Gestos de manos con boceto y modelos 3D
¡Hola, soy Nadia!
En este tutorial explicaré la anatomía de la mano y cómo la dibujo o dibujo usando material 3D de Clip Studio.
Anatomía y construcción de la mano
Me gusta tener en cuenta cómo es la estructura de la mano, ¡así me resulta más fácil dibujarlas! Aquí tenéis un ejemplo de los huesos:
(1), (2) y (3) son las falanges, que forman parte de los dedos.
Como podéis ver, el pulgar solo tiene la falange (1) distal y (3) proximal, y no la media.
(4) son los huesos metacarpianos y el pequeño círculo (huesos carpianos) forman parte de la palma de la mano.
En la siguiente imagen, muestro cómo dibujar una mano, pero parece plana, ¿verdad?
Eso es porque necesitas pensar en la mano como un objeto 3D, que es lo que es.
Así que, cuando empieces a dibujar, en lugar de un cuadrado plano, dibuja un paralelepípedo 3D para la palma y cilindros para los dedos. ¡Parecerá más realista! Luego, cuando mejores, no necesitarás dibujar la estructura 3D, ¡porque ya estará en tu mente! ^^
Además, ¡aquí es donde los modelos 3D de Clip Studio Paint son realmente útiles! Si acabas de empezar a dibujar, usar modelos 3D te ayudará mucho para que puedas concentrarte en las formas y, mientras tanto, ¡estudiar la perspectiva! (Lo explicaré más adelante en otra sección ^^)
Cómo dibujar la palma y los dedos
Dedos y uñas
Los dedos: índice, corazón, anular y meñique se dibujan igual. ¡Solo tienen diferentes alturas!
Solo necesitas pensar en el cilindro como forma base y luego pensar en la piel y un poco de grasa debajo para hacerlo más realista:
(1) Aquí puedes ver el cilindro con los huesos dentro. Sigue las formas de los huesos para crear el dedo.
Cuanto más pronunciada sea la forma del dedo, ¡más gordito parecerá! Esto es perfecto para dibujar manos de niños o manos chibi o manos de personas corpulentas, porque tienen un poco más de grasa en los dedos y deberías dibujarla para que parezca creíble ^^
Esto es lo mismo para las manos delgadas. Para que parezcan delgadas, dibuja el final de los huesos más pronunciado, ¡para que parezca que tienen menos grasa!
En la columna (2) y (3) puedes ver cómo se forman las uñas.
No son perfectamente rectas, y como puedes ver, hay uñas cuadradas y uñas más redondeadas.
Normalmente, los hombres tienen uñas cuadradas, mientras que las mujeres tienen uñas redondeadas, ¡pero puede ser al revés!
Además, a veces los hombres tienen el dedo anular más largo (o igual) que el índice.
Y las mujeres tienen el índice más largo (o igual) que el anular.
- Aquí puedes ver una uña más detallada. Normalmente solo dibujo la forma de las uñas, ¡pero si quiero hacer las manos más realistas, añado más detalles! ^^
(4) Este es un ejemplo visto de frente. Ves que la uña no es recta, sino que sigue la forma del dedo.
(5) Además, las uñas crecen naturalmente en formas curvas, pero a veces las uñas postizas (que se pegan encima de la uña real) son más rectas.
(6) Y por último, solo quería recordar que las uñas también tienen grosor, así que si las dibujas muy de cerca, ¡recuerda hacer que sea visible ^^
Palma de la mano
La palma de la mano se compone básicamente de tres formas. ¡Practica dibujándolas en diferentes poses y luego añade esas líneas moradas que son la piel! ^^
La forma (1) es donde se posicionan los dedos: índice, corazón, anular y meñique.
La forma (2) está justo debajo del dedo meñique.
La forma (3) es donde se posiciona el pulgar.
Pulgar
La forma (3) es como un cono redondeado, donde en la punta estará el pulgar.
¡Puedes dibujar la falange proximal como un cilindro y luego la falange distal como dos curvas! ^^
¡Y esto es lo mismo si lo dibujas de lado! Solo recuerda dibujar la base del cono redondeada y que la forma circular para el pulgar cambiará porque sigue la perspectiva ^^
Para dibujar los pulgares, debes recordar que son pulgares oponibles.
Los pulgares se mueven en dirección opuesta a los otros dedos, lo que permite que la mano sujete cosas con firmeza.
Dibuja la forma de la palma y usa el círculo (o solo medio círculo, una línea curva) para saber dónde dibujar el pulgar.
Como puedes ver en (1) y (2), la línea curva es en (1) diagonal; y luego en (2) casi vertical.
En (3) puedes ver el círculo porque los pulgares se adelantan cuando se doblan para tocar el dedo meñique.
Y ves que en (4) y (5) ¡los pulgares pueden doblarse de manera diferente!
Cómo se doblan los dedos
Aquí hay algunos ejemplos de cómo se pueden doblar los dedos:
Como puedes ver, se superponen unos a otros. Esta es una nota importante. ¡No necesitas dibujar todos los dedos por completo! ¡Simplemente oculta algunas partes para hacerlos realistas!
Aquí hay algunos ejemplos de cómo puedes aplicar los consejos de superposición:
En (1) no puedes ver el dedo anular, aunque parece que está ahí, ¡porque sabes que existe! ^^
En (2) el puño está casi cerrado y luego completamente cerrado. ¡Puedes ver que más dedos se ocultan debido a la posición en que se ha dibujado la mano!
(3) Aquí solo puedes ver la falange distal del índice y para los otros dedos solo las falanges distales y medias.
(4) Los dedos índice y corazón están casi ocultos.
(5) Aquí también puedes ver pocas partes de las falanges distales.
(6) Aquí el dedo meñique está completamente oculto.
(7) Aquí se pueden ver pocas partes de las falanges distales de los dedos anular y meñique.
(8) Y por último, ¡aquí ves muy pocas partes de los dedos corazón, anular y meñique!
Estos son otros ejemplos de manos. He hecho manos gorditas, manos promedio, manos delgadas:
Diferentes formas de dibujar manos
Teniendo en cuenta el modelo 3D de una mano, puedes dibujar bases de manos de diferentes maneras:
(1) Huesos: dibuja un cuadrado para la palma y luego líneas para los dedos;
(2) Formas: dibuja formas rápidas de la mano para ver dónde se pueden dibujar los dedos;
(3) Silueta: dibujar la silueta me ayuda cuando hago pintura digital;
(4) Formas detalladas: puedes dibujar más formas, añadiendo dónde están los nudillos para que puedas ver mejor la superposición de los dedos.
Después de eso, baja la opacidad de la capa, crea otra capa encima y corrige el boceto, ¡teniendo en cuenta los huesos y la piel de la mano!
Silueta
Sobre la silueta, es muy importante que le des una pose a tu personaje que sea comprensible.
Para ello, después de haber hecho un boceto, crea otra capa y rellena todo el dibujo con un color para que ya no veas la línea y solo quede la silueta:
Como puedes ver, las manos son las mismas, pero al mirar la silueta, la mano (1) es confusa y apenas puedes ver el dedo meñique, mientras que la mano (2) es más clara y se puede ver muy bien.
Si lo prefieres, ¡primero puedes dibujar la silueta y después hacer el boceto encima!
¡Es un buen ejercicio para hacer bocetos rápidos, estudios de poses y estados de ánimo!
O bien, ¡puedes dibujar una pequeña silueta y mantenerla cerca para usarla como referencia!
Modelos 3D de Clip Studio
Si eres nuevo dibujando manos, recomiendo encarecidamente usar los modelos 3D.
Porque como viste en los ejemplos anteriores, ¡necesitas seguir una perspectiva para cada dedo!
Usando el modelo 3D, tendrás una gran base (¡que también tiene líneas guía!) así que cuando hayas encontrado la pose que te guste, ¡podrás estudiar directamente la perspectiva en los modelos!
Desplázate hacia abajo en la barra de "Materiales".
Encontrarás la carpeta 3D > haz clic y se abrirá > selecciona la carpeta "Manos"
Mantén presionada una imagen y arrástrala al lienzo
Aparecerá un cuerpo con la imagen de la mano que elegiste:
Ahora, en la barra de herramientas, selecciona la herramienta Objeto.
¡Con esta herramienta puedes seleccionar el modelo 3D y moverlo como desees!
Los iconos azules en la parte superior de la figura son la "cámara". ¡Con esto puedes mover la cámara (o el objeto con los iconos cuadrados) como desees!
La barra inferior son todas las opciones que puedes hacer con el modelo 3D, pero para este ejemplo solo usaré el último icono.
Mover y configurar mano 3D
Haz clic en el último icono y aparecerá una nueva ventana:
Cuando hagas clic en "Pose", aparecerá la configuración de las manos
Cuando hagas clic en una mano con la herramienta "objeto", aparecerá una línea curva. Al moverla, podrás ajustar la mano como desees.
Ahora mira la imagen de la mano en la ventana:
( Nota: al hacer clic solo en una mano, modificará solo esa y no la otra. Si quieres que ambas manos sean iguales, simplemente deselecciona la otra mano. )
(1) Todas estas cadenas te permiten bloquear cada dedo cuando has encontrado la pose que deseas;
(2) mueve esta cruz y verás que la mano se abre y se cierra;
(3) estas son las manos base que tiene el modelo. Simplemente selecciona una y verás que es la base cuando bajes completamente la cruz.
Este es un ejemplo con el índice cerrado como la mano base cerrada, luego lo he bloqueado con la cadena y he movido la cruz:
Si te gusta una pose de la mano, pero no tanto un dedo, ¡haz clic en una falange y podrás modificarla como desees! ^^
Ejemplo de uso de modelo 3D
He usado el "Gesto de mano 014" preestablecido de Clip Studio y he configurado la cámara para que el pulgar se superponga un poco al dedo meñique:
Bajo la opacidad de la capa del modelo 3D (cuando estás en ella, no parece que la opacidad haya bajado. Pero cuando vas a otra capa, ¡verás que está más clara ^^).
En una nueva capa dibujo encima de ella detalles para crear una mano realista. Intento recordar la anatomía y sigo las formas de los dedos. ¡Las líneas guía del modelo 3D me ayudan a dibujar detalles! ^^
Otra cosa genial de usar modelos 3D es que puedes dibujar encima de ellos con diferentes estilos y crear el estilo que quieras.
Como aquí, he hecho una versión más estilizada de la mano:
O aquí, he hecho una mano delgada:
Y aquí una mano gordita:
O como aquí, donde he probado diferentes estilos o detalles.
(1) un estilo nítido
(2) más como estilo manga
(3) un estilo muy de dibujos animados
(4) ¡o simplemente añadiendo detalles de una criatura! ^^
Ejemplos de 3D entintado
Y aquí están los ejemplos hechos con el modelo 3D ^^
¡Gracias por haber leído hasta aquí! Espero que esto haya sido útil ^^
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