Caleidoscopio con objetos de archivo

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けも

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Esta es una animación que utiliza objetos de archivo.

Ya he presentado animaciones que utilizan objetos de archivo antes, pero esta vez es un 'caleidoscopio'.

Disponer múltiples animaciones repetitivas como un caleidoscopio, cambiando ángulos y volteándolas,

puede simplificarse usando objetos de archivo.

Los objetos de archivo también pueden ser útiles para elementos reutilizables o para mostrar como marcadores de posición (aunque esto pueda no tener mucho sentido).

Un archivo que solo rota

Empecemos de inmediato.

Primero, crearemos una animación de ruido de Perlin que completa una rotación en 6 segundos.

Nueva ilustración (400 × 400px) y visualización de la cuadrícula

Primero, cree una 'Nueva ilustración' de 400 × 400px.

La unidad es (px).

Muestre la cuadrícula.

Seleccione 'Cuadrícula' en el menú 'Ver'.

Seleccione 'Configuración de cuadrícula y regla' en el menú 'Ver'.

Marque el origen de la regla de cuadrícula en 'Centro'.

Configure el 'Intervalo' de la cuadrícula a (100px) y el 'Número de divisiones' a (4).

Esta cuadrícula será necesaria para crear un patrón hexagonal con una altura de 400px y un ancho de 350px.

Agregue la posterización de una nueva capa de corrección tonal.

Si lo deja como está, el tamaño del GIF animado exportado será enorme,

así que reduciremos el número de colores.

En el menú 'Capa', seleccione 'Posterizar' dentro de 'Nueva capa de corrección tonal'.

Establezca el valor de 'Número de posterización' en (5).

La capa 'Posterizar' se ha agregado a la paleta 'Capa'.

*Aquí, ajuste a la cuadrícula.

Marque 'Ajustar a la cuadrícula' en el menú 'Ver'.

Agregue una nueva 'Capa vectorial'.

Dibuje un triángulo con la 'Polilínea' de la subherramienta como se muestra en la imagen adjunta.

Este triángulo es especial y no es equilátero.

Es un triángulo isósceles que podría parecer equilátero.

El interior de este triángulo es la parte que se mostrará en el caleidoscopio.

 

Crear ruido de Perlin y línea de tiempo

En la paleta 'Capa', seleccione 'Capa 1'

y le puse el nombre de Ruido de Perlin (no es necesario ponerle un nombre).

En el menú 'Filtro', seleccione 'Ruido de Perlin' en 'Dibujo'.

Configure 'Escala' a (50.00)

y 'Amplitud' a (1.60).

Puede configurarlo libremente mientras observa el lienzo.

Dado que el centro del lienzo se convierte en el centro de rotación (el centro del caleidoscopio),

ajuste 'Desplazamiento' apropiadamente para que la densidad cambie.

En el adjunto, está configurado a (-58).

Debería notar que el ruido de Perlin no es confuso debido a la 'Posterización'.

Crear una nueva línea de tiempo.

En este estado, cree una 'Nueva línea de tiempo'.

Presione el tercer icono de comando desde la izquierda en la paleta 'Línea de tiempo'.

Configure la 'Velocidad de fotogramas' a (12)

y la 'Duración de reproducción' a (6 segundos) y (1 fotograma).

Anime la capa de Ruido de Perlin para que gire 360 grados en 6 segundos con fotogramas clave.

En la paleta 'Capa', seleccione la capa 'Ruido de Perlin'.

Presione el icono de comando 'Habilitar fotogramas clave de capa' en la paleta 'Línea de tiempo'.

Presione el icono de comando 'Interpolación de fotogramas clave' en la paleta 'Línea de tiempo' y seleccione 'Crear fotograma clave: Velocidad constante'.

Presione el icono de comando 'Agregar fotograma clave' en la paleta 'Línea de tiempo'.

Se agregará un fotograma clave a la línea de tiempo.

Al seleccionar la subherramienta 'Objeto', el estado de la capa se mostrará en la paleta 'Propiedad de herramienta'.

Muestre 'Transformar'.

Aquí, los valores no se cambiarán.

Presione el icono de comando 'Ir al final' en la paleta 'Línea de tiempo' para mostrar el fotograma final.

Ingrese (-360) en 'Ángulo de rotación' dentro de 'Transformar' en la paleta 'Propiedad de herramienta'.

Asegúrese de que el (signo menos) se haya introducido correctamente.

Confirme que se ha añadido un fotograma clave al último fotograma de la línea de tiempo.

Y luego

eliminar el último fotograma del rango de reproducción.

Cambiar el color del ruido de Perlin, que es oscuro, a un tono más claro.

Aunque no es estrictamente necesario, quise aclarar el color del ruido de Perlin.

En la paleta 'Capa', seleccioné 'Mapa de degradado' dentro de 'Nueva capa de corrección tonal'

y lo aclaré adecuadamente.

La capa del triángulo permanece, así que la dejamos como está.

Con esto, el 'Archivo que solo rota' está completo.

Guárdelo con el nombre (400×400.clip) y ciérrelo.

Es un GIF animado de (400×400.clip).

Crear material de mosaico con objetos de archivo

Colocaremos (400×400.clip) como objeto de archivo en un nuevo lienzo.

Nueva ilustración (700 × 600px) y nueva línea de tiempo

Cree una 'Nueva ilustración' de 700 × 600px.

La unidad es (px).

Muestre la cuadrícula.

Seleccione 'Cuadrícula' en el menú 'Ver'.

Seleccione 'Configuración de cuadrícula y regla' en el menú 'Ver'.

Marque el origen de la regla de cuadrícula en 'Centro'.

Configure el 'Intervalo' de la cuadrícula a (100px) y el 'Número de divisiones' a (4).

Agregue una 'Nueva línea de tiempo' en la paleta 'Línea de tiempo'.

La 'Velocidad de fotogramas' será la misma (12).

La 'Duración de reproducción' aquí será (6 segundos) + (0).

Importe (400×400.clip) como un objeto de archivo.

En el menú 'Archivo', seleccione 'Crear objeto de archivo' dentro de 'Importar'.

(400×400.clip) se colocará en el centro del lienzo.

Confirme que hay una capa llamada '400×400' en la paleta 'Capa'.

Duplíquela para tener seis copias.

Asigne un nombre a cada una:

'Normal', 'Normal 120', 'Normal -120' (en el adjunto, se usa el nombre confuso 'Dirección positiva', ¡pero no se preocupe!).

'Invertido', 'Invertido 120', 'Invertido -120'.

Marque 'Ajustar a la cuadrícula' en el menú 'Ver'.

Cambie la subherramienta a 'Selección de polilínea'.

En la paleta 'Propiedad de herramienta', confirme que el 'Antialiasing' está desactivado.

En la paleta 'Capa', seleccione la capa 'Normal'.

Dibuje una 'Selección de polilínea' siguiendo la forma triangular que se muestra en el lienzo.

Presione el icono de comando 'Crear máscara de capa' en la paleta 'Capa'.

Se agregará una 'Máscara de capa' a la capa 'Normal'.

Cambie la subherramienta a 'Objeto'.

En la paleta 'Capa', seleccione la capa 'Normal 120'.

Establezca el 'Ángulo de rotación' en la paleta 'Propiedad de herramienta' a (120).

La capa del lienzo ha girado.

Cambie la subherramienta a 'Selección de polilínea' y cree un área de selección del triángulo en el lienzo.

Haga clic en 'Crear máscara de capa' en la paleta 'Capa'.

Cambie la subherramienta a 'Objeto'.

En la paleta 'Capa', seleccione la capa 'Normal -120'.

Establezca el 'Ángulo de rotación' en la paleta 'Propiedad de herramienta' a (-120).

Cambie la subherramienta a 'Selección de polilínea' y cree un área de selección del triángulo en el lienzo.

Haga clic en 'Crear máscara de capa' en la paleta 'Capa'.

Los tres restantes

Cambie la subherramienta a 'Objeto'.

En la paleta 'Capa', seleccione la capa 'Invertido'.

Presione el icono 'Voltear horizontalmente' en la paleta 'Propiedad de herramienta'.

Cambie la subherramienta a 'Selección de polilínea'.

Dibuje una 'Selección de polilínea' siguiendo la forma triangular invertida que se muestra en el lienzo.

Presione el icono de comando 'Crear máscara de capa' en la paleta 'Capa'.

Cambie la subherramienta a 'Objeto'.

En la paleta 'Capa', seleccione la capa 'Invertido 120'.

Presione el icono 'Voltear horizontalmente' en la paleta 'Propiedad de herramienta'.

Establezca el 'Ángulo de rotación' en (120).

La capa del lienzo ha girado.

Cambie la subherramienta a 'Selección de polilínea' y cree un área de selección del triángulo en el lienzo.

Haga clic en 'Crear máscara de capa' en la paleta 'Capa'.

Cambie la subherramienta a 'Objeto'.

En la paleta 'Capa', seleccione la capa 'Invertido -120'.

Presione el icono 'Voltear horizontalmente' en la paleta 'Propiedad de herramienta'.

Establezca el 'Ángulo de rotación' en (-120).

Cambie la subherramienta a 'Selección de polilínea' y cree un área de selección del triángulo en el lienzo.

Haga clic en 'Crear máscara de capa' en la paleta 'Capa'.

Se ha creado un patrón de caleidoscopio hexagonal en el lienzo.

Guárdelo con el nombre (700×600.clip).

Borrar el 'Triángulo' de referencia.

Parece que, incluso si se configura como capa de borrador, se exporta con los objetos de archivo.

Abra (400×400.clip).

Oculte la capa donde se dibujó el 'Triángulo' en la paleta 'Capa'.

'Guarde' y cierre.

 

Abra (700×600.clip).

Si los triángulos persisten,

seleccione 'Actualizar todos los objetos de archivo' en 'Objeto de archivo' dentro del menú 'Capa'.

El estado se sobrescribirá con el de (400×400.clip) guardado.

Una vez que haya confirmado que se ha sobrescrito en el lienzo,

coloque las 'Capas de objeto de archivo' de la paleta 'Capa' en una sola carpeta.

Cambie el nombre a 'Centro'.

Cierre la carpeta, ya que estorba si se deja abierta.

GIF animado hasta este punto

 

A partir de aquí, lo convertiremos en un archivo CLIP con capacidad de mosaico.

Todavía continúa.

 

En la paleta de capas, duplique dos carpetas llamadas 'Centro'.

Cámbieles el nombre a 'Derecha' e 'Izquierda'.

Cambie la subherramienta a 'Mover capa'.

Coloque cada una de estas carpetas a la izquierda y derecha de la carpeta 'Centro'.

En la paleta de capas, duplique de nuevo dos carpetas llamadas 'Centro'.

Cámbieles el nombre a 'Superior derecha' y 'Superior izquierda'.

Coloque cada una de estas carpetas en la parte superior izquierda y superior derecha de la carpeta 'Centro'.

En la paleta de capas, duplique otra vez dos carpetas llamadas 'Centro'.

Cámbieles el nombre a 'Inferior derecha' y 'Inferior izquierda'.

Coloque cada una de estas carpetas en la parte inferior izquierda y inferior derecha de la carpeta 'Centro'.

Vuelva a guardar (700×600.clip).

Cierre.

Este es el GIF animado hasta este punto.

La explicación es larga, pero no hay tareas especialmente difíciles.

El material de mosaico animado está completo.

Mosaico y transformación de objetos de archivo

Crear un mosaico de objetos de archivo en una nueva ilustración (1280 × 720px)

Cree una 'Nueva ilustración' de 1280 × 720px.

La unidad es (px).

Importe (700×600.clip) al lienzo.

En el menú 'Archivo', seleccione 'Objeto de archivo' dentro de 'Importar'.

Importe (700×600.clip).

(700×600.clip) se colocará como capa de 'Objeto de archivo' en el centro del lienzo.

Cambie la subherramienta a 'Objeto'.

Marque 'Mosaico' en la paleta 'Propiedad de herramienta'.

La imagen se extenderá por todo el lienzo.

Cambie el 'Método de transformación' en la paleta 'Propiedad de herramienta' a 'Transformación libre'.

Manipule los tiradores del lienzo para dar a los patrones una buena sensación de profundidad.

Y luego exporte la animación.

En la 'Línea de tiempo', cree una 'Nueva línea de tiempo'.

Velocidad de fotogramas (12).

Duración de reproducción (6) + (0).

Guarde el archivo con el nombre (Caleidoscopio.clip).

Eso es todo.

Animación de caleidoscopio fascinante

Este es el GIF animado terminado.

 

Al usar objetos de archivo para animaciones, se pueden usar animaciones hasta el nivel de 'nieto'.

Si incrusta objetos de archivo más allá de eso, la animación no se heredará.

Por lo tanto, el contenido de (700×600.clip) se volvió un poco complicado.

 

¡¡Los objetos de archivo son divertidos para experimentar!!

Continúa

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