. La mayoría de las veces, tener una pequeña cantidad de tonos del color de un objeto será más claro que tratar de renderizarlo de manera realista con muchos tonos.

EXPORTAR

Puede exportar como cualquier imagen normal, pero será pequeña.

 

Descubrí que si exportaba la imagen al 400%, el resultado sería borroso.

 

En su lugar, puede cambiar la resolución de su lienzo y luego exportar.

 

O puede exportar su pequeña imagen de sprite, y luego abrir esa imagen exportada y cambiar la resolución.

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¡Además, no se preocupe por los dobles y los jaggies de inmediato! Haga un boceto aproximado como lo haría en un dibujo normal. Solo preocúpese por los dobles y los jaggies durante las etapas finales de su proceso.

 

¡Espero que este tutorial te haya ayudado! ¡Diviértete haciendo pixel art!

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