Cรณmo ๐—ช๐—ฒ๐—ฎ๐˜๐—ต๐—ฒ๐—ฟ ๐ŸŒง ๏ธ ๐—•๐—ฎ๐—ฐ๐—ธ๐—ด๐—ฟ๐—ผ๐˜‚๐—ป๐—ฑ & ๐•๐•€๐”น๐”ผ๐•Š

8ย 581

Ann.01VT

Ann.01VT

Hola, mi nombre es N, pronunciado como "Ann Zero One". ยกSoy un Art Vtuber, tambiรฉn conocido como V-artist! ยกHago tutoriales, videos divertidos de entretenimiento y tambiรฉn sesiones de dibujo de historias!

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Esta vez, estoy haciendo este tutorial de CSP sobre cรณmo agregar un fondo al arte de tu personaje junto con el uso de CSP Free Assets y diferentes pinceles para crear vibraciones y atmรณsferas completamente nuevas en tu obra de arte.

(๐ป๐‘–๐‘”โ„Ž๐‘™๐‘ฆ ๐‘Ÿ๐‘’๐‘๐‘œ๐‘š๐‘š๐‘’๐‘›๐‘‘๐‘’๐‘‘ ๐‘’๐‘ ๐‘๐‘’๐‘๐‘–๐‘Ž๐‘™๐‘™๐‘ฆ ๐‘–๐‘“ ๐‘ฆ๐‘œ๐‘ข ๐‘Ž๐‘Ÿ๐‘’ ๐‘›๐‘’๐‘ค ๐‘ก๐‘œ ๐ถ๐‘™๐‘–๐‘ ๐‘†๐‘ก๐‘ข๐‘‘๐‘–๐‘œ)

๐—ฉ๐—œ๐——๐—˜๐—ข ๐—ฉ๐—ฒ๐—ฟ๐˜€๐—ถ๐—ผ๐—ป ๐—จ๐—ฅ๐—Ÿ:

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Este tutorial cubrirรก un clima y ambiente de Moody Gloomy Rain, una puesta de sol dramรกtica y una nevada frรญa y melancรณlica.

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๐˜๐˜ข๐˜ท๐˜ช๐˜ฏ๐˜จ ๐˜ฐ๐˜ถ๐˜ณ ๐˜ฅ๐˜ณ๐˜ข๐˜ธ๐˜ช๐˜ฏ๐˜จ ๐˜ช๐˜ฏ ๐˜ข ๐˜ฏ๐˜ข๐˜ต๐˜ถ๐˜ณ๐˜ข๐˜ญ ๐˜ด๐˜ต๐˜ข๐˜ต๐˜ฆ ๐˜ธ๐˜ช๐˜ต๐˜ฉ ๐˜ข๐˜ฎ๐˜ฃ๐˜ช๐˜ฆ๐˜ฏ๐˜ต ๐˜ญ๐˜ช๐˜จ๐˜ฉ๐˜ต๐˜ช๐˜ฏ๐˜จ, ๐˜ฎ๐˜ฆ๐˜ข๐˜ฏ๐˜ช๐˜ฏ๐˜จ ๐˜ธ๐˜ช๐˜ต๐˜ฉ๐˜ฐ๐˜ถ๐˜ต ๐˜ข๐˜ฏ๐˜บ ๐˜ฅ๐˜ช๐˜ณ๐˜ฆ๐˜ค๐˜ต๐˜ช๐˜ฐ๐˜ฏ๐˜ข๐˜ญ ๐˜ญ๐˜ช๐˜จ๐˜ฉ๐˜ต๐˜ด ๐˜ฑ๐˜ข๐˜ช๐˜ฏ๐˜ต๐˜ฆ๐˜ฅ ๐˜ช๐˜ฏ ๐˜ฐ๐˜ณ ๐˜ค๐˜ฐ๐˜ญ๐˜ฐ๐˜ณ๐˜ด ๐˜ต๐˜ฉ๐˜ข๐˜ต ๐˜ข๐˜ณ๐˜ฆ ๐˜ต๐˜ฐ๐˜ฐ ๐˜ค๐˜ฐ๐˜ญ๐˜ฅ ๐˜ฐ๐˜ณ ๐˜ธ๐˜ข๐˜ณ๐˜ฎ, ๐˜ธ๐˜ช๐˜ญ๐˜ญ ๐˜จ๐˜ฆ๐˜ต ๐˜ต๐˜ฉ๐˜ฆ ๐˜ฃ๐˜ฆ๐˜ด๐˜ต ๐˜ณ๐˜ฆ๐˜ด๐˜ถ๐˜ญ๐˜ต๐˜ด.

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Fondos - la forma fรกcil de activos de CSP ๐Ÿ–ผ ๏ธ

Para comenzar, crearemos una atmรณsfera lluviosa, sombrรญa y nublada que nos permitirรก repasar mรบltiples mรฉtodos que necesitaremos para crear otros estados de รกnimo utilizando el clima.

Comenzaremos por obtener primero algunos materiales esenciales gratuitos de la tienda de activos de Clip Studio que se pueden abrir haciendo clic en "Archivo" en la pestaรฑa superior izquierda y luego desplazรกndose hacia abajo hasta la opciรณn "Abrir Clip Studio..."

Dentro de esta ventana reciรฉn abierta, primero navegaremos a la pestaรฑa Activos de Clip Studio a la izquierda.

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Luego, en la ventana de bรบsqueda, busque Fondo, fรญltrelo por Material de imagen, clasifรญquelo por Popular y busque una imagen de fondo adecuada.

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Descarga el fondo haciendo clic en el botรณn rojo en la parte superior derecha

y luego navegue a la pestaรฑa 'Administrar materiales' a la izquierda.

Ahora puede simplemente arrastrar y soltar el fondo en el lienzo,

reordenar la capa de fondo para que estรฉ detrรกs del personaje,

Y usando la pestaรฑa de filtros, opcionalmente puede desenfocar la imagen de fondo si desea agregar algo de profundidad. Navegando hasta Desenfocar y eligiendo Desenfoque gaussiano.

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Gradientmap - ยกรtalo todo junto! ๐ŸŸช๐ŸŸง๐ŸŸฆ

Puede notar que el personaje no se ajusta exactamente al fondo, por lo que usaremos Gradientmaps para arreglar esto.

Los mapas de degradado cambian los colores base de nuestro dibujo; requerirรก obtener nuevos mapas de degradado de Clip Studio Assets o crear uno propio. Repasaremos el mรฉtodo mencionado anteriormente en este tutorial.

Buscarรฉ mapas de degradado,

establezca la bรบsqueda en el mรกs popular y luego elija un mapa de degradado que se vea apropiado con un ambiente de clima lluvioso

๐˜Š๐˜ฐ๐˜ฏ๐˜ต๐˜ฆ๐˜ฏ๐˜ต ๐˜๐˜‹ ๐˜ถ๐˜ด๐˜ฆ๐˜ฅ ๐˜ง๐˜ฐ๐˜ณ ๐˜ต๐˜ฉ๐˜ช๐˜ด ๐˜—๐˜ข๐˜ณ๐˜ต๐˜ช๐˜ค๐˜ถ๐˜ญ๐˜ข๐˜ณ ๐˜›๐˜ถ๐˜ต๐˜ฐ๐˜ณ๐˜ช๐˜ข๐˜ญ: 1723549 - ๐˜š๐˜ฌ๐˜บ

Una vez que termine de descargarse, simplemente puede abrir la ventana del mapa de degradado en Clip Studio yendo a la pestaรฑa "Capa" en la parte superior izquierda, cerca de donde estaba la pestaรฑa "Archivo" para abrir la ventana de Activos.

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Allรญ, en 'Capa', querrรก navegar a la opciรณn 'Nueva capa de correcciรณn' e ir a la opciรณn Mapa de degradado

Esto crearรก una nueva capa en la ventana Capas.

al mismo tiempo que abre la ventana Mapa de degradado.

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Desde allรญ, haga clic en este icono de llave inglesa dentro de la ventana Mapa de degradado

Y navegue hasta 'Agregar conjunto de gradientes'. Se abrirรก una pequeรฑa ventana que le mostrarรก quรฉ materiales aรบn tiene que agregar.

y luego seleccione su conjunto de degradado reciรฉn descargado.

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ยกY luego haga clic en Agregar! =)

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En nuestra ventana de Gradiente, podemos explorar los diferentes mapas de Gradiente reciรฉn descargados para encontrar uno que se adapte al estado de รกnimo que estamos buscando.

Si la ventana de degradado se crea debajo del personaje, es posible que deba arrastrarla para colocarla encima de nuestro personaje y luego recortarla con este botรณn 'Recortar a la capa de abajo'.

La obra de arte parecerรก un poco disonante al navegar por las diferentes opciones de degradado al principio, sin embargo,

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Despuรฉs de encontrar el esquema de color adecuado para nosotros, navegaremos a la capa del mapa de degradado en la ventana de capas y haremos clic en el menรบ desplegable que, de forma predeterminada, dice normal, la opciรณn de fusiรณn para la capa.

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Y navegue hacia abajo hasta las opciones de 'Color'. A veces, las opciones Superponer y Multiplicar o Agregar brillo tambiรฉn funcionan bien. Sin embargo, para este, elegirรฉ la opciรณn de color. Y baje la opacidad a alrededor del 45% por ciento.

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ยกY ya podemos ver cuรกnto mejor encaja nuestro personaje con el fondo!

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Puede notar que nos falta lluvia para nuestro estado de รกnimo de clima lluvioso, por lo que ahora podemos navegar a los Activos del estudio de clip para obtener pinceles para crear la lluvia.

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Buscando 'Rain brush', encontraremos pinceles que estรกn hechos para crear un efecto de lluvia.

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Despuรฉs de descargarlos. ยกDebes arrastrarlos a tus pinceles desde la pestaรฑa de administraciรณn de materiales para usarlos!

Crea una nueva capa arriba y debajo de tu personaje,

ยกy comience a crear un poco de lluvia de primer plano y de fondo! usando los pinceles que acabamos de descargar

ยกTambiรฉn puedes difuminar ligeramente la lluvia de fondo como hicimos en el fondo! E incluso use algunas gotas de lluvia grandes en el frente y difumรญnelas un poco tambiรฉn.

Despuรฉs de crear una vibraciรณn sombrรญa y lluviosa, podemos volver a hacer el mismo proceso con otro clima y vibraciones.

๐—ฆ๐˜‚๐—ป๐˜€๐—ฒ๐˜ ๐•๐•€๐”น๐”ผ ๐ŸŒ‡

Al igual que antes, buscaremos nuestro fondo, colocaremos a nuestro personaje en una capa superior y luego aplicaremos el mapa de degradado.

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Y segรบn sea necesario, tendremos que agregar pinceles detrรกs y delante del personaje; en este caso, obtuve una imagen de fondo de ambiente de puesta de sol que desdibujรฉ como antes y usรฉ un mapa degradado naranja-pรบrpura mientras obtenรญa algunos pinceles de polvo para crear el mismo efecto que tuvimos con la lluvia.

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Sin embargo, a pesar de que hemos corregido el color de nuestro personaje, los valores todavรญa estรกn un poco fuera de lugar,

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Dado que la fuente de luz proviene de atrรกs, queremos aumentar las sombras del personaje para que se vea un poco mรกs dramรกtico, por lo que crearemos una nueva capa con el modo de fusiรณn mรบltiple. Sujรฉtalo a nuestra capa de personaje.

Rellene la nueva capa de multiplicaciรณn con un azul pรบrpura oscuro y reduzca su opacidad a alrededor del 65% y luego haga una mรกscara haciendo clic en este botรณn y comience a borrar los bordes de nuestra capa pรบrpura oscura para crear una especie de efecto de santificaciรณn.

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Luego, crearemos una nueva capa adicional (brillo) en la parte superior para agregar algunos colores naranjas saturados en las mismas รกreas que habรญamos eliminado en la mรกscara anteriormente.

Para crear un poco de efecto de halo saturado agregando calidez y un efecto de refracciรณn.

Es importante no recortar esta capa, ya que el beneficio adicional de un poco de color derramado solo se sumarรก al efecto de contraste.

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En este punto, espero que hayamos establecido un flujo de trabajo con el que trabajar para que no se sienta perdido cada vez que intente crear sus propias vibraciones meteorolรณgicas.

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Comenzando con una imagen de fondo, un pincel de fondo, un pincel de primer plano de la capa del personaje y luego un mapa de degradado recortado en nuestro personaje.

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Y como hemos visto anteriormente con el ambiente del atardecer, tenemos diferentes elementos que entran en juego dependiendo de nuestro clima,

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Para un estado de รกnimo tranquilo como el de la nieve, presentaremos un nuevo tipo de capa de ajuste que se ajustarรก a nuestro personaje despuรฉs del mapa de degradado, una capa de Tono/Saturaciรณn/Luminosidad.

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Aquรญ reduciremos nuestra saturaciรณn y aumentaremos nuestra luminosidad para ayudar a reducir los colores y el contraste en la imagen para simular el clima frรญo con polvo atmosfรฉrico falso.

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ANTES DE:

Despuรฉs:

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Ahora podemos terminar aquรญ ya que este es su propio estado de รกnimo.

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Sin embargo, si lo desea, puede crear una nueva capa y configurarla para que se superponga y pinte algunos de los colores nuevamente.

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Desde agregar un poco de rojo a los labios, la nariz, las mejillas y las orejas hasta agregar un nuevo azul vibrante a los ojos,

y al hacer esto, agregarรก algunos puntos saturados y atraerรก la atenciรณn del espectador hacia esos puntos, creando efectivamente un nuevo punto focal.

Notas de cierre ๐Ÿ—’ ๏ธ

Con suerte, este tutorial te ha resultado รบtil. Puede crear una nueva cantidad ilimitada de estados de รกnimo con estos mรฉtodos y, por supuesto, puede mejorarlos y crear su propio mรฉtodo que se adapte mejor a sus necesidades.

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Si este tutorial le resultรณ รบtil y si tiene alguna pregunta, no dude en comentar a continuaciรณn y harรฉ todo lo posible para responder =)

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๐ต๐‘Ž๐‘๐‘˜๐‘”๐‘Ÿ๐‘œ๐‘ข๐‘›๐‘‘ ๐ผ๐ท๐‘ : 1379852 (๐‘๐‘–๐‘”โ„Ž๐‘ก ๐น๐‘œ๐‘Ÿ๐‘’๐‘ ๐‘ก ๐น๐‘œ๐‘Ÿ๐‘’๐‘ ๐‘ก) 1795374 (๐‘†๐‘›๐‘œ๐‘ค๐‘ฆ) 1921158 (๐‘†๐‘ข๐‘›๐‘ ๐‘’๐‘ก)

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