Drawing Faces 360 - ¡Como si lo dijeras en serio! Paso a paso completo
¡Hola! Soulstinger está de vuelta con otro tutorial que te ayudará a dibujar rostros en (casi) cualquier ángulo.
Seamos honestos: dibujar caras en perspectiva requiere mucha práctica y puede ser un poco desalentador al principio...
pero después de este TIP debes tener el conocimiento y los recursos para superar este obstáculo y aprender a dibujar cualquier personaje en cualquier ángulo.
Así que sin más preámbulos ¡comencemos!
... y mientras todavía estés aquí: asegúrate de dejar un me gusta y un comentario :-)
01 - Vídeo
02 - Dibujar la cabeza en perspectiva
En primer lugar, quiero mostrarte cómo puedes construir la cabeza humana desde un cubo en perspectiva.
Partir de un cubo es una buena idea porque determinará el ángulo de visión y la perspectiva de tu cara (1). Con más práctica, podrás imaginar el cubo sin dibujarlo.
Vea cómo uso los cubos como guía para crear formas redondeadas (2).
Con eso, puede colocar las características principales de la cara, como la línea de las cejas, la línea de la mandíbula y la punta de la nariz (3).
Después de eso estoy colocando los ojos y la boca (4).
Las orejas son realmente importantes para que el espectador determine si la cabeza está inclinada o no. Imagina las orejas como el eje de rotación de la cabeza. (5)
Creo que es muy importante siempre practicar dibujar toda la cabeza excepto solo la cara. También deberías practicar para dibujar la cabeza junto con el cuerpo para que tengas una idea de cómo debe verse. (6)
Reuní una muy buena selección de libros de anatomía y dibujo para ti en la última sección de este consejo
... Dibujo de la cara en perspectiva curva lineal
Como puedes ver en el siguiente ejemplo puedes trasladar esta técnica a cualquier tipo de ángulo de visión y tipo de perspectiva. Aquí coloqué algunos cubos en una cuadrícula de perspectiva llamada "ojo de pez".
¿Quiere una breve explicación sobre qué es esta perspectiva curva lineal?
Bueno, es un tipo de perspectiva que tiene 5 puntos de fuga y las líneas de perspectiva son curvas como puedes ver al final de la animación a continuación.
Simplemente descargue el siguiente material de cuadrícula de perspectiva de assets.clip-studio.com que he creado para usted.
CONSEJO: Trate de usar solo una parte de la cuadrícula. Es genial porque este tipo de perspectiva se siente más orgánica y viva que la perspectiva "estándar" de 3 puntos.
03 - ¡Un poco de ayuda de 3D! - con enlaces de descarga
Pensé que sería genial tener un modelo de cabeza en 3D que nos diera un buen punto de partida para (casi) cualquier personaje. Así que busqué un poco y encontré este gran cráneo simplificado de VAA en sketchfab.com.
Gracias al usuario VAA por facilitarnos esta calavera descargable.
Tomé este como referencia y modelé mi propia versión en Blender 3D y transformé y cambié las proporciones de acuerdo con algún material fotográfico para obtener una versión más femenina y más masculina de la cabeza.
A continuación se encuentran los enlaces a mis modelos 3D originales, échales un vistazo y dale me gusta a los activos si te son útiles. Gracias.
Una breve nota:
Desactive la luz y la sombra en el panel de propiedades de la herramienta para obtener mejores resultados porque la luz se integra en la textura.
¡Así se ven en acción! ¿Cuan genial es eso?
Para sacarle el máximo partido, puse el modelo de la cabeza encima de un maniquí amañado que creé hace un tiempo y ¡funcionó de maravilla!
Simplemente puede arrastrarlo y soltarlo en su lienzo y usarlo como un personaje 3D normal dentro de Clip Studio Paint.
Recomendaría consultar otro tutorial que hice hace un tiempo sobre cómo usar y posar personajes 3D en Clip Studio Paint.
04 - Cómo dibujar caras y personajes sobre modelos 3D
Como puede ver, es muy sencillo trabajar con este tipo de modelos. El modelo simplificado de la cabeza nos brinda excelentes puntos de referencia y puntos de partida.
Simplemente proceda como en los ejemplos anteriores. Dibuja una cruz y comienza a colocar las características de las caras como la boca, la nariz, los ojos y las orejas.
El maniquí se puede utilizar para posar un modelo completo y probar rápidamente diferentes ideas artísticas. Puede ser útil dibujar algunas formas simples alrededor de la cabeza para recordar la perspectiva de la cabeza en todo momento.
Consulte el video en YouTube para obtener más ejemplos y una guía detallada sobre cómo poner en uso estos modelos.
05 - ¡Un último consejo!
Tenga en cuenta que los modelos 3D son solo algunas pautas básicas y aproximadas para obtener la perspectiva y la ubicación correcta de las principales características anatómicas. Tenga mucho cuidado al usar modelos 3D porque sus personajes tenderán a verse un poco rígidos.
Así que baje la opacidad de la capa 3d e intente comprender las formas con sus propios pensamientos dibujando encima de ella.
¡No caiga en la trampa de abusar del 3D!
06 - Algunas palabras finales y...
¡Esto concluye mi CONSEJO!
Traté de hacer una buena combinación de un video de YouTube que explica algunos flujos de trabajo y también este consejo escrito donde puedo hacer referencia a algunos archivos y algunos libros. Espero que les haya gustado y les haya sido útil! Por favor, no olvides darle me gusta a este consejo, ¿de acuerdo? :-)
Si te queda alguna pregunta, deja un comentario aquí (¡o en youtube!).
Ponte en contacto conmigo y muéstrame tus increíbles obras. Estoy deseando que llegue.
¡Adiós!
...Enlaces
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07 - Lista de libros
Estos libros son mi tesoro y puedo recomendarlos a cualquiera que se tome en serio el dibujo de la figura humana. Lo que me gusta de ellos es que el conocimiento se puede aplicar universalmente, por lo que nunca envejecen y son independientes del estilo.
Bridgeman hizo una descripción general muy completa de la forma humana. La cabeza también se muestra allí.
Por último, pero no menos importante, este es absolutamente imprescindible si te gusta el dibujo en perspectiva. Este libro es independiente del estilo y enseña habilidades fundamentales para dibujar en perspectiva. Encontré esta joya demasiado tarde, pero podría incorporar muchas de mis antiguas habilidades de dibujo en estas técnicas.
nunca es tarde jeje
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