¡Crea un fondo con este sencillo truco!

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CottonJuice27

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Preparación del lienzo

Primero, debemos considerar el tamaño y la resolución de nuestro lienzo. De forma predeterminada, prefiero trabajar en mi 3200 x 3800 personalizado con una resolución de 300 ppp.

Elija qué personaje le gustaría dibujar en su lienzo. Mi proceso buscaría referencias primero. Mientras lo hago, me aseguro de tratar de visualizar en qué tipo de escenario quería que se ubicara mi personaje. Hacerlo ayudará a establecer el entorno y la fuente de iluminación. De esa manera, podrá realizar mejor una buena ilustración con respecto al medio ambiente y la fuente de luz de destino.

 

 

a continuación se muestra un lapso de tiempo de mi proceso de dibujo para el personaje.

el arte es un proceso que requiere mucho tiempo :)

II. Composición del espacio

Comprender los conceptos básicos y la importancia del paisaje y la fotografía (¡sí! Fotografía) al hacer ilustraciones es lo que hace que el arte sea más interesante. Aprenderlos es imprescindible para los artistas si debo decir ^^,

 

Puede ver a continuación una ilustración simple de los 3 elementos importantes (planos) en una imagen.

para hacerlo más simple y breve,

 

el primer plano es el plano visual que siempre parece ser el más cercano al espectador; El plano medio sería el centro, y el fondo es el plano visual más lejano que es importante por su función de contextualizar la escena o el escenario (es decir, un lugar soleado, un cielo sombrío, etc.)

 

Dependiendo de la escala, la vista y el enfoque de la cámara, el primer plano podría ser de mayor tamaño, ya que parece ser el más cercano al espectador. Su color suele ser más oscuro y la textura, más refinada. El Fondo, por otro lado, es lo opuesto al anterior.

 

A medida que la imagen retrocede al fondo, la escala se vuelve perceptualmente más pequeña con líneas más delgadas y menos claridad de detalles.

III. Solicitud

Ahora que conocemos los conceptos básicos de la composición, aplicémoslos en nuestra ilustración :)

Aquí está nuestro personaje sin ninguna característica especial: D

 

 

Lo que queremos hacer es que se vea pegadizo. Entonces haremos un desenfoque de enfoque (efecto de cámara) usando Desenfoque gaussiano (Filtro -> Desenfoque -> Desenfoque gaussiano). Este tipo de filtro de desenfoque nos permite medir la cantidad de desenfoque que queremos que aparezca la imagen.

---- III.a Pintar el fondo

Primero, crea una nueva capa debajo de la capa de tu personaje (si estás trabajando en varias capas, únelas o colócalas en un grupo).

¡Pinta tu fondo en esa capa!

 

[En este tutorial, nuestro entorno estaría al aire libre, con árboles simples y la luz del sol como fondo].

Por supuesto, no olvide ubicar su fuente de iluminación según sus preferencias :)

Estoy usando un pincel predeterminado [Pintura al óleo] para el fondo.

Simplemente aplique el pincel con un trazo natural, simplemente puede pintar con varios colores de la naturaleza también. No es necesario ser detallado aunque ^^,

---- III.b Uso de desenfoque gaussiano

Para hacer que nuestro personaje resalte del fondo, usaremos Desenfoque gaussiano para lograr un efecto de desenfoque de enfoque de cámara.

 

Seleccione Filtro -> Desenfocar -> Desenfoque gaussiano -> luego puede ajustar la intensidad del desenfoque a su gusto.

---- III.c Iluminación y efecto bokeh

Ahora agreguemos una iluminación dramática en nuestra escena.

 

Pincel utilizado: aerógrafo suave predeterminado y mi pincel favorito de Clip Studio Assets (enlace a continuación)

 

 

Consulte el video para el tutorial de iluminación ^^

---- III.d Aplicación de la capa de corrección

Para ajustar la exposición general a la iluminación de nuestra ilustración, estamos aplicando una capa de corrección utilizando Tone Curve.

 

Puede jugar con la herramienta para cualquier resultado que desee que aparezca. En mi caso, quería que pareciera un poco más oscuro porque el personaje está a contraluz.

---- III.e Pintar el primer plano

Sería bueno agregar un primer plano simple también, así que dibujé algunas flores e hice el mismo proceso de uso de Desenfoque gaussiano para que nuestro personaje sea el foco principal de la ilustración ^^

IV. Salida final

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